打出流血效果才有傷害,極地大亂斗渴血男刀是版本答案嗎?

相比同是AD刺客的劫,男刀在大亂斗出場(chǎng)率較低,勝率也不樂觀。主要原因是E技能在大亂斗基本沒用,作為一個(gè)主打游走支援的刺客英雄,沒有墻體跑酷在大亂斗水土不服很正常。沒有游走帶來的優(yōu)勢(shì)積累傳統(tǒng)穿甲裝自然就不適合男刀,唯有戰(zhàn)士出裝貼臉肉搏才符合大亂斗當(dāng)前版本主旋律。

【英雄解析】

男刀大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -5%”的buff。
這個(gè)buff是男刀戰(zhàn)士出裝的資本。5%增傷讓戰(zhàn)士出裝的男刀也能對(duì)脆皮英雄造成很大威脅。
穿甲流男刀順風(fēng)局無解,逆風(fēng)局基本隱身。大亂斗陣容隨機(jī),沒進(jìn)游戲你永遠(yuǎn)不知道對(duì)面是什么陣容以及隊(duì)友的游戲水平。
所以戰(zhàn)士出裝玩法能很好彌補(bǔ)逆風(fēng)局男刀的缺陷,讓男刀擁有不錯(cuò)的持續(xù)輸出能力和一定坦度,即使面對(duì)戰(zhàn)士英雄也有一戰(zhàn)之力。

【符文】
男刀大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:眼球收集器+貪欲獵手
符文解析:征服者+凱旋+貪欲獵手提升男刀回復(fù)能力。男刀憑借被動(dòng)流血效果使得征服者收益很高,持續(xù)作戰(zhàn)能力大大提升。新手推薦氣定神閑。
韌性增加男刀團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率,不至于進(jìn)場(chǎng)就被控到死。
堅(jiān)毅不倒搭配渴血戰(zhàn)斧的被動(dòng)讓男刀殘血狀態(tài)下傷害爆表。
眼球收集器為男刀提升傷害。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:渴血戰(zhàn)斧+黑切+血手+死亡之舞/煉金朋克鏈鋸劍+賽瑞爾達(dá)的怨恨
加點(diǎn):主W副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:渴血戰(zhàn)斧不僅增加男刀團(tuán)戰(zhàn)生存率,配合W技能清兵也很快,被動(dòng)提供技能急速讓男刀能放出更多技能,一舉多得。
黑切百分比削減護(hù)甲提升男刀打前排能力,同時(shí)還提供移速加成,25點(diǎn)技能急速,讓男刀十分受用。
血手防止爆發(fā)傷害秒掉男刀,加上大招隱身效果,戰(zhàn)士出裝的男刀持續(xù)作戰(zhàn)能力很強(qiáng)。
死亡之舞進(jìn)一步提升男刀抗擊打能力,針對(duì)AD輸出多的陣容非常好用,大大提升殘局收割能力。
賽瑞爾達(dá)的怨恨增加穿甲能力,技能減速讓男刀更容易打滿兩段W傷害。

玩法簡(jiǎn)介
男刀被動(dòng)流血傷害非常高,戰(zhàn)士出裝的男刀能保證能打出流血效果,打出被動(dòng)傷害的男刀總輸出并不比穿甲出裝低。
男刀被動(dòng)是技能會(huì)對(duì)英雄施加一層效果,疊滿三層后通過普攻引爆。Q技能疊一層,W技能全命中疊兩層,大招也是疊兩層。怎么快速打滿三層A爆被動(dòng)看下面連招:
1、Q技能可重置普攻,近身AQA,遠(yuǎn)程QA都行。
2、常用爆發(fā)連招WQRA:一段W丟到敵人時(shí)用Q突進(jìn),突進(jìn)途中開R,這樣就能打滿三層被動(dòng)。Q落地后自動(dòng)接一發(fā)普攻引爆流血效果。
3、遠(yuǎn)距離切人連招:WQ閃RA。W瞬間用Q閃會(huì)直接改變第一段W的出手位置,Q到敵人后也能保證二段W的命中,最后接RA打出所有傷害。
Q閃釋放的條件:限定在兩個(gè)遠(yuǎn)程Q的距離內(nèi)釋放,一旦超過這個(gè)距離無法Q閃,只能嘗試閃Q。
4、近身連招:WRAQA。打出近身Q的暴擊傷害。注意,切刺客建議WRQA打出被動(dòng),不要貪一下普攻,不然容易被反應(yīng)快的人反秒(例如劫)。
戰(zhàn)士出裝的男刀完全可以先手開團(tuán)打一套輸出,哪怕被控到有血手等裝備不至于被秒。之后利用R技能移速加成跑到人群中或者脆皮身邊用渴血戰(zhàn)斧吸一下,吸血效果和傷害足以讓對(duì)手絕望。

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