2013-11-23 大平晉也在東大的作畫談 筆記
依據(jù)原譯《2013-11-23 大平晉也の作畫を語ろうin東大 メモ》
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3108036
進(jìn)行了部分的修正和補(bǔ)充。
1. 問候
平時(shí)在名古屋工作,只在開會(huì)的時(shí)候到東京來。
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2. 事先調(diào)查
(1) 起初是從哪一部作品得知大平的?
1位 FLCL
2位 THE 八犬傳 -新章-
3位 攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)2 無罪
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(2) 最喜歡的大平的作品?
1位 THE 八犬傳 -新章-
2位 虹色螢火蟲~永遠(yuǎn)的暑假~
3位 祈愿物語
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FLCL對(duì)自己來說并不是下了很大功夫的作品,但好像意外地引人注目,大家都覺得很有趣的樣子。
八犬傳新章在貫徹自己的立場(chǎng)上來說是完成度很高的作品。
虹色螢火蟲是因?yàn)槭亲罱淖髌匪耘琶芨甙桑?/p>
祈愿物語只做了樣片,所以對(duì)其排名也很意外①。
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注① 大平晉也在祈愿物語樣片(AV52679669)中負(fù)責(zé)人設(shè)、作監(jiān)、原畫,該片在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)都只是為業(yè)內(nèi)所知的幻之樣片(現(xiàn)在已可從DVD特典里獲?。⒌玫搅吮姸嘀麆?dòng)畫師的評(píng)價(jià)。井上俊之稱之為“前所未有的寫實(shí)芝居”,并作為井上作畫史觀中寫實(shí)革命的完成(CV2742733)。但是,樣片中數(shù)分鐘的內(nèi)容花了半年才得以完成,因?yàn)檫@個(gè)原因,大平在本編里吃到了降板的苦頭,在本編中僅作為人物設(shè)定原案和原畫的身份出現(xiàn),只負(fù)責(zé)了ed的一小部分。
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3. 放映摘要影像
紅豬:最初參加的吉卜力作品。宮崎先生說了“總而言之別去做多余的事”。
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祈愿物語:田邊先生很厲害。大橋先生的部分保留了其本來的動(dòng)作而只修正了細(xì)節(jié)。本來不得不在2-3個(gè)月內(nèi)完成的部分卻花了半年左右,于是被降板了?!肮ぷ髦话磁d趣來會(huì)讓人困擾”,被這樣說了。
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八犬傳新章:視頻里播的部分基本都畫的是草原。細(xì)節(jié)部分由二原補(bǔ)充。
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FLCL:以往都是拍二,不過這回則用了拍三作畫。
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Ghiblies:這個(gè)也是2個(gè)月左右就該完成的部分用了半年來畫。
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無罪:當(dāng)時(shí)沒想要做這種的,但不得不去做,于是選了鏡頭內(nèi)只有一個(gè)角色的部分,擔(dān)當(dāng)了該場(chǎng)景也就是出于這個(gè)原因。
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殺死比爾②:粗礪的筆觸是作監(jiān)所為。
注②?昆汀執(zhí)導(dǎo)的電影《Kill Bill: Vol 1》,其中邀請(qǐng)動(dòng)畫制作公司PRODUCTION I.G為影片中石井御蓮的回憶片段制作了動(dòng)畫版。I.G前后制作了將近一年時(shí)間,動(dòng)畫監(jiān)督為中澤一登,副監(jiān)督是西久保瑞穗,人物設(shè)計(jì)為石井克人、田島昭宇,原畫有恩田尚之、石崎壽夫、磯光雄、前田真宏、宮澤康紀(jì)、高橋英樹、山下高明、大平晉也等。作監(jiān)應(yīng)該是中澤一登。
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御伽草子:TV動(dòng)畫因?yàn)闀r(shí)間不夠,像海嘯③之類的表現(xiàn)留下了粗糙感。
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注③?御伽草子第6話。
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給桃子的信:大平自己也覺得畫得亂糟糟的。井上俊之先生也說了“你這家伙在搞什么啊”。
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4. 參考作品清單,概略地回顧迄今為止的工作
成為動(dòng)畫師的契機(jī)是,無論是自己的能力還是家庭環(huán)境,都讓大學(xué)升學(xué)變得困難。高中的時(shí)候的確是有制作過動(dòng)畫,但也還沒到相當(dāng)感興趣的程度,在家中也不會(huì)去涂鴉。開始專注于繪畫是工作之后的事。宇宙奇兵④做得很苦很累。
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注④?星銃士ビスマルク(1984-1985),大平擔(dān)當(dāng)了第50話的動(dòng)畫。
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當(dāng)時(shí)一般是做3年動(dòng)畫然后才升上原畫,但因?yàn)橄氘媽儆谧约旱淖髌?,想及早地升上原畫,于是畫了大量的?dòng)畫,歷經(jīng)8個(gè)月就成為了原畫。但原畫的初次表現(xiàn)卻很不理想。
