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賽爾號(hào)“秒殺”機(jī)制全面解析,游戲中有哪些“瞬殺”效果?

2020-03-11 06:23 作者:摸魚的橙汁  | 我要投稿

賽爾號(hào)“秒殺”機(jī)制全面解析,游戲中有哪些“瞬殺”效果?

作者:橙汁



篇前介紹


本次專欄文章主要是講述賽爾號(hào)游戲中所有關(guān)于“秒殺”“瞬殺”的機(jī)制,描述一下在游戲中都有哪些與“秒殺”“瞬殺”相關(guān)的內(nèi)容,并且敘述一下相關(guān)內(nèi)容的發(fā)展歷史與趣味小故事。

其實(shí)本來(lái)計(jì)劃這次要寫“異常狀態(tài)”在游戲中各處的體現(xiàn),但是比較復(fù)雜,所以先拿“秒殺”機(jī)制練練手。

本文對(duì)游戲內(nèi)容只做描述,不做定義,所寫內(nèi)容僅為對(duì)客觀事實(shí)的細(xì)化描述。本文盡量使用游戲文件中的定義,對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行客觀、全面地描述。由于游戲機(jī)制紛繁復(fù)雜,本文重點(diǎn)描述游戲可見內(nèi)容,可見內(nèi)容可以根據(jù)游戲文件給出詳細(xì)準(zhǔn)確的描述;對(duì)于不可見內(nèi)容,因每人判別方法不同,可能導(dǎo)致觀點(diǎn)不同,因此本文不做描述。

文中采用的是超大高清透明底色圖片,可以幫助大家真真切切地觀察到游戲中圖標(biāo)的真實(shí)面貌。另一方面是為了方便各位提取游戲素材,文中圖片如果有需要的話,可以直接復(fù)制提取拿去用,注明來(lái)源就好。

文章數(shù)據(jù)采用的是2020.03.06游戲更新版本內(nèi)容。

文中有幾處參考了某些資料,感謝一些大佬的幫助,參考之處已標(biāo)注來(lái)源。未明確標(biāo)注來(lái)源之處的資料全部是由解析游戲文件獲取的。

文章內(nèi)容較多,篇幅較長(zhǎng),整理匆忙,受專業(yè)知識(shí)水平限制,難免會(huì)出現(xiàn)不太恰當(dāng)之處,歡迎在評(píng)論區(qū)交流,不足之處還請(qǐng)多多包涵。如果有錯(cuò)誤改正或者補(bǔ)充等內(nèi)容,我會(huì)寫在置頂評(píng)論的。



正文內(nèi)容


本期專欄文章簡(jiǎn)析一下“秒殺”“瞬殺”在游戲中的各處體現(xiàn),主要內(nèi)容涉及特性特質(zhì)、精靈道具套裝、刻印、稱號(hào)成就、技能、魂印、BOSS對(duì)戰(zhàn)這9個(gè)方面。除了描述游戲機(jī)制內(nèi)容,本文還大篇幅地?cái)⑹隽讼嚓P(guān)內(nèi)容的發(fā)展歷史趣味小故事


特性中的秒殺

特性可以在對(duì)戰(zhàn)中觸發(fā)一些特殊效果,是融合精靈天生的專屬能力,后來(lái)在道具的幫助下,非融合精靈也擁有了特性。特性強(qiáng)化等級(jí)越高,觸發(fā)效果所代表的能力也就越強(qiáng)。

特性中的秒殺,指的是可以在對(duì)戰(zhàn)中秒殺對(duì)方的精靈特性。

① 瞬殺

☆☆☆☆☆??進(jìn)攻類技能有3%幾率秒殺對(duì)方
☆☆☆☆★??進(jìn)攻類技能有3.5%幾率秒殺對(duì)方
☆☆☆★★??進(jìn)攻類技能有4%幾率秒殺對(duì)方
☆☆★★★??進(jìn)攻類技能有5%幾率秒殺對(duì)方
☆★★★★??進(jìn)攻類技能有6%幾率秒殺對(duì)方
★★★★★??進(jìn)攻類技能有7%幾率秒殺對(duì)方

p.s. 使用屬性技能不觸發(fā)該特性,某些BOSS會(huì)免疫瞬殺。

特性發(fā)展小故事

2010年2月5日融合精靈系統(tǒng),精靈特性作為融合精靈的專屬能力,也就隨之產(chǎn)生了。初期的精靈特性設(shè)計(jì)有51個(gè),其中廢案3個(gè)(圣靈、中毒、睡眠),最終實(shí)裝48個(gè)(精準(zhǔn)等特性)。后來(lái)又在2015年12月31日,新添加了兩個(gè)新特性(吸血、反彈),目前一共是50個(gè)特性。

游戲活動(dòng) 精靈融合的奧秘

如果要融合出瞬殺特性的精靈,需要特定的材料。如下圖所示,上、左、下放入“大地之核”(雙子貝塔星荒原擊敗丁格有幾率獲得),右放入“海洋能量”(海洋星深水區(qū)擊敗利牙魚有幾率獲得),則有幾率融合出“瞬殺”特性的精靈。但是一般出現(xiàn)“瞬殺”的概率比較低,出現(xiàn)其他三個(gè)特性(碎裂、忽略、戰(zhàn)意)的概率較高。

融合精靈 瞬殺特性

2010年7月30日,融合精靈擁有了可以洗練特性的道具“融合特性重組劑”。

游戲商城 融合特性重組劑

特性原本是融合精靈專有的屬性,后來(lái)卻因?yàn)樯瘾F玄武誕生這一契機(jī),非融合精靈也擁有了開啟特性的能力。2010年8月6日,星系守護(hù)神獸玄武巴斯特登場(chǎng),超高難度的BOSS挑戰(zhàn)讓玩家們無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了“瞬殺”特性(進(jìn)攻類技能3%秒殺對(duì)方)的巨大魅力。

游戲活動(dòng) 巴斯特登場(chǎng)

雖然現(xiàn)在的玄武隨便就能被艾歐麗婭幾槍戳死,但是在當(dāng)時(shí)而言玄武BOSS挑戰(zhàn)可以說(shuō)是相當(dāng)困難了,畢竟精靈能力較低,而且沒(méi)有太多的加成道具。玩家好不容易費(fèi)盡九牛二虎之力擊敗了玄武的六名守護(hù)獸,最終還要擊敗能力超級(jí)變態(tài)的玄武真身才能獲得玄武精元。

就在各位小賽爾們絞盡腦汁地尋找擊殺玄武真身方法的時(shí)候,有一名“歐氣爆棚”的玩家使用瞬殺特性(融合精靈天生特性)的古雷亞,擊敗了玄武真身,成功獲得了玄武精元。

(據(jù)消息透露,該名玩家在擊敗玄武之后過(guò)了一段時(shí)間就被封號(hào)了,最后和客服解釋了好久才解封。當(dāng)然消息的真假就只有當(dāng)事人知道咯。如果大家感興趣的話可以搜索并閱讀淺藍(lán)網(wǎng)文章《【公告】揭秘賽爾號(hào)打敗玄武被封號(hào)》,真真假假請(qǐng)讀者自行判斷,我不對(duì)該事件的任何說(shuō)法作出認(rèn)同或反對(duì)的明確態(tài)度。)

瞬殺精靈 古雷亞

2010年8月13月,游戲策劃順?biāo)浦?,趁機(jī)推出了非融合精靈特性洗練機(jī)制。自此,通過(guò)付費(fèi)道具,非融合精靈可以添加、更換特性。時(shí)至今日,精靈特性依舊在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮著非常重要的作用。

游戲商城 特性重組劑

而且當(dāng)周的航行日志里,游戲也在宣傳“瞬殺”特性的威力。自此,“瞬殺”特性的威名就傳遍了整個(gè)天下。

(當(dāng)時(shí)在QQ群流傳著這樣一種說(shuō)法:觀察這連續(xù)的一段時(shí)間內(nèi)游戲推出的一系列活動(dòng),不難發(fā)現(xiàn),神獸的難度本身就是設(shè)計(jì)得如此困難的,為的就是能夠更好地推銷特性付費(fèi)道具,而且這一推銷手段已經(jīng)精心策劃很久了。支持這一說(shuō)法的原因有以下幾點(diǎn):1.在神獸玄武上線之前的一周,游戲推出了融合精靈特性洗練道具“融合特性重組劑”,但當(dāng)時(shí)特性是融合精靈的專屬能力,沒(méi)必要額外加“融合”這兩個(gè)字,這可能是為了區(qū)分之后推出的非融合精靈使用的“特性重組劑”而設(shè)計(jì)的命名;2.玄武真身設(shè)計(jì)得如此困難,就是為了讓玩家放棄除了“秒殺式”打法以外的攻略方法,讓玩家發(fā)現(xiàn)“瞬殺”特性的威力;3.游戲的航行日志里已經(jīng)明確宣傳了“瞬殺”特性,并在同時(shí)期推出了特性付費(fèi)道具。真真假假請(qǐng)讀者自行判斷,我不對(duì)該事件的任何說(shuō)法作出認(rèn)同或反對(duì)的明確態(tài)度。

