2023中國傳媒大學游戲設計畢業(yè)展作品介紹來啦!


云逍天霽
是內心深處的憧憬
自由翱翔
將我們帶入一個遙遠而神秘的世界
盡情釋放我們內心的無限熱情
共盼天霽
向往著明亮的曙光
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回首四年,時光匆匆
白駒過隙,光影錯落
一轉眼,我們即將迎來
2019級游戲設計專業(yè)本科生畢業(yè)展覽
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60余件炫目驚艷、個性鮮明的游戲作品
不僅囊括了畢業(yè)生們的心血
也有游戲系在校生們的精彩聯(lián)創(chuàng)
一起來了解
這些萬眾矚目的展品吧~
(作品按首字母排序)
01
《常青》

作者
金天緯 鄢兆達 胡逸誠 金祎洋 曹啟航
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指導教師
高爾東
作品介紹
《常青》是一款VR劇情解謎類游戲,游戲采用最基本的VR操作,通過移動、抓取來解開謎題,觀看故事演繹。在游戲中,玩家將扮演一位名叫常青的阿爾茨海默癥患者,在記憶將要消散之際,回到過去的記憶碎片中尋找與妻子的點滴,糾正錯誤完成救贖。游戲一共有初見,家暴,病逝,永冬四個記憶碎片,每個碎片都對應了常青人生不同的瞬間,有甜,有苦,玩家代入常青的第一視角去體驗其生活,將瀕死的妻子逸婕救回來。
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展位號 B16
02
《此貓向敵》

作者
梁啟琳 賈逸貝 張子昕 束雨宸
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指導教師
高金燕
作品介紹
游戲為節(jié)奏明快的roguelike游戲,玩家在闖關過程中或許還會發(fā)現(xiàn)這個世界不一樣的秘密。
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展位號 C20
03
《蕃城早高峰》

作者
梁詩惠 王雨晴 邱耿煜 李一晟 侯雪茗
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指導教師
高金燕
作品介紹
追隨錯過的早班車,在綠意漸濃的街道間穿行四處探索,搜集信息,積攢靈感點數(shù)當陷入致命危機時,你可以選擇:消耗靈感點數(shù),獲取回避死亡的關鍵提示抑或是分析手中線索,破解變異植物的行動模式面對熟悉又陌生的環(huán)境,請務必保持冷靜,不要放棄思考......
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展位號 B19
04
《格式塔》

作者
桂靖杰
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指導教師
韓紅雷
作品介紹
本游戲為3D彈幕類游戲游戲的操作方法為WSAD操作人物移動;左鍵按住蓄力松開攻擊;右鍵按住瞄準敵人松開視角回歸;Shift按下進入超頻狀態(tài)加快移動速度,再次按下回到普通狀態(tài);Space按下根據(jù)移動方向進行閃避,閃避消耗耐力的同時附帶無敵幀;在對話和文本過程中,按Enter鍵進入下一步。
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展位號 A20
05
《桂花落》

作者
李雨桐 劉靜怡 李然 莊惠淇
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指導教師
陳京煒 張夢雨 韓紅雷
作品介紹
關于聽障老人的敘事解謎游戲。
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展位號 B13
06
《桂花落:小白的一天》

作者
李雨桐 劉靜怡 李然 莊惠淇?
指導教師
陳京煒 張夢雨 韓紅雷
作品介紹
主角小白是一只有著黑眼圈的小狗,在正篇中是奶奶的寵物,一直跟在奶奶身邊陪伴她。在《小白的一天》中,玩家可以扮演小白的角色,使它也可以走街串巷,從一只小狗的視角參與奶奶和這座小鎮(zhèn)的故事?!奥曇簟笔秦灤┱麄€游戲始終的脈絡,我們在DLC中也延續(xù)了這一點,將“聲音互動”作為主要玩法。玩家通過控制小白的聲音大小、種類、發(fā)聲時機,與奶奶和其他NPC或物進行交互;并控制小白的運動,與其一起探索場景。
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展位號 B13
07
《JuicyImpact果味四射》

