王元姬
王元姬
類型:速度;神器分組:靴子;武器:飛鏢
王元姬這次給我感覺倒是挺出乎意料的,因?yàn)橹耙恍┳髌?,暗榮很明顯是拿她當(dāng)人氣招牌,所以這次發(fā)售之前我一直猜神格化人物里面會有她,結(jié)果出來之后才發(fā)現(xiàn)她居然沒神格化……不過這樣也好,表明這次神格化并不100%按照人氣來的,之前我對王元姬也沒什么感覺,不過自從暗榮開始狂推井伊直虎之后,玩姬這個(gè)比較冷靜認(rèn)真的人設(shè)我看著比以前順眼多了……游戲?qū)嵙Ψ矫?,可以這么說,玩姬在輸出方面跟她老公非常類似,也是c技屬性輸出很強(qiáng),固有神術(shù)輸出也相當(dāng)高,但是非常嚴(yán)重的一點(diǎn),她那個(gè)普攻打人無硬直的毛病在本作暴露的非常嚴(yán)重,這個(gè)模組是從356開始有的,當(dāng)時(shí)因?yàn)?56有霸體技能跟吸血將軍印,因此這個(gè)模組在356完全沒被干擾,在蛇2的時(shí)候,由于雜兵非常奇葩,一波跳砍之后近身完全不打你,所以她在蛇2也沒遇到什么問題,到了357,由于雙引非常強(qiáng),所以這個(gè)模組打人無硬直的毛病也沒了,然而到了本作,誘爆概率觸發(fā)而且不適合她用,迅雷也是概率觸發(fā),最關(guān)鍵的是本作戰(zhàn)國系雜兵完成繼承了在戰(zhàn)國無雙的特點(diǎn),ai非常高,打斷能力特別強(qiáng),所以玩姬這個(gè)模組一旦進(jìn)入戰(zhàn)國雜兵堆就會變得非常被動,所需要的意識跟操作比起其他絕大部分人物來說都要更強(qiáng)才行,而且即便是非戰(zhàn)國系的雜兵,她也要隨時(shí)注意控場,同時(shí)跟人堆保持距離
6方:最后帶屬性,而且是多段屬性判定
分析:
1.單純論輸出的話非常高,一套直接打掉最終關(guān)大眾臉70%的血量
2.這套普攻每一下都是多段hit,因此她攢hit數(shù)的能力也非常高
3.打人無硬直是最大的毛病,所以強(qiáng)烈不推薦直接6方主攻,不然期間被打斷的概率實(shí)在太大了
4.這套普攻的攻速非???,裝了神速10以后出c技可能一開始會不適應(yīng),對于其他這種情況,我會推薦適當(dāng)?shù)慕档凸ニ?,但是對于玩姬來說切勿降低攻速,因?yàn)檫@套普攻沒有硬直,因此對于她來說速度就是救命稻草,在神速10的幫助下,她很多時(shí)候都可以做到在被打斷之前立刻出c3或者c4ex,所以說在玩王元姬的時(shí)候,如果覺得神速10太抽,那唯一的辦法就是盡快適應(yīng),切勿降低攻速
5.對魔物這種本來就不會被普攻c技打硬直的目標(biāo),倒是可以出6方,但是沒必要,直接出c3或者c4ex就可以
6.對于被打浮空的敵將來說,這套普攻就可以打出硬直了
c技
c2c5全部pass
c1ex(*):c1無屬性,ex帶屬性
分析:
1.這一招輸出不能考慮,非常低
2.這一招的好處是出手就可以將敵人打出硬直來,而且ex有很強(qiáng)的控場效果
3.ex可以手動調(diào)整方向,盡量讓自身處在罩子中,這樣能更好的保護(hù)自己不被干擾
4.這一招的ex出招期間雖然不是無敵,但是除了弓箭手,不然很少挨打,也是比較神奇
5.在非戰(zhàn)國雜兵堆里面要是想效率更快一些倒是可以不用這一招,在戰(zhàn)國雜兵堆里面推薦多用用
c3(※※):最后一下帶屬性,多段屬性判定
分析:
1.這一招輸出還算可以,大概三套之內(nèi)可以干掉高虎
2.由于這一招也是純屬性輸出,因此對付斗氣目標(biāo)的時(shí)候比對付非斗氣的效率更高,比如單挑最終關(guān)奧丁,用這一招就可以高效率快速搞定
