DNF雜談:關(guān)于競(jìng)拍系統(tǒng)的二三事

作者:遼寧吳彥祖
競(jìng)拍系統(tǒng)簡(jiǎn)介
團(tuán)本競(jìng)拍系統(tǒng)的前身是拍賣(mài)行的競(jìng)拍系統(tǒng),早期的競(jìng)拍因?yàn)槭ピ靖?jìng)價(jià)的意義而取消。甚至老競(jìng)拍系統(tǒng)本身有漏洞被當(dāng)做打廣告(三方網(wǎng)站)和騙子騙錢(qián)(遠(yuǎn)古騙術(shù))的工具。

團(tuán)本競(jìng)拍系統(tǒng)即:參與者之間相互競(jìng)價(jià),進(jìn)行競(jìng)拍;叫價(jià)最高者中標(biāo),將戰(zhàn)利品獲得者所消耗的費(fèi)用(手續(xù)費(fèi)除外)分配給剩余人員(PS:競(jìng)拍者也有權(quán)利將平分這筆錢(qián))
退出競(jìng)拍也可以獲得拍品平分后的金幣,無(wú)需參與整個(gè)競(jìng)拍過(guò)程。
競(jìng)拍的時(shí)候要注意價(jià)格不要盲目連點(diǎn)價(jià)格,否則突然有人抬價(jià)將超出自己的承受范圍。
隨攻堅(jiān)戰(zhàn)難度提升,增加競(jìng)拍戰(zhàn)利品個(gè)數(shù):混沌1階段1~3個(gè),混沌2階段2~4個(gè),混沌3階段3~5個(gè)。
通關(guān)普通難度時(shí),僅獲得獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)攻堅(jiān)隊(duì)單位戰(zhàn)利品 - 競(jìng)拍發(fā)放。

競(jìng)拍系統(tǒng)的國(guó)服表現(xiàn)
競(jìng)拍系統(tǒng)在國(guó)服表現(xiàn)甚佳,玩家重新找回了安圖恩那種打團(tuán)賺錢(qián)的樂(lè)趣,有些材料的價(jià)格在版本之初遠(yuǎn)超實(shí)際價(jià)值,多號(hào)黨賺得盆滿缽滿。
一個(gè)游戲是否有活力,就看玩家是否會(huì)去主動(dòng)地“起新號(hào)”奧茲馬的競(jìng)拍系統(tǒng)在阿拉德掀起了打團(tuán)狂潮,玩家紛紛建立的“巨龍34”去混團(tuán)分金幣。
競(jìng)拍系統(tǒng)如同一條鯰魚(yú)攪動(dòng)了之前平靜的湖水,不過(guò)有利就有弊,因?yàn)楦?jìng)拍系統(tǒng)引起了各種金錢(qián)的糾紛,最近論壇也是鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。

風(fēng)波之競(jìng)拍大戰(zhàn):玩家A是團(tuán)長(zhǎng),想給自己的主號(hào)弄一個(gè)奧茲瑪罐子,跟隊(duì)員提前打好了招呼,恰巧當(dāng)他開(kāi)大號(hào)的時(shí)候遇到了罐子。
他想拍下來(lái)這時(shí)候土豪冒頭與他競(jìng)拍,群?jiǎn)T拱火看團(tuán)長(zhǎng)和土豪競(jìng)價(jià),最后團(tuán)長(zhǎng)拍下罐子后退出了流水群。
風(fēng)波之主播節(jié)奏:一群大主播靠著RMB的力量多號(hào)打團(tuán)氪金買(mǎi)罐子買(mǎi)材料,在大部分玩家一個(gè)奧茲瑪裝備沒(méi)有的時(shí)候已經(jīng)一身奧茲瑪畢業(yè)了。
部分玩家看了下進(jìn)度差距,感覺(jué)這樣的游戲不公平,落差感很大。

風(fēng)波之巨龍混團(tuán):由于罩子巨龍34在奧茲瑪團(tuán)本表現(xiàn)太好,導(dǎo)致2/3牛團(tuán)本寧可要罩子巨龍34,也不要一些打造稍差一點(diǎn)點(diǎn)的34。
而且這些巨龍34還會(huì)跟大家一起分錢(qián),投入完全不一樣。