作者
繆仕杰 黃秋禹 鐘永波
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指導教師
韓紅雷
作品介紹
《Juicy Impact 果味四射》是一款頂視角以果汁噴涂為主題的射擊類游戲。故事發(fā)生在一個神秘的與水果共生的種群之中,你將扮演神秘的鹿人戰(zhàn)士闖入危機四伏的水果叢林與遠古沙漠,借助果味槍的能力與奇怪的怪物們展開戰(zhàn)斗,通過涂鴉解開一個又一個神秘裝置的迷題,探索風景各異的場景,收集各式各樣的財寶強化你的武器與能力,每個人都將展開一場獨一無二的旅程。
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展位號 C16
08
《紅巷》

作者
肖以旋?
指導教師
高金燕 丁寧 費廣正
作品介紹
當真相遙不可及,周遭的環(huán)境又變得風風雨雨時,我們可以選擇跳進風暴的中心掙扎反抗,也可以坦然地接受它,過好眼下的生活?!都t巷》是一個以此為主題的體素風敘事向的電子游戲?!都t巷》的核心玩法圍繞故事展開,玩家以第三人稱游戲視角扮演主角,與其他角色和場景進行對話交互,完成一系列的主支線劇情任務。
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展位號 A14
09
《輝電迷境》

作者
羅瑾怡 朱斌涵 趙如璋 張素哲 張妤萌
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指導教師
高金燕 丁寧 韓紅雷
作品介紹
《輝電迷境》是一款基于電學與光學知識的解謎游戲。在游戲中,玩家需要通過使用、組合具有不同功能的元件裝置,實現(xiàn)光能和電能的相互轉換,以解開各種遠古文明遺留在雪山內部巨大神廟中的謎題,找到通往遺跡深處的路徑。在該游戲中,玩家將扮演一名古老部落的傳承者,他在命運的驅使下踏上旅程,前往探尋兩個失落已久的文明留存的知識與神跡。玩家在逐步解鎖古代文明的機關與遺址后,將發(fā)現(xiàn)其背后與災厄、毀滅、拯救有關的深邃秘密。
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展位號 B18
10
《叫魂》

作者
盧燁 麥哲滔 梅漫 馬博軒 尹梓豐
指導教師
張兆弓
作品介紹
在《叫魂》構筑的空間中探索,并發(fā)掘令人不安的真相。
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展位號 A15
11
《境羽》

作者
張子瀟 張晴煊 張仔浩 黃皋涵 肖子顥恒
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指導教師
陳京煒
作品介紹
《境羽》是一款平臺跳躍解謎游戲,游戲包含5個獨立關卡,每關會有不同的解謎主題與美術風格。時停,重力反轉,分身,染色等多種多樣的機制,去文字化的環(huán)境敘事與演出,通過意向與場景氛圍傳遞情感。我們以“籠中鳥”為關鍵詞展開聯(lián)想,并結合部分現(xiàn)實隱喻,設計了主人公“羽”,他以鳥的形象出現(xiàn),象征的是自由理想,以及對自由理想的追求之心。
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展位號?A13
12
《夢》

作者
王歆玥?
指導教師
高金燕
作品介紹
《夢》這個游戲跟名字一樣,就是一場夢,一場父親對女兒思念的夢,無可挽回的過去,痛心疾首的現(xiàn)在,灰暗無望的未來,夢是虛假的破碎的。但總會有帶來希望的光,引領早已封閉的內心,破除陰霾。游戲的故事采用了暗喻式、碎片化的敘述方式。小男孩的形象實際上是父親內心世界的投射,而故事真正表達的是父親在女兒患病離世后,內心世界發(fā)生的變化。這個世界崩塌的負面角色正是他過去深陷囹圄的自己。
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展位號 C18
13
《逆流荒羽》

作者
劉昊鑫 何葉子
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指導教師
張兆弓
作品介紹
該游戲為3D闖關游戲,抵達終點是主要玩法,伴隨許多如音游、飛行模擬、潛行等次級玩法。
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展位號 E4
14
《諾依谷之夢》

