我的世界:特性影響了概率,關(guān)于仙人掌的“冷知識”你知道多少?
大家認為什么是MC當中最尷尬的死法?因為看錯了人從而苦力怕一個擁抱而炸死?還是說在巖漿當中搞游泳?或者是被天上的雷霆給劈死。其實真正對于MC玩家來說,是矗立在那里的仙人掌完成最后一擊的死亡。
當我們在游戲當中噴到仙人掌表面的時候,仙人掌就會用最弱的攻擊力擊打著你,在MC當中玩家擁有著20點血,也就是說我們需要被仙人掌撫摸20次才會被它的針尖給扎死。
那么關(guān)于MC當中的仙人掌的“冷知識”你知道多少呢?
仙人掌的種植和生成
平時我們要想獲取到仙人掌,那么就需要我們在前往沙漠和惡地當中來獲取了,然而在這里最常見的則是沙漠地形當中的仙人掌了。但是在MC原版當中玩家們對于仙人掌的需求真心不大,頂多也就是個綠色染料,所以平時很少見到有人在意仙人掌。

那么對于系統(tǒng)來說,在我眼里你們的生成都是我隨機概率的事情,就比如有61的概率來生成1格高的仙人掌,而2、3格的仙人掌的生成概率只有39,。當然沙漠群系何其大,所以這些概率只會無限地放大,從而看上去它很簡單。當然除了野生的仙人掌之外,我們還可以通過雪屋的底下或者是沙漠村莊中獲得。
對于它的種植來說,只能種植在沙子之上,而且仙人掌不能和仙人掌種植在一起,起碼也要有一格空間的位置。
用途
就是這樣的一種植物,那么它真的就如同很多人說的一樣,只有染色這一個用途嗎?一種分布廣泛卻被玩家所忽略的植物,平時沒有玩家會注意它,但是MC的內(nèi)容就怎么多,那些大佬玩家們除了對游戲模組的探索之外就剩下對MC本身的探索了。

盆景:在上述說到,仙人掌除了自然生成之外也可以在沙漠村莊當中獲得,然而在沙漠村莊當中的仙人掌就是以盆景的方式存在的。
垃圾桶:在平時我們要清理垃圾的時候,隨手亂扔萬一被僵尸撿到的話,那么僵尸的防御或者是攻擊力就會增加。然而用巖漿又不安全,很容易將周圍的建筑給點燃。所以仙人掌就成為了玩家的不二選擇,運用活板門將周圍給封閉住,我們就可以扔垃圾了,

被動型防御裝置:畢竟玩家們都可以被仙人掌給擊殺的,所以在怪物們碰到仙人掌的話,也會受到傷害的,所以就有玩家們通過這種特性,制作出了圖片當中的防御工事,可以持續(xù)的給僵尸提供傷害。
礦車收集器:大家都真知道,在MC當中礦車的作用不僅僅是可以乘坐,也可以運用到紅石上面,但是有種紅石機關(guān)是需要讓礦車停止運動的,所以這個時候就需要來運用仙人掌來讓它停止運行了。
另類的仙人掌
平時我們在MC當中玩家們能遇見最高的仙人掌是4格,就沒有說能在MC當中超過4格的仙人掌存在,不相信可以問系統(tǒng)。系統(tǒng):是的,在概率當中不可能有仙人掌可以超過4格。
種子:你在說什么?

在Seed: 5146129728954094,玩家們就可以找到一個高達19格高的仙人掌的存在,如果看到這里,你要是一個老玩家就會知道,這是游戲當中的特性的威力。盡管小黑并不知道為什么會有這樣的bug,但是我們能看到如此宏偉的一幕,我想這就是MC的魅力吧。