(百度搜圖,侵刪)
透過(guò)風(fēng)波看本質(zhì)
①競(jìng)拍本質(zhì)是價(jià)高者得,但是實(shí)際操作中,金錢(qián)與友情往往會(huì)發(fā)生沖突,兩者在一些情況下不可兼得,每個(gè)玩家的價(jià)值觀也不一樣,價(jià)值觀沖突的時(shí)候就會(huì)發(fā)生激烈的爭(zhēng)吵。
②多號(hào)黨土豪急速畢業(yè)(非完美)單角色,打破了以往所有團(tuán)本的慣例,游戲的方向朝著未知方向發(fā)展。
③隨著號(hào)越多分錢(qián)越多的打團(tuán)紅利,大家打團(tuán)的熱情空前的膨脹,巨龍34如雨后的春筍紛紛涌現(xiàn),低成本高收益,打團(tuán)終于不再是一種負(fù)擔(dān),號(hào)越多賺得越多,而不是號(hào)越多花的錢(qián)(升級(jí))越多。
④隨著頻繁的競(jìng)拍交易當(dāng)前游戲內(nèi)存有的游戲幣正在被加速消耗,目前各個(gè)跨區(qū)的游戲幣比例不斷跌落,競(jìng)拍的手續(xù)費(fèi)消耗逐漸代替了強(qiáng)化/增幅,在未來(lái)一段時(shí)間將成為消耗游戲幣的一個(gè)主要手段。
⑤隨著比例跌落,玩家搬磚的收益也將會(huì)相應(yīng)的提高,同時(shí)堇青石漲價(jià),搬磚玩家也吃到了競(jìng)拍紅利。
競(jìng)拍系統(tǒng)存在的問(wèn)題
抬價(jià):部分玩家并不需要一些材料/裝備/寶珠,但是他想讓這個(gè)東西賣(mài)的更貴他好分更多的錢(qián)。這樣對(duì)真正需要的玩家會(huì)造成很大的困擾。
我們需要辯證的看問(wèn)題,他在抬價(jià)的同時(shí)也將承擔(dān)相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn),我們只需要做到心理有個(gè)低價(jià),不強(qiáng)求不奢望,抬價(jià)就對(duì)我們毫無(wú)影響。
因?yàn)槲覀儗?duì)惡意抬價(jià)者毫無(wú)辦法,又不是法拍(8000W的青眼白龍卡事件)可以追究虛假出價(jià)人的責(zé)任,他也沒(méi)有悔拍的機(jī)會(huì)。
僧多肉少:可以獲得的競(jìng)拍數(shù)量太少,玩家之間難免爭(zhēng)搶,獲取的機(jī)會(huì)太少價(jià)格就會(huì)提升甚至超過(guò)實(shí)際價(jià)值,這也是目前競(jìng)拍物品如此之貴的原因之一。
競(jìng)拍無(wú)悔拍機(jī)制:說(shuō)真的樓主本人就遇到一次3500W買(mǎi)了3個(gè)希洛克裝備自選兌換材料,我當(dāng)時(shí)看錯(cuò)了競(jìng)拍物品,這時(shí)候如果有個(gè)悔拍系統(tǒng),難免賠償20%~30%競(jìng)拍金額,也比大價(jià)錢(qián)買(mǎi)無(wú)用物品強(qiáng)太多。

拍賣(mài)系統(tǒng)未來(lái)的展望:
云平衡競(jìng)拍物品機(jī)制:根據(jù)打團(tuán)玩家實(shí)際需求(是否缺XX附魔,是否缺神話,是否缺奧茲瑪罐子)等調(diào)整競(jìng)拍物品出現(xiàn)的幾率。
云平衡競(jìng)拍物品低價(jià):現(xiàn)在的低價(jià)看起來(lái)很合理,在未來(lái)一些失去價(jià)值的材料底價(jià)也許就會(huì)不太合理,可以根據(jù)團(tuán)本平均價(jià)格調(diào)整底價(jià)。
全團(tuán)本適用:包括但不限于未來(lái)的各種團(tuán)本,競(jìng)拍物品留給需要的玩家,普通玩家也能分到錢(qián)何樂(lè)而不為呢。
競(jìng)拍機(jī)制自選:可以根據(jù)玩家的需求調(diào)整競(jìng)拍的機(jī)制,投票增加或刪除一些競(jìng)拍條件/物品等。
希洛克團(tuán)本競(jìng)拍的開(kāi)啟
這篇文章寫(xiě)的比較早一直沒(méi)有發(fā)出來(lái),希洛克競(jìng)拍也已經(jīng)登入了國(guó)服。

未來(lái)的團(tuán)本不出意外,團(tuán)本競(jìng)拍都會(huì)同期上線,打團(tuán)無(wú)收益、打團(tuán)負(fù)收益也將隨著團(tuán)本競(jìng)拍的上線成為歷史。一千個(gè)人有一千種想法,就讓時(shí)間來(lái)證明一切吧。