作者
張湘源 鄭可歆 李宏浩 張語婷 梁心妍
指導教師
丁寧 王燁
作品介紹
《諾依谷之夢》是一款有著風格化美術設計與精彩劇情的敘事向卡通解謎游戲。游戲的核心玩法是探索與對話——玩家需要根據(jù)提示,在游戲內的各種場景中尋找特定的物品或者場景,并使用背包采集物品以收集線索和進行解謎,進而完成游戲中的一個個目標。通過觀察和使用物品,玩家可以探索到游戲中的不同角落,結識各種有趣的NPC,并解開游戲的謎團。同時,游戲還會設立各種障礙和任務,玩家需要克服自己的困難和心態(tài),才能幫助NPC完成任務。
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展位號 C14
15
《漂泊之家》

作者
李星樂 韓煦 李忠義
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指導教師
黃石 陳京煒
作品介紹
《漂泊的家》是一款第一人稱視角的嚴肅游戲,運用了清新可愛的2D畫風。玩家扮演的主角是一名網絡游戲主播,在一次偶然的機會中收留了一只流浪貓,玩家在自己的院子里給它搭建了小窩安家并且安置了攝像頭觀察它。隨著時間的推移,主角發(fā)現(xiàn)了更多的流浪小動物并進行了救助。小動物們還有各自不同的習性和行為,隨著玩家對更多小動物的救助,要觀察的小動物也越來越多,玩家也需要分布好自己的工作時間和觀察救助小動物的時間。
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展位號 A17
16
《破狴》

作者
趙宇涵 黃辰睿 褚逸凡 張鴻蔓
指導教師
張兆弓
作品介紹
前人遺機關密室,后人憑智武膽魄,倒大江湖,暫避風波。山高自有客行路,水深自有渡船人,萬事俱備,只欠東風。*玩家將扮演俠客探索一處掩藏于江湖的機關秘室,尋求秘寶。機關秘室由地下監(jiān)牢改造而成,塵封著一段燈蛾撲火,惹焰燒身的家族往跡。面對重重謎題和潛匿的敵人,唯以緣引,以智破,以力勝,方能取寶而歸。
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展位號 B14
17
《千燈城》

作者
鄧芷晴 耿婕 管思宇
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指導教師
丁寧
作品介紹
《千燈城》是一個橫板像素解謎游戲,講述了一個發(fā)生在未來的賽博朋克科幻故事。游戲以劇情為核心體驗,以橫板解密為主要玩法,參考了游戲《銹湖》《方塊逃脫》《紅弦俱樂部》,以玩家待解開的一個又一個謎題作為游戲核心驅動力,并以謎題和角色對話的形式展現(xiàn)劇情,展現(xiàn)我們塑造的這個未來世界觀。
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展位號 C17
18
《生日夜》

作者
王靜依 雷馥宇 彭一蘭
指導教師
丁寧
作品介紹
《生日夜》是一款小巧精致的箱庭解謎游戲。在游戲中,你將進入一棟奇妙的玩具房,與一輛神奇的小推車一起,探索復雜精巧的機關謎題,傾聽玩具們的故事與心緒,幫助它們完成一場難忘的生日派對。
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展位號 C13
19
《Dream Falling/失控夢境》

作者
杜佳 蓀雅 張曉語 楊鎧 田夢璐
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指導教師
陳京煒 高金燕 費廣正
作品介紹
未來世界爆發(fā)了一種全球性病毒,世界范圍內無一幸免,在這種情緒壓抑和死亡危機的情形之下,上層機關發(fā)現(xiàn)存在部分高精神閾值的人,在病痛昏迷達到一定程度后便會掉入夢境的“荒誕空間”,醫(yī)院秘密收納了部分具有高精神閾值的患者,試圖去探索精神永恒存活的方法。
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展位號 C15
20
《SEED計劃》

作者
李馨懿
指導教師
高金燕
作品介紹
《seed計劃》是一款像素風角色扮演解謎游戲,玩家扮演一個植物亞人,在飛船中尋找自己誕生的原因。在這個依靠植物能源運作的世界,需要通過種植植物來解鎖更多的房間。隨著玩家不斷的探索,飛船內破碎的文本信息被發(fā)現(xiàn),人類與植物的對立關系逐漸浮出水面。最終,玩家將根據(jù)自己收集到的信息,去理解和幫助自己所認可的那一方。
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展位號 A18
21
《SENTINEL-X》

