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[Warframe]U28.1.0 鋼鐵之路更新日志 繁體版

2020-07-09 08:14 作者:lonnstyle  | 我要投稿

版本28.1.0 鋼韌之道更新

新增鋼韌之道模式,需要在星圖全開(開啟仲裁模式)後與Teshin交談開啟,在原基礎(chǔ)上+100等級(jí)、250%生命值、250%護(hù)甲、250%護(hù)盾

(生命值、護(hù)甲、護(hù)盾為提升至250%而非+250%)

+100%資源與Mod掉落率?

有特殊敵人掉落鋼韌精華

可以兌換限定表情與獎(jiǎng)杯

物品欄道具有1分鐘冷卻

夜靈等級(jí)分別為110、120、130,死亡時(shí)必定掉落一個(gè)精華

卓越者有幾率掉落裂罅碎片

空戰(zhàn)任務(wù)只加50等,並且150%額外加成不生效

當(dāng)你完成每一個(gè)星球的任務(wù)時(shí)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)該星球裝飾品與表情,同時(shí)該星球鋼韌精華為雙倍

鋼韌精華可兌換物品如下:

Bishamo護(hù)甲(指揮官外觀)

10000赤毒

隨機(jī)遺物×3

架勢(shì)Forma藍(lán)圖

Khora豪皮更新

午夜電波第三階段開啟

索瑞斯改動(dòng)生效

顯赫武器/享受近戰(zhàn)武器加成的技能將清空索瑞斯連擊數(shù)

受影響如下:

Ash4

Atlas1

Baruuk4

Excalibur4

Gara1

Khora1

Valkyr4

Wukong4

Granum虛空改動(dòng)

黃金巨手不再會(huì)在非Corpus方的入侵任務(wù)生效

虛空中生成或被帶進(jìn)去的NPC(如Stalker、三霸等)將會(huì)被傳送到正??臻g

仲裁任務(wù)中玩家若在虛空中死亡,復(fù)活塔將會(huì)生成在黃金巨手旁

赤毒巫妖改動(dòng)

為避免意外生成巫妖,現(xiàn)對(duì)赤毒幼體需要長(zhǎng)按X生成赤毒巫妖

額外改動(dòng)

色盲模式濾鏡增加了一個(gè)強(qiáng)度滑動(dòng)條

中繼站快速移動(dòng)為配合鋼韌之道更新,從“武形密儀”改為“Teshin”

結(jié)合點(diǎn)不再可以使用信標(biāo)

星圖任務(wù)FX指示器會(huì)在你縮小畫面時(shí)顯示

豺狼踐踏的FX優(yōu)化

搖桿控制器不再可以在使用導(dǎo)航欄/瀏覽阿耶檀識(shí)塑像時(shí)打開主菜單

優(yōu)化

手動(dòng)優(yōu)化緩存針對(duì)低儲(chǔ)存空間時(shí)可以先優(yōu)化再下載新內(nèi)容

改善了更新內(nèi)容時(shí)的網(wǎng)絡(luò)連接問題

針對(duì)腳本系統(tǒng)進(jìn)行了系統(tǒng)的微優(yōu)化

對(duì)日誌子系統(tǒng)進(jìn)行了數(shù)個(gè)微優(yōu)化

對(duì)遊戲開啟時(shí)間進(jìn)行了系統(tǒng)優(yōu)化

對(duì)遊戲內(nèi)狀態(tài)渲染進(jìn)行了數(shù)個(gè)微優(yōu)化

對(duì)渲染表現(xiàn)進(jìn)行了數(shù)個(gè)微優(yōu)化

解決了MSI的一些錯(cuò)誤

解決了Intel HD3000在載入畫面斷線的潛在問題

銳捷號(hào)修正

修正了地球與面紗不掉落某些航電設(shè)備的問題

修正了Archwing彈射艙登陸船艦的一些問題

修正了當(dāng)你傳識(shí)為指揮官開啟銳捷號(hào)任務(wù)時(shí)會(huì)生成在千里之外的問題

修正了以指揮官開啟軍械庫會(huì)卡住的問題

修正了部署銳捷號(hào)時(shí)切換分頁會(huì)導(dǎo)致頁面內(nèi)容錯(cuò)漏的問題

修正了使用搖桿控制器時(shí)移除航電設(shè)備會(huì)顯示不正確頁面的問題

修正了搖桿使用奧寧的問題

午夜電波改動(dòng)

修正了完成矯健躥升沒有收到完成真理挑戰(zhàn)室的獎(jiǎng)勵(lì)

修正了無法透過訪問幽靈以上等級(jí)的特色道場(chǎng)完成訪問特色道場(chǎng)任務(wù)的問題

蝠力使修正

修正了當(dāng)兩名客機(jī)玩家嘗試同時(shí)騎在蝠力使上會(huì)卡著的問題

修正了主機(jī)干擾騎著蝠力使時(shí)會(huì)導(dǎo)致遊戲崩潰的潛在問題

修正了不正確的玩家落地動(dòng)畫

修正了蝠力使進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫沒有正確播放的問題

修正了在動(dòng)畫播放中客機(jī)玩家向前傳送的問題

修正了不協(xié)調(diào)的騎乘動(dòng)作

修正了使用指揮官可能導(dǎo)致的無限下墜問題

修正了使用中央平臺(tái)鐳射可能導(dǎo)致的潛在腳本問題

Protea修正

修正了Protea回溯期間穿過電盾可能會(huì)失去4技能動(dòng)作的問題

修正了2技能當(dāng)mag有高強(qiáng)度的時(shí)候無法正確瞄準(zhǔn)Mag2技能內(nèi)的敵人

修正了當(dāng)1技能生效時(shí)Protea死亡/離開隊(duì)伍導(dǎo)致的腳本問題

零零碎碎的修正(懶得補(bǔ)充)


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