2019年夏季二測(cè)變更日志

新事件
·逆轉(zhuǎn)工業(yè)革命?
·來吧,來介紹一下我們最新的游戲模式,目標(biāo)!協(xié)助奧加達(dá)·布尤博士和洛克·哈特完成令人興奮的任務(wù),同時(shí)穿上蒸汽朋克服裝引領(lǐng)最新時(shí)尚潮流!用驚聲印記發(fā)射魚叉,用大頭針把克隆體釘在墻上,讓它們像肉袋一樣掛在墻上吧!或者擊破感覺...額...用我們的血紅素應(yīng)急棒治愈你的隊(duì)友!這些神奇的發(fā)明和更多的東西在殺戮空間等著你!埋頭往前走就好了!
·二測(cè)開始于2019年5月28日,正式版發(fā)布時(shí)結(jié)束測(cè)試
此次更新的二測(cè)包含一測(cè)玩家們反饋的調(diào)整和錯(cuò)誤修復(fù)!感謝您的意見,非常感謝。
處理社區(qū)反饋
正如2018年殺戮空間2“年終總結(jié)”中提到的,我們的目標(biāo)是為社區(qū)帶來一個(gè)持續(xù)的QoL變化,用于全年的每次更新。請(qǐng)繼續(xù)報(bào)告您認(rèn)為應(yīng)該添加到游戲中的任何QoL更改,方法是在我們官方論壇的“常規(guī)”部分提交您的反饋:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2
平衡
·武器
·火球炮
·傷害修正率從普通攻擊傷害70%增加到80%,這將有效使?jié)M載(5發(fā))蓄力攻擊傷害從450%提高到500%。
·凍結(jié)發(fā)射器
·切換成其他武器時(shí)的速度增加23%。
·備用彈藥從400增加到500。
·第一次升級(jí)的中鍵攻擊傷害從28/每顆彈丸減少到23/每顆彈丸。
·第二次升級(jí)的中鍵攻擊傷害從36/每顆彈丸減少到26/每顆彈丸。
·驚聲印記
·切換成其他武器時(shí)的速度增加25%。
·切換成該武器時(shí)的速度增加15%。
·血紅素應(yīng)急棒
·輕擊、V推和重?fù)舻闹委燂w鏢消耗量從40減少到30。
·備用彈藥從9增加到12。
·購(gòu)買武器時(shí)備用彈藥從0增加到1,這意味著購(gòu)買武器時(shí)自帶3發(fā)備用彈藥而不是0發(fā)。
·毒素爆炸傷害從250減少到200。
·毒素爆炸治療量從50減少到30。
·C4爆炸物
·購(gòu)買武器時(shí)備用彈藥從0恢復(fù)為1,這意味著購(gòu)買武器時(shí)自帶1發(fā)備用彈藥而不是0發(fā)。
·備用彈藥從1增加到2。
·選擇組優(yōu)先級(jí)設(shè)置為0,這將讓C4爆炸物選擇位置處于副武器底端。
·運(yùn)輸便攜物品
·鈍器傷害從150減少到100。
開發(fā)者筆記:
我們收到了夏季一測(cè)調(diào)查的大量反饋,因此每次調(diào)整都是基于社區(qū)的建議和顧慮。
首先,火球炮應(yīng)該感覺攻擊更有效,這需要體現(xiàn)在快速射擊上,而不是完全蓄力上。 我們的調(diào)整將允許完全蓄力射擊傷害=五次快速射擊傷害。
之前對(duì)凍結(jié)發(fā)射器的調(diào)整使其作戰(zhàn)效果良好,但不幸的是,中鍵射擊有一個(gè)錯(cuò)誤導(dǎo)致固氮碎片十分聚集而不是相對(duì)分散?,F(xiàn)在,固氮碎片已經(jīng)正確分散。除了這一變化之外,我們還收到了很多反饋,很多人說它沒有足夠的彈藥,它的切槍速度對(duì)于需要切換組合其他武器的玩家來說有些太慢。上述更改應(yīng)有助于解決凍結(jié)發(fā)射器的這些問題,并使其比以前的迭代性能更好。我們調(diào)整了固氮碎片的升級(jí)傷害值,以平衡增加后的固氮碎片數(shù)量。
驚聲印記的切槍速度很慢,而且在重新裝填時(shí)無法手動(dòng)引爆魚叉。不幸的是,裝填時(shí)手動(dòng)引爆在給定的時(shí)間范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)起來比較棘手,因此我們將在未來的補(bǔ)丁中進(jìn)行研究。至于現(xiàn)在,我們提高了切槍速度,讓玩家更容易切換到驚聲印記。