航行日志 瞬殺宣傳畫面

2012年12月7日,夢(mèng)幻空間(已下架)特性強(qiáng)化系統(tǒng)上線,開啟了特性強(qiáng)化的時(shí)代。玩家通過(guò)極限法則、夢(mèng)幻精靈大亂斗、折光幻陣等玩法兌換道具“夢(mèng)幻寶石”,用于強(qiáng)化精靈的特性等級(jí)。當(dāng)時(shí),特性強(qiáng)化等級(jí)開放至3星。

游戲活動(dòng) 夢(mèng)幻特性強(qiáng)化器

2013年8月16日,暗黑武斗場(chǎng)第12門更新,暗黑布萊克諾伊爾登場(chǎng)。

游戲活動(dòng) 暗黑12門

BOSS攻擊力很高,而且還不斷回血,用一般的方法很難擊殺。不少玩家再次發(fā)現(xiàn)了“瞬殺”的魅力:使用高防御的精靈不斷抗傷,存活下來(lái)以后不斷釋放技能進(jìn)行攻擊,攻擊不是為了造成傷害,而是為了等待“瞬殺”特性效果觸發(fā),多次攻擊以后就可以觸發(fā)“瞬殺”效果打敗BOSS了。此時(shí),“高防瞬殺”這一PVE戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)形成了雛形。

精靈對(duì)戰(zhàn) 玄武瞬殺諾伊爾

2014年2月21日,一件具有跨時(shí)代意義的事情發(fā)生了——三主寵之一麗莎布布迎來(lái)了超進(jìn)化形態(tài)“蒙娜麗莎”。此后,游戲掀起了一場(chǎng)前所未有的精靈超進(jìn)化狂潮,精靈能力大幅度提升,技能效果復(fù)雜程度逐漸增加。隨著精靈能力本身的增加,PVE對(duì)戰(zhàn)的BOSS難度也相應(yīng)增加了。此時(shí),“高防瞬殺”這一PVE戰(zhàn)術(shù)逐漸得到了發(fā)展。

游戲活動(dòng) 麗莎布布超進(jìn)化

2015年11月20日,為了推動(dòng)新巔峰發(fā)展,特性強(qiáng)化系統(tǒng)開放到5星強(qiáng)化,一直延續(xù)到今日。

游戲界面 特性強(qiáng)化

2016年2月5日,一只改變了游戲PVE局面的精靈——王之哈莫——誕生了,這是一只真正使得“高防瞬殺”PVE戰(zhàn)術(shù)走向成熟的精靈。

游戲活動(dòng) 真命龍王

在魂印免傷回血效果的保護(hù)之下,在高傷第五技能與“五星瞬殺”特性的加持之下,王之哈莫成為了一代BOSS克星。許多難磨的BOSS,都可以使用王之哈莫強(qiáng)殺,就算無(wú)法強(qiáng)殺,也能瞬殺。王之哈莫也因此被寫入了目前的新手教程動(dòng)畫之中。

新手教程 王哈推薦

當(dāng)然,除了“高防瞬殺”戰(zhàn)術(shù)以外,還有“鎖傷瞬殺”戰(zhàn)術(shù)(精靈擁有鎖傷技能,效果類似“X回合內(nèi)受到傷害不超過(guò)XXX”),但是后來(lái)某些鎖傷技能被設(shè)置為PVE無(wú)效了,自然“鎖傷瞬殺”戰(zhàn)術(shù)也就被淘汰掉了。順便一提,在該隱的技能“暗影護(hù)盾”PVE有效的時(shí)候,還存在著“護(hù)盾瞬殺”戰(zhàn)術(shù),后期自然也是被淘汰了。

鎖傷精靈 科雷傲&菲納斯特

但是,過(guò)了2年左右,游戲里出現(xiàn)了許多免疫瞬殺的BOSS,“瞬殺”的地位逐漸下降。

隨著異??剐?、免控技能、免控魂印的不斷發(fā)展,“毒特性”(帶電、陰森等被動(dòng)使對(duì)方陷入異常狀態(tài)的特性,不受抗性、技能、魂印的免疫效果所約束,且PVE對(duì)戰(zhàn)對(duì)BOSS有效)逐漸引起了玩家的重視。并且,“毒特性”無(wú)論是從洗練獲得概率方面還是從對(duì)戰(zhàn)觸發(fā)概率方面都比“瞬殺”要更高。

“毒特性”除了在巔峰中用來(lái)控場(chǎng)翻盤以外,還被應(yīng)用到了打BOSS方面上。

比如,玩家可以利用“陰森”特性控住高攻BOSS,然后切換艾歐麗婭進(jìn)行翻倍秒殺。

BOSS對(duì)戰(zhàn) 陰森戰(zhàn)泰坦

如今的“瞬殺”,雖然并不像往日那樣輝煌,但仍舊是“熱門特性”之一。


特質(zhì)中的秒殺

特質(zhì)是異能精靈的專屬,它類似融合精靈的特性,可以在對(duì)戰(zhàn)中觸發(fā)某些效果,但是特質(zhì)目前不可修改或者強(qiáng)化。

在特質(zhì)列表之中,并沒(méi)有能夠直接秒殺對(duì)方的特質(zhì),只是有一個(gè)比較類似“秒殺”效果的特質(zhì)。

① 絕命

1%幾率附加500點(diǎn)固定傷害。

雖然這個(gè)特質(zhì)并不能夠秒殺對(duì)方,只是能夠造成大量的固定傷害。但是在特質(zhì)剛剛誕生的時(shí)候(2011年),刻印等道具發(fā)展得并不像如今這樣完善,玩家精靈的體力(PVP)并不高,并且也沒(méi)有抗性減傷系統(tǒng),500固傷就是實(shí)實(shí)在在的傷害。當(dāng)時(shí)體力種族值最高的精靈青龍(體力種族值150),裸裝能力值最高為504,激活通用刻印孔,佩戴體力提升腰帶,實(shí)戰(zhàn)體力也僅僅只有618。站在歷史的角度上看特質(zhì)“絕命”,它的確具有“秒殺”效果。

特質(zhì)發(fā)展小故事(此處只講特質(zhì),不會(huì)全面講述“異能精靈”)

2011年8月12日,異能精靈誕生了。特質(zhì)作為異能精靈的專屬能力,也隨之誕生了。目前游戲中實(shí)裝的異能精靈特質(zhì)有24種。

游戲活動(dòng) 異能星大冒險(xiǎn)

一周后,在2011年8月19日,異能精靈捕捉功能上線,使用道具“異能膠囊”可以在裂空星系異能星捕捉異能精靈。

游戲活動(dòng) 異能星的新發(fā)現(xiàn)

2011年8月26日,游戲?qū)Ξ惸芫`展開了詳細(xì)、系統(tǒng)的介紹。

游戲活動(dòng) 異能精靈介紹

又過(guò)了幾周,在2011年9月9日,異能精靈培養(yǎng)系統(tǒng)誕生了。使用道具“異能原石”與普通精靈融合,獲得道具“異能晶核”,可以在精靈中心(原名為實(shí)驗(yàn)室)二代精靈培養(yǎng)倉(cāng)孵化異能精靈。

游戲活動(dòng) 異能精靈系統(tǒng)登場(chǎng)

