Warframe【更新】25.0.0(第三部分-最后部分)



客服幫忙完成了最后部分修正部分的翻譯,要謝就謝他們吧。
來(lái)自官方論壇PC更新日志區(qū)
修正:
修正塔克桑如果裝備了分子轉(zhuǎn)化和重定向會(huì)攻擊保護(hù)動(dòng)物的問(wèn)題。
修正可以在守護(hù)和同伴上使用光環(huán) Forma 的問(wèn)題。
修正尋獵型庫(kù)狛在 NEKROS 褻瀆技能下獲得多份出血球的問(wèn)題。
修正尋獵型庫(kù)狛/褻瀆在使用 Hydroid/Khora 時(shí)獲得多份資源的問(wèn)題。
**更多關(guān)于這個(gè)的信息:當(dāng)我們給落銀樹(shù)庭加入午夜電波挑戰(zhàn)時(shí),我們鼓勵(lì)在回顧內(nèi)容上通常會(huì)有好東西。有一小部分玩家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)漏洞,后面我們也去進(jìn)行了調(diào)查,我們想著用新的尋獵型庫(kù)狛行為會(huì)導(dǎo)致些問(wèn)題。所以我們沒(méi)有做。我們決定切深一點(diǎn)?,F(xiàn)在只有 Ivara 的刷東西技能可以和其它刷東西技能疊加使用了,因?yàn)樵摷寄苁窃诨钗锷瞎ぷ鞯?。如果目?biāo)死亡了,那么同一個(gè)尸體只能成功刷一次,不過(guò)不管來(lái)源的。然而多人能夠在同一個(gè)尸體上刷東西。是的......現(xiàn)在和之前的運(yùn)作方式不一樣了,不過(guò)這是故意要的新設(shè)定了。
修正德莫斯爪外觀的長(zhǎng)爪無(wú)法在切換近戰(zhàn)模式時(shí)收回的問(wèn)題。
修正“低溫外泄” 狀態(tài)無(wú)法在其觸發(fā)狀態(tài)上實(shí)施的問(wèn)題。
修正從希圖斯前往夜靈平野的大門在玩家跳上去時(shí)失去紋理細(xì)節(jié)的問(wèn)題。
修正 Mesa 的破碎護(hù)盾無(wú)法被虛能罩破壞的問(wèn)題。
修正 Tatsu 在軍械庫(kù)中沒(méi)有 “收起方式”的選項(xiàng)。
修正 Stalker 在 “第二場(chǎng)夢(mèng)”的最終階段會(huì)從平臺(tái)掉落的問(wèn)題。
修正 Grineer 帆船戰(zhàn)艦防御地圖中水平孔的問(wèn)題,具體問(wèn)題可見(jiàn):https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bar4sx/out_of_bounds_on_helene_saturn/
修正在“索拉里斯之聲”任務(wù)中線圈滾輪會(huì)“取回?cái)?shù)據(jù)”階段瞬移至建筑物內(nèi)的問(wèn)題。
修正 Hildryn 的"和平之地“在駕駛輕型艇時(shí)在不消耗護(hù)盾的情況下依舊被激活的問(wèn)題?!昂推街亍爆F(xiàn)在被修改為在架駕駛輕型艇時(shí)無(wú)法激活,這是因?yàn)榇藭r(shí)沒(méi)有護(hù)盾可以為其充能。
修正在 Corpus 生存任務(wù)中當(dāng)?shù)谝粋€(gè)控制端被侵入后沒(méi)有警報(bào)聲響的問(wèn)題。
修正在回到軌道飛行器后主機(jī)決定重復(fù)一場(chǎng)任務(wù)時(shí)部分玩家遇到黑屏的問(wèn)題。
修正凈化尸鬼賞金任務(wù)最終階段尸鬼不在防御目標(biāo)周圍出現(xiàn)的問(wèn)題。
修正主機(jī)遷移會(huì)導(dǎo)致利潤(rùn)收割者賞金任務(wù)的第二階段重新開(kāi)始的問(wèn)題和以及小隊(duì)玩家在主機(jī)拾起數(shù)庫(kù)塊后無(wú)法繼續(xù)任務(wù)的問(wèn)題。
修正當(dāng) Barruk 的寧?kù)o風(fēng)暴激活時(shí)出現(xiàn)的部分動(dòng)畫效果和特效問(wèn)題,以及多次揮舞手槍和投擲近戰(zhàn)武器的問(wèn)題。
修正當(dāng) Hildryn 從希圖斯進(jìn)入夜靈平野時(shí)出現(xiàn)能量條的問(wèn)題。
修正當(dāng)玩家嘗試攀援時(shí)無(wú)法使用 Mesa 施放和平使者的問(wèn)題。
修正提佩多 Prime 的震地猛擊無(wú)法將空中的敵人(奧席金屬魚鷹、墮落無(wú)人機(jī)等)從空中擊落的問(wèn)題。
修正使用偷來(lái)的輕型艇殺死敵人會(huì)出現(xiàn)“等級(jí)提升!”的提醒界面。
