拾荒者游戲背景故事。

好想寫(xiě)游戲,不是玩喲,話說(shuō)前面的坑還沒(méi)有填,哎算了吧。想學(xué)unity游戲編程,第一個(gè)學(xué)習(xí)案例是2D拾荒者,要不就著這個(gè)案例做個(gè)順手游戲吧,那就先編個(gè)背景故事。
話說(shuō)在不久的將來(lái),由于環(huán)境污染,生物變異滅絕,喪尸遍地,主角一家流離失所,終日拾荒度日,蜷縮在角落里,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地躲避著喪尸,本以為這樣的日子會(huì)一直持續(xù)下去,直到有一天,主角回到家,荒涼的小屋棚空蕩蕩的,老婆和女兒了無(wú)蹤影,周?chē)⒙渲钌顪\淺的腳印,“喪尸!”,沒(méi)有血跡,很顯然,喪尸并沒(méi)有傷害主角的老婆與女兒,但主角依舊怒不可遏,自己的老婆與女兒是自己唯一在這荒唐世間的留戀,敢對(duì)她們動(dòng)手,不管有沒(méi)有惡意,也不管對(duì)方是誰(shuí),就算是天王老子,主角也要跟他拼了,主角隨即收拾自己僅剩的家底,一個(gè)書(shū)包一件雨衣,便向著喪尸的老巢,欲知后事如何,且聽(tīng)下回分析。
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