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基于SolidWorks的曲面實體混合麻花球建模

2021-04-15 14:32 作者:樂仿教育  | 我要投稿

01 曲面實體混合建模:麻花球


02 三維建模核心思路


00-三維建模核心思路.png


03 建模過程


1.在【上視基準面】繪制正方形

2.建立【凸臺-拉伸】特征,兩側對稱,深度50mm

3.在【前視基準面】繪制一個半圓,圓半徑R25mm,中間線段為構造線

4.添加【曲面-旋轉】特征,深度360°


5.在【上視基準面】繪制如圖草圖

6.隱藏正方形實體

7.添加【分割線】特征,作用于旋轉的球體曲面上,分割線方向朝上

8.進入【3D草圖】環(huán)境,顯示正方體,后繪制如圖的等邊三角形

9.添加【曲面填充】命令,將草圖填充成一個平面曲面

10.選定平面曲面作為草繪平面,繪制如下草圖

11.添加【分割線】命令,將曲面進行分割

12.使用【刪除面】命令,刪除多余的曲面

13.使用【加厚】命令對曲面進行加厚,厚度值設定1mm

14.使用【放樣凸臺】命令,連接兩個實體

15.使用【基準軸】命令,建立基于前視圖和右視圖的基準軸

16.使用【陣列】命令,對模型進行陣列

17.使用【組合】命令,將多體組合成一個實體


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