在單行道上走錯(cuò)路!

嘿各位,又一周在為動(dòng)畫(huà)內(nèi)測(cè)版修BUG了?——?當(dāng)我們?cè)诘壬洗斡懻摰男D(zhuǎn)系統(tǒng)落地的時(shí)候。
因此,這又是一篇有點(diǎn)無(wú)聊而且空洞文章(我們?cè)缇透嬖V過(guò)你?。?—?但不管怎么說(shuō),這里有一些來(lái)自開(kāi)發(fā)組猴子們的碎碎念。

首先是?Zac?的述職報(bào)告:
(Zac噼里啪啦的扯了一大堆,比如說(shuō)構(gòu)思實(shí)現(xiàn)之后是怎樣的效果呀、要寫(xiě)代碼有1400行很長(zhǎng)所以進(jìn)度很慢呀、還在清理和優(yōu)化代碼呀等,目的在于掩飾他這周還沒(méi)把角色旋轉(zhuǎn)的工作做好。)

接下來(lái)是?RJ?的述職報(bào)告:
(RJ有樣學(xué)樣的嘰里呱啦拋出一大批理由,比如說(shuō)這周他在武器系統(tǒng)上做了很多工作來(lái)為MOD的制作、平衡性、增加新武器等工作帶來(lái)便利,讓你覺(jué)得他這周并沒(méi)有在偷懶。)

Connall?一直在更新他的社區(qū)翻譯系統(tǒng),任何對(duì)漢化有興趣的人請(qǐng)趕緊留言聯(lián)系!

而 Martin?一直在跟?RJ?合作使戰(zhàn)斗更加自然流暢?–?(具體怎么樣等發(fā)版了你就知道了)。

在眾多的修復(fù)工作中?EP?跑了去簡(jiǎn)化工具使用的流程,當(dāng)執(zhí)行某種操作時(shí),它使某些物品能自動(dòng)從包里拿出來(lái)。同時(shí)也搞了一下路障,讓僵尸攻擊它們的時(shí)候能像現(xiàn)在的門(mén)那樣搖晃。

RingoD?在幫忙搞主地圖,并按照社群要求在路面加入道路標(biāo)志提醒人接下來(lái)有彎要轉(zhuǎn)。


Steve 在經(jīng)歷了一段艱苦的本職工作后開(kāi)始跟我們合作搞優(yōu)化,以便做出更強(qiáng)大的窗口并支持直播軟件。

Yuri?一直在搞他新的水坑系統(tǒng)?–?同時(shí)還給他搞了一臺(tái)服務(wù)器來(lái)測(cè)試他服務(wù)器存檔的工作,一直搞到現(xiàn)在。

ChrisW?現(xiàn)在不搞他之前那個(gè)山寨模擬人生系統(tǒng)了,并正在考慮整合玩家們要求。

該背鍋的人都在上面了,所以這周就這樣了。