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曹操寶物多但不及諸葛的強(qiáng)力 《三國(guó)志通俗演義》返璞歸真的寶物

2021-03-15 21:32 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

今天的文章繼續(xù)和大家聊一下《三國(guó)志通俗演義》游戲當(dāng)中的寶物。

通過技術(shù)的更新,現(xiàn)在 SIRE 2.0 版本中出現(xiàn)的國(guó)庫(kù)系統(tǒng)已經(jīng)完全沖破了原版《三國(guó)志11》當(dāng)中對(duì)于道具數(shù)量的限制,不過使用 SIRE 1.29 版本的各類 MOD 游戲中寶物數(shù)量并不像 SIRE 2.0 那般夸張,但此前也是得到了技術(shù)的支持,讓寶物數(shù)量有了大幅度的提升,從原有的 40+ 數(shù)量直接升級(jí)到現(xiàn)在的 99 個(gè),而且據(jù)說如果作者想的話,甚至可以將寶物數(shù)量提升到上百個(gè)。

而《三國(guó)志通俗演義》當(dāng)中的寶物數(shù)量就是 99 個(gè),游戲中的寶物數(shù)量雖多,但是整體的設(shè)定讓人有一種返璞歸真的感覺,因?yàn)榇罅康膶毼锍俗陨淼男Ч透郊拥哪芰χ抵?,是沒有特技加持的,所以這讓游戲中的寶物呈現(xiàn)了一個(gè)非常明顯的強(qiáng)弱標(biāo)識(shí),就是寶物是否附加了特技。

諸葛亮

說寶物為什么會(huì)首先提升諸葛亮呢?容我慢慢給大家說一下。

大家都知道,游戲中很多武將初始就會(huì)攜帶寶物的,像呂布的方天畫戟和赤兔馬、關(guān)羽的青龍偃月刀等等,這些寶物在能力值和特技都可以對(duì)于所擁有的武將有著一個(gè)極大的加持。游戲中初始攜帶寶物最多的當(dāng)屬曹操,共有四劍寶物,分別是倚天劍、孟德新書、爪黃飛電和絕影。不過比較讓人不爽的是價(jià)值有 25 的倚天劍只有附加的武藝 +4 效果而不附帶特技,同時(shí)另外一件寶物絕影也不附帶任何的特技。

而具有特技效果的孟德新書和爪黃飛電,則分別附加了泰然和掃蕩。這使得曹操的寶物初始數(shù)量雖然有 4 個(gè)之多,但是質(zhì)量卻極其有限。

反觀諸葛亮雖然初始攜帶的寶物數(shù)量要比曹操少一個(gè),但是他這三件寶物的質(zhì)量可是羨煞所有人。

價(jià)值最低的兵法二十四篇,附加的能力值是統(tǒng)率 +2,而附帶的特技則是布陣。雖然布陣的這個(gè)特技的名字還是和原來一樣,但實(shí)際效果卻有一定的削弱,現(xiàn)在的布陣只能規(guī)避兵種之間的相克關(guān)系,而沒有了防止暴擊的效果,但是這對(duì)于本身擁有治軍特技的諸葛亮來說,即使遭到槍兵的螺旋突刺暴擊也不會(huì)被眩暈,只是承受更大的傷害而已,傷不到諸葛亮的根基。

諸葛亮除了兵法二十四篇之外,還有兩大頂級(jí)的寶物,分別是連弩和木牛流馬,兩件寶物都是價(jià)值 40,從這一點(diǎn)上已經(jīng)說明了它們的強(qiáng)力,不過或許是因?yàn)槎咛丶嫉膹?qiáng)勢(shì)導(dǎo)致寶物并沒有附加任何的能力值。

連弩這件寶物附帶的特技也叫做連弩,連弩的特技效果是可以增加弩兵部隊(duì)?wèi)?zhàn)法貫箭的威力效果,這對(duì)于擁有弓兵 S 屬性的諸葛亮來說,除了在戰(zhàn)場(chǎng)上利用神算配合自己的智略進(jìn)行控場(chǎng)之外,在輸出方面也有了一個(gè)小幅度的加強(qiáng)。

木牛流馬的特技運(yùn)糧,是游戲中全新增加的特技,其效果是所屬相同的部隊(duì)兵糧不足時(shí),由據(jù)點(diǎn)提供兵糧?;蛟S很多朋友并不理解這個(gè)特技的具體效果,那么大家對(duì)于后勤特技熟悉吧,運(yùn)糧的效果和后勤比較類似,可以降低部隊(duì)的糧食消耗,但是沒有補(bǔ)充兵力的效果。