可惜的是,特質(zhì)并不是像特性一樣被“發(fā)揚(yáng)光大”了,它已經(jīng)隨著異能精靈逐漸消逝在歷史長(zhǎng)河之中了。

(倘若游戲內(nèi)能夠再次掀起“異能熱潮”,想必一定是一件很有趣的事情。如果特質(zhì)能像特性一樣,開放全新的洗練機(jī)制與強(qiáng)化系統(tǒng),也許會(huì)很好玩,這既是游戲情懷的一種體現(xiàn),又是游戲收入的一種來(lái)源。如果精靈能夠雙持“特性”與“特質(zhì)”,在巔峰對(duì)戰(zhàn)中又會(huì)擦出怎樣有意思的“火花”呢?舉幾個(gè)例子:特性堅(jiān)硬[受到任何傷害減少5%~14%]與特質(zhì)守護(hù)[3%幾率受到攻擊傷害減半]、特性虛無(wú)[3%~8%幾率完全抵擋一次傷害]與特質(zhì)抵擋[3%幾率完全阻擋一次攻擊]、特性強(qiáng)襲/精神[物理/特殊攻擊傷害增加3%~8%]與特質(zhì)重傷[3%幾率攻擊技能的傷害翻倍],這些組合疊加在一起或許可以發(fā)揮更大作用;目前技能中附帶“石化”的異常狀態(tài)是最少的,所以相應(yīng)“石化”的異??剐匀司钟新室脖容^少,如果特性會(huì)心[提升致命一擊概率]與特質(zhì)石化[致命一擊時(shí),5%幾率令對(duì)手進(jìn)入石化狀態(tài),石化特質(zhì)若是能夠強(qiáng)化等級(jí)的話,觸發(fā)概率應(yīng)該不低]相互配合,或許會(huì)產(chǎn)生不錯(cuò)的效果。當(dāng)然,以上內(nèi)容全是無(wú)端臆想,目前游戲中,特質(zhì)不可更換,不可強(qiáng)化,且只有異能精靈才能擁有。)


道具中的秒殺

游戲中有一些精靈能力加成或洗練道具,能夠給精靈帶來(lái)一定的能力加成,或者改變精靈的能力屬性。

p.s. 符號(hào)提示:游戲中某些道具帶有“Ω”,表示該道具是通過(guò)游戲活動(dòng)免費(fèi)獲得的,與之對(duì)應(yīng)不帶有“Ω”的為付費(fèi)獲得的道具。

與“瞬殺”效果有強(qiáng)烈關(guān)聯(lián)的道具有瞬殺能量珠、特性生成晶片-瞬殺。

①?瞬殺能量珠(ID 300741)

對(duì)戰(zhàn)時(shí)使精靈的攻擊類技能有1%的幾率瞬殺對(duì)手(賽爾間對(duì)戰(zhàn)無(wú)效)。

(這個(gè)賽爾間對(duì)戰(zhàn)無(wú)效“存疑”,實(shí)際效果請(qǐng)自行測(cè)試;且瞬殺效果為“紅傷”,可以受到某些減傷效果的影響。

精靈道具 瞬殺能量珠

② 特性生成晶片-瞬殺(ID 300744)

對(duì)已有特性的非融合精靈使用后,生成瞬殺特性。(使用條件:該精靈必須已有特性。)

精靈道具 特性生成晶片-瞬殺

與“瞬殺”效果稍微有關(guān)聯(lián)的道具有融合特性重組劑、特性開啟晶片、特性重組劑、全能特性轉(zhuǎn)化芯片。

③ 融合特性重組劑(ID 300052)

對(duì)融合精靈使用后,使其生成新的特性。(注意:只能對(duì)融合精靈使用。)

其中,“瞬殺”在該道具生成范圍之內(nèi)。

精靈道具 融合特性重組劑


④ 特性開啟晶片(ID 300053)

給非融合精靈添加特性。(注意:必須該精靈為非融合精靈,且沒(méi)有特性,不能生成“吸血”和“反彈”特性,“吸血”和“反彈”有專門的“特性生成晶片”道具。)

其中,“瞬殺”在該道具生成范圍之內(nèi)。

精靈道具 特性開啟晶片

⑤ 特性重組劑(ID 300054)

給非融合精靈重置特性。(注意:必須該精靈已有特性,且不能生成“吸血”和“反彈”特性)

其中,“瞬殺”在該道具生成范圍之內(nèi)。

(道具“特性重組劑”[ID 300054]在游戲中的描述是“給非融合精靈重置特性,必須該精靈已有特性,且不能生成吸血和反彈特性”,而道具“特性重組劑Ω”[ID 300065]在游戲中的描述是“給非融合精靈重置特性,必須該精靈已有特性”,這其中有什么區(qū)別,請(qǐng)細(xì)品。)

精靈道具 特性重組劑

⑥?全能特性轉(zhuǎn)化芯片(ID 300757)

可生成除“吸血”和“反彈”外的任意特性。(需要精靈先擁有特性。)

其中,“瞬殺”在該道具生成范圍之內(nèi)。

精靈道具 全能特性轉(zhuǎn)化芯片


套裝中的秒殺

賽爾套裝是玩家賽爾號(hào)機(jī)器人的裝扮物品。游戲中有一種特殊的套裝,穿戴這類套裝可以給予背包內(nèi)的精靈一定的能力加成效果。在這其中,自然就會(huì)有一些套裝的加成效果與“秒殺”有關(guān)了。

① 未來(lái)戰(zhàn)甲套裝(ID 403)

背包內(nèi)精靈全屬性+10%;背包內(nèi)每死亡1只精靈則自身攻擊命中后有1%的幾率瞬殺對(duì)手(僅限賽爾與BOSS間對(duì)戰(zhàn))。

賽爾套裝 未來(lái)戰(zhàn)甲

未來(lái)戰(zhàn)甲套裝是賽爾號(hào)十周年慶典活動(dòng)的專屬套裝,需要玩家做活動(dòng)收集周年幣(可以免費(fèi)),使用798個(gè)周年幣兌換獲得。

游戲活動(dòng) 全新套裝未來(lái)戰(zhàn)甲

這個(gè)套裝是一個(gè)很不錯(cuò)的PVE套裝,有10%的全屬性能力加成,還附帶瞬殺概率。正如它的名字一樣,但愿賽爾號(hào)能有一個(gè)美好的“未來(lái)”吧。


稱號(hào)中的秒殺

并沒(méi)有在游戲中找到與“秒殺”相關(guān)的稱號(hào),但是找到了4個(gè)與“秒殺”相關(guān)的成就。

秒殺蘑菇怪,秒殺鋼牙鯊,秒殺里奧斯,秒殺提亞斯(一擊擊殺這四個(gè)BOSS就可以獲得,每個(gè)成就點(diǎn)數(shù)+10)。

成就點(diǎn)數(shù) 特殊擊殺


刻印中的秒殺

精靈刻印作為最重要的能力提升道具之一,當(dāng)然也和“秒殺”效果擺脫不了關(guān)系了。

有一種刻印叫做“技能刻印”,將它裝備到精靈身上,就可以給予精靈技能一定的提升效果。只不過(guò),因?yàn)楹镁脹](méi)有再更新特效,這種刻印現(xiàn)在已經(jīng)慢慢地淡出了玩家視野。

下面列出了一些與“秒殺”效果技能有關(guān)的技能刻印。

① 極度冰點(diǎn)刻印(ID 20041)

技能效果:技能命中后100%秒殺對(duì)方(命中率15%,此數(shù)值由懷舊服獲得)。

刻印效果:命中率+10% 。

限定精靈:不限定使用的精靈,只限定技能,但是擁有技能“極度冰點(diǎn)”的精靈只有阿克希亞、阿克諾亞、阿克妮絲、女皇·阿克希亞、冰之契約·阿克希亞這五只。

精靈刻印 極度冰點(diǎn)刻印

即使加了技能刻印,“極度冰點(diǎn)”的命中率仍然堪憂。

“極度冰點(diǎn)”更受玩家歡迎的一種使用方式是利用自爆精靈技能進(jìn)行“鎖定”后接“極度冰點(diǎn)”秒殺。

極度冰點(diǎn) 實(shí)際應(yīng)用

② 惡靈驅(qū)使刻印(ID 20559)

技能效果:額外增加100點(diǎn)傷害,若對(duì)方處于異常狀態(tài)則有20%秒殺對(duì)手。

刻印效果:必中。

限定精靈:只能由精靈“貝露絲”使用。

精靈刻印 惡靈驅(qū)使刻印

③?化羽無(wú)極刻印(ID?20689)

技能效果:4回合免疫能力下降;下回合受到致命傷害時(shí)殘留1點(diǎn)體力;3回合內(nèi)免疫低于300的攻擊傷害;下2回合攻擊必定先出手(該技能為屬性攻擊)。

刻印效果:回合數(shù)+1。

限定精靈:只能由精靈“劍魂·特蘭西”使用。

精靈刻印 化羽無(wú)極刻印

需要注意的是,精靈“劍魂·特蘭西”的魂印效果是“4%瞬殺對(duì)方”,這里并不是只有進(jìn)攻型(物理/特攻攻擊)技能才會(huì)觸發(fā)魂印效果,屬性攻擊也可以觸發(fā),吃藥劑也可以觸發(fā)。

“化羽無(wú)極”刻印是一個(gè)作用很大的刻印,不要小瞧它只是增加了1回合。在技能刻印的加成下,技能“化羽無(wú)極”的原有效果“下回合受到致命傷害時(shí)殘留1點(diǎn)體力”進(jìn)而升級(jí)為“下2回合受到致命傷害時(shí)殘留1點(diǎn)體力”。

