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「超級數(shù)據(jù)流麻將」第八章-振聽-1~3節(jié)

2020-08-01 01:12 作者:浪速雀莊  | 我要投稿

振聽 ~克服振聽恐懼癥~

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第一節(jié) 不要害怕振聽

只要自己先前切過任意一張自己的待牌,那么就無法榮和別家,這就是振聽規(guī)則。在昭和20年代時麻將規(guī)則中還沒有這一條,但正是由于振聽規(guī)則的出現(xiàn),才讓人們對麻將的攻防有了更清晰的認識,麻將也因此作為一項更具有趣味性的游戲而普及開來。

只是,我想很多人都在振聽規(guī)則上吃過虧。我本人最近的一次犯規(guī)也是栽在了振聽榮和上。對立直兜牌時兜著兜著沒想到居然還聽牌了,此時上家打出我的和牌,二話不說,榮!再定睛一看,這牌自己之前也打過……。

此處我們先來介紹一下振聽一詞的語源。振聽這兩個漢字拆解開來看,「振」指的是舍棄,丟棄的意思,「聽」就是聽牌的聽。合起來意思就是「打丟了和牌的聽牌狀態(tài)」。經(jīng)常能看到類似「1p是振聽,所以這里拆23p」這樣的表述,實際上這樣說是不準確的,還沒有聽牌的話就不能叫做振聽。

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請看如上手牌。如果先前自己已經(jīng)切過1p,此處何切?是害怕振聽所以打掉23p呢,還是要留下兩面好形所以打掉12m呢,這兩者哪邊更優(yōu)?

假設(shè)我們摸上69s后聽牌了,若剛才選擇留下12m,那么此處即可聽邊3m立直。但這個邊3m跟振聽14p比起來也好不到哪兒去。另外如果不立直的話,反正這手也是無役,必須自摸才能和,那14p還比邊3m自摸率更高呢。也就是說摸上69s聽牌的情況下,拆12m還是23p的區(qū)別不是特別大。

那么假設(shè)這一手聽到69s的情況又如何呢?如果想做出69s聽牌的話,若先前留下12m則必須摸上3m才能達成好形聽牌,而這3m也僅有4枚而已。反之,若留下23p,則有7枚14p可以摸,摸上了就能聽好形??紤]到這一點,顯然應(yīng)該留下更好摸的23p兩面搭子。

【盡快作出能和牌的最終形的途徑】

①摸上69s立直→邊3m和14p振聽兩面沒有太大差別。

②摸上69s dama→14p振聽兩面更有利

③若想盡快做出69s聽牌→留下14p兩面更有利

因此,如圖手牌應(yīng)該切12m。無論從「哪邊的愚形更容易被消解」,還是從「最終聽牌形的強度」去考慮,正確答案都是留下兩面搭子。說得更詳細一點應(yīng)該是從1m開始切起。如果下一張摸到3m,就可以根據(jù)場況再行判斷振聽14m和14p哪方更優(yōu)。

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第二節(jié) 敢于去做出可能振聽的形狀

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接著上節(jié)振聽相關(guān)的話題,本節(jié)我們進入應(yīng)用篇。請看如上手牌。自家是親家,由于點數(shù)狀況的緣故,此處無論如何都非常想和牌。何切?

這手牌會從哪里做出4個面子,又會做出什么役,現(xiàn)下來看還完全無法預(yù)測。既想把役牌摸成對子,又不想切4m打丟萬子延伸的可能性,但如果切餅子或索子的話又會打丟一個面子的素材……哪邊都不想切,但又不得不切一張。怎么辦呢?

正確答案是切9p。這一打保留了所有的可能性。但本節(jié)重點要說的,是摸上8p之后的思路。也許有很多人會覺得「唉!失敗了!」,但其實摸上8p之后形成了369p的三面形狀,很容易摸回失張,并不能算是失敗。應(yīng)該這樣想:餅子的2面子已經(jīng)完成了大約70%。如果按照「摸到3s的話就是完成了100%的1面子」的基準思考的話,那么摸上8p的價值實際就相當于摸上3s的7成左右。而且這樣打既保留了役牌摸成對子的可能性,又保留了萬子延伸的可能性,可以說切9p是損失最小的一種通往和牌的途徑。

也許對于感情上討厭振聽的玩家來說,這種手順是難以想象的。但我希望大家要抱有這樣一種體感:摸上8p其實也是距離和牌更近了一步。

按照這種感覺我們再來看下一個例子。請看如下手牌。先前自己已經(jīng)切過9p,此處何切?

