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領(lǐng)事館二樓怎么又打回了大辦

2021-06-24 16:31 作者:深海秒針  | 我要投稿

前言:還是整個目錄,不怎么看比賽的同學(xué)可以直接轉(zhuǎn)到第三部分看結(jié)論。

目錄:

  1. 關(guān)于職業(yè)聯(lián)賽二樓進攻,進攻方主體進攻大辦公室方向的戰(zhàn)術(shù)原因分析

  2. 干員原因分析

  3. 普通玩家可以從中獲得的一些提升

一、轉(zhuǎn)回大辦公室的戰(zhàn)術(shù)原因

從邀請賽上不難看出,領(lǐng)事館的ban位幾乎鎖定了至少三名干員thatcher、nomad、valkyrie(最后一個ban位可能是mira或者kaid或者wamai的。)

從鎖定的三個ban位基本可以得出的結(jié)論是,進攻方因為沒有必要選擇iq,道具交換的能力是非常高的,但弱勢在缺少nomad之后對于flank的防御力度很低(畢竟領(lǐng)事館是三樓梯地圖)。不難得出的結(jié)論是進攻方要么發(fā)起局部地區(qū)的道具交換,要么做到平層的整體推進,避免防守方的flank。

而二樓的進攻不論是黃樓梯還是CEO的進攻都絕對不是僅僅兩個區(qū)域就能解決的。

以黃樓梯來講,黃樓梯即便通過道具交換,成功拿下了1.5-2的區(qū)域,也必須繼續(xù)清理1-1.5甚至地下的半截。

比如nip和tsm的這場,nip通過火箭成功擊殺了geo的doc,但因為樓下的beaulo沒能擴大戰(zhàn)果

而如果是CEO也很難避免通過長走廊放機動護盾的防守方的防守,換言之,既要對CEO進行一定程度的道具交換,又要對長走廊進行一定程度的道具交換。而且CEO雙窗的距離和長走廊還不是很近,單純靠手雷的話難度較高,如果換zofia和ash來掛繩清理,則在時間和突進路線的旋轉(zhuǎn)上又有沖突。

那么有問題來了,進攻方可不可以不處理長走廊的盾,通過圍毆國旗房或者黃樓梯的進攻來達到效果呢?答案是,可以,但理想化了。長走廊盾后的的人活著就是最大的威脅,你拿了黃樓梯,他可以快速補到廁所;你強行進了CEO,他可以快速補到鏈接;你以為清理了國旗房,但他隨時可以抵達國旗房的過人洞。所以最后就不得不在二樓的平層進攻中抽出人手,來一個中旋樓梯的長矛突刺,效果自然是甚微了。

所以與其打難受的道具交換,或者意義不明的掛繩戰(zhàn),不如直接從大辦公室方向拿捏住長走廊的情況,再依托掛繩的優(yōu)勢來進行作戰(zhàn)。

二、干員選擇導(dǎo)致進攻方的戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)變

aruni是目前防守方最穩(wěn)定的掛繩戰(zhàn)克制者,也是前面講述的CEO道具交換的防守方核心,如果進攻方的主攻定為CEO就難免在窗戶的位置需要100%使用道具來進行交換了。(更為關(guān)鍵的是,目前主流上能帶出機動護盾的三個干員smoke、frost、echo是機動護盾+1.5倍鏡的配置,這讓他們在這個距離上反而還有些許優(yōu)勢。)

也就是說進攻方如果想清理長走廊的盾,起碼得突破aruni+wamai或者jager的道具交換才能做到。

那么進攻方自身有沒有轉(zhuǎn)變的契機呢?答案當然是有的,flores。

更直白的說是flores的技能限定了,這個干員只能走平層推進的進攻方式,所以諸如掛繩以及隔層的戰(zhàn)術(shù)打法在flores選出來的時候基本就已經(jīng)成定論了。

必須得走大辦公室來打出flores的技能效果,從而達到對國旗房和長走廊的控制權(quán)。相對比于之前拋棄掉大辦公室方向的最主要原因,國旗房死角的清理在沒有flores的版本中一直是個較難的事,但目前版本來講這個事容易很多了,所以也有轉(zhuǎn)回去的理由。

三、普玩可以獲得一些打法和提升

(1)掛繩其實沒必要在開局就一定要進行,特別是領(lǐng)事館二樓的攻防中,掛繩的窗戶應(yīng)該息息與進攻的主方向有關(guān)。如果主攻方向是國旗房,完全可以等隊友給的壓力足夠且時間剩余并不多的情況再去掛繩鏈接窗戶或者CEO雙窗。一來在時間稀少的情況下防守方即便跳窗偷人也并不一定能及時趕回去。二來,在點內(nèi)壓力大的情況下,防守方的站位并不一定那么合理,拿到擊殺的容易程度也會高于開局就忙不及的去掛繩的情況。

如圖,掛繩太早的壞處

(2)玩家選擇flores的時候一定要考慮自己的平層進攻方向,像領(lǐng)事館二樓國旗房這種不需要切墻也能進攻的點位和領(lǐng)事館地下點這種切墻需求較大的點位更是要分開思考。像二樓的攻防不需要太在乎,但地下就要仔細思考自己中前期去哪層干什么,中后期去哪層干什么。

(3)職業(yè)選手都沒有嘗試的中遠距離道具交換,也不建議在rank或者休閑中整,歪掉的概率很大,大部分玩家也不會有職業(yè)似的自定義反復(fù)訓(xùn)練。

(4)打法的選擇一定要隨著版本進行變化,不然就和閉關(guān)鎖國一樣。閉門不是不能造車,只是造出來的可能只是輪椅。

PS:武田弘光和fei分別發(fā)布了自己的新作,fei的發(fā)表在快樂星期天上的,是一個小孩開大車的短篇,不推薦

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