就這樣1回合之差,能給玩家一個(gè)補(bǔ)PP的機(jī)會(huì)。在面對(duì)那些具有超高攻擊力或具有秒殺效果的BOSS時(shí),如果這個(gè)BOSS不封屬(即玩家的屬性技能在BOSS對(duì)戰(zhàn)中有效)且不免疫瞬殺,就可以使用自爆蝶后接特蘭西,一直使用“化羽無(wú)極”瞬殺BOSS的方法了。BOSS打不死玩家,而玩家卻可以通過(guò)補(bǔ)PP不斷瞬殺BOSS。

比如,劍魂·特蘭西可以用來(lái)攻略不羈·弗里德最后一關(guān)。BOSS特性:?jiǎn)尉`對(duì)戰(zhàn),體力6000,兩條命,屬性攻擊有效,技能“領(lǐng)域崩壞”會(huì)附加自身最大體力30%的固定傷害,也就是1800的固傷,可以瞬間秒殺玩家的精靈。具體打法:精靈佩戴刻印以后,第一回合賭一下,如果BOSS使用屬性攻擊,玩家就穩(wěn)贏了,邊使用“化羽無(wú)極”邊攻擊邊補(bǔ)PP,耗到最后,勝利就屬于你了。

特蘭西擊殺次王 (圖源:貼吧 塵如我心)

【技能刻印發(fā)展史】(此處只羅列與技能刻印有關(guān)的游戲事件)

(部分內(nèi)容參考了4399賽爾號(hào)的文章,貼吧 晚櫻、命-奈落無(wú)間的講述,卻已無(wú)言的文本)

2010年9月30日,精靈刻印系統(tǒng)上線,巔峰之戰(zhàn)(老巔峰)刻印兌換系統(tǒng)開放,能力刻印與技能刻印同時(shí)問(wèn)世。

2010年10月22日,SPT專屬刻印上線,擊敗SPT的BOSS就有幾率獲得。

2010年12月10日,商城上線了一些米幣刻印,包括能力刻印與技能刻印。

2010年12月17日,巔峰之戰(zhàn)(老巔峰)第一季結(jié)束,重要道具“通用刻印激活水晶”上線(100場(chǎng)勝利獎(jiǎng)勵(lì)),使通用刻印孔激活,精靈可以安放第三個(gè)刻印了,該刻印孔既可以安放能力刻印也可以安放技能刻印。

精靈道具 通用刻印激活水晶 (ID 300066)

2011年7月4日,在活動(dòng)“精力捕捉大賽”中可以兌換到技能刻印,為之后掀起游戲活動(dòng)獲得技能刻印的熱潮拉開了序幕。

2011年7月29日,巔峰之戰(zhàn)(老巔峰)第四季開啟,具有時(shí)代意義的“暗影自爆”刻印加入巔峰兌換系統(tǒng),這開啟了自爆控場(chǎng)時(shí)代。

精靈刻印 暗影自爆刻印 (ID 20179)

2011年8月5日,夢(mèng)幻扭蛋機(jī)第九彈更新,這是夢(mèng)幻扭蛋機(jī)之中首次出現(xiàn)技能刻印。

2012年4月27日,活動(dòng)“折翼的圣光天馬”限時(shí)開啟,正式掀起了游戲活動(dòng)獲得技能刻印的熱潮。最活躍的時(shí)候是在2012年至2014年的一段時(shí)間,玩家們通過(guò)“某精靈VS某精靈”的12輪活動(dòng)獲取精靈及其技能刻印。

2013年7月26日,在當(dāng)周游戲更新版本之中,賽爾號(hào)大電影3票房過(guò)7000萬(wàn)以后,玩家可以通過(guò)活動(dòng)領(lǐng)取庫(kù)貝薩專屬技能刻印,這是第一次通過(guò)大電影活動(dòng)獲得技能刻印。

2014年1月17日,刻印系統(tǒng)大改版,道具“泰坦之靈”上線,概念“全能刻印”上限,雖然沒(méi)有更新與技能刻印相關(guān)的改變,但就是這一件事為技能刻印不斷“衰弱”走向“消亡”埋下了伏筆,技能刻印的地位不斷下降。

收藏物品 泰坦之靈 (ID 1702349)

2014年7月22日(周二),刻印系統(tǒng)發(fā)生了一次突如其來(lái)的改版,讓許多玩家無(wú)法接受,掀起了一波“退賽”熱潮,玩家們將這次事件戲稱為“722事變”。在此次修改之前,每只精靈最多可以安放一個(gè)全能刻印,但是三個(gè)刻印孔都可以安放全能刻印,無(wú)位置限制,為了獲得更高的精靈能力值,玩家們將全能刻印放到中間的孔(原技能刻印孔)上,即“1全能2能力”模式。722當(dāng)天,游戲做出了改動(dòng),原本安放在中間的孔上的全能刻印被強(qiáng)制“彈出”,中間的孔不能再安放全能刻印,與此同時(shí),每只精靈可以最多安放兩個(gè)全能刻印了,全能刻印只能安放在兩邊的孔上,由于全能刻印完整加成數(shù)值要比能力刻印高,所以刻印被迫改為了“全能+技能+全能”模式。玩家們對(duì)此并不買賬,因?yàn)檫@樣的修改,使得之前努力打巔峰、神魔之戰(zhàn)獲得能力刻印失去了作用,而且當(dāng)時(shí)全能刻印的獲得途徑不多,強(qiáng)化滿級(jí)也是不容易的,瞬間就拉大了平民玩家與土豪玩家的差距。迫于壓力,幾天以后,游戲官方做出了修改,中間的孔(原技能刻印孔)可以安放能力刻印了,但是不能安放全能刻印,為了追求高能力數(shù)值,玩家們放棄了技能刻印,于是刻印被改為了“全能+能力+全能”模式。經(jīng)過(guò)“722事變”,技能刻印的地位已經(jīng)極大程度的下降了。

2014年7月25日,巔峰之戰(zhàn)全國(guó)聯(lián)賽正式開賽。巔峰刻印商店之中更新了能力、技能、全能三類刻印。這其中的技能刻印大多數(shù)效果都還不錯(cuò),但是技能刻印的影響力已經(jīng)被大大削弱了。

2014年11月14日,宇宙神寵武道大會(huì)正式開賽。武道大會(huì)專屬刻印商城里更新了中更新了能力、技能刻印。重點(diǎn)內(nèi)容是,在本次活動(dòng)中,推出了由能力刻印與技能刻印融合獲得的“全效刻印”。融合不可逆,一旦融合無(wú)法分開,融合需要使用道具“魂石”。全效刻印既有能力刻印的效果,也有技能刻印的效果,而且只占用一個(gè)刻印孔,“一個(gè)頂倆”。此次事件后,技能刻印依托全效刻印,地位逐漸回升。

收藏物品 魂石 (ID 1702660)

2015年7月10日,巔峰S1正式開賽,武道大會(huì)下架(全效刻印合成途徑保留)。巔峰獎(jiǎng)勵(lì)兌換之中更新了一些能力、技能刻印。技能刻印的作用依舊是用來(lái)合成全效刻印。其中巔峰S1中推出了德馬克專屬的“異魔腐化擊刻印”,效果是(第五技能)必中,該刻印受到了不少PVE玩家的喜愛(ài)。因?yàn)榈埋R克沒(méi)有必中技能,但有了這個(gè)刻印以后,攻略朱雀超進(jìn)化就方便多了(BOSS會(huì)減命中)。

精靈刻印 異魔腐化擊刻印 (ID 20653)

2015年11月27日,“淘樂(lè)節(jié)”(氪金節(jié))開啟,在淘樂(lè)節(jié)專屬商城中,出現(xiàn)了新的技能刻印。其中最著名的刻印就是劍魂·特蘭西專屬的“化羽無(wú)極刻印”。這是游戲倒數(shù)第三次推出新的技能刻?。ㄗ⒁獯颂幨侨录寄芸逃〉牡箶?shù)第三次出現(xiàn),不是技能刻印活動(dòng)的倒數(shù)第三次出現(xiàn))。此次商城更新并不是全新技能刻印的最后一次更新。

2016年2月12日,在“創(chuàng)世圣弓簽到送”活動(dòng)中送出了簽到精靈的技能刻?。ㄟ@個(gè)技能刻印是之前就有的)。之后還有一些類似的簽到活動(dòng)。

