【百聞牌】營(yíng)地日?qǐng)?bào)特刊—你會(huì)忽略的小知識(shí)
大家好,這里是百聞牌營(yíng)地日?qǐng)?bào),希望大家能喜歡這個(gè)欄目。
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今天給大家?guī)?lái)了一套百聞牌知識(shí)測(cè)試題,想知道自己真的了解百聞牌嗎?快來(lái)測(cè)驗(yàn)一下吧,答案在題目下隱藏,不要先看喲(不及格警告)?。。ū敬螠y(cè)驗(yàn)所用的題目是我昨天在百聞牌地方群內(nèi)參加測(cè)驗(yàn)的題目,感謝出題者的用心,希望大家都能了解題目中的知識(shí)點(diǎn),未來(lái)可以幫助你身邊的新人玩家。)

1.假設(shè)我方回合時(shí),對(duì)面牌手只有1血,對(duì)面場(chǎng)上有6血青坊主有【舍生】但沒(méi)火,如果我方姑獲鳥(niǎo)使用【天翔鶴斬】對(duì)青坊主造成7點(diǎn)以上傷害時(shí),對(duì)面牌手會(huì)死亡嗎?
不會(huì)。因?yàn)榻Y(jié)算和響應(yīng)的次序是從左到右,牌手視為在最左邊,所以當(dāng)牌手氣絕時(shí)青坊主還沒(méi)有氣絕,優(yōu)先響應(yīng)了舍生。
2.敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神破甲5,敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神血量為5,【炎舞】傷害為11,使出炎舞后炎舞對(duì)敵方牌手造成多少傷害?(此處不計(jì)算鳳凰火被動(dòng),也沒(méi)有鳳凰火二勾玉形態(tài))
11點(diǎn)傷害。有5點(diǎn)破甲值相當(dāng)于炎舞造成了16點(diǎn)傷害,去掉戰(zhàn)斗去式神的血量5,造成了11點(diǎn)傷害。
3.我方戰(zhàn)斗區(qū)式神血量為一滴血,有兩個(gè)響應(yīng),一個(gè)為判官的【生死無(wú)?!?,另一個(gè)為螢草的【閃爍】,敵方回合犬神開(kāi)始進(jìn)行攻擊,首先響應(yīng)哪個(gè)?
優(yōu)先響應(yīng)閃爍。原因是觸發(fā)機(jī)制的問(wèn)題,閃爍在式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)的時(shí)候就會(huì)發(fā)動(dòng),生死無(wú)常則是戰(zhàn)斗區(qū)式神被攻擊才會(huì)發(fā)動(dòng),所以先響應(yīng)閃爍。
4.我方回合,敵方牌手存在4點(diǎn)破甲,雙方戰(zhàn)斗區(qū)均無(wú)式神存在,敵方跳跳弟弟2/9身材存活且擁有【甜蜜的負(fù)擔(dān)】。當(dāng)我方鴆使用【鴆羽】攻擊敵方牌手觸發(fā)響應(yīng)甜蜜的負(fù)擔(dān)后,鴆受到傷害為多少?
鴆受到的傷害是0。鴆在使用鴆羽的攻擊攜帶破甲值的目標(biāo)的時(shí)候已經(jīng)觸發(fā)了免疫傷害的條件,所以當(dāng)甜蜜的負(fù)擔(dān)在牌手被攻擊響應(yīng)時(shí)鴆不會(huì)受到傷害。
5.如果敵方覺(jué)醒·覺(jué)上了【心靈迷宮】,那么我方?jīng)]有帶書(shū)翁和燈姐,只有二火的情況下以津真天一回合最多可以用幾張牌?
最多可以出5張。1張黃金羽?瞬發(fā),1張千羽風(fēng)之舞?2鬼火,3張金風(fēng)流羽?不消耗鬼火。
6.我方有站場(chǎng)式神,且手上留有【生死無(wú)常】響應(yīng)。對(duì)方茨木童子使用遠(yuǎn)程進(jìn)行攻擊,請(qǐng)問(wèn)茨木的傷害會(huì)打到誰(shuí)身上?
茨木會(huì)打到牌手。茨木攻擊對(duì)手準(zhǔn)備區(qū)的式神,就滿足了生死無(wú)常的觸發(fā)條件,己方式神氣絕,但是由于茨木不在準(zhǔn)備區(qū)所以不死,傷害打到了牌手身上。
7.假設(shè)我方回合時(shí),對(duì)方牌手只有1血,對(duì)方?jīng)]有跳跳弟弟和青坊主,場(chǎng)上有7血【雪融之時(shí)】站場(chǎng),如果我方鳳凰火用【炎舞】攻擊(可以打10),對(duì)面的牌手會(huì)被擊殺嗎?
會(huì)被擊殺。雪融之時(shí)只受到3點(diǎn)傷害,多余的輸出會(huì)貫通到牌手身上,所以會(huì)被擊殺。

