效率刷勝負(fù)令 向著T10金裝 沖鴨
又是一個(gè)新的賽季,隨著勝負(fù)令的重置和T10的更新,諸位少俠又陷入了辛苦刷取勝負(fù)令的階段。這次的攻略和大家共同盤(pán)點(diǎn)一下勝負(fù)令的來(lái)源,看一看如何輕松刷滿(mǎn)每周的1W勝負(fù)令。
一、周常任務(wù)類(lèi)
這里的周常指的是每周一次的豐厚任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
論劍周任務(wù)可以獲取500勝負(fù)令。

戰(zhàn)場(chǎng)周常任務(wù)可以獲取800勝負(fù)令。

周活躍任務(wù)可以獲取1000勝負(fù)令。

海政奇襲可以獲取700勝負(fù)令。

這樣一來(lái),合計(jì)3000勝負(fù)令到手。
其實(shí),還有一類(lèi)算是周常的玩法——掠奪。每場(chǎng)勝利可獲得360勝負(fù)令。但是,這一玩法不確定性比較高,在此僅作提醒。

二、首勝類(lèi)任務(wù)
戰(zhàn)場(chǎng)類(lèi)玩法:松林戰(zhàn)旗、長(zhǎng)洲孤月、王府亂斗,都存在“每日首勝”這一獎(jiǎng)勵(lì)。雖然沒(méi)有明確標(biāo)注,但是,每過(guò)12點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)即刷新。

每日200點(diǎn)來(lái)算,每周1400點(diǎn)。
三、競(jìng)技性玩法
玩法的類(lèi)別其實(shí)諸位少俠都已經(jīng)耳熟能詳:論劍、3V3、松林戰(zhàn)旗、王府亂斗,兩種一代宗師也有勝負(fù)令的產(chǎn)出。
1.論劍
作為最早的位面型競(jìng)技對(duì)抗,論劍的趣味性和可玩度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如戰(zhàn)場(chǎng)類(lèi)玩法,加上它高強(qiáng)度的對(duì)抗性較為耗費(fèi)精力、僅獲勝方可獲取少量勝負(fù)令,不太適宜進(jìn)行連刷來(lái)獲取勝負(fù)令。不過(guò),正式因?yàn)樗膶?duì)抗性,令許多大神沉迷其中,為我們貢獻(xiàn)了諸多經(jīng)典對(duì)抗。
2.松林戰(zhàn)旗

這一玩法獲取的勝負(fù)令和個(gè)人分、連勝是有關(guān)的。在其開(kāi)啟期間內(nèi),始終可以5人組隊(duì)參與對(duì)抗。非常適合朋友們一起歡樂(lè)開(kāi)黑。
3.王府亂斗

雖然王府亂斗平時(shí)僅可2人組隊(duì),只有周日方能5人組隊(duì),但是它有著1.5倍勝負(fù)令獎(jiǎng)勵(lì),在效率上還是比較有優(yōu)勢(shì)的。
至于一代宗師,其重點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)質(zhì)上不是勝負(fù)令,而是綁點(diǎn)。在此不作探討。
看了這么多,其實(shí),完成周常后,任務(wù)給予4400勝負(fù)令。在完成每日首勝時(shí),平均獲取400勝負(fù)令是平均水平。如此算來(lái),還有約2800勝負(fù)令需要刷取。不論是王府亂斗還是松林戰(zhàn)旗都是不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然啦,和優(yōu)秀的隊(duì)友并肩戰(zhàn)斗可以大大提升勝率、獲取連勝獎(jiǎng)勵(lì)呢!