2016年7月15日,在“魔牙鯊超進(jìn)化-魔齒鯊”活動(dòng)中,推出了新的技能刻印“深海巨齒刻印”,這是游戲倒數(shù)第二次推出新技能刻印。

2016年7月22日,在“貝魯基德超進(jìn)化-黑炎貝魯”活動(dòng)中,推出了新的技能刻印“灼天溶冰熱刻印”(威力+10),這是游戲最后一次推出新技能刻印。從此至今,游戲中再也沒(méi)有出現(xiàn)新的技能刻印了。(不排除以后再出現(xiàn)新的。)

精靈刻印 灼天溶冰熱刻印 (ID 20692)

2016年10月27日,“三全能刻印”的消息透露出來(lái)了。幾天后,在2016年11月7日,“三全能刻印”機(jī)制被正式公布,引起了網(wǎng)友們的熱烈討論。半個(gè)多月以后,在2016年11月25日,“三全能刻印”時(shí)代正式來(lái)臨,超高數(shù)值的全能刻印使得全效刻?。芰逃∨c技能刻?。┑臅r(shí)代一去不返了。自此,技能刻印的歷史使命算是“結(jié)束”了。雖然目前技能刻印仍然能夠在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮作用,但是一個(gè)“早就過(guò)時(shí)的技能強(qiáng)化效果”遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一個(gè)全能刻印帶來(lái)的高數(shù)值能力加成來(lái)得實(shí)在,玩家們自然也就慢慢地拋棄了技能刻印與全效刻印。

p.s. 目前刻印安裝規(guī)則是這樣的:

①?每只精靈最多只能安放2個(gè)同一系列的全能刻印。

② 每只精靈最多只能安放1個(gè)相同的技能刻印。

③ 除了上面兩條規(guī)則以外,只要是滿足刻印的等級(jí)、綁定精靈、綁定技能的需求,就可以隨意安放,“三全能”“三能力”“三技能”都是可以的。

2018年5月1日,次元王弗里德超進(jìn)化“不羈·弗里德”登場(chǎng),由于第三關(guān)真身BOSS固定傷害很高,不少玩家想起了借助劍魂·特蘭西專屬技能刻印“化羽無(wú)極刻印”擊敗BOSS的方法。

精靈介紹 不羈·弗里德

此處視頻用的是另一種攻略方法。


魂印中的秒殺

魂印,在游戲中的正式名稱為“專屬特性”,類似精靈的被動(dòng)技能。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前一共有13只精靈的魂印與“瞬殺”或“秒殺”效果有關(guān)。

它們分別是:特蘭西,幻世帝天,劍魂·特蘭西,馬爾修斯(毀滅型),魔王·咤克斯,毀滅機(jī)甲,馬爾修斯,風(fēng)香,星域之魂,白羽劍魂·特蘭西,厲魘魔王·咤克斯,聆風(fēng),瑰拉。

第一個(gè)擁有“秒殺”效果魂印的是光系精靈特蘭西。

第一個(gè)擁有與體力有關(guān)“秒殺”效果魂印的是遠(yuǎn)古·戰(zhàn)斗系精靈幻世帝天。

第一個(gè)擁有與精靈數(shù)量有關(guān)“秒殺”效果魂印的是邪靈·神秘系精靈魔王·咤克斯。

第一個(gè)能夠把“秒殺”效果魂印與技能玩出花樣的是邪靈·神秘系精靈魔王·咤克斯。

【咤克斯的那些趣事】

你知道什么叫做絕望嗎?這是一張流傳在各個(gè)QQ群里的表情包:在巔峰對(duì)戰(zhàn)中,費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦終于把對(duì)面的五只精靈都打死了,對(duì)方就剩一只咤克斯了,然后就被這一只咤滅團(tuán)了(1V7,重生之翼復(fù)活的精靈也被瞬了)。

咤克斯表情包 (圖源:B站 御坂10031號(hào)丶)

這里也有一個(gè)咤克斯1V5的視頻。

一只瞬殺五星的“魔王·咤克斯”,使用技能“超重力壓迫”秒殺掉對(duì)方的概率是多少呢?

首先,要明確需要計(jì)算的對(duì)象:“瞬殺特性效果觸發(fā)”或“魂印秒殺效果觸發(fā)”或“技能秒殺效果觸發(fā)”的概率,也就是這三個(gè)獨(dú)立事件至少發(fā)生一個(gè)事件的概率。

其次,單獨(dú)計(jì)算每個(gè)事件發(fā)生的概率。①瞬殺5星觸發(fā)概率:7%;②魂印秒殺概率:基礎(chǔ)概率為15%,擊敗對(duì)方加成概率為2%~10%,總概率為17%~25%;③技能秒殺概率:15% 。

最后,再按照獨(dú)立事件概率加和公式計(jì)算總事件概率。最低概率為7%+15%+15%-7%×15%-7%×15%-15%×15%+7%×15%×15%=35.0575%,最高概率為7%+25%+15%-7%×25%-7%×15%-25%×15%+7%×25%×15%=40.7125% 。

p.s.?獨(dú)立事件概率加和公式:P(A+B)=P(A)+P(B)-P(AB)。

魔王·咤克斯 魂印圖標(biāo)

【秒殺魂印統(tǒng)計(jì)表格】

下面是截止到2020年3月6日,游戲內(nèi)與“瞬殺”或“秒殺”效果有關(guān)的精靈魂印不完全統(tǒng)計(jì)表。

魂印表格 “秒殺”效果


技能中的秒殺

技能,就是精靈的招數(shù)。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前一共有137只精靈擁有“瞬殺”或“秒殺”或“消耗對(duì)方全部體力”這類效果的技能。

它們分別是:阿克希亞,巴弗洛,魔焰猩猩,麒麟,阿克諾亞,阿克妮絲,昆侖,伊澤爾,坎貝爾,米寶,黃金天馬,熾焰金剛,瓦里恩,貝露絲,瑪維蒂,冥帝修羅,臥龍諸葛,八部天龍,乾坤戰(zhàn)神昆侖,格雷姆,四九戰(zhàn)將,暗黑魯斯王,咤克斯,太古邪靈,伊澤雷爾,異天魔君,初夏,太玄木靈龍,光火裁決者,蒼穹圣虎,冥翼天魂,上古游俠,天石靈尊,項(xiàng)羽,天影無(wú)名,焰魂·金斯特,賽伯斯塔,弗雷姆,鐮翼金烏,圣能·永恒,雷神·雷伊,希爾妮妮,月之女騎士,絕殺·羅格爾,神武圣皇,泊萊德,鬼劍骷髏,烈焰之主熾焰金剛,玄冰之魂,仙化靈龍,落櫻飛雪,千夜死神,神佑之翼·熾天使,伊維特,幻境界王,鬼神呂布,神機(jī)諸葛,風(fēng)玄靈尊,威魄戰(zhàn)車,王·薩格羅斯,圣甲·蓋亞,鬼焰神君陸遜,圣甲·繆斯,神鹿仙靈,龍膽·趙云,利斯塔,雷暴·利斯塔,四九戰(zhàn)王,四九圣尊,格羅姆特,王·雷伊,霸王項(xiàng)羽,冥皇·修羅,魔王·咤克斯,海瑟薇,弗雷薩姆,女皇·阿克希亞,逆勢(shì)麒麟,天火麒麟,福獸天祿,圣光麒麟,圣王·薩格羅斯,銀角靈魔,瀚海界皇,科羅克娜,異天霸君,砂忍·越馬,幻境界皇,煊耀圣皇,幻世·海瑟薇,恐魘·逆勢(shì)麒麟,白羽劍魂·特蘭西,西楚霸王·項(xiàng)羽,赤炎戰(zhàn)魂·金斯特,幽冥帝尊·修羅,梅花國(guó)王,華特,篝火大使,異星裝甲·賽伯斯特,德馬斯克,黃金圣光天馬,混沌伊洛維奇,圣耀之光·黃金天馬,天筆畫神,冰之契約·阿克希亞,混沌·千夜死神,浩瀚昆侖,弗洛婭,波西利亞,逆世冰狐,卟祈醬,桃桃,麒麟天女·波西利亞,瓦迪婭,混元天尊,卡萊特斯,妮莎,八岐大蛇,噬夢(mèng)魔靈,銘冶,蠱,凌波清芙,未來(lái)·小火猴,喵九兒,鬼劍羅剎,布克哆,云曄,鬼神無(wú)雙呂布,混沌暗王霍德爾,史塔利,颯雷·喵佐,極影魔獸,伊塞維特,寒靈·喵九兒,卡洛恩斯,颯雷孤影·喵佐,圣光格勞瑞。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前一共有108個(gè)技能擁有“瞬殺”或“秒殺”或“消耗對(duì)方全部體力”的效果。

