Blender幾何節(jié)點(diǎn)科研繪圖(四)金剛石分子

步驟一、創(chuàng)建任意幾何對(duì)象,新建幾何節(jié)點(diǎn),用一個(gè)錐形節(jié)點(diǎn)得到正四面體結(jié)構(gòu)。參數(shù):頂點(diǎn)數(shù)為3,底部半徑1 m,深度1.414 m。

步驟二、在正四面體頂點(diǎn)處分布正四面體,得到金字塔造型。使用的是實(shí)例化于點(diǎn)上節(jié)點(diǎn),點(diǎn)和實(shí)例均用錐形網(wǎng)格對(duì)象。這里只做了兩層,如果需要更多層,只需重復(fù)此步驟即可。

步驟三、用四個(gè)網(wǎng)格直線節(jié)點(diǎn)繪制出類甲烷結(jié)構(gòu)的四面體骨架,只需要設(shè)置每條網(wǎng)格直線的端點(diǎn)坐標(biāo)即可。開(kāi)始位置均為(0, 0, 0),末端位置分別為(0, 0, 1.06)、(1, 0, -0.354)、(-0.5, 0.866, -0.354)、(-0.5, -0.866, -0.354)。

合并后可添加按距離合并節(jié)點(diǎn),這樣做是將中心點(diǎn)進(jìn)行焊接,點(diǎn)的數(shù)量從8個(gè)減少至5個(gè)。

步驟四、將搭建好的骨架在金字塔結(jié)構(gòu)的頂點(diǎn)上實(shí)例化,注意點(diǎn)和實(shí)例端口連接的對(duì)象。

步驟五、再次添加按距離合并節(jié)點(diǎn),然后在頂點(diǎn)處進(jìn)行實(shí)例化,實(shí)例對(duì)象為棱角球節(jié)點(diǎn),得到碳原子。注意按距離合并前,需要先把實(shí)例對(duì)象轉(zhuǎn)為網(wǎng)格對(duì)象,使用的是實(shí)現(xiàn)實(shí)例節(jié)點(diǎn)。

步驟六、網(wǎng)格先轉(zhuǎn)曲線,再轉(zhuǎn)回網(wǎng)格,可使用曲面圓環(huán)節(jié)點(diǎn)作為輪廓曲線,得到金剛石骨架。

最后,將球和棍合并,依次添加設(shè)置著色平滑和設(shè)置材質(zhì)節(jié)點(diǎn),最終輸出。

附節(jié)點(diǎn)位置及作用:
1、網(wǎng)格基本體
錐形:生成椎體網(wǎng)格
網(wǎng)格直線:生成在一條直線上的頂點(diǎn),并以邊線相連
2、網(wǎng)格
網(wǎng)格->曲線:從網(wǎng)格生成曲線
設(shè)置著色平滑:通過(guò)更改“著色平滑”屬性來(lái)控制每個(gè)面周圍網(wǎng)格法線的平滑度
3、曲線
曲線->網(wǎng)格:將曲線轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格,獲得由曲線定義的自定義輪廓形狀
4、曲線基本體
曲線圓環(huán):生成一條多段樣條圓環(huán)
5、幾何數(shù)據(jù)
按距離合并:合并給定距離內(nèi)的頂點(diǎn)或點(diǎn)
6、實(shí)例
實(shí)現(xiàn)實(shí)例:將實(shí)例對(duì)象轉(zhuǎn)為網(wǎng)格或樣條對(duì)象(這里軟件的定義給錯(cuò)了)
7、材質(zhì)
設(shè)置材質(zhì):將材質(zhì)指定給幾何元素
全節(jié)點(diǎn)圖