可以說本身就擁有全部 6 特技的諸葛亮來說,已經(jīng)非常強(qiáng)力且全面的,但在三件道具的加持下,又進(jìn)一步加強(qiáng)了他在各方面的作用,尤其是布陣和連弩對(duì)于諸葛亮在戰(zhàn)場(chǎng)能力上的提升,讓諸葛亮在攻防兩端都有不俗的表現(xiàn)。

蜀漢

諸葛亮作為蜀漢的代表,自己獨(dú)攬三個(gè)非常強(qiáng)力的寶物不說,蜀漢中多名武將也都是在滿特技的情況下還有寶物特技的加持。在這些強(qiáng)力的道具中,大家最為熟悉的桃園小組劉備、關(guān)羽和張飛,他們的寶物也都是非常強(qiáng)力。

這當(dāng)中劉備的雌雄雙股劍附帶的特技是連擊,這就讓劉備變得異??植馈?/p>

劉備的終極特技是激勵(lì),雖然只有 50% 的概率在戰(zhàn)法成功后可以再次行動(dòng),不過一旦觸發(fā)了激勵(lì)的效果,那么劉備一回合之內(nèi)可以打出一次戰(zhàn)法和兩次普通攻擊,傷害量異??植?。只不過劉備自身的兵種適性并不突出,最高的只有 A 等級(jí),如果能夠配合一個(gè)兵種適性有 S 等級(jí)最好特技還有驅(qū)逐的副武將,在使用槍兵的時(shí)候?qū)⒊蔀橛螒蛑猩窠?jīng)刀的代表,利用螺旋突刺戰(zhàn)法觸發(fā)對(duì)于敵軍的控制以及自身激勵(lì)特技效果,之后再利用普攻加上連擊和驅(qū)逐的傷害能力,敵軍在劉備面前將很難存活。

此外劉備的另外一件寶物的盧,還有被修改了名稱的遁走效果,現(xiàn)在特技名稱為潰圍。

之前的文章中,我們?cè)敿?xì)的分析過游戲中的關(guān)羽,是游戲中最頂級(jí)的大核武將,而且在遇到一些以攻擊見長(zhǎng)的武將時(shí)候,憑借一首猛者的特技效果,可以讓對(duì)手負(fù)傷戰(zhàn)斗力直線下降,沒辦法再與關(guān)羽直接對(duì)陣。

關(guān)羽攜帶的青龍偃月刀,不僅有武藝 +4 的效果,同時(shí)還附帶特技震懾。震懾是玩家利用 SIRE 自定義修改自行添加的一個(gè)較新的特技設(shè)定,原名叫做濺射,大家從這個(gè)名稱上也就可以猜出特技的效果,就是可以對(duì)目標(biāo)敵軍周邊的敵軍部隊(duì)造成附帶的傷害,周邊的敵軍部隊(duì)會(huì)受到使用部隊(duì)傷害的 30% 濺射傷害,面對(duì)成群結(jié)隊(duì)而來的敵軍震懾的效果教會(huì)發(fā)揮的異常明顯。

剛剛我們說到關(guān)羽在面對(duì)同樣級(jí)別的輸出類型武將時(shí)候,可以憑借特技中的猛者,讓對(duì)手負(fù)傷戰(zhàn)斗力直線下降,而張飛雖然表面上沒有猛者的效果,但他的寶物丈八蛇矛卻提供了這個(gè)效果,這對(duì)于槍戟雙修定位的張飛來說,不論使用哪個(gè)兵種都可以很好的觸發(fā)猛者,讓敵軍武將根本無法直視張飛。

蜀漢中除了這幾個(gè)強(qiáng)力的寶物之外,像趙云、馬超和黃忠等人也都擁有一個(gè)或多個(gè)寶物,只不過他們的寶物只附加了能力值而沒有特技。不過對(duì)比曹魏和東吳的武將來說,蜀漢的武將們真的是太幸福了。

