原神、幻塔,既得利益玩家,會(huì)同情新玩家嗎?會(huì)為了新玩家放棄自己的優(yōu)勢(shì)地位嗎?
最近,發(fā)了很多的關(guān)于原神和幻塔的新玩家訴求類(lèi)的專(zhuān)欄和視頻,被噴的不行。
我進(jìn)行了一定的思考,為什么養(yǎng)成游戲中,中高階位的玩家,不愿意和新玩家(低戰(zhàn)力玩家)在一個(gè)難度上玩游戲,為什么他們一點(diǎn)都不愿意照顧一下,新玩家的游戲體驗(yàn)?
我思考了很久,為什么只是訴求一下,幻塔大世界不刮痧,能輕松打日常,原神戰(zhàn)斗類(lèi)活動(dòng)和深淵的原石獎(jiǎng)勵(lì)獲取難度調(diào)低一點(diǎn),就會(huì)有那么多人追著噴?
我很費(fèi)解,我想不通,他們的邏輯,我實(shí)在無(wú)法認(rèn)同。
直到我突然想起既得利益者這個(gè)詞,我才明白了為什么。
例如:
原神方面:我費(fèi)了那么長(zhǎng)的時(shí)間才獲得的那么高的練度,可以輕輕松松打過(guò)副本,為什么你一個(gè)新人就因?yàn)樽约喝肟油砹?,就要降低?biāo)準(zhǔn),照顧你?
而且原神用四星角色打副本打深淵很難嗎?
我反駁說(shuō),怪物數(shù)值膨脹了,老角色不好打,新人還沒(méi)有極致的理解和操作,打不過(guò),回答是打不過(guò)為什么不去學(xué)?不去看攻略?
我們開(kāi)服時(shí)誰(shuí)不是這樣過(guò)來(lái)的,于是我又說(shuō)開(kāi)服的怪物和現(xiàn)在的怪物能比嗎?強(qiáng)了好幾倍。不數(shù)值膨脹,誰(shuí)會(huì)買(mǎi)新角色,就像宵宮、心海,你看看那流水,人家游戲不需要賺錢(qián)嗎?
最后我實(shí)在反駁不了了,我只能忽略那些玩家的評(píng)論了。
幻塔方面:自己幻塔大世界刮痧,不反思自己的問(wèn)題,居然怪游戲怪物太強(qiáng)了。
玩mmo游戲,不肝不氪,實(shí)在是難以理解,你為什么那么多的抱怨?
這叫抱怨嗎?打日常啊,那是日常啊,世界怪物數(shù)值膨脹到了休閑玩家都打的極其難受了,這還不是游戲問(wèn)題嗎?
優(yōu)越黨因?yàn)槌渲盗嘶蛘吒蔚亩?,?zhàn)力高,也來(lái)各種冷嘲熱諷低戰(zhàn)力玩家。你玩都玩不明白,就過(guò)來(lái)噴游戲,那么菜,不氪金也不愿意肝,還不卸載了,丟人?。?/p>
并且有人跟我說(shuō),如果怪物難度降低了,那我這個(gè)高戰(zhàn)玩家,秒秒秒一點(diǎn)樂(lè)趣都沒(méi)有了,我說(shuō)的是日常怪物,不是大世界boss,想要秒秒秒,怎么不去找boss?
還有幻塔的次元?dú)v練,30體力1500金幣,屬實(shí)給我干破防了,然后來(lái)人噴說(shuō)有好幾個(gè)階位,還有5000,10000,15000的,都沒(méi)有玩明白,就過(guò)來(lái)噴,這難道不是游戲問(wèn)題嗎?啊,什么時(shí)候打個(gè)金幣本,金幣掉落變成了概率掉落,居然也能夠被認(rèn)為是合理的,這是金幣啊,這不是珍惜材料。
按理說(shuō)游戲玩家應(yīng)該是同一個(gè)陣營(yíng)的,天生與游戲站在對(duì)立面,但是從我被原神和幻塔的這些人噴來(lái)看,好像不是,只是我們這些低戰(zhàn)力的玩家,站在游戲?qū)α⒚妫渌硕际钦驹谟螒蚍侥且幻?,我就很迷惑,為什么?。?/p>
虛榮心,是一個(gè)理由,但是不足以解釋全部。
直到突然想起一個(gè)詞——既得利益者,我就想明白了。
中高戰(zhàn)力玩家,因?yàn)楦鞣N原因達(dá)到了現(xiàn)在的地步,得到了游戲中的地位,極大的滿(mǎn)足了虛榮心,有了吹噓的資本。
如果有低戰(zhàn)力玩家說(shuō)要獲得更好的待遇,那么他們就會(huì)堅(jiān)決反對(duì),因?yàn)樗麄儯ㄗ焐险f(shuō)的那種)辛辛苦苦的才獲得的待遇,憑什么你就要輕輕松松的獲得。
他們不想看當(dāng)前的游戲環(huán)境和他們以前環(huán)境的對(duì)比,也不想看別人所面對(duì)的情形。他們只想要保證自己的地位,不受動(dòng)搖。嘴上說(shuō)的數(shù)值膨脹,游戲需要賺錢(qián),也只是想讓低戰(zhàn)力玩家永遠(yuǎn)在資源上落后于他們,一直保持自己的高地位。
只要自己一直處于頂峰,其他人,他們真的不關(guān)注,甚至其他人還是他們?nèi)粘5目鞓?lè)源泉。
至此,我算是看透了一點(diǎn),rpg養(yǎng)成游戲的核心。
就像國(guó)與國(guó)之間的發(fā)展,我們只要顧好自己的既得利益,其他國(guó)的利益與我們何干,你們永遠(yuǎn)超不過(guò)我們,才是最好的,這也是美國(guó)的國(guó)際交往價(jià)值觀。