3.這一招最大的優(yōu)勢就在于出招靠前而且前面兩段對前方波及范圍較大,可以有效的控住前方的敵人,緩解自身普攻無硬直的壓力,在神速10的狀態(tài)下,前兩下普攻可以瞬間打完,之后立刻進(jìn)入c3的狀態(tài),這樣就不怕前方的敵人直接過來打自己了
4.這一招只是對前方有很不錯(cuò)的效果,對后方跟兩側(cè)還是有問題,所以后方盡量不要漏人,尤其是戰(zhàn)國雜兵扎堆的關(guān)卡,利用二段跳跟dlc普通神術(shù)走位,讓敵將跟雜兵都在自己前方,而且出招之后隨時(shí)用二段跳跟dlc普通神術(shù)調(diào)整位置
5.由于是飛鏢,也屬于遠(yuǎn)距離攻擊,所以c3這一招對前方的波及距離相當(dāng)長,可以很好的把敵人跟自己推開一定的距離
6.最后一段由于每個(gè)飛鏢之間有明顯的間隔,因此有時(shí)候有些敵將會沒被第三段的屬性控住,遇到這個(gè)情況稍微靠近一點(diǎn)然后再出招就可以
7.只要走位不出問題,這一招同時(shí)對付兩到三個(gè)敵將還是沒什么問題的,比如無印最后一關(guān)的奧丁跟洛基,這一招就可以做到同時(shí)對付
8.這一招的hit數(shù)相當(dāng)高,可以有效的攢連擊數(shù),但是吸活能力就不如c4ex了
c4ex(※※):c4帶屬性,多段屬性判定,ex全程帶屬性
分析:
1.這一招論輸出的話比c3要低一些,雖然ex全程帶屬性,但是對單個(gè)敵將也就中一下
2.這一招是玩姬非常重要的控場招式,因?yàn)榭梢钥焖龠M(jìn)入ex狀態(tài),ex的范圍相當(dāng)大,控場能力很強(qiáng),對玩姬可以起到很好的保護(hù)作用
3.雖然比c3多出一招,但是由于自身攻速非???,因此在非戰(zhàn)國雜兵堆里面只要運(yùn)氣不是很差或者剛好跟敵將近身,就可以順利的發(fā)出這一招
4.ex雖然高度浮空,但是期間是有霸體的,所以不擔(dān)心弓箭手,ex收招后快速二段跳可以避免被射下來
5.在戰(zhàn)國雜兵多的場景,如果出這一招的話盡量先用c1ex或者神術(shù)控一下場,起碼讓自己先順利發(fā)出前三方
6.c4雖然是踢一腳,但是同時(shí)會發(fā)出多個(gè)飛鏢,所以是多段屬性判定,而ex雖然也是全部帶屬性,但是很難做到同時(shí)擊中一個(gè)目標(biāo)
7.這一招吸活清兵攢合體的效果都不錯(cuò),所以玩姬雖然控場差,但是清兵卻比較強(qiáng)
8.對付魔物的時(shí)候建議先出這一招,這樣把全方位的其他敵人也控住,然后再對魔物使用c3或者c6
9.面對多個(gè)敵將的時(shí)候不要貿(mào)然出這一招,盡量用c3拖住敵將,連擊數(shù)攢夠了以后出固有神術(shù)群攻
c6(※※):全程帶屬性,多段屬性判定
分析:
1.理論上玩姬輸出最高的c技,屬性觸發(fā)率高的話輸出非常驚人,用這一招對付哈迪斯,可以在他進(jìn)入回血狀態(tài)之前就搞定他
2.這一招需要經(jīng)歷前面5方,安全性比起c3c4來差了太多,而且這一招本身范圍并不大,所以平時(shí)切勿直接出招,一定要先用神術(shù)控一下再出招
3.這一招如果想用的話,切記一定要c4ex先出手,把周圍都凍住,然后再出這一招就安全很多,不然還沒等到你出到c6已經(jīng)被敵人打斷了,另外即便用了c4ex,一旦周圍有沒凍住的目標(biāo),那也要小心,換神器的話,建議用原版冰狗
4.對付魔物的話也可以用,但是最好先用c3或者原版冰狗的普通神術(shù)凍住魔物,之后趁著魔物被凍住然后出c6
5.這一招在神速10之下的出招節(jié)奏需要熟悉一下,不然很容易出錯(cuò)
6.這一招單挑魔物或者對付正在召喚狀態(tài)下的奧丁還是相當(dāng)帶感的