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無限地帶23 PART II:沒有負(fù)責(zé)layout⑤。擔(dān)當(dāng)了諸如觸手屠戮飛行員的場(chǎng)景,或者森本先生這樣厲害的人的間隙處。
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注⑤?layout是森本晃司和本谷利明。
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天威勇士:我確實(shí)參加了第2話⑥。因?yàn)楫嬃薆ank場(chǎng)景,時(shí)不時(shí)就會(huì)被播出來,為此感到開心。
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注⑥?マシンロボ クロノスの大逆襲(1986-1987),大平第2話NC。
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Captain?Power Training Video⑦:初作監(jiān)。其實(shí)不怎么修正。只稍微修正了不順暢的動(dòng)態(tài)以及特效。
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注⑦?AIC制作的《飛龍?zhí)毓リ?duì)》動(dòng)畫版。
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DRAGON’S HEAVEN⑧:這個(gè)也沒做什么修正。一心想要添加筆觸。
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注⑧?DRAGON'S HEAVEN ドラゴンズヘブン(OVA/1988),大平擔(dān)當(dāng)機(jī)械作畫監(jiān)督和原畫。
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在做AKIRA時(shí),在周圍的人的影響下,開始對(duì)寫實(shí)方向有了憧憬。當(dāng)時(shí)強(qiáng)者云集很樂在其中。因?yàn)椤坝兄脜柡Φ娜恕边@么個(gè)話題。首次見到了橋本晉治先生的原畫,但由于是很素的場(chǎng)景,所以沒摸著好看之處。這時(shí)也還沒碰上他本人。
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祖先大人萬萬歲:第1話的avant(不負(fù)責(zé)layout)。第2話完成了結(jié)尾處⑨。第3話只畫了Harmony所以沒有動(dòng)態(tài)。
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注⑨?參考AV53334640。
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Angel Cop:畫了標(biāo)題動(dòng)畫⑩。其特效是自己和橋本先生一起完成的。
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注⑩?title animation,即標(biāo)題出現(xiàn)時(shí)的動(dòng)畫。
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八犬伝(不是新章):因?yàn)槭亲嫦却笕酥蟮墓ぷ鳎阅7铝擞疃紝m?。因?yàn)橛X得不錯(cuò)就一個(gè)勁地畫而惹火了演出。也由于AKIRA的影響而走了寫實(shí)方向。另外田邊修先生的場(chǎng)景很不錯(cuò)(后半的洞窟場(chǎng)景)。
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注??大平和橋本共同擔(dān)任第一話作監(jiān)。
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夢(mèng)枕貘 暮色劇場(chǎng)?骨董屋?:畫了不接續(xù)的一些片段的原畫。田邊先生負(fù)責(zé)了開頭老爺子搖搖晃晃坐下來的地方。
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注??大平擔(dān)任腳本、分鏡、人設(shè)、監(jiān)督。
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紅豬:吉卜力的話宮崎監(jiān)督是絕對(duì)的權(quán)威,所以自己沒有了以往創(chuàng)作的自由度。而即使得承受炮火,也設(shè)法要把自己風(fēng)格的畫留在作品里。
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八犬傳新章:無論角色還是芝居,都抱著想自由地寫實(shí)地去畫的心情來完成。雖然有人物設(shè)定,但把角色看作是演員,“像這樣的演員應(yīng)該就會(huì)這么動(dòng)”,我抱持著這樣的感覺作畫。湯淺先生是從蠟筆小新得知的。原本打算要拜托橋本先生擔(dān)當(dāng)作監(jiān),但卻總是被拒絕,而那個(gè)時(shí)候我心里很中意湯淺先生,所以直接致電給SHIN-EI請(qǐng)求協(xié)助。湯淺先生還把我當(dāng)成了制作進(jìn)行,“啊!原來不是制作啊”,那時(shí)的情況差不多就是這樣子。然后亞細(xì)亞堂等地方的人,包括藤森(雅也)先生(NC)以及其他高手都藉由湯淺先生牽線參加了作品,讓我很吃驚。
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八犬傳后暫時(shí)地引退下來,回去老家?guī)兔ぷ鳎贿^這段日子中打了零工,協(xié)助了橋本先生的工作,所以回歸后并不覺得有過空白期。
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FLCL:回歸后的工作,但大家真的覺得有趣嗎?
