基于SolidWorks的曲面實(shí)體混合麻花球建模
2021-04-15 14:35 作者:魚??萍?/a> | 我要投稿
01 曲面實(shí)體混合建模:麻花球



02 三維建模核心思路


03 建模過(guò)程

1.在【上視基準(zhǔn)面】繪制正方形

2.建立【凸臺(tái)-拉伸】特征,兩側(cè)對(duì)稱,深度50mm

3.在【前視基準(zhǔn)面】繪制一個(gè)半圓,圓半徑R25mm,中間線段為構(gòu)造線

4.添加【曲面-旋轉(zhuǎn)】特征,深度360°

5.在【上視基準(zhǔn)面】繪制如圖草圖

6.隱藏正方形實(shí)體

7.添加【分割線】特征,作用于旋轉(zhuǎn)的球體曲面上,分割線方向朝上

8.進(jìn)入【3D草圖】環(huán)境,顯示正方體,后繪制如圖的等邊三角形

9.添加【曲面填充】命令,將草圖填充成一個(gè)平面曲面

10.選定平面曲面作為草繪平面,繪制如下草圖

11.添加【分割線】命令,將曲面進(jìn)行分割

12.使用【刪除面】命令,刪除多余的曲面

13.使用【加厚】命令對(duì)曲面進(jìn)行加厚,厚度值設(shè)定1mm

14.使用【放樣凸臺(tái)】命令,連接兩個(gè)實(shí)體

15.使用【基準(zhǔn)軸】命令,建立基于前視圖和右視圖的基準(zhǔn)軸

16.使用【陣列】命令,對(duì)模型進(jìn)行陣列



17.使用【組合】命令,將多體組合成一個(gè)實(shí)體



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