它們分別是:極度冰點(diǎn),鎮(zhèn)魂歌,絕命火焰,滅世天降,乾坤伏魔棍,破月之箭,狂牛冥火殺,星之魔光,天馬彗星破,黑沙鎖喉?yè)簦瑦红`驅(qū)使,刺客信條,奈落一指,無(wú)銘業(yè)火,終焉顫魂吟,斬龍之心,戰(zhàn)將霸天斬,滄浪破世擊,超重力壓迫,邪靈波,萬(wàn)徑人蹤滅,生如夏花,龍域天穹破,熔巖灼燒擊,咆哮銀爪擊,冥翼天煞斬,強(qiáng)者焱彈擊,破碎之巖,無(wú)情霸者,黑照冥火閃,火舞金光破,狂能涌動(dòng)破,火焰暴怒擊,殘酷斬殺,黑影孤風(fēng)擊,雷霆?jiǎng)P歌決,精確打擊,天魂月蝕,幽冥沖刺,三重洗禮,永恒銀河,狂野羅剎,冰靈風(fēng)暴彈,千葉龍吟決,花火綻放,極夜魔鐮擊,天羽飛滅破,飛翼突刺擊,極影破魔咒,烽火連綿,運(yùn)籌神機(jī),流光聽風(fēng)語(yǔ),鋼筋無(wú)敵刺,分魂破世擊,天威凜怒拳,奪命破世擊,赤瞳不滅幻,靈槍推滅沖,龍魂靖天耀,雷光振殺,逆鱗之撕,血紅超度,日月歸魂光,忘川極地,銀刃斬殺,蛟龍出水祭,生命剝離,破巖連襲斬,王·魂光傾世,暗辰六芒隕,圣光劍陣,伏尸狂念,尊耀皇極印,零度寒冰破,炎火拳,腐雨滅華,光影交錯(cuò),邪·混沌之瞳,千雪封,影魂漩渦,死亡飛刃,零度冰襲,末日冰凌,聚光一擊,桃樂(lè)伏擊,閃耀桃星,絢爛斬殺,末世喪鐘,雷霆突刺,幻藍(lán)冰蝶,八岐審判,驚魂曲,銘錘浩瀚,劇毒利爪,星河洞天舞,未來(lái)·絕命火焰,絕命一擊,戰(zhàn)意高漲,穿云破空,通幽絕殺,嗜血猛撲,幽影利爪,獵影孓孓,挲影瞬殺,冰爆瞬殺,幻影多重波,化影神雷,王·萬(wàn)雷禁法。

第一個(gè)“秒殺”效果的技能是冰系精靈阿克希亞的技能“極度冰點(diǎn)”。

第一個(gè)“秒殺”效果特殊攻擊技能是冰系精靈阿克希亞的技能“極度冰點(diǎn)”。

第一個(gè)零威力“秒殺”效果的技能是冰系精靈阿克希亞的技能“極度冰點(diǎn)”。

第一個(gè)百分百“秒殺”效果的技能是冰系精靈阿克希亞的技能“極度冰點(diǎn)”。

第一個(gè)“秒殺”效果的屬性攻擊技能是飛行系精靈巴弗洛的技能“鎮(zhèn)魂歌”。

第一個(gè)概率“秒殺”效果的技能是火系精靈魔焰猩猩的技能“絕命火焰”。

第一個(gè)非零威力“秒殺”效果的技能是火系精靈魔焰猩猩的技能“絕命火焰”。

第一個(gè)與體力有關(guān)“秒殺”效果的技能是戰(zhàn)斗·暗影系精靈昆侖的技能“乾坤伏魔棍”。

第一個(gè)“秒殺”效果物理攻擊技能是戰(zhàn)斗·暗影系精靈昆侖的技能“乾坤伏魔棍”。

第一個(gè)與異常狀態(tài)有關(guān)“秒殺”效果的技能是戰(zhàn)斗·火系精靈坎貝爾的技能“狂牛冥火殺”。

【秒殺技能統(tǒng)計(jì)表格】

下面是截止到2020年3月6日,游戲內(nèi)與“瞬殺”或“秒殺”效果有關(guān)的精靈技能不完全統(tǒng)計(jì)表。

技能表格 “秒殺”效果


BOSS中的秒殺

在某些BOSS的對(duì)戰(zhàn)特性中,BOSS擁有一種叫做“必先必秒”的特性,必定先出手且必定秒殺我方精靈(我方精靈有多少體力BOSS就造成多少傷害)。

必先必秒目前有兩個(gè)大版本,分界點(diǎn)是2015年2月6日(咤克斯真身挑戰(zhàn))。

(以下部分內(nèi)容參考了蒼茫天際狼魂者、破碎陣所寫的文本。)

① 原版本必先必秒

BOSS使用進(jìn)攻類(物攻/特攻)技能與屬性技能都會(huì)秒殺我方;在游戲某版本更新之前,該秒殺效果可以被金色火焰(戰(zhàn)斗BUFF,普No傷害減免20%,超No傷害減免25%)所免疫,也可以用道具“平衡能量珠”、“減傷能量珠”(敵我雙方造成的傷害減少1/4,PVE專用)或者“不滅能量珠”(敵方造成的傷害減少1/4,PVE專用)免疫秒殺效果,后來(lái)就不行了。(平衡能量珠現(xiàn)已更名為“減傷能量珠”。)

精靈道具 平衡能量珠(ID 300060)
精靈道具 減傷能量珠(ID 300135)
精靈道具 不滅道具(ID 300785)

該類BOSS效果主要是用于劇情殺(游戲?yàn)榱送瓿赡硠∏?,設(shè)置玩家必?cái)。?,比如被海盜控制的蓋亞、迷失自我的瑞爾斯、原版機(jī)械塔克林、原版譜尼等。

新舊機(jī)械塔克林 “中門對(duì)狙”

(上圖中原版機(jī)械塔克林的序號(hào)為5003,如果動(dòng)畫文件未經(jīng)過(guò)修復(fù)處理,精靈使用物理攻擊播放動(dòng)畫會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗“卡死”,請(qǐng)不要在對(duì)戰(zhàn)中嘗試使用。圖中精靈能夠正常播放動(dòng)畫并打出傷害是因?yàn)槲募呀?jīng)過(guò)修復(fù)處理。)

除了劇情殺,還有一些特殊的BOSS也會(huì)有這樣的效果。比如:SPT中斯諾星BOSS魔獅迪露,在自身體力低于1/4時(shí)會(huì)無(wú)條件秒殺玩家;老版雷伊特訓(xùn),學(xué)習(xí)“雷神天明閃”需要擊敗“雷伊的幻影”,該BOSS在三回合后會(huì)無(wú)條件秒殺玩家。

BOSS對(duì)戰(zhàn) 魔獅迪露

② 現(xiàn)版本必先必秒

BOSS只有使用進(jìn)攻類(物攻/特攻)技能才會(huì)秒殺我方,屬性技能不會(huì)秒殺;金色火焰、減傷能量珠、不滅能量珠無(wú)效;獅盔技能有效(技能釋放后可以免疫下一次攻擊傷害),不死大隊(duì)有效(魂印有幾率不死或精靈有多條命)。

新版本的“必先必秒”于2015年2月6日在咤克斯真身挑戰(zhàn)中首次出現(xiàn)。

BOSS戰(zhàn) 咤克斯真身

(該機(jī)制由策劃“典獄長(zhǎng)”開發(fā),當(dāng)日“必先必秒”效果經(jīng)歷了多次修改,最終才成為現(xiàn)在的樣子。由于玩家們?cè)谶@一天備受折磨,所以大家將這一天發(fā)生的一系列事情成為“2.6事變”。大家感興趣可以去搜索一下來(lái)自鳴人的一段描述,貼吧原文《值得紀(jì)念的日子——2.6淘米事變》已因某種原因被刪除,不過(guò)原貼截圖不少人應(yīng)該都有保存吧。是是非非請(qǐng)讀者自行判斷,我不對(duì)該事件的任何說(shuō)法作出認(rèn)同或反對(duì)的明確態(tài)度。)

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),有以下BOSS的關(guān)卡中出現(xiàn)了“必先必秒”的效果:艾恩斯、斯嘉麗、柯爾德、馬爾修斯(堅(jiān)壁型)、弗里德、凡爾斯、滄嵐、邪厄魔狂、魔瞳·伊洛維奇、萬(wàn)妖王·摩哥斯、赫爾卡、妖皇蘭蒂斯、天邪龍王、究影魔天、幻世帝天、噬神狂天、至尊無(wú)天、斯內(nèi)普、吉羅德、阿米爾、真龍·無(wú)上、神劍·天音、混沌魔君索倫森、圣霆·雷伊、圣靈守護(hù)·奧斯卡。

