《CRPG 通鑒》134. 《沖突:魔符任務(wù)》

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《沖突:魔符任務(wù)》(Strife: Quest for the Sigil)
作者:FE
翻譯:Lucian

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1993 年發(fā)行的《暗影術(shù)士》(ShadowCaster)是第一款嘗試將 FPS 與 RPG 元素進(jìn)行融合的游戲,接下來(lái)的幾年里,該類(lèi)型又誕生了《毀滅巫師》(Hexen,1994)、《巫魔天境》(Witchaven,1995)、《網(wǎng)絡(luò)奇兵》(System Shock,1994)、《賽博法師:達(dá)萊覺(jué)醒》(CyberMage: Darklight Awakening,1995)等游戲。然而大多數(shù)人一提到 FPS/RPG 游戲,他們首先想到的卻是《沖突》。
這是有原因的,它的開(kāi)場(chǎng)就讓人感覺(jué)不同。游戲開(kāi)始,你先是和一群守衛(wèi)戰(zhàn)斗,接著不是去殺怪物,而是走進(jìn)一個(gè)和平的小鎮(zhèn),那里有各種商店、一個(gè)酒吧和一些正在閑談的、可以與之互動(dòng)的 NPC。
隨后,“黑鳥(niǎo)”(Blackbird)通過(guò)無(wú)線電聯(lián)系你,要求你加入反抗邪惡神權(quán)政體“教團(tuán)”(The Order)的地下組織“前線”(The Front),這并不是在簡(jiǎn)單地交代背景故事,你的確會(huì)前往反抗軍總部和他們共事。
你的第一個(gè)任務(wù)是拿下教團(tuán)在城鎮(zhèn)的基地,因此需要執(zhí)行一些破壞行動(dòng),完成一些 NPC 的任務(wù)——他們有著迷人的聲音和精美的肖像。基地的防御一旦被摧毀,你將和反抗軍一起發(fā)動(dòng)攻擊,殺死敵人的將軍,將總部搬到這里!這個(gè)任務(wù)的回報(bào)非常豐厚。
隨后城鎮(zhèn)的大門(mén)開(kāi)啟,你去往下一個(gè)地點(diǎn)和教團(tuán)的勢(shì)力戰(zhàn)斗。游戲的地圖是放射狀的,地圖被連接在一起,組成一個(gè)可以隨意探索的世界,但主線任務(wù)基本上是線性的。
有的任務(wù)包含潛入要素,你需要偽裝自己,只靠一把帶毒的十字弩殺死敵人。隨著任務(wù)的推進(jìn),會(huì)發(fā)現(xiàn)更多關(guān)于教團(tuán)和神秘魔符的真相,體驗(yàn)一些非常曲折的情節(jié)。
你會(huì)在游戲中獲得新武器和升級(jí),比如一個(gè)榴彈發(fā)射器或是提升精準(zhǔn)度。一定要注意管理好資金,在醫(yī)療包、護(hù)甲和彈藥之間取得平衡。
最后,盡管游戲中大部分的對(duì)話選項(xiàng)都沒(méi)什么用,但在游戲中期,有一個(gè)選擇將游戲分成兩條路線,每條路線都有不同的任務(wù)和結(jié)局。
《沖突》是最后一款使用 Doom 引擎的游戲,這種引擎在當(dāng)時(shí)已經(jīng)嚴(yán)重過(guò)時(shí)了。不過(guò),在 FPS 游戲都在專(zhuān)注于使用 3D 圖形時(shí),《沖突》用令人難忘的 NPC、早期的開(kāi)放世界和炫酷的分支劇情,在 FPS 類(lèi)型中開(kāi)辟出一條嶄新的道路。[1]



[1] 2014 年,《沖突》以《沖突:老兵版》(Strife: Veteran Edition)之名在 Steam 平臺(tái)重新發(fā)行,這款游戲基于 Chocolate Doom 引擎,做出了許多改進(jìn),并免費(fèi)開(kāi)放了源代碼。