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懦弱鬼哈利?:人物設(shè)定已經(jīng)決定好了,不過還是畫了OP版的角色。流著血淚的地方、瞳孔中主人公顯得朦朧的地方、從上方進(jìn)入水中的場(chǎng)景,我印象中就是負(fù)責(zé)了這幾處原畫。至于最后的一卡則是跟橋本先生共同擔(dān)當(dāng)。
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??Sci-Fi HARRY(2000-2001),大平擔(dān)當(dāng)了OP的分鏡演出和作監(jiān),以原田慎之介名義,原畫以原田組名義。
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千與千尋:動(dòng)態(tài)是徹頭徹尾的宮崎式。從細(xì)節(jié)中可以看出是我風(fēng)格的畫。而按自己的想法來運(yùn)動(dòng)的卡,約2卡被侵略式地修正。
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Ghiblies:參考了業(yè)余的舞蹈甲子園之類。戴眼鏡的家伙模仿了Michael?Jackson。話說這里怎么會(huì)用拍一作畫啊,其實(shí)滑溜溜的挺惡心的對(duì)吧(笑)。
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黑客帝國動(dòng)畫版:再來點(diǎn)橋本先生一樣的變形就更好了,為了要配合實(shí)拍影像,所以還是畫成了這樣的人物。而滑板的場(chǎng)景,4℃準(zhǔn)備了影像方面的材料。
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殺死比爾:因?yàn)槭菢O道電影,所以就看了極道電影作為參考。而那樣的動(dòng)態(tài)自己畫不出來所以叫了弟弟演給我看。
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風(fēng)人物語:人物設(shè)定階段角色形象拿捏不定,所以也省下了自己整理人設(shè)的心力。
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哈爾的移動(dòng)城堡:布光的表現(xiàn),是憑我自己的構(gòu)思與宮崎監(jiān)督的印象各參半促成的。
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御伽草子:第12話是負(fù)責(zé)龍的前后15卡。但并沒什么動(dòng)態(tài)。另外也畫了第6話,不過扔下了一半多只畫到layout的卡。
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Genius Party Beyond?わんわ?(當(dāng)場(chǎng)放映):為自己的孩子做的。背景則是自己用蠟筆或折紙等特殊材料完成的。橋本先生也畫了自己負(fù)責(zé)的卡的幾枚BG。吉成鋼先生則是由于當(dāng)時(shí)吉成兄弟很有名的緣故,所以想著絕對(duì)要請(qǐng)來表現(xiàn)一番,就直接打電話過去邀約了。
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注??大平擔(dān)當(dāng)監(jiān)督、分鏡、角色設(shè)定、作監(jiān)、原畫、背景。
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阿修羅之怒?11.5話?(當(dāng)場(chǎng)放映):分鏡一開始就準(zhǔn)備好了,工作是打從修正分鏡開始的。是沒有日程約束的作品。沒能拉攏到田邊先生一樣的大人物。年輕人相當(dāng)?shù)嘏Αm澤康紀(jì)先生很厲害(手臂暴走斬殺敵人的部分)。
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注??大平擔(dān)當(dāng)監(jiān)督、角色設(shè)定、分鏡、作監(jiān)。
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虹色螢火蟲:自己想做于是經(jīng)由橋本先生求到了機(jī)會(huì)。擔(dān)當(dāng)了中盤與后半部分。中盤在草原階段經(jīng)過了森(久司)的修正,因?yàn)槭亲约褐鲃?dòng)拜托來的工作,所以照著修正去畫了。后半則因?yàn)閘ayout的修正而攢了不少怨氣。不過這次和中盤不同,展現(xiàn)了自己的風(fēng)格。沒有自我滿足地去想“這個(gè)場(chǎng)景這樣畫才帥啊”,而是抱著“如欲修正還請(qǐng)隨意”的心理,結(jié)果就保持著原貌就這樣直接變成完成畫面了。