許多反饋要求為血紅素應(yīng)急棒增加更多彈藥,因此我們?cè)黾恿祟~外的備用彈藥并在購(gòu)買時(shí)贈(zèng)送額外彈匣,以幫助玩家們減輕對(duì)彈藥的一些擔(dān)憂。同時(shí),它的毒素爆炸傷害和治療感覺太過有效,所以我們調(diào)整了這些數(shù)值,以平衡增加的彈藥量。我們還減少了它的治療飛鏢消耗量,以進(jìn)一步提高其治愈其他玩家的可行性。我們改變這些內(nèi)容的目的是幫助改善醫(yī)療兵對(duì)它的適配性,同時(shí)也不會(huì)壓制狂戰(zhàn)士對(duì)它的適配性。
C4爆炸物受到了進(jìn)一步的調(diào)整,以提高其靈活性。僅僅有兩個(gè)C4感覺限制太多,所以我們提高了備用彈藥以允許玩家再多帶一個(gè)。我們還恢復(fù)了先前的設(shè)置,并允許玩家在購(gòu)買時(shí)自帶2個(gè)C4。我們也收到了很多關(guān)于其切換武器優(yōu)先順序的擔(dān)憂,因?yàn)楹芏嗤婕視?huì)將他們的主武器切換到他們的9毫米手槍來照顧克隆體,讓C4爆炸物處于最先切換狀態(tài)會(huì)耽誤玩家的選擇行為。
最后,我們減少了齒輪和數(shù)據(jù)板造成的傷害,因?yàn)樗鼈冊(cè)斐闪诉^多的傷害,特別是在狂戰(zhàn)士手中。
·職業(yè)
·突擊兵
·20級(jí)技能空尖彈
·傷害從20%還原為30%。
·更新文本介紹
開發(fā)者筆記:
我們非常感謝所有分享他們對(duì)減少傷害的想法和反饋的人。我們決定恢復(fù)空尖彈技能的數(shù)值并進(jìn)一步探索改進(jìn)吃我子彈和空尖彈的技能設(shè)計(jì)方案。我們希望為兩種職業(yè)技能創(chuàng)造更好的地位。 我們收到了很多很棒的建議,為了給我們足夠的時(shí)間來正確測(cè)試和配置任何新的更改,我們不會(huì)在夏季版本對(duì)這兩個(gè)技能進(jìn)行更改。
與往常一樣,我們希望聽到社群對(duì)這些變化的反饋。 您可以訪問并發(fā)布在TWI官方互動(dòng)論壇的“常規(guī)”部分,網(wǎng)址為:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2
漏洞修復(fù)
正如2018年殺戮空間2“年終總結(jié)”中提到的,我們的目標(biāo)是為社區(qū)帶來一個(gè)持續(xù)的QoL變化,用于全年的每次更新。請(qǐng)繼續(xù)報(bào)告您認(rèn)為應(yīng)該添加到游戲中的任何QoL更改,方法是在我們官方論壇的“常規(guī)”部分提交您的反饋:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并在“PC”或“控制臺(tái)”部分發(fā)布。
熱門社區(qū)問題:
·修復(fù)了使用注射器快速治愈切換武器后允許玩家在運(yùn)輸目標(biāo)期間攜帶運(yùn)輸物時(shí)使用武器的問題。
崩潰
·修復(fù)了當(dāng)?shù)貓D使用VS生存模式時(shí)客戶端崩潰的問題。
游戲性:
·修復(fù)了凍結(jié)發(fā)射器中鍵攻擊凍結(jié)克隆體的問題。
·修復(fù)了運(yùn)輸工具(齒輪/數(shù)據(jù)板)使用數(shù)據(jù)高于預(yù)期參數(shù)和數(shù)值的問題。
·修復(fù)了生存主義者欣欣向榮技能可減免所有傷害的問題。
·修復(fù)了首領(lǐng)可以定位和追蹤無人機(jī)的問題。
地圖:
·蒸汽堡壘
·修復(fù)了火箭內(nèi)部交易艙在首領(lǐng)波次前激活的問題。
·修復(fù)了火箭內(nèi)部交易艙在目標(biāo)模式以外模式中無效的問題。
·在整個(gè)地圖上清理了多個(gè)障礙點(diǎn)。
·圣誕工坊
·修復(fù)了克隆體沒有使用圣誕節(jié)造型的問題。
武器:
·修復(fù)了驚聲印記射擊金屬物質(zhì)時(shí)跳彈的問題。
裝飾品:
·修復(fù)了HMTech-401突擊步槍聲望皮膚錯(cuò)誤映射到模型的問題。
·修復(fù)了Kriss沖鋒槍金庫(kù)皮膚在游戲游玩中沒有紋理的問題。
·修復(fù)了磁軌炮金庫(kù)皮膚在游戲游玩中沒有紋理的問題。
音頻
·修復(fù)了目標(biāo)模式對(duì)話在VS生存模式中出現(xiàn)的問題。
用戶界面:
·修復(fù)了創(chuàng)建游戲會(huì)使目標(biāo)模式無效的問題。
本地化:
·修復(fù)了目標(biāo)模式描述本地化無效的問題。
一如既往,感謝您的持續(xù)支持!
2019.5.29 湖北武漢 武仙