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殺戮空間2 2021年春季一測-1110今日更新!

2021-02-26 13:33 作者:武0v0仙  | 我要投稿

要選擇加入這個(gè)Steam測試版,請選擇測試下拉列表中的“preview”分支。服務(wù)器管理員需要使用以下SteamCMD指令:

·app_update 232130 -beta preview

Epic用戶需要使用游戲庫里的殺戮空間2測試版來進(jìn)行游戲,這個(gè)測試版將會在游戲庫里作為單獨(dú)的游戲進(jìn)行安裝。用戶可能需要重新啟動他們的Epic啟動程序,以便安裝測試版。統(tǒng)計(jì)和庫存的進(jìn)度在Epic上的兩個(gè)版本之間共享,因此游玩正式版和測試版的用戶請注意存檔的時(shí)間戳,避免造成存檔不同步的麻煩。Epic上的測試版還包括它自己的專用服務(wù)器,可以滿足您對這個(gè)版本的個(gè)人托管需求。


事件

反烏托邦蹂躪

·如果你們不采取任何行動,我們所有人的未來都將是黑暗的!反烏托邦2029年是你們的新目的地,加入戰(zhàn)斗,恢復(fù)市中心的秩序,探索煙霧彌漫的小巷和建筑物,并清理掉街道上的克隆體。但這并不是你們?yōu)檫@個(gè)任務(wù)所要做的唯一的事情,嗜血和角斗場,將為那些想要嘗試不同挑戰(zhàn)的人提供新的每周模式,只推薦給經(jīng)驗(yàn)豐富的雇傭兵。聽起來太難應(yīng)付了?別擔(dān)心,霍因研究小組的最后一把實(shí)驗(yàn)武器已經(jīng)到貨了,它可以提高你們的聲音分貝,HRG白鯨之顫。

·一測開始于2021年2月25日,二測開始于2021年3月9日(太平洋時(shí)間,日期可能會更改)


新增內(nèi)容和亮點(diǎn)

·1張新社區(qū)地圖

·反烏托邦2029

新社區(qū)地圖-反烏托邦2029

·支持生存模式,每周爆發(fā)模式,無盡模式。

·走上街頭,清理這個(gè)黑暗和煙霧彌漫的市中心,在一個(gè)反烏托邦的未來城市建筑里部署。

·2個(gè)新每周爆發(fā)模式

·嗜血

新每周爆發(fā)模式-嗜血

·在波次中玩家會持續(xù)遭到扣血負(fù)面效果的影響,除非還剩5個(gè)克隆體活著。

·殺敵或助攻可以恢復(fù)玩家的一部分生命值。而注射器或醫(yī)療武器是無法恢復(fù)生命值的。

·殺死電鋸、肉錘或小肉錘將給予玩家地獄之怒技能(傷害和速度提升+額外的燃燒傷害)。

·角斗場

新每周爆發(fā)模式-角斗場

·只允許狂戰(zhàn)士使用近戰(zhàn)武器。

·子彈時(shí)間概率增加,并授予每個(gè)玩家破城槌技能。

·單獨(dú)定制的克隆體刷怪組合,比正常波次擁有更多的單刀和小肉錘。

·2把新武器

·HRG白鯨之咬-神射手

神射手新武器-HRG白鯨之咬

·驚聲印記的翻改版本使之變成了音速武器。它會發(fā)出聲音并爆炸,傷害并擊退敵人。

·鼠標(biāo)中鍵能增加下一次爆炸的頻率,提高它的速度和傷害,但會減小彈丸的尺寸和推進(jìn)速度。

·交易艙價(jià)格1100資金。

·重力震源槍-爆破手(測試期間不可購買,但可用)

爆破手新武器-重力震源槍

·這是一把付費(fèi)DLC武器。這個(gè)武器可以通過我們的武器共享系統(tǒng)在玩家之間共享。

·這是一把T5榴彈發(fā)射器,提供強(qiáng)大的傷害和群體控制能力。

·默認(rèn)的炮彈會制造一次內(nèi)部爆炸,可以幾乎沒有衰減地傷害周圍的每一個(gè)敵人。鼠標(biāo)中鍵地炮彈會在短時(shí)間內(nèi)引爆,形成一個(gè)吸附所有敵人的奇點(diǎn),然后重力波會將他們擊倒。

·交易艙價(jià)格2000資金。

·新Steam成就

·反烏托邦2029相關(guān)成就

·限時(shí)任務(wù)、獎券和飾品(飾品在測試期間不提供)

·與反烏托邦2029相關(guān)地季度任務(wù)

·完成所有季度任務(wù)目標(biāo),贏取電子人伙伴背包

·賽博朋克獎券

·賽博朋克黃金獎券

·飾品(在測試期間不提供)

·重力震源器武器捆綁包

·反烏托邦蹂躪全裝備捆綁包

·高級賽博朋克獎券分為三個(gè):

·青銅-5張高級獎券

·白銀-10張高級獎券+1張黃金獎券

·黃金-20張高級獎券+3張黃金獎券

·空降兵裝備捆綁包

·化學(xué)戰(zhàn)士裝備捆綁包

·霓虹燈MK7武器皮膚捆綁包

·殺戮空間2:武器庫季票

這個(gè)更新的一測包含了很多令人興奮的新特性!因此,反饋將非常重要。敬請關(guān)注一個(gè)鏈接,您和社區(qū)將能夠直接向我們提供您的反饋!謝謝您!

