高風(fēng)險帶來高回報,S11極地大亂斗暗爪派克走鋼絲玩法分享

派克是少有搶人頭不會被隊友發(fā)問號的英雄,加上W技能偽裝和E技能位移讓派克成為機(jī)動性最強(qiáng)的鉤子英雄。但相比其他鉤子英雄,派克的熟練度和操作要求更高,對隊伍的傷害能力和控制也有一定要求,否則在中后期敵人護(hù)甲/保命裝出來后派克會玩得非常難受。

【英雄解析】

派克大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -10%”的buff。
派克被動回血比例、W加速、E眩暈時長、大招傷害都有穿甲加成。所以純穿甲出裝能把派克的特點放到最大,代價是容錯率變低,非常吃英雄熟練度。

【符文】
派克大亂斗符文分享

主系符文:叢刃+猛然沖擊/惡意中傷+眼球收集器+終極獵人
副系符文:凱旋/氣定神閑+韌性
符文解析:派克普攻傷害不容小覷,叢刃補(bǔ)足派克空R后的爆發(fā)傷害,除非超級順風(fēng),不然派克帶黑暗收割意義不大。
猛然沖擊增加穿透;也可點惡意中傷,Q到直接觸發(fā)。
終極獵人減少大招CD,專打敵人閃現(xiàn)/中亞的時間差。
由于派克身板很脆弱,凱旋能保證派克極限血量下的連續(xù)斬殺。
韌性進(jìn)一步提升派克靈活度,不怕控制讓派克操作起來更隨心所欲。

【出裝和加點】

出裝:暗行者之爪+CD鞋+收集者+幽夢+夜之鋒刃+賽瑞爾達(dá)的怨恨/巨蛇之牙
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:暗爪神話被動與派克技能相得益彰,讓派克獲得更多穿甲從而達(dá)到更高的傷害上限。且暗爪可配合派克E技能達(dá)到穩(wěn)定控制的目的,保證大招不斬空,提高派克斬殺線。
派克熟練度一般地推薦出暮刃!能應(yīng)對各種場面。
收集者看似與派克大招沖突,且暴擊屬性對派克幾乎沒用,但由于派克大招的不穩(wěn)定性,收集者用來搭配叢刃彌補(bǔ)派克空R后的傷害,保證收掉殘血英雄。收集者擊殺后加金幣與派克大招額外分紅也能快速拉開經(jīng)濟(jì)差。
幽夢改動后提供15點技能急速,非常符合派克頻繁使用技能的需求,主動效果加速讓派克更靈活。
夜之鋒刃讓派克有魔法盾,不用擔(dān)心被控到秒殺。
最后一件根據(jù)實際情況出,對面護(hù)盾技能多就出巨蛇之牙。

玩法簡介
注意!暗爪派克容錯率很低,一旦進(jìn)場時機(jī)不對或者敵方控制技能多很容易暴斃,所以出裝一定要靈活,陣容均勢或劣勢改出暮刃最好!
總結(jié):秀個人操作出暗爪,打團(tuán)提高容錯出暮刃。
連招技巧:
1、QE/QR:蓄力Q中敵人的瞬間,熟悉勾回的敵人落點位置接上E技能控制或者大招斬殺。有條件可QEAAAR,保證斬殺效果。
2、Q閃E:蓄力Q接閃E打個出其不意,開團(tuán)必備技巧。
3、E暗爪R:派克E技能加上暗爪位移是很容易暈到敵人的,利用好兩段突進(jìn)效果很容易穩(wěn)定斬掉脆皮英雄。
4、派克大招斬殺是十字架形狀,熟悉4個角的位置可以很好斬殺塔下的敵人。
5、單挑連招:E暗爪AQAAR。E+暗爪保證暈眩,秒Q+叢刃三A打爆發(fā)傷害,最后接大招斬殺。
派克是位非常吃技能命中率的英雄,加上沒有固定連招,不同玩家操作上下限非常大,想玩好派克得多練。
隊伍缺乏開團(tuán)英雄時派克可承擔(dān)先手開團(tuán)任務(wù),盡量Q那些比較好秒的英雄,Q到第一個人后不要急著R技能收頭,不然容易R空導(dǎo)致后續(xù)乏力,留著大招的派克對脆皮威脅非常大。
如果對面前排多派克不好先手,派克可化身輔助打保護(hù),開著W技能在己方C位附近游蕩,化身隱形守護(hù)者防止對面突進(jìn)切后排。等收拾掉對面前排后利用大招刷新技能進(jìn)場完成收割。

大家怎么看待暗爪派克呢?歡迎交流~!