【W(wǎng)ARFRAME】《Dagath 之深淵》:熱修 34.0.8 + 34.0.8.1
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《Dagath 之深淵》:熱修 34.0.8
《瘟疫之星》的改動(dòng)和修正
更新了夜靈抗體和 Infested 催化劑的描述,以告知玩家在聊天鏈接時(shí)可以在哪里獲得它們。
夜靈抗體:希圖斯上娜卡處的行動(dòng)補(bǔ)給
Infested 催化劑:氏族道場(chǎng)的生物實(shí)驗(yàn)室
修正了未解鎖鋼鐵之路的玩家,在符合游玩鋼鐵之路條件的隊(duì)友選擇了鋼鐵之路《瘟疫之星》賞金任務(wù)時(shí)能參與該任務(wù)的問(wèn)題。
修正了在主機(jī)遷移后,《瘟疫之星》賞金任務(wù)的第 4 階段中不會(huì)生成感染者的問(wèn)題。
修正了《瘟疫之星》第 4 階段中癤瘤周圍的感染者生成速度緩慢的問(wèn)題,這是由于平野上其他地方的敵人導(dǎo)致了生成上限的判定。
改進(jìn)了《瘟疫之星》第 3 階段的無(wú)人機(jī)路徑設(shè)定,有望能減少無(wú)人機(jī)卡住的情況。
改進(jìn)了夜靈平野洞穴內(nèi)標(biāo)記點(diǎn)的路徑規(guī)劃設(shè)定。
修正了《瘟疫之星》無(wú)人機(jī)在通過(guò) Nova 的「蟲洞」后會(huì)在某些情況下無(wú)法移動(dòng),導(dǎo)致玩家無(wú)法繼續(xù)賞金任務(wù)的問(wèn)題。
修正了在《瘟疫之星》賞金任務(wù)的第 2 階段中,Grineer 敵人有時(shí)只是站在那發(fā)呆的問(wèn)題。
改動(dòng)
略微增加了 Voruna 切換被動(dòng)技能所需的長(zhǎng)按技能鍵時(shí)間以防止無(wú)意間激活/停用被動(dòng)技能。
降低了敵人觸發(fā)的爆炸桶對(duì)玩家造成的傷害。
爆炸桶對(duì)玩家造成的傷害為 100%,而不是應(yīng)定的 30%。這也解決了如果敵人引爆了卡爾旁邊的爆炸桶,卡爾可能會(huì)被秒殺的問(wèn)題。
雙影連結(jié)的復(fù)制體現(xiàn)在會(huì)繼承同伴的能量色彩。
更新了“動(dòng)像者”午夜電波行動(dòng)的說(shuō)明:
現(xiàn)在為:“在 Maroo 的市集尋找 Maroo 的阿耶檀識(shí)寶物。”
之前的描述沒有說(shuō)明玩家需要去尋找寶物并在 Maroo 處上交。
如何進(jìn)行:“在火星上 Marro 的市集里拜訪 Maroo。向她詢問(wèn)有關(guān)阿耶檀識(shí)寶物的情況,她會(huì)派你去完成一場(chǎng)取回寶物的任務(wù)。你可以在 Mod 操作臺(tái)中的阿耶檀識(shí)寶物按鈕,來(lái)將阿耶檀識(shí)之星插入到塑像中。阿耶檀識(shí)之星是罕見物品,可通過(guò)開啟任務(wù)中的容器獲得。而塑像則是需要在任務(wù)中專門尋找的隱藏物品。"
之前的描述仍然使用的是《Dagath 之深淵》前的"完整插滿 3 座阿耶檀識(shí)塑像"版本。
略微降低了空中連結(jié)冰凍區(qū)域的視覺特效強(qiáng)度。
改進(jìn)了雙衍王境中“隱藏寶箱”的目標(biāo)流程,以解決由主機(jī)遷移、放棄目標(biāo)、主機(jī)/非主機(jī)方不同步等引起的各種問(wèn)題。雖然玩家在游玩中可能不會(huì)看到任何變化,但我們此次更新的目標(biāo)是消除無(wú)法打開寶箱的情況。
修正
修正了在熱修 34.0.7 前提升/降低氏族規(guī)模的氏族,其科技研究消耗為負(fù)數(shù)的問(wèn)題。 對(duì)于由于此問(wèn)題而無(wú)法制作《瘟疫之星》的 Infested 催化劑藍(lán)圖的玩家,你們現(xiàn)在應(yīng)該可以捐獻(xiàn)與氏族規(guī)模相應(yīng)數(shù)量的內(nèi)容了!