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起風(fēng)了:擔(dān)當(dāng)了在會(huì)社內(nèi)開始制圖這部分的草原。雖然畫得相當(dāng)認(rèn)真,但是不是臉和頭身不太像,因?yàn)楫嫷锰度肓朔炊嫵闪肆硪粋€(gè)人。而照著那個(gè)人物的模樣些許添上動(dòng)作,頭身會(huì)高得太明顯,于是把頭部加大,頭身壓低,被修正成宮崎式的角色告終。這次姑且打算著要畫得像一些的,動(dòng)態(tài)大致都維持了原樣,但繪柄受到了高坂老師扎實(shí)的修正。除此之外,還對(duì)寫算式的地方(雖然是很素的地方但畫起來很麻煩),算尺的地方,飛行器的地方做了預(yù)覽。原畫的線條雖然很靈活,但動(dòng)畫割得很漂亮。
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無罪:來回預(yù)覽著修正前后的巴特給大家看。沖浦修正的寫實(shí)感。自己的巴特則是像融化了似的瘦弱。
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5. 影響了大平的作畫
1位 福星小子?愛星球之戀?山下將仁部分
2位 福星小子?#97 山下將仁部分
3位 銀河旋風(fēng)無賴我?OP?
4位 AKIRA 井上俊之?宇都宮理部分
5位 祖先大人萬萬歲?鋼琴場(chǎng)景,海之家之前犬丸和文明的交談?
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注??金田伊功擔(dān)當(dāng)。
注??前者宇都宮理擔(dān)當(dāng),后者磯光雄擔(dān)當(dāng)。
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6. Q&A
迄今為止感到滿意的工作?
沒有。
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觀察動(dòng)態(tài)時(shí)最在意哪個(gè)地方?
那個(gè)人的作癖啦,說話的方式啦。特別是畫手臂的時(shí)候是以什么方式動(dòng)的我最在意,所以會(huì)好好的看手臂那里。
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什么時(shí)候會(huì)覺得工作很枯燥?
layout或者動(dòng)態(tài)畫起來很有趣,像清稿就很生悶。單一化的工作讓人乏味。
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畫原畫時(shí)考慮的重點(diǎn)。
因?yàn)橛邪迅魇礁鳂拥囊囟既疆嬂锏膼毫?xí),如何除去這個(gè)壞毛病是個(gè)問題。大致上來說亂塞太多要素的話,應(yīng)當(dāng)強(qiáng)調(diào)的部分就會(huì)被非主要的部分給壓過從而招致失敗。
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拍一跟拍二的差別。
拍二能表現(xiàn)出寫實(shí)的影像。不像拍三那樣limited。拍一能表現(xiàn)出重量感。在重量感中還能加入洋溢的動(dòng)態(tài)。
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關(guān)注的年輕動(dòng)畫師。
是有著4-5人,但名字記不太清楚所以沒辦法在這回答。啊,其中一個(gè)是Bahi先生?。
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??大平曾說不經(jīng)由動(dòng)畫直接畫原畫的山下、沓名等web系原畫師“永遠(yuǎn)にアニメーターのtopにはたどり著けない”,所以對(duì)Bahi的寬容令人意外。
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對(duì)磯先生的印象。
變形然后不斷地動(dòng)!不斷地動(dòng)!這樣的印象。
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最近看過后覺得不錯(cuò)的作品。
跑吧!美樂斯跟異邦人?無皇刃譚吧。
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接下來要朝著哪個(gè)方向前進(jìn)?