修正熱美亞裂縫虛能涌流會(huì)影響處于虛能范圍外玩家的問(wèn)題。
修正一些玩家的個(gè)人資料界面顯示額外組合槍的信息為空白的問(wèn)題。
修正當(dāng)主機(jī)接受并取消了一個(gè)由處于夜靈平野的帳篷中玩家選擇的賞金任務(wù)后倒計(jì)時(shí)會(huì)無(wú)限循環(huán)的問(wèn)題。
修正玩家看到錯(cuò)誤的 Corpus 駭入面板的問(wèn)題。
修正快速近戰(zhàn)攻擊后使用礦具瞄準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
修正當(dāng)快速破壞掉巨牙重?fù)粽咦o(hù)甲后會(huì)讓它繼續(xù)在玩家四周活躍且無(wú)法被殺死的問(wèn)題。
修正在多款 Warframe 使用納瓦爾護(hù)甲 Prime 出現(xiàn)的裁剪與浮動(dòng)效果的問(wèn)題。
修正在 Corpus 破壞任務(wù)中地板上的一個(gè)激光陷阱無(wú)法在取出冷卻組件后被拆除并產(chǎn)生不必要的能量波點(diǎn)問(wèn)題。
修正熱美亞裂縫噴發(fā)后產(chǎn)生的黑色閃爍和其他特效問(wèn)題。
修正 Vazarin 的虛空圣盾的錯(cuò)誤的生長(zhǎng)尺寸問(wèn)題,詳情見(jiàn)英文版官方論壇頁(yè):https://forums.warframe.com/topic/1082886-vazarins-void-aegis-grows-twice-as-large-as-description-states/
修正在 Grineer? 駐扎地和造船廠地圖中進(jìn)行的破壞任務(wù)反應(yīng)爐的燈光會(huì)在被摧毀后一直亮著的問(wèn)題。
修正被致盲的敵人在致盲動(dòng)畫過(guò)后會(huì)站在原地不動(dòng)的問(wèn)題。
修正伊萊體構(gòu)造和被拾起后看起來(lái)是黃色而不是暗紅色的問(wèn)題。
修正 Baruuk 的巧躲技能特效無(wú)論選擇何種能源色它都呈現(xiàn)不透明的亮綠色的問(wèn)題。
修正虛空中的墮落系敵人呈現(xiàn)出深黃色的問(wèn)題。
修正在夜靈平野和奧布山谷中 Odonata 的能量護(hù)罩顯示出比實(shí)際尺寸小兩倍的問(wèn)題。
修正 Maroo 在她的市集上站立成 “T” 字形的問(wèn)題。
修正在 Grineer 帆船戰(zhàn)艦地圖上的間諜任務(wù)中顯示的網(wǎng)格問(wèn)題。
修正 CORPUS 冰封星球地圖中出現(xiàn)的造成網(wǎng)格消失的分區(qū)問(wèn)題。
修正錫斯特與錫斯特雙槍在福爾圖娜和希圖斯被錯(cuò)誤翻轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
修正 K 式懸浮板在裝備專精晶體后僅能獲得專精點(diǎn)數(shù)卻無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)的問(wèn)題。
修復(fù)無(wú)法在夜靈平野的賞金任務(wù)中捕獲倒下的目標(biāo)問(wèn)題。
修正 Grineer 森林地圖中可以在部分水面上行走的問(wèn)題。
修正資料庫(kù)會(huì)顯示每一種庫(kù)阿卡三次的問(wèn)題。
修正特定系列任務(wù)浮動(dòng)畫面會(huì)顯示您自定義的 Warframe 外觀而不是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的 Warframe 問(wèn)題。
修正在星圖上重復(fù)取得一個(gè)完成的萃取器后該圖標(biāo)消失的問(wèn)題。
修正在登上 K 式懸浮板或 Archwing 后 Varazin 的防護(hù)沖刺無(wú)法影響到同伴的問(wèn)題,詳情見(jiàn)英文官方論壇:https://forums.warframe.com/topic/1080049-vehicles-still-break-vazarins-protective-dash/
修正由于以下非氏族的活動(dòng)造成的無(wú)法改變氏族規(guī)模的問(wèn)題:
巴羅爾巨人戰(zhàn)艦
利刃豺狼艦隊(duì)
修正在購(gòu)買午夜電波系列物品時(shí)顯示的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。
修正 Oberon、 Khora 和 Harrow 在空中嘗試施放技能并因此落地后會(huì)被特定地形卡住的問(wèn)題。