7.這一招比較適合的神器不是雙蛇杖,因?yàn)殡p蛇杖會把敵人打浮空,浮空以后這一招不觸發(fā)雷,輸出大打折扣,也不是二叉槍或者dlc繩子,因?yàn)檠灎顟B(tài)的敵人,王元姬做不到打出硬直來,還會讓敵人進(jìn)入頭上冒金星,之后還是得浮空,也不能考慮加姆這種,敵人緩慢倒地,這期間她也做不到把敵人打出硬直
c技總評:其實(shí)玩姬的c技還是挺不錯(cuò)的,輸出非常高,而且還有不錯(cuò)的控場技能,可惜就是普攻打人無硬直這點(diǎn)太坑人了,導(dǎo)致c技用起來不能像其他很多人那樣隨心所欲
跳方在對付魔物的時(shí)候可以作為銜接手段,對付敵將的時(shí)候就算了,有時(shí)候跳方剛用完,再出普攻的時(shí)候敵將可能會變成不浮空
jc跑方馬上攻擊全部pass
固有神術(shù)(※※):以靴子的力量推動自身從空中大幅度的三次位移同時(shí)每一次都發(fā)出大量的飛鏢,最后一記踏地攻擊
分析:
1.這一招輸出非常強(qiáng),秒高虎這種不在話下,在連擊數(shù)高于300的情況下,前三下全中就可以直接秒斗氣魔物
2.這一招對人形可以近身出招然后全中,但是對魔物就不行了,需要中偏遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離起手,這樣才能保證前三波的飛鏢全部投中,就拿最終關(guān)馬超身邊那個(gè)幻靈來說,那個(gè)幻靈下方的地面有個(gè)圓形圖案,站在圓圈的略靠外側(cè)一點(diǎn)的地方起手剛好
3.這一招的主要輸出都是來自前三下的飛鏢,最后那一下反而沒什么輸出,所以平時(shí)用的時(shí)候一定要保證前三次攻擊打中對手
4.這一招波及范圍較大,但是攢合體效果并沒有特別理想,如果想玩永動機(jī)的話至少得帶個(gè)收斂,而且是在敵人特別多的場景
5.這一招雖然可以秒斗氣魔物,但是卻無法做到秒斗氣敵將,因?yàn)樯裥g(shù)對魔物的輸出比對人形更高一些,所以對斗氣敵將還是要配合c技用
6.這一招雖然范圍大,但是一次只能對付一個(gè)魔物,不適合對付多個(gè)魔物,這點(diǎn)就不如她老公那個(gè)好用了
固有神術(shù)總評:非常強(qiáng)的一招,外觀也很好看,很大程度上也彌補(bǔ)了她普攻弱的毛病
無雙(*):7代的無雙1
分析:除非對手是阿瑞斯這種,不然這一招倒是可以跟敵人對轟一下用來保命
空無:
分析:雖然輸出還湊合,但是還是留著無雙槽用固有神術(shù)比較好
覺醒無雙(*):
分析:總體還可以,真覺醒期間hit數(shù)不算低,但是粘性一般,帶了快愈可以持續(xù)一陣子,不過持續(xù)的不算久,人特別多的情況下可以考慮用這一招來清場
個(gè)人打法(dlc神器)
對將起手:普通神術(shù),盡量四連踢把目標(biāo)敵將徹底推出人群
對將輸出:c3,固有神術(shù),純單挑場合可以用c6
連招銜接:跳方或者普通神術(shù)或者干脆啥都不用,因?yàn)橥婕У腸技動作快收招也快,可以立刻進(jìn)入下一波
對付魔物:對正在發(fā)冰彈的獅鷲建議直接近身出c3凍住然后出c6,或者一直出c3,對其他情況的魔物,要么算好距離直接固有神術(shù)帶走,要么用普通神術(shù)打出硬直之后立刻出c4ex凍住,然后原地連續(xù)出c3搞定
對付多個(gè)敵將:這個(gè)是玩姬最大的弱項(xiàng),首先要跟敵將保持好距離,同時(shí)兩側(cè)跟后方不要留敵將,讓敵將都在身前,在保持好距離的情況下出c3,能控住幾個(gè)是幾個(gè),期間隨時(shí)用二段跳跟普通神術(shù)走位,實(shí)際適合的時(shí)候出固有神術(shù)群攻(連擊數(shù)一定要攢到高的情況下),固有神術(shù)之后再慢慢的用c3收尾