我只能說(shuō),我明白了,我也無(wú)話(huà)可說(shuō)了。

補(bǔ)充幾個(gè)題外話(huà),我看了一個(gè)大佬的關(guān)于反駁吐槽活動(dòng)難的無(wú)腦操作視頻。這里不說(shuō)是誰(shuí),免得被噴,我就說(shuō)一下我的看法。
用試用角色,不吃魔藥,手機(jī)端亂殺,第三天的活動(dòng)挑戰(zhàn)。我認(rèn)真看了一下,真的站擼,一點(diǎn)操作都不要,我是第一次看完后覺(jué)得還真是,挺簡(jiǎn)單的,但是一思考,就不對(duì)勁,很奇怪。
早柚這操作我們大部分玩家是做不到的,這里心海傷害按理說(shuō)不應(yīng)該那么高,后來(lái)發(fā)現(xiàn)是走的感電流派,最后,一遍打過(guò)了,剛剛好拿到原石保底獎(jiǎng)勵(lì),看著就很簡(jiǎn)單。
是挺簡(jiǎn)單的,可是我想說(shuō)的是,很多新人都是沒(méi)有皇女這些后臺(tái)掛雷的角色的,而且他們的角色大多是60級(jí)的香菱、班尼特、砂糖、行秋、麗莎等等,他們box根本打不了這個(gè)活動(dòng)。
細(xì)細(xì)思考,還發(fā)現(xiàn)這個(gè)活動(dòng)最簡(jiǎn)單的就是第三天的,第三天的試用角色打那個(gè)活動(dòng),真的是可以打得過(guò),甚至還很舒服加輕松。
但是我想說(shuō)的是,第一天和第二天的才是最難的。尤其是5個(gè)大機(jī)器人跳臉的那一個(gè),把角色壁咚后,一個(gè)大風(fēng)車(chē)就得重開(kāi),還有人會(huì)說(shuō),你第一個(gè)打這個(gè)不就行了,我前面順著打下來(lái)已經(jīng)打了兩個(gè)了,你告訴我重開(kāi),我就是想著機(jī)器人是最菜的,可以亂殺,簡(jiǎn)單,然后是5個(gè)機(jī)器人一起跳臉,這真的是很優(yōu)秀的機(jī)制。
為什么不進(jìn)深淵十二層啊,這么優(yōu)秀的機(jī)制不進(jìn)深淵,也太過(guò)分了,這應(yīng)該常年深淵十二層第三間這樣安排,五個(gè)100級(jí)機(jī)器人同時(shí)壁咚你,想想都快樂(lè)。
而且我從這個(gè)活動(dòng)看到了策劃的隱形的含義,故意弱化第三個(gè)活動(dòng)的難度,讓玩家覺(jué)得新怪物不難,以后深淵12層這幾個(gè)怪物大幅變強(qiáng)了,也不會(huì)有人說(shuō)了,說(shuō)了就會(huì)被指責(zé)這是你練度問(wèn)題,上次活動(dòng)給的試用角色都能隨便亂殺,證明這個(gè)怪物不強(qiáng),是你個(gè)人問(wèn)題。
來(lái),把新角色抽了,你就可以打的過(guò)了。
關(guān)于我幻塔50級(jí)1.2w戰(zhàn)力,不肝不氪,日常刮痧,打不過(guò)怪物,噴策劃,被一群噴子和優(yōu)越黨追著噴的事。
我承認(rèn)我養(yǎng)成線有問(wèn)題,養(yǎng)錯(cuò)了一把60級(jí)的ssr電刀武器,資源浪費(fèi)了,后面換武器的時(shí)候?qū)е聭?zhàn)力負(fù)提升了,但是這是游戲問(wèn)題,我一個(gè)新人玩家,第一次接觸這個(gè)破游戲,我哪里會(huì)注意到,換一個(gè)武器后,戰(zhàn)力居然負(fù)提升了。
最后就是角色等級(jí)雖然一直在升級(jí),但是戰(zhàn)力卡住了,怪物等級(jí)也是一直隨著角色等級(jí)在上升的,怪物一直在按固定數(shù)值變強(qiáng),而我沒(méi)有進(jìn)步,甚至還倒退了,我也沒(méi)有預(yù)料到幻塔怪物那么強(qiáng),于是刮痧了。
在我想要快速拉武器時(shí)。游戲告訴我,沒(méi)有金幣本和固定材料本的哦,想要金幣和材料得買(mǎi)或者肝的哦,于是我又噴策劃,噴游戲,被優(yōu)越黨嘲諷了。
(BV1qF411q7rz次元?dú)v練是1.7號(hào)更新后,才產(chǎn)出金幣,時(shí)空也是更新后才有了紫色的武器材料產(chǎn)出,這個(gè)視頻是我找到的一個(gè)證據(jù),免得有人杠)
這真的很真實(shí),我今天才算是把養(yǎng)成游戲玩明白了。
再多說(shuō)一句,今天的部分玩家,你還是游戲高階位的玩家,隨著數(shù)值膨脹,保不齊哪天自己也跟不上游戲進(jìn)度了,今天的我們,可能就是部分人明天的你自己。
因此,今天的我們這樣做,呼吁更好的游戲體驗(yàn),既是為了我們這些中低練度玩家的游戲體驗(yàn),也可以說(shuō)是為了你們未來(lái)的游戲體驗(yàn),或者說(shuō)是所有人未來(lái)的游戲體驗(yàn)。
如果有人說(shuō),我是氪佬,那你是對(duì)的,畢竟游戲是你養(yǎng)的。