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諸葛誕

2020-04-13 12:17 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

諸葛誕

類型:技巧;神器分組:三頭犬;武器:短鐵鞭


諸葛誕這一作劇情倒是還挺不錯(cuò)的,很多關(guān)卡都有參與,指揮能力體現(xiàn)的也不錯(cuò)。游戲?qū)嵙Ψ矫妫?u之后諸葛誕算是終于不那么憋屈了,雖然橫向?qū)Ρ纫矝](méi)有多突出,但是好歹用起來(lái)很順手了,以前的一些問(wèn)題也都得到了解決



6方:最后帶屬性

分析:由于諸葛誕是技型,自帶破天,如果不想玩抓投,把敵將打浮空以后來(lái)個(gè)6方倒是也可以


c技

c1c2全部pass


c3ex(※):c3最后帶屬性,ex帶屬性

分析:

1.這一套輸出還算湊合,屬性全部觸發(fā)的話可以打高虎一半的血量,不然連一半也打不了,當(dāng)然前提是c3沒(méi)凍住對(duì)手

2.這一招有個(gè)好處,就是c3就算投不中也可以直接派生ex,而且ex還不是投技,可以對(duì)付魔物,雖然打起來(lái)也是非常磨嘰

3.這一招無(wú)法投中浮空單位,還好是三頭犬組,普通神術(shù)都可以凍住目標(biāo)

4.這一招有個(gè)特別無(wú)語(yǔ)的bug,c3凍住敵人之后,敵人會(huì)在冰凍狀態(tài)下自動(dòng)向外移動(dòng),導(dǎo)致ex打不中,要多無(wú)語(yǔ)有多無(wú)語(yǔ)

5.這一招是諸葛誕唯一一個(gè)可以打魔物的c技,由于只能是ex打,而ex本身攻擊不高,屬性也只有一段,因此打魔物不是一般的磨嘰,當(dāng)然了,有普通神術(shù)的冰凍效果,因此打魔物還是比較安全的,由于這次魔物的能力削弱了,所以c3ex凍住魔物的一刻出固有神術(shù)就可以秒斗氣幻靈,至于獅鷲跟巨人這倆,直接固有神術(shù)就可以秒了,幻靈主要是容易被推開(kāi),所以需要凍住

6.這一招對(duì)將的dps理論還不錯(cuò),前提是不觸發(fā)那個(gè)bug,或者干脆第一下就沒(méi)投中,在3u這一招毫無(wú)對(duì)將優(yōu)勢(shì),畢竟c6ex強(qiáng)化太多了

7.這一招對(duì)雜兵的效果很一般,波及范圍還不如c6ex


c4(※):帶屬性

分析:

1.這一招輸出還可以,觸發(fā)破天之后全中可以打高虎一半的血量,甚至更高一點(diǎn),不觸發(fā)破天也就40%左右

2.這一招有個(gè)好處,就是可以抓投浮空單位,這點(diǎn)c3ex跟c6ex沒(méi)法比

3.這一招過(guò)程很短,因此湊dps還不錯(cuò)

4.這一招收招會(huì)吹飛,可以收招的時(shí)候立刻影技或者普通神術(shù)

5.這一招控場(chǎng)還可以


c5:帶屬性

分析:偶爾用用,這一招輸出范圍都不咋地,沒(méi)多少實(shí)用性


c6ex(※※):c6全程帶屬性,ex帶屬性

分析:

1.這一招在3u調(diào)整之后好用多了,全程帶屬性,最后一擊輸出相當(dāng)高,一套c6ex可以直接帶走高虎,轉(zhuǎn)生之后點(diǎn)滿被動(dòng)技能,不出ex都可以秒

2.這一招范圍相對(duì)比較大,對(duì)雜兵也不錯(cuò)

3.這一招也是無(wú)法投中浮空目標(biāo),因此諸葛誕一定不能選擇那些讓敵人浮空的神器

4.ex的屬性判定其實(shí)是兩段,因?yàn)閿橙似鹕淼臅r(shí)候還有一次屬性判定

5.這一招可以單挑使用,前提是敵人不能浮空

6.這一招對(duì)魔物完全無(wú)效,所以遇到魔物切勿傻傻的用這一招


c技總評(píng):還好c6加強(qiáng)了,使得他整體實(shí)力舒服了很多,不像無(wú)印那會(huì)那么扯



跳方j(luò)c跑方全部pass


馬c還不錯(cuò),但是鑒于他的c6提升很多,所以用不著了



固有神術(shù)(※※):指揮三頭犬向前攻擊,三頭犬選中目標(biāo)之后變成一團(tuán)連續(xù)斬?fù)舻牡豆膺B續(xù)攻擊目標(biāo),收招的時(shí)候諸葛誕會(huì)摸一下三頭犬的頭

分析:

1.這一招輸出非常高,可以直接秒高虎

2.這一招的輸出雖然高,但是比起甄姬于禁應(yīng)龍趙云這些還是低了,然而由于3u不知道是整體調(diào)高了人物的固有神術(shù)基礎(chǔ)攻擊,還是整體降低了削弱了魔物,這一招在3u可以做到一招秒斗氣魔物

