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跨時代的選擇!DDR5內(nèi)存還是DDR?裝臺漂亮的大主機來測試

2022-09-12 18:31 作者:bear247  | 我要投稿

隨著Intel的12代處理器和其主板平臺的到來,DDR5內(nèi)存也終于亮相了,在AMD Ryzen 7000 系列處理器發(fā)布后,DDR5逐漸取代DDR4的勢頭將不可逆轉(zhuǎn)!

小熊也是最近才玩到DDR5內(nèi)存,就把測試的數(shù)據(jù)分享給大家。

先聊聊

DDR5和DDR4有啥區(qū)別呢?

DDR5和DDR4最主要的區(qū)別體現(xiàn)在帶寬速度、單芯片密度以及頻率方面。

DDR5的帶寬為32GB/s;DDR4的帶寬為25.6GB/s。

DDR5單芯片密度很高,單顆粒可達16GB,單條容量為128GB;而DDR4單顆粒只有4GB容量,單條容量為32GB。

最明顯的區(qū)別就是內(nèi)存頻率了,DDR5剛上市的起始頻率是4800MHz,現(xiàn)在中端產(chǎn)品在5000MHz+,高端產(chǎn)品為6000MHz+,后續(xù)可能還會更高;而DDR4剛上市時,起始頻率是2133/2400MHz,隨著長時間的發(fā)展,現(xiàn)在入門級產(chǎn)品為2666~3000MHz,中端產(chǎn)品為3200~3600MHz,高端產(chǎn)品為4000MHz+。

另外,

DDR5的起步電壓為1.1V,DDR4的起步電壓為1.2V,理論上功耗降低8%。但DDR5內(nèi)存的PMIC電源管理芯片集成在內(nèi)存PCB板上(可以減輕主板電源管理的負擔(dān),但也加劇了內(nèi)存的成本),再加上更大的內(nèi)存芯片密度,實際上DDR5比DDR4運行得更熱,更加需要散熱馬甲。

DDR5改進了內(nèi)存的通道架構(gòu),使用兩個較小的通道而不是單個較大的通道來處理內(nèi)存訪問。通道的寬度保持不變,但通道的效率提高了。當(dāng)然這和傳統(tǒng)的雙通道還是有很大區(qū)別的。

DDR5內(nèi)存還新增ECC內(nèi)存糾錯機制:On-die ECC,無須通過CPU即能自動計算并糾正內(nèi)存中的數(shù)據(jù)錯誤,提高系統(tǒng)穩(wěn)定性及數(shù)據(jù)正確性。

使用的主機如下,雖然是測試平臺,但也不可以不好看!

配置如下:

CPU:Intel i7 12700K

主板:玩家國度(REPUBLIC OF GAMERS) ROG MAXIMUS Z690 HERO

內(nèi)存:宇瞻(Apacer)NOX 暗黑女神DDR5 5200 16x2 套裝

顯卡:索泰(ZOTAC)RTX3080-12G6X天啟OC

散熱:九州風(fēng)神(DEEPCOOL)冰堡壘360 一體水冷

電源:全漢(FSP)額定1000W Hydro G Pro1000

機箱:美商海盜船 (USCORSAIR) iCUE 5000T RGB 黑色


DDR5和DDR4對比測試


這套宇瞻NOX暗黑女神DDR5 5200 16GB×2內(nèi)存開機后為頻率:4800MHz,時序:40-40-40-76;在BIOS中開啟XMP,可以達到頻率:5200 MHz,時序:38-38-38-84 。

運行AIDA 64的內(nèi)存測試,5200MHz的讀取速度達到了81000MB/s+,寫入速度為74000MB/s+,時序76.8ns。目前DDR5內(nèi)存的延遲確實有點高,一般也是在Gear2模式運行。

之前使用同樣CPU和顯卡在DDR4平臺做了一系列測試,內(nèi)存使用了宇瞻NOX暗黑女神DDR4 3600,正好可以拿來做對比,當(dāng)然由于時間上不是同步的,所以使用系統(tǒng)和顯卡驅(qū)動版本是不同的,作為對比測試并不是很嚴謹。這套測試平臺配置如下:

CPU:Intel i7 12700K

主板:微星(MSI)Z690 EDGE WIFI DDR4 (刀鋒)

內(nèi)存:宇瞻(Apacer) NOX暗黑女神DDR4 3600 8G*2套裝

顯卡:索泰(ZOTAC)RTX3080-12G6X天啟OC2

首先還是先進行AIDA 64的內(nèi)存測試。DDR5 5200的讀寫copy速度基本超過DDR4 3600達到了50%左右,但是在延遲方面也高了14%。

這兩款內(nèi)存可以說是DDR4和DDR5的中端產(chǎn)品,對比起來也更加有代表性。但DDR4是一套8GX2的內(nèi)存,而DDR5是一套16GX2的內(nèi)存,所以如果是對內(nèi)存容量敏感的測試,DDR5這邊更加有利,由于本人測試條件有限,也只能這樣了。


CPU性能測試

使用了酷睿i7-12700K,系統(tǒng)為win11,做一些和CPU性能有關(guān)測試。

CPU-Z的跑分,DDR5相比DDR4提高了1~2%,并不明顯。

壓縮解壓縮算是對內(nèi)存比較敏感的項目,單核方面的DDR5居然稍輸,線程全開后DDR5相比DDR4提高了~18%,提高幅度還是非常大的。

GEEKBENCH5方面,單核提升幅度相當(dāng)不明顯,但多核方面,DDR5提升了20%。

其它測試數(shù)據(jù)直接匯總為表格:單核性能提高非常有限,基本是誤差級別的,由于7-zip和GEEKBENCH5的多核測試,DDR5優(yōu)勢非常大,所以多核性能平均提高~8%,但其它測試也就提高了1~2%。

CINEBENCH是一款使用CPU來渲染3D圖像的程序。R20版本的DDR5成績比DDR4高了1~2%,不算明顯。

V-Ray是由專業(yè)的渲染器開發(fā)公司CHAOSGROUP開發(fā)的渲染軟件,測試使用的是官方Benchmark。該測試中DDR5優(yōu)勢明顯,有大概8%的提升。

Blender是一個開源的多平臺三維動畫制作軟件,使用官方的Benchmark工具進行測試,三個測試項目DDR5贏了2個輸了一個,分數(shù)差異不算大。

生產(chǎn)力方面的測試數(shù)據(jù)也匯總為表格,總體DDR5領(lǐng)先了大概2%+。


游戲性能測試

在游戲方面究竟是內(nèi)存頻率高好,還是延遲低好呢?

《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》的Bench,極高畫質(zhì),4k分辨率下,DDR5高了不到4幀數(shù),換算成百分比就是高了4.4%。

《刺客信條:英靈殿》,在4K分辨率下,畫質(zhì)拉滿到極高,幀數(shù)方面DDR5高出DDR4大概6%。

《極限競速:地平線5》 ,極端預(yù)設(shè)下,4kp分辨率的幀數(shù),DDR5高出DDR4大概1.3%。


再來試試開啟光追和DLSS的情況:

《賽博朋克2077》在主流的游戲中可以算是一個難啃的硬骨頭,在4K分辨率下,打開超級預(yù)設(shè),開啟光追特效+平衡級別的DLSS后,DDR5的幀數(shù)高出DDR4大概1.6%。

數(shù)據(jù)直接匯總為表格,測試了10款游戲,平均下來,DDR5的幀數(shù)高出DDR4大概2.7%。延遲高的DDR5并沒有吃虧,當(dāng)然相比DDR4在游戲方面的提升也算非常有限。


核顯性能測試
DDR5對獨顯性能提高不多是可以預(yù)料到的,那么核顯呢,畢竟核顯是用一部分內(nèi)存來作顯存的。

12700k的核顯型號是UHD 770,擁有32組EU單元,最大頻率為1.50GHz。使用DDR5的話相比DDR4,在帶寬,頻率上優(yōu)勢都是非常明顯的。

3DMARK的Night Raid跑分,DDR5的顯卡分數(shù)比DDR4高出11%!優(yōu)勢還挺明顯的。

當(dāng)然如果是玩3A游戲話,也沒啥大用,《德軍總部:新血脈(X實驗室)》,1080p的低特效,DDR5也就高了2幀數(shù),當(dāng)然也是提高了8.3%!


