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《神速麻雀》第一章 手順system 1-1 雀風(fēng)

2021-07-12 19:32 作者:破邪丸sama  | 我要投稿

聲明:本書翻譯僅供交流學(xué)習(xí)之用,請勿用作商業(yè)用途。一切權(quán)利歸作者所有。有能力者請購買原書支持作者。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

作者:堀內(nèi)正人

翻譯:破邪丸sama

第一章 手順system

「事實(shí)上,我最自信的就是自己手順的正確性」堀內(nèi)如此說道,一邊驚訝于第20頁的牌1*,一邊在神速的輔助下咀嚼消化正確的手順吧。

*譯者注:該牌例將在1-3中出現(xiàn)。

1-1 雀風(fēng)

先制進(jìn)攻與完全棄和的兩極化

我的麻將是很簡單的,只是將被認(rèn)為有效的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)化,并在實(shí)戰(zhàn)中徹底貫徹罷了,其中“徹底”是關(guān)鍵,而“徹底”也是最難做到的。

具體來說的話就是,多用立直與鳴牌全力沖向聽牌,如果被別人先制聽牌了,那就立刻棄和。所以聽牌前的速度競爭是基本。

保持最大進(jìn)張數(shù)推進(jìn)手牌,聽牌了的話不管形狀如何幾乎都立直;如果邊張坎張的鳴牌能夠消解關(guān)鍵block,即使是役牌后付或者偏聽都會毫不猶豫地鳴牌;被別人先制立直的場合,自己不聽牌就不勉強(qiáng)自己對攻兜牌,從面子中拆牌以完全棄和。

專門針對先制攻擊和棄和,把這兩種武器強(qiáng)化到極限,系統(tǒng)化地打麻將,換句話說也可以說是愚鈍的麻將,也就是不使用任何技巧。

完全不讀對手的手牌

麻將是一種不完全信息的游戲,幾乎不可能完全看透對手的手牌,就算能讀懂,如果自己的手牌還是零零散散的話,最終也還是棄和,與不讀手牌的結(jié)果基本沒什么變化。麻將不是讀牌的游戲,讀牌在游戲中的比重也很低。

不以對手的舍牌或局面來改變自己的選擇,而是始終以自己的手牌為中心推進(jìn),以先制立直為目標(biāo)才是麻將中的有效戰(zhàn)術(shù),簡單來說,說得難聽點(diǎn),就是僵硬地目指先制立直,要說原因的話,就是現(xiàn)代麻將中先制立直已經(jīng)成為最大的武器了吧。

在第一章,哪怕是為了多先制立直一次,我將從序盤的手順開始說明。

堀內(nèi)醬的悄悄話時(shí)間

對手的舍牌和手摸切基本不看,也不想自己立直的事,只想著“能不能快點(diǎn)進(jìn)張啊”之類的話或許會比較好哦~

即使覺得是非常危險(xiǎn)的牌,只要滿足條件,也可以閉著眼睛切出去,這是定式。

這本書里,序盤的定義是6巡及之前,中盤為7-12巡,終盤為13巡及以后。



下節(jié)預(yù)告 1-2 字牌的使用方法


本節(jié)牌例





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