3.這一招除非地形站位剛好適合,不然根本無(wú)法對(duì)付斗氣幻靈,因?yàn)檫@一招是持續(xù)攻擊型的招式,會(huì)持續(xù)推開(kāi)幻靈,想對(duì)付幻靈有兩個(gè)辦法,一個(gè)是凍住幻靈的一刻立即出招,還有一個(gè)辦法是用雅典娜的r神器石化幻靈,等神術(shù)槽一恢復(fù)立刻固有神術(shù)秒掉

4.這一招那個(gè)收招硬直非常無(wú)語(yǔ),由于諸葛誕不是速型可以隨時(shí)跳開(kāi),因此收招的時(shí)候一定要使用換人取消的手段,硬直期間按換人鍵取消硬直,之后再按另一個(gè)換人鍵換回諸葛誕

5.這一招波及范圍還不錯(cuò),如果敵將站位比較密的話可以同時(shí)攻擊多個(gè)

6.諸葛誕吸活能力一般,因此個(gè)人更建議帶惠酒20,一個(gè)固有神術(shù)打完至少能看到兩壇酒


固有神術(shù)總評(píng):其實(shí)挺不錯(cuò)的一招,輸出非常高,范圍也不小,對(duì)付幻靈這個(gè)問(wèn)題在本作得到了解決,硬直大這個(gè)可以考慮換人取消



無(wú)雙(*):7代的r1無(wú)雙

分析:除非偶爾用來(lái)保命對(duì)轟,不然不考慮


空無(wú):

分析:算了吧


覺(jué)醒無(wú)雙:

分析:非常無(wú)語(yǔ)的一套覺(jué)醒,真覺(jué)醒期間不僅不跑,還是慢慢的走,推圖效果非常差,除非雜兵非常多,不然用這一招清兵根本沒(méi)什么效率,三國(guó)組里面少有的低效率覺(jué)醒



個(gè)人打法(原版神器)

對(duì)將起手:跑動(dòng)中出普通神術(shù),對(duì)非力型直接普攻起手就可以

對(duì)將輸出:一般敵將直接c6就可以,對(duì)付扎堆的敵將可以一個(gè)固有神術(shù)帶走

連招銜接:影技為主

對(duì)付魔物:對(duì)付幻靈的話,普通神術(shù)凍住,出c3ex,ex如果凍住幻靈,立刻瞬間出固有神術(shù),對(duì)其他類型的魔物直接固有神術(shù)秒就行

對(duì)付多個(gè)敵將:靠跑位把敵將引的盡量密一些,然后出固有神術(shù)群攻

清理弓兵以及其他雜兵:只能靠普通神術(shù)控場(chǎng)然后c6ex了

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù),記得拉開(kāi)距離出招

對(duì)單連招:跑動(dòng)中出普通神術(shù),出c6ex,影技取消,之后繼續(xù)c6ex

神器選擇:有魔物的關(guān)卡一律選dlc神器,無(wú)魔物的關(guān)卡隨意


dlc神器太無(wú)聊禁用了


神器推薦選擇:雅典娜的r盾

分析:普通神術(shù)石化時(shí)間非常長(zhǎng),可以有效避免幻靈被推開(kāi)導(dǎo)致固有神術(shù)無(wú)法全中的問(wèn)題,而且對(duì)付人形的話,c6適合打不浮空的目標(biāo),這個(gè)神器剛好也正適合


個(gè)人打法(雅典娜的r盾)

對(duì)將起手:對(duì)非力型普攻起手,對(duì)力型的普通神術(shù)石化起手

對(duì)將輸出:一般敵將直接c6就可以,對(duì)付扎堆的敵將可以一個(gè)固有神術(shù)帶走

連招銜接:影技為主

對(duì)付魔物:對(duì)付幻靈的話,普通神術(shù)石化,隨便用普攻打幾下,等神術(shù)槽恢復(fù),一旦恢復(fù)立刻瞬間出固有神術(shù),對(duì)其他類型的魔物直接固有神術(shù)秒就行

對(duì)付多個(gè)敵將:靠跑位把敵將引的盡量密一些,然后出固有神術(shù)群攻

清理弓兵以及其他雜兵:只能靠普通神術(shù)控場(chǎng)然后c6ex了

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù),記得拉開(kāi)距離出招

對(duì)單連招:普通神術(shù)石化,出c6ex,影技取消,之后繼續(xù)c6ex




個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+增廣20+惠桃20+惠酒20+迅雷



人物實(shí)力總評(píng):輸出是沒(méi)任何問(wèn)題,除了一個(gè)很強(qiáng)的固有神術(shù)之外還有一個(gè)很強(qiáng)的c6,缺點(diǎn)就是c技基本是投技為主,遇到魔物只能固有神術(shù),固有神術(shù)冷卻期間非常沒(méi)效率


諸葛誕的評(píng)論 (共 條)

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