測試硬件介紹

內(nèi)存

宇瞻的暗黑女神套裝,2根16G總計32G,XMP的頻率為5200MHz,并支持Intel XMP 3.0,在內(nèi)存SPD中增加了兩個可供玩家覆寫的配置文檔。并支持動態(tài)頻率加速技術(shù),控制更加靈活。

采用了金屬灰色的散熱馬甲,表面有黑色和灰色潑墨涂鴉裝飾,中間有NOX,左右兩邊分別有DDR5和Apacer的標(biāo)識,看媒體評測該內(nèi)存采用的是美光顆粒。

金屬馬甲本身做了凹凸造型處理,讓其更加有立體感。

內(nèi)存時序為CL-38-38-38-84,電壓為1.25v,內(nèi)置電源管理芯片,支持On-die ECC糾錯引擎。

內(nèi)存并沒有RGB元素,馬甲是由2部分金屬片組成。

主板

雖然intel的600系列主板很多型號都提供了DDR4和DDR5兩個版本,但是一些高端型號都是只有DDR5版本的主板。這次測試使用了昂貴的ROG MAXIMUS Z690 HERO主板 !

主板以黑色為主,IO護甲上方為一塊帶有LED點陣的鏡面屏,PCH散熱部分有一個大大的ROG圖像標(biāo)識。主板采用了 20 + 1 相和90A DrMos的供電組合,應(yīng)付I7,I9超頻不成問題。

另外據(jù)說這代CPU容易彎,為了安全起見,入手了超頻三的12代彎曲矯正型底座。

安裝這種第三方底座需用自帶的簡易螺絲刀拆除原廠扣具。

主板擁有AEMP華碩增強型內(nèi)存配置文件,充分釋放DDR5內(nèi)存潛力。

散熱器

12代帶k的i7還是需要一個360一體水冷的。這次選擇了九州風(fēng)神的新品:冰堡壘360 LS720 一體水冷散熱器,提供了五年保修。

九州風(fēng)神LS720有黑色版本,也有白色版本,并配備了三把RGB散熱風(fēng)扇。

配件包括背板、各種螺絲螺柱、RGB連接線、diy頂蓋、說明書等。兼容性方面支持英特爾的 115X、1200、1700、20XX,與AMD的AM4、AM5、sTR4、sTRX4,基本做到全面支持。

冷頭部分為銀灰色的鋁制磨砂金屬外殼,頂部是雙層鏡面結(jié)構(gòu),內(nèi)部采用三相內(nèi)繞馬達,水泵轉(zhuǎn)速為3100RPM;底部采用了紫銅底座,銑平處理 ,自帶預(yù)涂硅脂;進水管與出水管接口有金屬卡箍加固,并右一定的距離,可以轉(zhuǎn)動超過180度。水泵供電采用常見的3pin線材,RGB線材則是專用接口。

頂蓋的LOGO可360°任意方向旋轉(zhuǎn),以配合不同的安裝角度,而且可以使用自帶的空白頂蓋進行diy圖案,滿足個性化的需要。

自帶風(fēng)扇型號為FC120,采用了FDB軸承,最高轉(zhuǎn)速2250rpm,最大風(fēng)量85.85CFM,滿載最大噪音≤31.8dB(A)。半透明的扇葉,扇葉為PBT材質(zhì),風(fēng)扇中心軸體帶有ARGB燈珠。只有一條5pin線材,并采用了獨特的菊花鏈設(shè)計,最大程度上地減少需要整理的線材,方便裝機。

水管端的冷排側(cè)面有一個九州風(fēng)神的圖型LOGO,另一側(cè)的同位置有一個水冷排泄壓閥,采用動態(tài)泄壓技術(shù),使內(nèi)部壓力不會因為長時間高負載而變大,減少水冷液泄漏事故的發(fā)生;水冷管配有兩個卡箍,讓兩根水管不會發(fā)生交叉;鰭片排列非常密集,表面平整。