社區(qū)反饋

正如在2020年殺戮空間22“游戲狀態(tài)”中所提到的,我們的目標(biāo)是為社區(qū)帶來持續(xù)不斷的游戲質(zhì)量變化,以適應(yīng)全年的每次更新。請繼續(xù)報(bào)告您認(rèn)為應(yīng)該添加到游戲中的任何QOL變化,請?jiān)谖覀兊墓俜秸搲摹俺R?guī)”部分提交您的反饋,網(wǎng)址為:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2


常規(guī)

·玩家在加入一個(gè)進(jìn)行中的游戲時(shí)獲得的初始資金余額

·為不同長度和不同波次上調(diào)了初始資金余額。

·醫(yī)療兵加強(qiáng)反饋

·為醫(yī)療兵的增益效果提供了HUD指示器,醫(yī)療兵在治療時(shí)可以應(yīng)用到自己或其他玩家身上。

·受此效果影響的技能:

·腎上腺素

·聚焦注入

·凝結(jié)劑

·無本地管理員篩選器

·在服務(wù)器瀏覽器中添加了一個(gè)新的過濾器,用于從WebAdmin工具中選擇包括或排除曾經(jīng)使用過kick/ban功能的服務(wù)器。

·服務(wù)器瀏覽器列表中還添加了一個(gè)新圖標(biāo)。


平衡

·武器

·SA80 L85A2犢牛式突擊步槍

·武器負(fù)重從6減少至5

·子彈傷害從30提升至32

·購買后的初始彈匣從4減少至3

·單個(gè)彈匣的價(jià)格從30提升至32

·凍結(jié)發(fā)射器

·射速降低30%

·默認(rèn)火力的最小彈藥消耗從4減少到3

·鼠標(biāo)中鍵的傷害類型從“凍結(jié)”改為“子彈_霰彈槍”

·冰碎片的鼠標(biāo)中鍵基礎(chǔ)傷害從20增加到35。

·鼠標(biāo)中鍵的碎片數(shù)量從12減少到9

·鼠標(biāo)中鍵的碎片擴(kuò)散減少20%

·默認(rèn)射擊的垂直后坐力降低30%

·鼠標(biāo)中鍵的垂直后坐力增加50%

·雙持9毫米手槍

·此武器的一些曾經(jīng)可用職業(yè)技能被重新激活:

·特警的戰(zhàn)術(shù)移動

·特警的壓制彈

·特警的快速攻擊

·特警的策略裝填

·支援兵的策略裝填

·神射手的策略裝填

·爆破手的策略裝填

·突擊兵的策略裝填

·突擊兵的撤退

·突擊兵的機(jī)槍手和戰(zhàn)術(shù)家

·職業(yè)

·狂戰(zhàn)士

·無畏

·生命值上限提升從75%增加到100%。

·抵抗力

·抵抗所有傷害的能力從20%提高到25%。

·對毒素和音波傷害的額外抵抗力從20%增加到25%。

·醫(yī)療兵

·恢復(fù)力

·最大抗性從50%增加到70%。

·神射手

·子彈時(shí)間-游騎兵

·更新了這個(gè)職業(yè)技能應(yīng)用暈眩的方式,使之更加連貫?,F(xiàn)在任何神射手武器的每一次射擊都會擊暈任何一個(gè)克隆體。


主要社區(qū)問題:

·修正了極樂世界地圖在Linux服務(wù)器上默認(rèn)為無盡模式而不是生存模式的問題。

·修正了噴射器武器(火焰噴射器、微波槍等)不影響大型克隆體(如肉錘和電鋸)頭部的問題。

·為改善Epic玩家與新加坡服務(wù)器的連接而開展的工作。為了更好地處理和清除已停止/失敗的身份驗(yàn)證請求,我們已將代碼放在適當(dāng)?shù)奈恢谩?/strong>

·職業(yè):

·修正了一個(gè)問題,在某些情況下,在女長老的第三階段,疊頭技能不起作用。

·修正了一個(gè)與生存主義者技能相關(guān)的問題,任何與子彈時(shí)間的交互都會在每次勾選或使用技能時(shí)生成無用的用戶日志。

·更新了醫(yī)療兵技能的描述-腎上腺素,聚焦注入,凝結(jié)劑,以準(zhǔn)確反映技能的使用。

地圖:

·極樂世界:

·修正了觀察者能夠到達(dá)不可玩區(qū)域的多個(gè)位置。

·修正了毒素、黑洞和地形特征出現(xiàn)時(shí)沒有特效的問題。

·沙漠

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域中克隆體的多路徑問題。

·修復(fù)了多個(gè)區(qū)域,用戶可以到達(dá)克隆體無法跟蹤的區(qū)域或地形位置。

·修復(fù)了沙子紋理的問題,這些紋理顯示出非常棱角分明的形狀。

·修正了一個(gè)問題,扔掉武器和資金后這些東西將被沙子紋理掩埋。

·修正了一個(gè)問題,武器會反彈遠(yuǎn)離玩家并快速下墜。

·修正了玩家在沙丘上行走時(shí)被迫以第三人稱蹲下的問題。

·修正了當(dāng)用戶靠近區(qū)域內(nèi)的巖石和樹木時(shí),玩家會自動跳躍的問題。

·沼澤

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域中克隆體的多路徑問題。

·修復(fù)了多個(gè)區(qū)域,用戶可以到達(dá)克隆體無法跟蹤的區(qū)域或地形位置。

·修正了該區(qū)域中多個(gè)桶的碰撞體積。

·城堡

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域中克隆體的多路徑問題。

·修復(fù)了多個(gè)區(qū)域,用戶可以到達(dá)克隆體無法跟蹤的區(qū)域或地形位置。

·修正了玩家可以被夾在大門上的碰撞位置。

·修復(fù)了用戶在某些情況下能夠看穿地圖幾何體的問題。

·森林

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域中克隆體的多路徑問題。

·修復(fù)了多個(gè)區(qū)域,用戶可以到達(dá)克隆體無法跟蹤的區(qū)域或地形位置。

·修正了一個(gè)問題,有些地方或環(huán)境物體會將玩家反推回去。

·修正了一個(gè)問題,玩家可以爬柵欄而不能跳下去。

·博學(xué)大師圣殿

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域中克隆體的多路徑問題。

·太空

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域中克隆體的多路徑問題。

·修正了一個(gè)問題,該區(qū)域沒有球體冰層陷阱。

·秘術(shù)區(qū)

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域中克隆體的多路徑問題。

·修復(fù)了多個(gè)區(qū)域,用戶可以到達(dá)克隆體無法跟蹤的區(qū)域或地形位置。

·修正了當(dāng)用戶靠近區(qū)域內(nèi)的桶和麻袋時(shí),玩家會自動跳躍的問題。

·主要區(qū)域

·修復(fù)了整個(gè)區(qū)域中克隆體的多路徑問題。

·修復(fù)了多個(gè)區(qū)域,用戶可以到達(dá)克隆體無法跟蹤的區(qū)域或地形位置。

·修正了一些環(huán)境物體漂浮在地面上的問題。

武器:

·修正了HRG熔巖在全速率開火時(shí)會降低整體幀速率的問題。

·將HX25榴彈彈丸的撞擊聲音更新為正確的聲音。

·修正了一個(gè)問題,在沒有任何儲備彈藥的情況下嘗試重新裝填毀滅射手后切換武器會迫使武器自動開火。

·修正了地雷重構(gòu)器發(fā)射的地雷會在某些物體中卡住的問題。

·修正了粉碎機(jī)重新加載動畫導(dǎo)致第三人稱動畫失去同步的問題。

商店:

·更新了霓虹燈MK3青銅捆綁包的圖標(biāo),以反映其中包含的USB的準(zhǔn)確數(shù)量。

音頻:

·修復(fù)了當(dāng)用戶重置了音頻選項(xiàng)中的用戶講話時(shí),VoIP圖標(biāo)不會出現(xiàn)的問題。

本地化:

·將交易艙中的雙持HRG鹿彈左輪手槍的巴西葡萄牙語文本字符串更改為適合的文本框。

·將醫(yī)療兵派生毒素技能描述的西班牙語文本字符串更改為適合的文本框。

·修復(fù)了商店中的多個(gè)西班牙語、波蘭語和巴西葡萄牙語文本字符串以適合文本框。

主機(jī):

·修復(fù)了主機(jī)上金庫箱未添加到用戶庫存中的問題。

·修復(fù)了主機(jī)的一個(gè)問題,在某些情況下,用戶會獲得大量金庫箱。

·修正了主機(jī)上的一個(gè)問題,當(dāng)在極樂凈土里疾跑時(shí),黑色的人工制品和條紋會出現(xiàn)在地圖的所有區(qū)域內(nèi)。


一如既往,感謝您的持續(xù)支持!


2021.2.26?美國-佐治亞州-羅森維爾市 霍因生物科技有限公司董事會 約翰·亞當(dāng)斯 編撰

2021.2.26?俄羅斯-新西伯利亞州-新西伯利亞市 霍因內(nèi)務(wù)部 鮑里斯·弗拉基米爾·別林斯基 修訂

2021.2.26?日本-愛知縣-名古屋市 霍因人事部 伊藤飛鳥 合訂

2021.2.26 中國-湖北省-武漢市 霍因宣發(fā)部 武仙 翻譯

(以上部門和人物,除了武仙,其他純屬虛構(gòu)0v0)

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