8.跳跳妹妹召喚番茄后進(jìn)行攻擊會(huì)觸發(fā)【閃爍】嗎?
不會(huì)。閃爍是進(jìn)場(chǎng)響應(yīng)牌,召喚番茄時(shí)會(huì)觸發(fā)閃爍,召喚之后再攻擊則不會(huì)。
9.我方式神擺放順序?yàn)檠都В灢?,青行燈,犬神。我方使用妖刀姬站?chǎng)且留有三火,手上有【見(jiàn)切】,【閃爍】和【守護(hù)】。請(qǐng)問(wèn),對(duì)方發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),這三張牌的響應(yīng)順序是?
相應(yīng)順序是:閃爍、見(jiàn)切、守護(hù)。閃爍進(jìn)場(chǎng)響應(yīng)優(yōu)先觸發(fā)。見(jiàn)切和守護(hù)是相同類型響應(yīng),所以按照式神從左到右觸發(fā)。
10.書(shū)翁使用了【覺(jué)醒·書(shū)翁】,且把牌庫(kù)已抽完,這時(shí)候使用【開(kāi)卷】,請(qǐng)問(wèn)會(huì)給對(duì)方牌手造成多少傷害?
造成10點(diǎn)傷害。
11.假設(shè)雙方牌手只剩一血且都沒(méi)有青坊主和海坊主,我方判官使用【奪命】擊殺對(duì)方站場(chǎng)式神,且判官陣亡,請(qǐng)問(wèn)我方是否會(huì)取得戰(zhàn)斗勝利?
會(huì)獲勝。判官消滅式神會(huì)對(duì)敵方牌手造成1點(diǎn)傷害。
12.在召喚物番茄出擊!2次后,敵方式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)進(jìn)行攻擊,番茄會(huì)觸發(fā)出擊!效果嗎?
不會(huì)。只要在番茄攻擊造成傷害時(shí)才會(huì)觸發(fā)出擊的效果,反擊不會(huì)。
13.跳跳妹妹使用了兩張坐下!,當(dāng)她使用覺(jué)醒·跳跳妹妹變成番茄的身材是?
8-7
14.茨木童子覺(jué)醒成為覺(jué)醒·茨木童子后,攻擊力最大值為多少?
65535

15.心靈迷宮效果影響響應(yīng)卡嗎?
會(huì)影響。最常見(jiàn)的就是閃爍在心靈迷宮后需要2顆鬼火才能發(fā)動(dòng)。
16.響應(yīng)牌的觸發(fā)順序?
先看觸發(fā)條件,如果條件等級(jí)相同則按式神從左到右的次序。
17.敵方場(chǎng)上有3-4的風(fēng)符·破一目連,我方3-5酒吞,3-2妖刀,此時(shí)1.打狂氣酒吞會(huì)死嗎,2.打見(jiàn)切妖刀會(huì)死嗎?
1.不會(huì)。因?yàn)榭駳馓峁┎磺Ч?,?dāng)酒吞童子攻擊后血量為2,在不屈狀態(tài)下不會(huì)被破的投射擊殺 。
?2.會(huì)。雖然見(jiàn)切免疫了戰(zhàn)斗傷害,但是不能免疫非戰(zhàn)斗傷害,所以2血的妖刀姬會(huì)被投射擊殺。
18.手牌只有一張聞世,使用后有什么效果?
書(shū)翁氣絕。聞世的身材要從它使用過(guò)后開(kāi)始計(jì)算,此時(shí)使用之后手牌為0,所以書(shū)翁氣絕。
19.式神不考慮形態(tài)、法術(shù)和自身能力的情況下,攻擊面板值最高的式神是?
清姬4攻。
20.鴆的卡牌(毒蝕)攻擊哪位式神觸發(fā)響應(yīng)牌之后鴆會(huì)氣絕?(排除生死無(wú)常)
山童的伺機(jī)。(原理不明)