你聯(lián)動立繪畫成這樣?

大致說一下個人看法(
●首先這個第一彈聯(lián)動的立繪多少有點怪異的,現(xiàn)在看來其實伊莉絲的立繪在四個人當中質(zhì)量是較高的那個,但是伊莉絲的胯部的人體結(jié)構(gòu)還是有些問題,cy側(cè)這邊ivy主要問題還是在面部,眉線那處的骨骼好像畫的太往外凸了,還有就是眼睛注視的位置沒有太過強調(diào),對比沒有那么明顯,不知道ivy是在看什么,眼睛很空洞,大概就是按照伊莉絲原立繪改了一下嘴型(加虎牙),順勢改了一下瞳孔色號(加亮了一點),ivy這邊就是臉部大改,拉進了鼻底和嘴部的距離,擦去嘴部過重的陰影和厚嘴唇,這里顏色也用的深了一點,加強對比(ivy這個地方的陰影可能忘了擦導致ivy右臉陰影內(nèi)凹,大家湊合看就行)。
●第二彈問題比較多,目前全立繪還得等更新才會有,目前放出的立繪就能看出比較多的問題,首先是光面部的臉過于外凸的問題,右臉畫的太往外凸了,頭發(fā)畫的也比較奇怪,一截一截的感覺頭發(fā)看起來很不順暢,光的人體錯誤,頭和身體錯位感重,胸部輪廓幾乎沒有,肩部寬度太窄,光的手指也很潦草,特別是拿花的手;v這邊就是面部問題,嘴唇也是很厚,眼睛注視的位置也沒強調(diào),頭發(fā)別扭,不順暢。大致改了光的臉型和面部,用高光確定一下注視的位置(這個地方的嘴和鼻子的處理方式用的比較符合我自己的審美,大部分情況下鼻子我喜歡用一個點外加高光概括),修改了光的手指(左手沒改),把光的人體修了一下(只是大概概括了一下??的位置,把??那部分凸出來了一下);v這里我加長了一下頭發(fā),改了一下眼睛,加了點眼睫毛,強調(diào)注視位置,稍微改了一下面部二分,改了鼻型,這個地方?jīng)]特意畫鼻子用陰影強調(diào)了一下,改了嘴型,也是去掉了厚嘴唇。
大概就是什么呢,面部問題比較突出,部分人體有些問題,面部好像沒有那么二游放在arc內(nèi)多少有些怪異,眼睛的強調(diào)沒那么重,四個人當中就伊莉絲的眼神還算好,眼睛用色的對比有些微弱,差不多把眼睫毛改一下,鼻子和嘴巴改成一般二游那種形式觀感會好很多,本人就一個自學的畫手,可能改畫行為和結(jié)尾提到的《ai跑質(zhì)量都比這高》多少有些不太妥當,不太尊重畫師,看個樂呵就好(不過ai跑的圖質(zhì)量確實很高就對了,至少面部不會出現(xiàn)什么大問題,,,你要我上我也頂不過ai跑圖的質(zhì)量)nc帝國比較適合畫機械場景,除人物立繪的抓型有問題之外,面部處理方式其實不太符合二游普遍審美,你要不讓人家畫偏場景類的曲繪都行,而且你游完全沒有任何美工嗎?人體問題,不改;上色出界;不改,說真的上次那個忘卻質(zhì)量都比這兩次聯(lián)動立繪好看,那個是人體潦草面部還可以,這兩次聯(lián)動真的就是面部和人體一同扭曲,沒有人改,就這么扔到聯(lián)動里去,且不說畫師本人地能力不傾向于畫二游立繪,你游公司內(nèi)都沒有一個美工去檢查修改問題才更大吧,音游以音游本身為主,但是arc走了二游這個路線多少立繪要保證質(zhì)量,616不太可能沒這點錢去約商稿,我可能就推個分得了這個人物我都沒心情去拿。還有人說“人家畫風就是這樣”,畫風不能規(guī)避畫師固有問題,人體錯了就是錯了畫風不能作為基礎(chǔ)錯誤的理由,有人喜歡這些立繪我不反對,我學畫畫到現(xiàn)在這東西我一看就不太順眼,怪異的地方真的很多,不是每個玩家都精通畫畫,有人喜歡我能理解,但是這四個人的立繪真的是我在arc見過質(zhì)量最差的立繪,直接這么搬上來感覺像在讓我赤石一樣,
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