呂布

蜀漢武將們的雌雄雙股劍、青龍偃月刀和丈八蛇矛雖然很強(qiáng)力,但要與三國(guó)第一武將呂布的兩件套比較起來,還是有些遜色。

呂布的寶物方天畫戟,是既有武藝 +5 的附加最高值效果,同時(shí)還帶有特技威風(fēng)。威風(fēng)是一個(gè)會(huì)讓玩家們褒貶不一的特技,覺得好用玩家們會(huì)認(rèn)為,威風(fēng)就是殺人誅心,在打你的兵同時(shí)還會(huì)讓你丟失大量的氣力,從而不能發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法或計(jì)略,只能用輸出方式最低的普攻來 A;而覺得威風(fēng)不好用的玩家會(huì)覺得,這個(gè)特技不能附加傷害效果,并不算是強(qiáng)力的攻擊特技。

但是威風(fēng)在呂布的身上就能夠體現(xiàn)出殺人誅心的效果了。因?yàn)閰尾急旧淼?6 個(gè)特技幾乎都是圍繞著如何提升自己的傷害而打造,輸出能力直接爆炸,達(dá)到游戲中的天花板位置。已經(jīng)無法在輸出上進(jìn)行提升的呂布,在方天畫戟的威風(fēng)支持下,恰好可以對(duì)于敵軍部隊(duì)達(dá)到殺人誅心的效果,讓敵軍在呂布面前越打越弱。

呂布的另外一件寶物赤兔,具有魅力 +2 和附加特技沖陣的效果,沖陣就是增加武將之間強(qiáng)制單挑概率,這對(duì)于游戲中武藝第一的呂布來說,單挑就是看他表演如何擊殺敵將,而且通過單挑如果能夠直接擒住敵軍武將的話,那么還很容易讓敵軍部隊(duì)直接消失,總之進(jìn)入單挑的話,那么就完全是呂布的主場(chǎng)了。單挑時(shí)呂布的武藝、秒殺、特效和傷害等都有著一定的加成,讓他幾乎不可能輸?shù)魡翁簟?/p>

戰(zhàn)法升級(jí)

在介紹諸葛亮的時(shí)候,我們講到了他的寶物連弩,連弩是可以讓貫箭戰(zhàn)法升級(jí)的寶物,在游戲中類似這樣的寶物其實(shí)還有幾個(gè),槍陣廣記、長(zhǎng)戟錄、墨家機(jī)關(guān)術(shù)、魯工秘錄、李將軍射法和車懸戰(zhàn)法,他們都將讓持有者的戰(zhàn)法進(jìn)行升級(jí)。

像槍陣廣記,可以讓螺旋突刺的眩暈回合數(shù)增加;而長(zhǎng)戟錄則讓戟兵的熊手變?yōu)槎涡苁郑蚝罄瓋筛裎恢?;墨家機(jī)關(guān)術(shù),則可以在研究了投石之后,施法戰(zhàn)法時(shí)投石變?yōu)榕Z,而當(dāng)研究了霹靂之后,投石戰(zhàn)法還會(huì)附加點(diǎn)火效果;魯公秘錄則讓木獸的噴火戰(zhàn)法有長(zhǎng)達(dá) 4 回合的點(diǎn)火效果;李將軍射法和連弩一樣加強(qiáng)的是弩兵戰(zhàn)法,不過李將軍射法加強(qiáng)的是亂射,讓它在亂射的時(shí)候附帶了點(diǎn)火的效果;車懸戰(zhàn)法則對(duì)應(yīng)加強(qiáng)的是騎兵突破戰(zhàn)法,讓突破直接沖出二格位置。

游戲中雖然沒有采用新戰(zhàn)法效果,但是這幾件道具還是讓玩家感受到了新技術(shù)給游戲帶來的變化,也讓擁有這幾個(gè)道具的武將在戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)擁有更好的戰(zhàn)法效果。只不過這幾件道具都是處于在野狀態(tài),需要玩家慢慢去搜索。

說到這里也是順道說二個(gè)很多玩家會(huì)經(jīng)常問到的事情。

怎么找寶物?

找寶物就是搜索,在野武將都被搜索完之后,武將的搜索就有概率搜索到寶物。

搜索了很久為什么一直沒有寶物出現(xiàn)?

找寶物是一個(gè)小概率事件,畢竟游戲中的寶物只有 99 個(gè),而且在這當(dāng)中還有一部分是武將初始自帶的。長(zhǎng)時(shí)間找不到寶物,只能說明兩件事,第一、寶物有可能都被找全了;第二、人品不好,建議多扶老奶奶過馬路。


曹操寶物多但不及諸葛的強(qiáng)力 《三國(guó)志通俗演義》返璞歸真的寶物的評(píng)論 (共 條)

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