【個人紀(jì)念】【小緹娜的奇幻之地】第三十四個白金達(dá)成!
【個人紀(jì)念】【小緹娜的奇幻之地】第三十四個白金達(dá)成!
????????花了大概一個星期的時(shí)間終于白金了,小緹娜的前作我并沒有玩,這一款奇妙之地也并不是什么續(xù)作,沒有玩過前作也沒有關(guān)系并不影響。劇情本質(zhì)是勇者一路探險(xiǎn)殺魔王的故事,有些地方確實(shí)有點(diǎn)腦洞大開,不少地方也能讓人會心一笑(這個得見仁見智),不過買這游戲都是想在這殺個爽快和聽聽中配。
????????畫面方面確實(shí)有明顯提升比無主之地3高清不少,畢竟上了ps5。語言方面繼承了無主之地3那優(yōu)秀的中文配音,我也是沖著中文配音就預(yù)購了游戲。配音并沒有聽的尬,十分舒服。但是在小部分過場動畫會沒有字幕、說話聲音較小、背景音大。導(dǎo)致根本就不知道人物到底在說什么(是bug?)
????????白金難度方面應(yīng)該是混沌等級20級,混沌等級高起時(shí)輸出傷害真的很刮痧。而且一口氣從0打到20真的很煎熬,這里的煎熬不是打不過的那種,而是游戲ai的判定、刷怪機(jī)制、地圖通暢性差帶來的(下面會說)
????????游戲體驗(yàn)方面,槍械能看出來是繼承了無主之地3里部分內(nèi)容。這里要說的是主線太短了,如果直奔主線,不用兩天時(shí)間就可以打完結(jié)局,加上支線全部內(nèi)容才勉強(qiáng)撐的起游戲時(shí)長。更要命的是怪物等級是根據(jù)你玩家等級提升而提升,到了游戲中后期其實(shí)能意識到打野怪爆不出金裝的時(shí)候,就變成了跑酷游戲,躲著子彈,直達(dá)任務(wù)目的地。并且爆金的概率并不是隨著等級提升而提升,是去收集金骰子提升運(yùn)氣值或者穿上有關(guān)提升運(yùn)氣值的裝備。還有后期40級封頂之后提升德魯伊屬性提升運(yùn)氣值(40級所需要的經(jīng)驗(yàn)做完支線差不多夠用)
????????再說說后期核心混沌之屋的玩法,總結(jié)起來就是不爽快。大部分的地圖都比較大,而且刷怪的時(shí)候并沒那么即時(shí)。很多時(shí)候就跟怪玩躲貓貓,滿地圖的跑去找怪打。而且地圖不僅大還分層復(fù)雜,好不容易找到一個地方上去二層,沒打幾槍怪就從二層跳到一層。追著一層的怪打完之后二層又刷怪,在不了解地圖的情況下你又要找爬到二層的平臺,和無主之地3混亂模式來說真的沒得比。(其實(shí)不打白金的話這些問題并不太突出,只是十幾個小時(shí)的高強(qiáng)度突突把問題給擴(kuò)大化了)
????????游戲總的來說還是不錯的,如果只想體驗(yàn)一下劇情方面的話還是推薦入實(shí)體碟,或者等pc打折也是不錯的選擇,只想著突突突還有朋友一起玩的話就別想這么多了,游戲說是支持跨平臺功能(沒怎么用過,具體不了解)全平臺能聯(lián)機(jī)的話還是不錯的,一個人刷裝備久了樂趣都會大打折扣。