沒有特別考慮方向性。是有想做些溫暖點(diǎn)的東西。
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試著給有志于動(dòng)畫師的人推薦些值得看的作品?
用身體去感受吧。只看是了解不到什么的。別只拘泥于畫面,要在生活中實(shí)際接觸并發(fā)掘樂趣。
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7. 最后
現(xiàn)在在名古屋造型大學(xué)擔(dān)任動(dòng)畫講師。如果有想在名古屋學(xué)動(dòng)畫的朋友的話請(qǐng)多關(guān)照。
原文:
※個(gè)人的メモをそのままてきとーに書きうつしただけのものです。メモのときに端折ったり間違えたり、メモをとらずになんとなく記憶で書いてい る箇所も多いので、いろいろと抜けや誤りがある可能性があります。ここに書いてあることと、イベントでそういう発言があったということが、必ずしもイコー ルではないことに注意してください。
1. 挨拶
(東大:今日は名古屋からわざわざお越しいただいた。)
普段は名古屋で仕事をしている。打ち合わせとかのときだけ東京に來ている。
こんなアニメーターもいるのかな、と思って聞いてもらえればと思う。
2. 事前アンケートについて
(1)大平さんを知るきっかけとなった作品
1位 FLCL
2位 THE八犬伝~新章~
3位 イノセンス
(2)一番好きな大平作品
1位 THE八犬伝~新章~
2位 虹色ほたる
3位 ユンカース?カム?ヒア
FLCLはそんなに自分の中で力を入れたつもりはなかったが、みんな意外と見てくれて、おもしろいと思ってくれたようだ。
八犬伝~新章~は自分のスタンスを押し通していて完成度は高いと思う。
虹色ほたるは最近の作品だから上位なのかな?
ユンカースはパイロット版だけしかやってないからこれが上位なのは意外。
3. ダイジェスト映像を上映
(東大)大平さんが選んだご自身の仕事の動(dòng)畫を流しますが、その前に大平さんから一言いただければ。
(大平)え、そんなの選んだっけ?記憶にない…
(東大)じゃあとりあえず流すので見ながらコメントください?!鷦?dòng)畫再生
いろいろ流れる。
紅の豚:初のジブリ作品。宮崎さんには「とにかく余計(jì)なことはするな」と言われた。
ユンカース:田辺さんうまい。大橋さんのところ動(dòng)きはそのままでディティールだけ直している。2~3か月で終わらせないといけないところを半年ぐらいかけてしまい、降ろされた?!溉の钉鞘耸陇丹欷皮饫Г搿工妊预铯欷俊?/p>
八犬伝新章:動(dòng)畫で流れたとこはほぼラフしかしてない。ディティールは二原さんのもの。
FLCL:普段は2コマだけど3コマでやってみた。
ギブリーズ:これも2か月ぐらいのところを半年ぐらいかけた。
イノセンス:當(dāng)時(shí)こういうのはやりたくなかったが、やらざるを得なかったのでカット內(nèi)にキャラが1人だけのところをやろう、ということでこのシーンを擔(dān)當(dāng)することになった。
キルビル:荒いタッチは作監(jiān)さんがやってくれた。
お伽草子:TVで時(shí)間がなく波とか荒さが殘ってしまった。
もも:自分でもぐちゃぐちゃだと思う。井上俊之さんに「お前何やってんだ」と言われてしまった。
4. 作品リストを參考にこれまでの仕事を大雑把に振り返る
アニメーターになるきっかけ。自分の能力と家庭環(huán)境もあって大學(xué)進(jìn)學(xué)が難しかった。高校でアニメーション制作していたことがあったが、特にそこまで好きではなかったし、家で落書きしたりもしなかった。絵を描くようになったのは仕事で始めてから。ビスマルクはしんどかった。
當(dāng)時(shí)は3年ぐらい動(dòng)畫をやってから原畫に上がるのが普通だったが、自分の絵が描きたいから早く原畫になりたくて、動(dòng)畫たくさん描いて8か月で原畫にしてもらった。初原畫はうまくいかなかった。