在研究消耗為負(fù)數(shù)時(shí)捐獻(xiàn)的資源和現(xiàn)金都已退還至氏族金庫(kù)! 請(qǐng)注意,只有在本次熱修之前仍處于負(fù)數(shù)的氏族才能獲得退還的內(nèi)容。對(duì)于在熱修前捐獻(xiàn)到正數(shù)的氏族,你們可以提交客服單來(lái)解決退還的問(wèn)題。(確保客服單提交的是氏族/道場(chǎng)分類)
修正了如果提出請(qǐng)求的玩家在跨平臺(tái)氏族推出后沒有登錄過(guò),則會(huì)有無(wú)法接受跨平臺(tái)玩家加入氏族的問(wèn)題。
修正了 Hydroid 的觸手(最大數(shù)量為 20)在殺死已被其抓住的敵人后不再尋找新的敵人來(lái)抓的問(wèn)題。
修正了當(dāng)你的加入請(qǐng)求被接受且懸停在一個(gè)氏族的廣告上時(shí)會(huì)有功能丟失的問(wèn)題。
修正了在完成 Kullervo 的牢房的奧理后,生成在房間中的隱藏寶箱才會(huì)解鎖的問(wèn)題。
修正了居住艙的鏡子軍械庫(kù)中會(huì)出現(xiàn)的指揮官/漂泊者切換按鈕的問(wèn)題。
修正了如果堅(jiān)韌連結(jié) Mod 是在暴擊類 Mod 之前裝備在同伴上,則非主機(jī)方玩家不會(huì)顯示堅(jiān)韌連結(jié)增益圖標(biāo)的問(wèn)題。
修正了"生存"午夜電波行動(dòng)的“如何完成”說(shuō)明中,生存任務(wù)需要 30 分鐘而不是原定的 20 分鐘才算完成的問(wèn)題。
修正了某些 Prex 卡牌分辨率過(guò)低的問(wèn)題。
修正了心智之歿的“升級(jí)的額外獎(jiǎng)勵(lì)”懸浮界面元素會(huì)與升級(jí)界面中的數(shù)值重疊的問(wèn)題。
修正了馭浪者漫畫頁(yè)面的“跳過(guò)所有”按鈕沒有本地化翻譯的問(wèn)題。
修正了 Dagath 的空閣道場(chǎng)房間中的紋理間隙問(wèn)題。
修正了傳染連結(jié)中會(huì)導(dǎo)致 Mod 停止運(yùn)作的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。
修正了在對(duì)有大量物品的倉(cāng)庫(kù)進(jìn)行排序時(shí)會(huì)出現(xiàn)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。
修正了當(dāng)有超過(guò) 2 人加入時(shí),在武形秘儀開始前大廳中的戰(zhàn)甲會(huì)丟失頭部的問(wèn)題。
修正了 Rhino 的胡子位置距離頭盔太遠(yuǎn)的問(wèn)題。
修正了在以 Helminth 技能方式使用「靈魂重?fù)簟箷r(shí), Nekros 的幽影之護(hù)強(qiáng)化能夠從其受益的問(wèn)題。
修正了洛德守護(hù)外觀的尾部組件會(huì)意外旋轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
修正了 Hydroid 的「觸角肆虐」導(dǎo)致的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。
修正了賦能·覺醒和賦能·結(jié)果的增益描述顯示為文件路徑的問(wèn)題。
修正了一個(gè)導(dǎo)致氏族和聯(lián)盟徽章的更改在批準(zhǔn)后會(huì)延遲出現(xiàn)的問(wèn)題。
《Dagath 之深淵》:熱修 34.0.8.1
修正了《瘟疫之星》鋼鐵之路賞金任務(wù)沒有獎(jiǎng)勵(lì)任何行動(dòng)補(bǔ)給聲望的問(wèn)題。哎呀!