也許會有部分人會想要避免振聽的同時瞄準567的三色,從而選擇切4p。但是請大家再好好對比一下切4p和切7s的有效進張數(shù)量。7s靠張有5~9s,其中最好的是能形成兩面的68s,以及能形成三色的5s,也就僅僅三種。然而,餅子的靠張卻足足有2~9p的八種之多,其中除了能形成兩面的56p之外,摸3p更是能形成三面聽。就算摸上8p,三面振聽的形狀也并不算差??紤]到切4p和切7s的有效進張枚數(shù)有壓倒性的差距,并且就算摸上8p也完全可以一戰(zhàn),此處的正確答案應(yīng)是切7s。

在靠張一向聽的時候,摸上某一張就會變成振聽的情況是很常見的。但是不能一味地想著避免振聽,而是應(yīng)該將每一種可能發(fā)生的情況都考慮進去之后再進行浮牌的取舍。

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第三節(jié) 切過的牌更容易鳴回失張

A:dora9s B:摸到3m C:dora2p

請看圖示手牌。手牌A中,自家已經(jīng)碰過中和dora 9s。此處要在2m和6p中進行選擇,由于保留6p后續(xù)更容易變化為兩面,就切2m吧。

沒想到,下一巡我們竟摸到了3m被打臉,變成了如B所示手牌。也許有很多人會滿腦子想著「唉!失敗了!」便順手摸切了吧。但是請大家想想,親家碰過dora且已經(jīng)兩副露,對手在大多數(shù)情況下都會偏向防守、迂回兜牌,想鳴到這張5p可謂難上加難。就沒什么更好的辦法了么?

正確答案是切6p。進張枚數(shù)雖沒有什么太大區(qū)別,但這樣的打法正是在利用自己剛剛切過的2m,為了更容易鳴到牌而精心布置的一手。況且如果摸上25s聽牌的話還可以聽4p和1m的雙碰,沒有必要太在意振聽的可能性。

如果這之后又摸到5p被打臉該怎么辦呢?這下大家都應(yīng)該明白了吧。自己切過2m又切過6p,兩邊都很容易鳴回失張,但由于45p還可以進3p,36p兩面搭子的進張枚數(shù)更加優(yōu)秀,這次的正解是切3m。如果之后摸上25s聽牌,是聽雙碰更好還是聽振聽兩面更好則又成為了一個抉擇點。

也許不太會有人去選擇振聽兩面,但其實,同桌對手的平均水準越高,越是無法期待親家dora碰之后榮和的可能性。尤其是臨近終盤時,若你判斷已經(jīng)基本指望不上榮和,那么也完全可以選擇更容易自摸的兩面振聽。請大家牢記這一點。

以下是一點題外話。2013年12月的將王決定戰(zhàn)中,總分首位、被對手高度標記的高見澤pro在比賽中的打法曾一度成為話題中心。引起爭論的是如圖C所示的手牌。

明明自己的牌河里已經(jīng)出過1m、4m、2p、白,高見澤pro在這一手中竟選擇了切67m!這是因為反正58m的鳴牌和榮和都已經(jīng)指望不上,還不如留下更容易鳴回失張的兩個振聽搭子。當時在棄和的上家,也就是我,特地拆掉了自己的手牌打現(xiàn)物4m,結(jié)果正落入圈套,被他吃回失張。吃牌之后切出的竟是——第二張白。就算這張白大概率是拆67m的途中摸上來的,防守的三家還是陷入了大混亂。仿佛是在蔑視我們這拼命棄和的3人一般,高見澤pro憑著這振聽的25p聽牌,氣定神閑地摸切進攻到了流局為止。

雖然我在理智上明白這樣的打法可能是有收益的,但果然這種手順我還是學(xué)不來。盡管當時在場上我心想他在搞什么,然而回頭看看牌譜之后,也實在深感拜服。

翻譯:神仙酵母

校對:尾骨

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