修正裝備了特拉的敵人顯示錯(cuò)誤的裝彈動(dòng)畫的問(wèn)題。
修正 Mirage 鏡廳復(fù)制體無(wú)法正常反射冬幕外觀或是西格恩外觀默認(rèn)顏色的問(wèn)題。
修正在軍械庫(kù)搜索“拐刃” 時(shí)終極 螺釘拐刃和皇家拐刃不會(huì)顯示的問(wèn)題。
修正 Baruuk 的沙漠之風(fēng)無(wú)法正確顯示玩家所選的能量顏色問(wèn)題。
修正玩家在 Maroo 的市集上與 Maroo交談阿耶檀識(shí)塑像任務(wù)時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)的游戲崩潰問(wèn)題。
修正你的武器瞄準(zhǔn)鏡在水中觀察時(shí)不穩(wěn)定的水紋理。
修正血光紋章和淌血之軀幻紋無(wú)法在 Warframe 隱蔽時(shí)被隱藏的問(wèn)題(我們?cè)趯?duì)奧布山谷中賞金發(fā)布者說(shuō)這些)
修正被 Nyx 精神飛刃影響到的敵人未能按照玩家選擇的能量顏色顯示的問(wèn)題。
修正極樂(lè)披飾 Prime 在多個(gè) Warframe 上的顯示問(wèn)題。
修正哈利卡沒(méi)有真正偷盜惡狼戰(zhàn)錘的問(wèn)題。
修正倉(cāng)庫(kù)窗口會(huì)造成軌道飛行器的多處地區(qū)重疊的問(wèn)題。
修正防御任務(wù)中會(huì)在 Grineer 森林地圖中的屋頂卡住的問(wèn)題。
修正奧堤克光子槍破壞者的亮度問(wèn)題,以匹配基礎(chǔ)版奧堤克光子槍。
修正 Valkyr 的狂化爆發(fā)特效在啟用“顏色校正”時(shí)閃爍的問(wèn)題。
修正使用 Atlas 巖溶外觀瞄準(zhǔn)時(shí)氏族徽章或普通徽章不會(huì)被隱藏的問(wèn)題。
修正 Atlas?巖溶外觀胸口的布料會(huì)穿過(guò)一些武器的問(wèn)題。
修正拐刃武器(歐瑪、皇家拐刃 等)沒(méi)有為 Equinox? Prime 暗夜部分設(shè)計(jì)的收回姿勢(shì)。
修正 Baruuk 的寧?kù)o風(fēng)暴技能會(huì)干擾你的雙持手槍和戰(zhàn)刃的顯示方式的問(wèn)題。
修正在撤離 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室寶庫(kù)時(shí)會(huì)被卡在地面的問(wèn)題。
修正 Nidus 寄生鏈接施放在 Titania 上的特效問(wèn)題。
修正天花板的問(wèn)題,詳情見(jiàn):https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bpjqgh/o_great_killerkarpfen_please_let_me_back_in_the/ 。此外減少了天花板的破損,避免它們掉落傷害到玩家。
修正在使用戰(zhàn)刃武器組合槍時(shí)沒(méi)有裝填音效的問(wèn)題。
修正玩家會(huì)在谷神星船塢出畫的問(wèn)題,詳情見(jiàn):https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bq6dty/since_when_did_de_add_skydiving_into_warframe/。
修正近戰(zhàn)武器軌跡不尊重?fù)u擺速度模式的問(wèn)題,這將使這些武器不可見(jiàn)。
修正 Maroo 市集上一個(gè)老舊的 Corpus 儲(chǔ)物柜,詳情見(jiàn):https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bqn930/relics_of_old_found_in_maroos_bazaar/
修正耗盡一桿槍的所有彈藥并重新試取子彈后無(wú)法重啟該武器的問(wèn)題。
修正 Octavia 的贊歌任務(wù)最終階段樂(lè)章無(wú)特效的問(wèn)題。
修正空投艇在夜靈平野上未能選擇一個(gè)具體的降落點(diǎn)和會(huì)飛過(guò)樹(shù)叢的問(wèn)題。
修正 Titania 在第二場(chǎng)夢(mèng)任務(wù)中會(huì)飛出畫面的問(wèn)題。
修正 Vor 的戰(zhàn)利品任務(wù)中的一個(gè)錯(cuò)誤的移形換位。
修正輕型艇在夜靈平野上有時(shí)會(huì)選擇無(wú)法到達(dá)的地下終點(diǎn)并被卡在那里的問(wèn)題。
修正一些幻紋無(wú)法在動(dòng)畫選項(xiàng)被激活后無(wú)法在中繼站或是任務(wù)中顯示的問(wèn)題。