作者
王璨 梁雅迪
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指導教師
丁寧
作品介紹
《SENTINEL-X》是一款平臺跳躍動作游戲。故事發(fā)生在一個類人生物社會,這些生物被稱為“克洛”,克洛人的社會曾面臨一場嚴重的環(huán)境危機,這導致它們不得不啟用一直被忌憚的人工智能計劃,這個名為“主腦”的人工智能幫助克洛人度過了危機,代價是高度的人體改造,使得它們能夠適應環(huán)境并重建家園,而危機解除后,人工智能“主腦”成為了實質上的統(tǒng)治者。
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展位號 A19
23
《游創(chuàng)模擬器》

作者
耿路 吳迪洋
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指導教師
王巍寅
作品介紹
《游創(chuàng)模擬器》是一款融合了一定RPG特色的輕體量3D模擬養(yǎng)成類游戲。在游戲中,玩家將以第三人稱扮演一個想要在長大后從事游戲行業(yè)的小學生,操控游戲的主人公“紙片人”在其自制的瓦楞紙板場景“工作室”中進行游戲創(chuàng)作全過程體驗,并最終“創(chuàng)作”出一款游戲來實現(xiàn)對自身“游創(chuàng)夢”的暢想。
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展位號 A16
24
《云夢澤之旅》

作者
何家璐 肖超然 黃姝琛
指導教師
陳京煒 丁寧 高爾東
作品介紹
《云夢澤之旅》以一個意外闖入童話世界的小女孩的視角展開,講述了她在這個世界里的奇妙冒險之旅。在尋找森林女巫的路上,她結識了這里的精靈動物們,并發(fā)現(xiàn)了一些奇怪的軌跡和關于這個世界的另一個秘密……看似美好的童話世界,卻是一個編織的夢境,何為真何為假,她如何找到歸家之路……
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展位號 B20
25
《這是一個滑雪的畢蛇》

作者
蔡天瑞 張子雨 鄧易
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指導教師
高金燕
作品介紹
游戲中,玩家將扮演一個小滑雪愛好者,穿越雪山和林間小道,不斷尋找新的滑雪路線和挑戰(zhàn)。玩家需要掌握滑雪技巧和反應速度,避開障礙物和危險地形,不斷前進并與其他玩家進行競速。
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展位號 C19
26
《最好跑快點》

作者
唐鐵龍
指導教師
高爾東
作品介紹
游戲故事講述了一個失敗的作品不小心進入到作者的游戲世界中,而作者為了抹除它的存在而想方設法消滅它的故事。玩家將操作失敗的作品,躲避來自作者的攻擊。
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展位號 B17
27
《桌上防御工程》

作者
袁子健 劉相辰 王凌霄
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指導教師
稅琳琳
作品介紹
該游戲為2D的模擬經營加塔防類游戲,玩家需要建造各類功能各異的建筑,探索地圖獲取資源,獲得更多人力進而提高生產力。注意,總有怪物對玩家的營地虎視眈眈,他們會在固定的時間對玩家發(fā)起入侵。所以,別忘了擴張部隊,抵御外敵。
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展位號 D11
28
《On the Road/在路上》

作者
王佑彬?
指導教師
稅琳琳
作品介紹
《在路上》是一款2-4名玩家參與的競技性桌游。玩家在游戲中扮演摩托車騎行者并踏上了摩旅的旅程,并與其他旅行者比拼誰的旅行更為精彩。
游戲采用積分制,玩家們需要探索游戲的地圖,通過拍照和造訪設施來得分。玩家們通過合理規(guī)劃自己的路線,盡最大的努力來收集盡可能多的分數(shù)。
展位號 D15?
29
《小報》

作者
黃展儀
指導教師
丁寧 高金燕 王燁
作品介紹
本游戲是一個以敘事為主的輕解謎游戲,以收集和使用信息為主要玩法。
展位號 B15?
地點
中國傳媒大學—明德樓4K演播館
時間
6月16日-6月25日
開幕時間:6月16日14:00

歡迎各位師生、游戲愛好者及企業(yè)公司前來參觀~
(歡迎各用人單位前來參觀,請?zhí)崆奥?lián)系郵箱gong@cuc.edu.cn申請入校)

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本文授權轉載自中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術學院微信公眾號