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槍龍馬周回計算

2021-11-23 13:56 作者:asfake  | 我要投稿

槍龍馬是嘮叨6期的新五星槍光炮,hp傾向,atk相當(dāng)?shù)?。滿級僅10753。技能組和寶具綜合增傷優(yōu)秀,自充50,還有3t弱免和強解無效,但沒有硬生存和貫通能力。

作為藍光炮,最主要方向是周回。這篇文章也是討論這個問題,以下默認90級五寶和2000atk無特效禮裝。

首先看藍光炮的強項,即不換人的6加成連發(fā)。但他的寶具np比較差,0.47*3是極為糟糕的回收,50自充也不易緩解:無鞭尸回收僅50。

一般而言不換人連發(fā)33x弓階本有如下三種方案:

1. 2004碎片,不需要被動np。第二面靠自充即可,但是即使有衣服的50黃金律,連發(fā)線也要求第一面達到完全鞭尸,也就是說血量占傷害比例低于16%。而第一面紅字均傷21.7w,這要求怪血量低至3.1w以下,如考慮逆陣營則要求2.8w以下。這比較困難,但對于高配龍馬依然可以使用,此時t3傷害可達36w以上。

2.被動20,藍泳裝。第二面同樣自充,第一面20被動,20c呆x2,10衣服,c呆一次領(lǐng)導(dǎo)力30。剩余一次c呆領(lǐng)導(dǎo)力30和自充50,第二面50自充無壓力,第一面要求回收69。這要求鞭尸7hit,所以本質(zhì)也是全鞭尸。

3.同上,但使用第五元素。40黃金律下打死即可保證t1回收70,這是最簡單的。但代價t3無衣服增傷,均傷28w。當(dāng)然,即使如此傷害也略高于lamda莉莉絲,并且前兩面明顯更高:龍馬21w,第二面更高,而莉莉絲14w不到。對比弗栗多,情況也類似。不過在第三面如果算上陣營差,龍馬可能不如這兩者。

結(jié)論:33x的弓階運用上槍龍馬沒有問題,藍卡同寶具槍光炮遠遠無法競爭,可以說一寶就夠了。但狂階完全無法使用。


接著看白字,同上計算,很明顯即使是五寶傷害也非常緊張,主要問題在于第三面沒有衣服增傷,傷害不能達到15w。前兩面倒是還不錯,和宇宙凜差不多。

結(jié)論:白字一般不可行。2145以上的選手另說。

現(xiàn)在重點是關(guān)注最多的所謂陰間本,即畸形周回。這方面血量要求往往相當(dāng)高,所以看紅字(換人單核)即可。提前說明:如考慮大英雄且換人,即使0回收0自充藍卡亦可實現(xiàn)6加成3連,故而這里不再專門考慮這種情況。

藍卡為了滿足np需求最佳組合是c呆和奧伯龍,此時能夠33x不換人的藍卡,很多都能實現(xiàn)22x和31x副本換人連發(fā)。所以對于50自充而言真正挑戰(zhàn)在于21x副本。

1.槑?奧伯龍,10被動加20x2,加領(lǐng)導(dǎo)力和奧伯龍20群沖。此時剩余奧50,自身50,以及c呆30。但第二面對單怪回收必然低于30,因此第三面缺口至少要求80np,導(dǎo)致第一面必須回收49,而這要求對2怪全鞭尸。然而畸形本血量顯然較難滿足3.3w的全鞭尸要起。因此,實用性不高。

注意:即使被動點滿也不能緩解,你會發(fā)現(xiàn)實際上10np是多余的。

2.w奧伯龍?c呆。同樣被動10。第一面c呆全交,雙寶威,剩余三個50np直充。但和上一種情況一樣,要第一面回收49才行,而此時顯然更加困難。因此,這種方案更不可能。

結(jié)論:21x和12x弓階本,龍馬單核一般不好用,需要2小怪低于3.3w,不現(xiàn)實。

那么看21x的雙核情況,不考慮大英雄(原因已經(jīng)說了),這需要一個自充單體槍/狂。以大公為例,具體用法t1自充50加雙黃金律,被動10,對2怪回收39(打死即可實現(xiàn)),雙領(lǐng)導(dǎo)力充滿,同時大公自充加被動擊破道中。此方案大公對道中傷害20w。龍馬對t3均傷30w。但注意到狂階本無法回收39,方案失敗,但此時用阿比/紅閻魔/拉二等np輔助單體即可,狂階人人都是紅字。

結(jié)論:21x弓階本,wc呆?單體自充槍狂可行,但對于狂階本,此方案需要改為有輔助np能力的單體。

最后看11x本,11x當(dāng)然毫無優(yōu)勢。不過用大英雄自爆加上wc呆奧伯龍,還是可以打,這是通解,不再計算。事實上,所有畸形本弓階,妖蘭都有壓倒性的優(yōu)勢。


綜上:33x弓階本不換人最強,狂階無法不換人使用,白字傷害不足。

31x 22x弓階可單核換人。

21x單核不具實際意義。

21x搭配自充單體可用

11x只能用大英雄換人

實際上,其畸形本適應(yīng)度并不比弗栗多更好。比槍莉莉絲就差的遠了,不過如果能打那么傷害總是有優(yōu)勢。雖然他有50自充,但是最適合的是33x的弓階本。




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