目前比較著名的“必先必秒”BOSS是圣靈譜尼(譜尼超進(jìn)化)三件套關(guān)卡的BOSS。BOSS特性:免疫弱化與異常,PP無(wú)限,屬性技能無(wú)效,只受特殊攻擊傷害,必先必秒,免疫瞬殺。

BOSS對(duì)戰(zhàn) 圣譜三件套

除了“必先必秒”以外,還有一種BOSS對(duì)戰(zhàn)中的常見“秒殺”效果,叫做“吃月亮”秒殺。

“吃月亮”指的是帶有“恢復(fù)自身1/n(n可以取1,除了表示成幾分之一,也可以表示為百分?jǐn)?shù))的體力并給對(duì)方造成等量固定傷害”效果的一類技能,該類技能BOSS對(duì)戰(zhàn)有效?!俺栽铝痢比∶趹?zhàn)斗系精靈斗神瑞爾斯的技能“蔽日食月功”。

p.s. 注意區(qū)分與“吃月亮”類似的有一種效果叫做“吸血”(吸取對(duì)方1/n的體力),該類技能效果BOSS無(wú)效。另外,在玩家對(duì)戰(zhàn)中,“吃月亮”需要在我方精靈損失較多體力的時(shí)候才會(huì)給對(duì)方造成傷害,而“吸血”就無(wú)所謂了。

如果在PVE對(duì)戰(zhàn)中,由于BOSS的體力一般很高,一旦BOSS使用這種“吃月亮”技能,很有可能會(huì)秒殺玩家精靈,而且一般這種效果是具有持續(xù)回合性的。

BOSS對(duì)戰(zhàn) 遇到“吃月亮”

【必先必秒攻略方法】

然而,“必先必秒”BOSS真的就無(wú)法擊敗了嗎?這種小事兒怎么可能難得倒無(wú)所不能的常長(zhǎng)老?目前有四種方法可以對(duì)付“必先必秒”的BOSS。

① 鉆石風(fēng)暴 + 一鍵獲得

這是最簡(jiǎn)單的方法,就是有點(diǎn)兒費(fèi)錢。

無(wú)盡能源 氪金鉆石

② 不死大隊(duì)

“不死大隊(duì)”指的是這樣一類特殊的精靈:這類精靈擁有使本身在幾回合內(nèi)持續(xù)存活不被擊殺或者被擊殺后可以立即復(fù)活的魂印,且該魂印BOSS有效。也就是說(shuō),因?yàn)榛暧〉募映?,這些精靈可以在幾回合內(nèi)不被對(duì)方精靈打死,或者說(shuō)他們可以復(fù)活、有多條命,因此它們被稱作“不死大隊(duì)”。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前游戲內(nèi)存在的“不死大隊(duì)”成員有:幻影蝶、圣光靈王(強(qiáng)化后)、圣光靈皇、圣光靈神、諾伊爾頓、暗影極夜諾伊爾頓、深淵獄神·哈迪斯、泰坦、墮落泰坦、熾羽炎凰·朱雀、帝皇之御。

精靈封面 “不死大隊(duì)” 圣光靈王

還有一些精靈,它們的魂印也有“不死”效果,且BOSS有效,只不過(guò)是概率觸發(fā)而不是百分百觸發(fā)的,我覺(jué)得它們只能算是半個(gè)“不死大隊(duì)”成員,比如:不死魂王、不死烈羽、索蘭莉安。

不死大隊(duì)的用法:堆疊精靈的攻擊/特攻,然后用高克制系數(shù)的技能石或者高傷害技能在精靈存活的時(shí)候盡量輸出傷害。

比如:“不死大隊(duì)”使用S級(jí)神秘系技能石,秒殺100%難度的圣霆·雷伊。

不死大隊(duì)?wèi)?zhàn)圣雷 (圖源:貼吧 茶與酒)

③ 獅盔精靈

“獅盔”指的是攻擊技能無(wú)效(進(jìn)攻型攻擊技能附加的傷害以及效果無(wú)效,無(wú)法免疫屬性攻擊與魂印效果)?!蔼{盔精靈”則是指擁有無(wú)條件“獅盔”效果技能的精靈,即該精靈的技能觸發(fā)“獅盔”效果只需要技能命中就可以觸發(fā)。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),進(jìn)攻技能獅盔精靈有:黃金史萊姆(閃光次元擊)、王·雷伊(金翼劍輪)、普羅(元極圣拳)、圣霆·雷伊(金翼劍輪)、暴君史萊姆(閃光次元擊、暴政統(tǒng)治者)、堅(jiān)壁機(jī)甲(光子沖擊波)、周瑜(鳳舞天穹)等精靈。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),屬性技能獅盔精靈有:圣翼托魯斯、鬼劍骷髏、六界神王、神機(jī)諸葛、閉月貂蟬、海瑟薇、熾羽炎凰·朱雀、六界帝神、圣世之光·奧爾德、伽爾、神火炎刃、步練師、賽柯、九霄雷神、圣靈之魂邁爾斯、天父·奧丁、混沌埃蘭、關(guān)銀屏、伶謠、不滅·艾恩斯、月之女神狄安娜、驚濤?;省げㄈ?、幻世·海瑟薇、塔拉加姆、凜鋒劍俠、靈天圣君·薩爾蒙、黑桃騎士、魔鈺、圣地卡修斯、龍魂·布里克、幾米、燃魂巨獸、梅花國(guó)王、孫尚香、德馬斯克、邪魂大祭司、小霸王·孫策、月照星魂、凌波清芙、朝顏、鬼劍羅剎、凜戾·寂滅魔神、閉月之姿·貂蟬、蠻荒之鱷、圣光格勞瑞等精靈。(遇到封屬BOSS,這些獅盔精靈的屬性技能肯定無(wú)效;如果遇到不封屬的BOSS,這些獅盔精靈的屬性技能是否BOSS有效,請(qǐng)小賽爾們自行探索。)

精靈封面 “獅盔精靈” 圣霆·雷伊

獅盔精靈的用法:堆疊精靈的攻擊/特攻,碰巧遇到BOSS屬性攻擊或者我方精靈頑強(qiáng)(精靈死亡時(shí)有概率保留1滴血)、回神(精靈體力低于1/8時(shí)有概率回滿血)特性效果觸發(fā),我方精靈存活,然后不停地使用獅盔技能,在精靈存活的時(shí)候盡量輸出傷害。

比如:在攻打圣靈譜尼三件套的時(shí)候,趁著BOSS第一回合使用屬性技能“圣光吟誦”,玩家使用獅盔技能“光子沖擊波”,連續(xù)幾招就把BOSS擊敗了。

BOSS對(duì)戰(zhàn) 獅盔打圣譜

④ “大表姐”自爆

如果BOSS是多精靈對(duì)戰(zhàn)的話,可以考慮使用“大表姐”帝皇之御進(jìn)行自爆,她的自爆技能“守御八方”可以“使下只出場(chǎng)精靈前2次出手必定先手必定暴擊”。

精靈封面 “自爆神器” 帝皇之御

帝皇之御本身就是“不死大隊(duì)”的成員,因此不用擔(dān)心她的登場(chǎng)生存問(wèn)題。“表姐”自爆后,玩家有兩種選擇:一種是使用強(qiáng)攻精靈直接攻擊,另一種是接六界帝神/六界神王使用技能“劍揮四方”(進(jìn)攻型技能,BOSS有效,將下一次受到的傷害的100%反饋給對(duì)手)進(jìn)行反彈,然后在上其他精靈補(bǔ)刀。

遇到攻擊力非常強(qiáng)勁的BOSS最好的方法是什么?那當(dāng)然是在它解決你之前,就搶先一步把它給解決了。

BOSS對(duì)戰(zhàn) 高攻打圣譜

打這一類BOSS,通常需要堆疊精靈的攻擊/特攻能力值,越高越好。一般需要從以下幾個(gè)方面準(zhǔn)備道具。

① 對(duì)戰(zhàn)火焰(加成BUFF)

PVE加成火焰是打BOSS的必備加成BUFF。

a. 紫色火焰

玩家精靈造成的傷害增加25%(非VIP玩家20%)。

b. 綠色火焰

玩家精靈全屬性能力等級(jí)+1。(雙攻等級(jí)自然也是+1)

紫色火焰適合吸取我方強(qiáng)化的BOSS,造成的傷害是1.25倍(非VIP玩家1.2倍);如果BOSS不吸取我方強(qiáng)化,綠火造成的傷害會(huì)更高(1.5倍),更適合使用。

對(duì)戰(zhàn)火焰 增傷火焰

② 精靈刻印

截止到目前為止,攻擊加成排名前十的刻印為:衡·疾襲α(+80),衡·巡游α(+78),偃月之華α(+78),衡·疾襲(+77),衡·巡游(+75),偃月之華(+75),新春之禧(+75),新春之祿(+70),十年·光陰(+65),V10-03(+65)。