清理弓兵以及其他雜兵:先用普通神術(shù)控一下,之后立刻出c4ex群攻,對站位比較密的弓箭手可以直接用蓄力神術(shù)一波帶走,合體槽留著對付數(shù)量特別多的弓箭手場景,在戰(zhàn)國雜兵堆里面記得隨時(shí)出c1ex護(hù)體
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對單連招:普通神術(shù)連踢推墻角,之后出c3凍住,如果操作熟練的話也可以出c6,之后還是建議出c3,這樣敵人在解凍的時(shí)候自己剛好在出c3,敵將即便不浮空也會被打硬直,之后就c3連發(fā)就可以
神器選擇推薦:原版冰狗(不是那個(gè)被禁用的冰獅子)
分析:上面分析c6的時(shí)候提到了,她要是想徹底強(qiáng)化c6的輸出,只能選擇冰狗或者雅典娜的神器,但是雅典娜的神器波及面并不大,對她來說比較致命,因此她適合選擇普通神術(shù)波及面非常大的冰狗
個(gè)人打法(冰狗)
對將起手:跑動中出普通神術(shù)
對將輸出:只要不危險(xiǎn)就用c6,不然就用c3或者c4先打著,或者直接固有神術(shù)
連招銜接:同上面
對付魔物:普通神術(shù)凍住,然后一發(fā)c6帶走,周圍雜兵多的話可以提前起手出固有神術(shù)直接秒
對付多個(gè)敵將:盡量讓敵將都在前方,然后跑動中出普通神術(shù)凍住,之后再來一發(fā)c4ex群控,之后快速出c6,實(shí)在不行先用c3控一下也可以
清理弓兵以及其他雜兵:冰狗的蓄力神術(shù)非常垃圾,因此只能依靠c4ex了
對付綠皮:蓄力神術(shù),記得不要貼身出,不然命中不了
對單連招:跑動中出普通神術(shù)凍住,然后快速貼身出c6,打完一套立刻開始下一套
由于玩姬的模組太特殊,普攻打人無硬直這點(diǎn)太要命,所以我專門寫幾點(diǎn)注意事項(xiàng):
1.切勿像其他大部分人物那樣,沖進(jìn)雜兵堆里面直接出手,出手的時(shí)候一定跟敵人保持好距離
2.神速10必帶,不然出招可能會方便一些,但是根本控不住場
3.神速10狀態(tài)下出c3的節(jié)奏很好把握,而且c3的實(shí)戰(zhàn)性能比c6強(qiáng)很多,因此在不熟悉c6節(jié)奏的時(shí)候一定要多利用c3
4.一旦遇到被敵人打硬直,立刻出普通神術(shù)脫離同時(shí)走位
5.一定要活用二段跳跟神術(shù)
6.人多的場景下一定要活用兩個(gè)ex,一個(gè)用來護(hù)體一個(gè)用來清場
7.魔物跟人形敵將同場的情況下,一定要利用固有神術(shù)的優(yōu)勢快速解決魔物,之后再對付人形
8.面對多個(gè)敵將的時(shí)候,一定要先走位,確保對方全部在自己的正前方,這樣可以用c3群控,不然會非常尷尬,同時(shí)記住,只要敵人都在自己前方,c3比c4ex的安全性還高
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+神擊+快愈+迅雷+吸活20+天擊,最后一個(gè)看情況,可以給增廣,用來強(qiáng)化神術(shù)的范圍
人物實(shí)力總評:優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯的一個(gè)人物,優(yōu)點(diǎn)是固有神術(shù)跟c技輸出都很不錯(cuò),而且對單的dps非常高,單純從輸出效率來說優(yōu)勢很大,缺點(diǎn)就是控場能力非常差,普攻無硬直這個(gè)很致命,而且她的普攻不僅無硬直還是全程站樁的,導(dǎo)致她在戰(zhàn)國雜兵多的場景相對更被動,可以說她在控場方面完全做不到絲毫的無腦,必須要比平時(shí)打起更多的精神才行