顯卡

RTX 3080-12GB除了比普通RTX3080顯存增加了2GB,顯存位寬和流處理器數(shù)量都有增加,從紙面參數(shù)來看在RTX3080和RTX3080Ti之間。

除了顯卡本體,有常規(guī)的轉(zhuǎn)接線和說明書,還有兩個“天啟之翼”小風(fēng)扇,安裝后可以加強背面的散熱。

顯卡正面采用了裝甲風(fēng)格,黑色的風(fēng)扇,配以銀色裝甲的風(fēng)扇罩,還有很多紋路和棱角,具體尺寸為315×122×61mm。

風(fēng)扇并無RGB元素,但正面中間的風(fēng)扇罩一圈其實是有RGB燈環(huán)的。

卡厚度明顯超過2槽,接近3槽,側(cè)面中間的ZOTAC LOGO也是有RGB光效的。LOGO部分的側(cè)面有2個天啟之翼小風(fēng)扇的供電接口。供電接口為8+8pin,大芯片顯卡的峰值功耗較高,普通版的RTX 3080的TGP功耗是320W,而12GB版本的TGP功耗提高到了350W。

從前端可以看到有5根鍍鎳的復(fù)合熱管,其實在核心部分還有2根成U型,沒有貫穿到前端,即一共有7根鍍鎳的復(fù)合熱管。內(nèi)部采用了16+3相數(shù)字供電,對于索泰的次旗艦顯卡就不用擔(dān)心供電用料了。

黑色的鋁合金背板,上面能看到“天啟之翼”的圖案,鏤空部分是2個小風(fēng)扇的安裝位置。

背面安裝兩個有光的“天啟之翼”小風(fēng)扇后,顯卡將有5個風(fēng)扇!同時也讓顯卡三面都具備了ARGB光效!

輸出接口:3個DP+1個HDMI 2.1,共4接口設(shè)計。


電源&機箱

電源為全漢的Hydro G Pro1000,是額定1000w的金牌全模組電源;機箱為海盜船5000T RGB,感興趣的話可以看看下面的機箱評測視頻。

主機溫度測試


室溫~27度

單烤FPU,大核維持4.7GHz不降頻。10分鐘后,8核心平均溫度73℃,4小核平均溫度68℃,小米智能插座顯示整機輸入功耗為310w。

Furmark烤機測試,參數(shù)設(shè)定為1080p分辨率、0AA,10分鐘后,頻率減少到了1285MHz,溫度穩(wěn)定在75.5℃,GPU-Z顯示的顯卡功耗為350w,使用小米智能插座測得整機輸入功耗為450W。

再來進行下雙烤模式,F(xiàn)PU+Furmark同時開啟,10分鐘后,顯卡溫度為73.7℃,溫度反而降低是因為顯卡頻率降低了;CPU方面,8核心平均溫度為84℃,由于顯卡的熱量疊加到了CPU散熱器上,溫度漲幅明顯,不過冰堡壘360還是hold住的。另外小米智能插座測得此時整機輸入功耗690w。


最后


不管你用不用,DDR5都到來了。通過對宇瞻NOX暗黑女神DDR5 5200測試,不管是CPU方面,還是GPU方面,盡管比DDR4內(nèi)存延遲高了不少,但總得來說性能上DDR5還是要比DDR4高一些。當(dāng)然現(xiàn)在5000~6000MHz的DDR5還不能明顯地與DDR4拉開距離,可能在7000MHz以后,DDR5才能全面地超越DDR4吧!

性能方面提升不大,但容量方面提升卻是蠻明顯的。DDR4采用單根8GB,而DDR5采用單根16GB,是這次測試的一個遺憾。但從另一方面來說,單根8GB是DDR4的主流,而單根16G是現(xiàn)在的DDR5的主流(也許未來的32G是以后DDR5的主流),這也是現(xiàn)實的情況。大容量內(nèi)存對于一些生產(chǎn)力應(yīng)用也是越來越重要了!

利好的消息是內(nèi)存價格走低,DDR5內(nèi)存價格也不再高高在上,待到DDR5和DDR4的價格差不多時,就是DDR5普及之時!


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