精靈刻印 衡·疾襲α

截止到目前為止,特攻加成排名前十的刻印為:衡·迅箭α(+80),衡·幻夢(mèng)α(+78),偃月之霜α(+78),衡·迅箭(+77),衡·幻夢(mèng)(+75),偃月之霜(+75),新春之歲(+75),新春之福(+70),十年·成長(zhǎng)(+65),V10-04(+65)。

精靈刻印 衡·迅箭α

玩PVE的話,如果是堆疊攻擊/特攻的話,二角和三角就夠用了,不建議浪費(fèi)五角刻印。

③ 賽爾套裝

截止到目前為止,游戲中具有“傷害提升(PVE有效)”效果的套裝有五個(gè):銀翼騎士套裝、皇帝戰(zhàn)鎧套裝、天啟套裝、天尊戰(zhàn)鎧套裝、瀚海套裝。

a. 銀翼騎士套裝(ID 365)

背包內(nèi)精靈造成的攻擊傷害提升30%;先出手時(shí)傷害再額外提升30%(PVE與PVP均有效)。

賽爾套裝 銀翼騎士套裝

b. 皇帝戰(zhàn)鎧套裝(ID 377)

背包內(nèi)精靈造成的攻擊傷害提升40%,所有攻擊技能致命一擊幾率提升1/8(PVE與PVP均有效)。

賽爾套裝 皇帝戰(zhàn)鎧套裝

c.?天啟套裝(ID 389)

背包內(nèi)精靈造成的攻擊傷害提升30%;速度+9%;對(duì)手當(dāng)前HP低于最大HP1/2時(shí)致命一擊幾率提升1/4(PVE與PVP均有效)。

賽爾套裝 天啟套裝

d.?天尊戰(zhàn)鎧套裝(ID 400)

背包內(nèi)精靈全屬性+6%,技能命中率增加5%,攻擊技能命中后使自身下回合造成的攻擊傷害提升15%-30%(PVE與PVP均有效)。

賽爾套裝 天尊戰(zhàn)鎧套裝

e.?瀚海套裝(ID 402)

背包內(nèi)精靈防御+5%、特防+5%;首次使用攻擊技能造成的傷害提升15%,之后每次使用傷害提升5%,最高造成的傷害提升30%(PVE與PVP均有效)。

賽爾套裝 瀚海套裝?

打BOSS增傷常用的是銀翼騎士套裝與皇帝戰(zhàn)鎧套裝。如果玩家使用自爆精靈后接高攻精靈輸出或者是玩家出手比BOSS快,建議使用“銀翼”套裝;如果玩家精靈出手速度比BOSS慢,建議使用“皇帝”套裝。

還有一些套裝提升全屬性(PVE有效),也能起到增加傷害的作用,但是不如傷害提升套裝更實(shí)在,比如:典獄官套裝(背包內(nèi)精靈全屬性+7%),典獄長(zhǎng)套裝(背包內(nèi)精靈全屬性+10%),重生之翼套裝(背包內(nèi)精靈全屬性+5%),熱血勇者套裝(背包內(nèi)精靈全屬性+5%,攻擊致命一擊幾率+7%),未來(lái)戰(zhàn)甲套裝(背包內(nèi)精靈全屬性+10%;背包內(nèi)每死亡1只精靈則自身攻擊命中后有1%的幾率瞬殺對(duì)手,僅限賽爾與BOSS間對(duì)戰(zhàn)),元神守護(hù)套裝(背包內(nèi)所有精靈全屬性+8%,每回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)50點(diǎn)體力)等套裝。(至于鉛塵·暗羽凜翼套裝、幻影·戮神誅魔套裝、2016巔峰圣甲套裝、2016巔峰戰(zhàn)甲套裝也有全屬性能力加成,是否PVE有效就請(qǐng)各位自行測(cè)試了。)

④ 能力稱號(hào)

能力稱號(hào)作為一種特殊的稱號(hào),當(dāng)然也可以拿來(lái)堆攻擊/特攻了。玩家既可以選擇直接加雙攻,也可以選擇提升暴擊率。

a. 雙攻加成類(此處只統(tǒng)計(jì)40以上的加成)

吉光鳳羽:攻擊+50,特攻+50。

戰(zhàn)斗王者:攻擊+40,特攻+40。

正義圣使:攻擊+40,速度+25,防御+25。

初心不負(fù):攻擊+40,特攻+40,速度+15。

拾光印記:攻擊+40,特攻+40,速度+20。

御象靈尊護(hù)法:攻擊+50,特攻+50,速度+25。

能力稱號(hào) 吉光鳳羽 (ID?272)

b. 暴擊提升類

勞動(dòng)最光榮:暴擊幾率+1/16(相當(dāng)于6.25%)。

賽爾小勞模:暴擊幾率+8%(初期概率為14%,后被暗改)。

時(shí)空穿梭者:速度+20,致命一擊幾率提升15% 。

藏匿大師:速度+20,致命一擊幾率+16% 。

(經(jīng)過(guò)測(cè)試,“時(shí)空穿梭者”與“藏匿大師”的暴擊加成疑似PVE無(wú)效,至于以后是否在游戲中會(huì)有變化,請(qǐng)各位自行探索。)

能力稱號(hào) 勞動(dòng)最光榮 (ID 152)

⑤ 能量珠子

有一類道具是PVE專用的,比如各種“能量珠”,也可以用來(lái)堆疊攻擊/特攻。

p.s. 其中類似“攻擊能量珠”“特攻能量珠”這類的單項(xiàng)能力加成能量珠,每只精靈同時(shí)最多只能佩戴1個(gè);同一類型的能量珠,每只精靈同時(shí)最多只能佩戴1個(gè)(有個(gè)奇葩設(shè)定,目前游戲中,“全面提升藥劑”與“正能量”不能同時(shí)佩戴,“致命能量珠”與“憤怒能量珠”不能同時(shí)佩戴,但是“減傷能量珠”竟然可以和“不滅能量珠”同時(shí)佩戴);所有類型的能量珠,每只精靈同時(shí)最多只能佩帶2個(gè)。

a. 能力加成能量珠

奇效攻擊能量珠:對(duì)戰(zhàn)時(shí)增加精靈攻擊80,使用次數(shù)10。

特效攻擊能量珠:對(duì)戰(zhàn)時(shí)增加精靈攻擊45,使用次數(shù)20。

精靈道具 奇效攻擊能量珠 (ID 300779)

奇效特攻能量珠:對(duì)戰(zhàn)時(shí)增加精靈特攻80,使用次數(shù)10。

特效特攻能量珠:對(duì)戰(zhàn)時(shí)增加精靈特攻45,使用次數(shù)20。

精靈道具 奇效特攻能量珠 (ID 300781)

全面提升藥劑:對(duì)戰(zhàn)時(shí)增加精靈所有屬性50點(diǎn),使用次數(shù)1次。

全面提升藥劑-龍:對(duì)戰(zhàn)時(shí)增加精靈所有屬性80點(diǎn),使用次數(shù)1次。

精靈道具 全面提升藥劑 (ID 300697)

賽爾號(hào)正能量:對(duì)戰(zhàn)時(shí)增加精靈所有屬性50點(diǎn),使用次數(shù)1次。

精靈道具 賽爾號(hào)正能量 (ID 300672)

b.?暴擊提升能量珠

致命能量珠:對(duì)戰(zhàn)時(shí)增加精靈1/16致命一擊幾率,使用次數(shù)10次。

精靈道具 致命能量珠(ID 300050)

憤怒能量珠:對(duì)戰(zhàn)時(shí)增加精靈1/8致命一擊幾率,使用次數(shù)5次。

精靈道具 憤怒能量珠 (ID?300784)

(除了以上的能量珠以外,還有一類道具叫做“技能強(qiáng)化劑”,疑似PVE有效,一共有水系、火系、草系、電系、機(jī)械系、地面系、飛行系7種屬性,不過(guò)目前已經(jīng)無(wú)法通過(guò)正常途徑獲得了,在本文中就不討論了。)


開心一刻


超重力壓迫的悲劇 (圖源:晚櫻)

“以其人之道,還治其人之身?!?/p>

——朱熹

“瞬人者,人恒瞬之。 ”

——晚櫻

“瞬人為上,強(qiáng)殺為下,50次之?!?/p>

——絕不改名字


(作者橙汁,文章整理不易,轉(zhuǎn)載或引用請(qǐng)注明出處,謝謝。)


賽爾號(hào)“秒殺”機(jī)制全面解析,游戲中有哪些“瞬殺”效果?的評(píng)論 (共 條)

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