1-10 做“型”的重要性
? ? 即使和不到牌也沒關(guān)系,要去制作手役。只是這么一說,恐怕沒人會接受吧。麻將是能和多少次的游戲,幾個滿貫聽牌也好,即使是役滿,和不到就沒有意思。一般人都會這么想,這是理所當(dāng)然的事情。
? ? 但是,這種再平常不過的事情,也可能會讓大家停止成長。麻將這個游戲,究竟能和多少次呢?
? ? 根據(jù)我多年的研究,比起和牌優(yōu)先打法,以積累運(yùn)勢的打法更容易取得TOP。
? ? 真的嗎?雖然會被懷疑,但只能說這是事實。
? ? 即使和不到牌也沒關(guān)系,舍棄眼前的好形,重復(fù)著制作手役的打法,運(yùn)勢就能積累起來。
? ? 制作手役也稱為“做型”。“型”通過積累,會堅若磐石。
? ? 而且,定好“型”后和牌拿到的點(diǎn)棒,很難離開自己。相反,去撿短時和牌的點(diǎn)棒,很快就會消失了。
? ? 請大家注意這個差別。

? ? A圖為,獲得10000分后作為TOP的南二局,南家的手牌。
? ? 我推薦這里打8p。不能因為進(jìn)了8s已經(jīng)能構(gòu)想出4面子就松一口氣。要打出決定456“型”的一打。
? ? 因為是TOP所以錯過7p進(jìn)張會很痛。正是這種想法,所以才會采取軟弱的對策。難得上升的調(diào)子也很出色、進(jìn)張也很好。就會有害怕錯過和牌怎么辦這種想法了。

? ? B圖也是。
? ? 東一局自親。迎來能有幸連莊的兩面聽牌。巡目早,又有dora。這種情況下,很多人會覺得不即立簡直有問題。
? ? 但是,打3p吧。
? ? 門混的好處就是延后了一兩手嗎?雖然有可能被這么說,但還是希望大家能更了解做“型”的重要性。

著/土田浩翔
譯/殼子
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