守望先鋒如何打好翻身杖
游戲方面 保持更新速度:對于玩了六年的玩家來說,現(xiàn)在速度對比以前堪比光速,目前每賽季都放出一些內容也是齊平了其他在線射擊游戲。
推出玩家喜歡的娛樂模式:傾聽社區(qū)的聲音,這次的躲貓貓就是一個比較好的例子,還有自定義一些比較火的也可以經(jīng)過官方優(yōu)化后出出來。
優(yōu)化整合模式:因為現(xiàn)在玩家基數(shù)沒有以前大,主要玩的模式就是快速和競技,其他的模式例如決斗先鋒5v5 3v3這種都排不到人。有兩個放法,一是可以學習apex,把熱度低的模式做輪換,二是能一次勾選多個模式進行匹配,加快冷門模式匹配速度。
PVE方面 前言:在線競技游戲的PVE的最大的作用是豐富劇情,讓游戲有深度,總不指望玩家買付費PVE賺錢吧,把有限的資源放在“競技”上面才是正解。
目前狀況:目前可以看出ow的資源沒那么充裕,所以才砍掉了技能升級等一系列本來要推出的內容。
走其他路:這里我要引出守望的CG了,守望CG的質量是有目共睹的,也有著豐富劇情的作用,那為什么不像lol一樣出個雙城之戰(zhàn)呢的劇集呢,暴雪太會做動畫了,完全可以出一個滿分劇集,吸引更多新老玩家。
賽事方面 前言:目前聯(lián)賽的頹勢是讓人心痛的,戰(zhàn)隊的解散,比賽的觀看量越來越少,現(xiàn)在是owl自成立以來最壞的時候。
開放權限:這和暴雪的戰(zhàn)略有些密切關系,想完全模仿NBA這種傳統(tǒng)體育是不可取的,不要一手抓啦,靠官方的比賽,俱樂部選手都也沒飯吃,開放權限,多舉辦第三方賽事更有利益游戲的電競化。
次級聯(lián)賽生態(tài):oc只有冠軍才能賺錢,其他都是用愛發(fā)電,環(huán)境很惡劣,俱樂部拖欠工資工資低都是常事,很現(xiàn)實的問題,還有個原因是一般人不會關注次級聯(lián)賽,我也無法提供意見。
國服代理 沒有代理就沒有收入,沒有收入就沒有人加入,最直接的影響就是造成大量人員流失。
最好的結果是恢復代理,恢復數(shù)據(jù),雖然我敢都不敢想。