[Minecraft]關(guān)于量產(chǎn)閃電苦力怕手辦的,一個不成熟的想法
B站的生存接力太上頭了,除個別幾期以外翻來覆去的刷了好幾遍,其中印象非常深刻的幾個點之一就是,黑山大叔抓來準(zhǔn)備做閃電苦力怕的手辦,在十四期XK施工沒注意的時候直接被兩道雷劈死了。
于是我就產(chǎn)生了一個想法:有沒有一種可能,我們可以規(guī)范化,流程化的量產(chǎn)閃電苦力怕手辦?
稍作思考后有了以下想法:
1,這個構(gòu)想是可能的,而且主要框架思路和村民一體化交易所非常相似,分為“繁殖”,運輸,坑位三個部分。
2,首先是“繁殖”部分,這個部分負(fù)責(zé)量產(chǎn)原始苦力怕,并把它們?nèi)堪踩奂杰壍栏浇?/p>
苦力怕當(dāng)然不可能像村民一樣繁殖,但是兩格高+天花板貼活板門限高的刷怪塔,就可以大量生成苦力怕,同時因為是作為“繁殖”裝置,并不需要太高的效率,一個小型的水流刷怪塔就能滿足一切,施工簡單,用料不多,美滋滋兒。
但依然存在一個問題:這種刷怪塔還會同時還會刷新大量的蜘蛛,降低效率。所以我們還必須快速的解決掉這些蜘蛛。
還在,蜘蛛是不到一格高的。
因為這次的刷怪塔是作為“繁殖”需要的是活著的苦力怕,而非掉落物,因此巖漿塊處決裝置,自然而然的會換成水進(jìn)行軟著陸。因而,也很自然的會利用水道運輸么,把苦力怕集中到軌道口。
在運輸過程中,只需要一段7格水道,水道墻面底部鑿開一格,后接一格限高的空間,地板鋪滿篝火。剛好被八格水推進(jìn)這里的蜘蛛,很快就會被處決,甚至還能產(chǎn)生蜘蛛絲蜘蛛眼這樣的副產(chǎn)品。而苦力怕因為一個限高,留在安全地帶,同時利用貓貓恐嚇,轉(zhuǎn)彎到下一段水道。
3,運輸部分、坑位部分和村民交易所幾乎完全一致。區(qū)別僅僅是把坑位的四周換成玻璃墻,頭頂安上避雷針。因此沒什么好說的。
重點是:怎樣避免大叔那樣的手辦慘遭二次傷害的悲劇。
答案就在避雷針上,避雷針被雷擊后,會產(chǎn)生一個15格強(qiáng)度的瞬時紅石信號,因此只要額外增加一個活塞電路,讓避雷針遭遇第一次雷擊后,立刻在上方彈出一道防雷劈樓頂即可。