メガゾーン:レイアウト切ってない。觸手がパイロットを慘殺するシーンとか、森本さんとか上手い人の合間をやってる。
マシンロボ:確か2話もやった。バンクシーンやったら何回も流れるのが嬉しかった。
キャプテンパワー:初作監(jiān)。あまり修正は入れてない。動(dòng)きがつながってないところとかエフェクトを少し直しただけ。
DRAGON'S HEAVEN:これもあまり修正してない。ひたすらタッチのみ追加していた。
AKIRAで周りの人たちの影響でリアル指向に憧れを持った。うまい人たちが多くて楽しかった。すごい人がいるという話題になっていたのでそこで初めて橋本晉治さんの原畫を見たが、地味なシーンだったので良さが分からず。本人にはこの段階ではまだ會(huì)っていない。
御先祖様:1話アバン(レイアウトはやってない)。2話ラストをやった。3話ハーモニーだけやって動(dòng)いてない。
Angel Cop:タイトルアニメーションをやった。エフェクトを橋本さんと2人でやった。
八犬伝(新章じゃない方):御先祖の後だからうつのみやっぽくなっている。いいと思ったらそればかり描いてしまうので演出に怒られる。AKIRAでリアル指向にいったり影響をうけまくる。田辺修さんのシーンが良い(後半の洞窟のシーン)
骨董屋:原畫もとびとびでやったと思う。田辺さんは冒頭オヤジがふらふら座り込むとこ。
紅の豚:ジブリは宮崎監(jiān)督が絶対だからこれまで自分がやってきたような自由さは無い。怒られながらも、なんとか自分の絵は殘せたと思う。
八犬伝新章:キャラも芝居も自由にリアルに描きたいように描いた。キャラデザはあったものの、キャラを俳優(yōu)に見立てて、この俳優(yōu)さんならこういう動(dòng)きするよね、という感じで描いた。湯淺さんはクレしんで知った。最初作監(jiān)を橋本さんに頼んでいたが斷られ続けたので、當(dāng)時(shí)自分の中で湯淺さんがヒットしていたので直接シンエイに電話してお願(yuàn)いした。湯淺さんからは制作進(jìn)行の人と思われて、話をしていて「あ、制作さんじゃないんですね~」とかそんな感じだった。湯淺さんつながりで亜細(xì)亜堂の人とかが參加していて藤森さん(ノンクレ)とかうまい人がいて驚いた。
八犬伝後、しばらく引退して実家の仕事をしていたが、アルバイトで橋本さんの仕事を手伝ったりしていたので、復(fù)帰後も特にブランクを感じることはなかった。
FLCL:復(fù)帰後の仕事だが、これでみんなが面白がってくれたのかな。
Sci-Fi HARRY:キャラデザは決まっていたが、OP用にキャラを描き起こした。血の涙を流すとこ、目の中で主人公が朦朧としてるとこ、上から降りてきて水中に入るシーンとかのイメージ的なところをやった。最後のカットは橋本さんと共同。
千と千尋:動(dòng)きもかっちり宮崎。ディティールは自分の絵が出ている。2カットほど、自分の考えで動(dòng)かしたカットもあるが、ばっちり修正されていた。
ギブリーズ:素人のダンス甲子園とかを參考にした。メガネのやつはマイケルっぽく。なんでこれ1コマにしたんだろう。ぬるぬるして気持ち悪いだけだよね(笑)
アニマトリックス:もう少し橋本さんらしくデフォルメしても良かったのではと思っていたが、実寫の映像にあわせたからこういうキャラになった。スケボのシーン、4℃が映像を用意した。
キルビル:ヤクザ映畫なのでヤクザ映畫を見て參考にした。ああいう動(dòng)きは自分ではできないから弟に演技してもらった。
風(fēng)人物語:キャラデザ段階でキャラが波打ってたからあえて自分でアレンジしたとかは無い。
ハウル:光に関しては自分の発想と宮崎監(jiān)督のイメージが半々で入っている。
お伽草子:12話は龍の前後15カットぐらい。あまり動(dòng)いてない。6話もだが、レイアウトまではやったが半分ぐらい落とした。
わんわ(その場(chǎng)で上映):自分の子ども用に。背景もクレヨンとか折り紙とか特殊なやつは自分でやった。橋本さんも自らのカットのBGを數(shù)枚描いている。吉成鋼さんは、當(dāng)時(shí)吉成兄弟が有名になっていたのでぜひやってもらいたいと思い、直接電話して參加してもらった。
アスラズラース11.5話(その場(chǎng)で上映):コンテが元から用意されていて、それを修正していくところから仕事が始まった。スケジュールのない作品だった。田辺さんとか大物になってて頼めなかった。若手に頑張ってもらった。宮沢康紀(jì)さんがうまい(腕が暴走して敵を薙ぎ払うところ)
虹色ほたる:自分からやらせてもらえるように橋本さん経由でお願(yuàn)いした。中盤と後半。中盤はラフ原の段階で森の修正が乗っていて、お願(yuàn)いしてやらせてもらったのだからと、修正をなぞった。後半はレイアウトの修正で鬱憤がたまっていた。今回は中盤と違って自分を出しに行った。自己満足で「このシーンはこうだから、こういう作畫が格好いい」とか考えずに描いてどうぞ修正してくださいと思っていたらそのまま完成畫面になっていた。
風(fēng)立ちぬ: 會(huì)社で製図始めるところのラフ原。結(jié)構(gòu)描き込んでるけど顔や頭身は似てないというか完全に描きたいように描いてて別人。その別人のままある程度動(dòng)きを描い てから、頭身が高すぎるから頭をでかく描いて頭身を低くしつつ宮崎キャラっぽく似せる修正をしていく。今回はそこそこ似せて描いたつもりだが、動(dòng)きはだい たいそのままだが絵柄は高坂先生にしっかり修正された。その他、數(shù)式を書くとこ(地味なところ面倒くさい)とか計(jì)算尺とか飛行機(jī)とかをプレビュー。原畫だとやわらかい線だが、動(dòng)畫できれいに描いてもらっている。
イノセンス:バトーの修正前?修正後を交互に見ながらプレビュー。沖浦修正のリアル感。自分のはバトーが溶けて細(xì)くなっている。
その他いろいろプレビューしていただいたが、時(shí)間がなく、用意してきてくれてたものの一部だけ見て資料の紹介終わり。もっと見たかった。
5. 影響を受けた作畫
1位 うる星 オンリー?ユー 山下將仁パート
2位 うる星 #97 山下將仁パート
3位 ブライガーOP
4位 AKIRA 井上俊之?うつのみや理パート
5位 御先祖様 ピアノのシーン、海の家の前での犬丸と文明のやりとり
6. Q&A(事前質(zhì)問に答えるコーナー)
これまでにうまくいったと思う仕事は?→ない
動(dòng)きを観察するときに何に注目している?→その人の癖とか口調(diào)とか。特に腕を描くときにどう動(dòng)くんだろうと気になるので腕はよく見る。
仕事でつらいときってどんなとき?→レイアウトとかで動(dòng)きを描いていくのは楽しいが、清書がつらい。単なる作業(yè)になってるのがつらい。
原畫で重點(diǎn)を置いていること→いろんなものを詰め込んでしまう癖があるのでそれをいかに削るか。だいたいいろいろ詰め込みすぎてメインでないものをちゃんと出すべきもの以上に畫面に出してしまい失敗する。
1コマと2コマの違い→2コマは寫実的な動(dòng)畫になる。3コマのリミテッドではない。1コマは重さの表現(xiàn)。重いときは中にいっぱい動(dòng)きが入る。
注目している若手アニメーター→4~5人いるけど名前ちゃんと憶えてないからここでは言えない。あ、一人はBahiさんです。
磯さんのイメージ→デフォルメで動(dòng)く!動(dòng)く!というイメージ。
最近見た中で良かった作品→ミロスとかストレンヂアとか。
これからどういう方向に行くか→方向性は特に考えていない。やりたくて溫めているものはある。
アニメーター志望者に向けて見ておいた方が良い作品とか→體感すること。見てるだけじゃわからない。畫面だけでなく、実際に見て觸って遊ぶ。
7. 最後に
名古屋造形大學(xué)でアニメーションの講師業(yè)をやっている。知り合いに名古屋でアニメを?qū)Wびたい人がいたらよろしく。アニメーションコースはまだできて間もないので作品とか今はまだ少ないが、これからどんどん作っていきたい。今日はありがとうございました。
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