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【礦君茶館】第三十八期:災(zāi)厄Mod1.5.1更新內(nèi)容一覽

2022-03-16 11:47 作者:和him一起挖礦  | 我要投稿

削弱裝甲掘地蟲的防御,傷害減免,長度,速度和加速度但你之前已經(jīng)與他有所交集,所以我相信你最終會找到合適的辦法的。

這期整理了災(zāi)厄1.5.1.1與1.5.1.2的更新日志,只要你愿意而且看得懂的話

本來打算標題寫成1.5.1.1/1.5.1.2的,但是太長了,寫成1.5.1.1的話(幾乎所有的主要內(nèi)容都在1.5.1.1,1.5.1.2只有一條更新日志)又可能因為版本落后沒人看,寫1.5.1.2的話和正文內(nèi)容又沖突(因為只有一條日志),那就寫1.5.1了,不愧是我~

感謝漢化組組員聽風(fēng)(Wiki用戶ID:Listentowind)的提供的翻譯!這真的省了我不少事。

譯名(截至本專欄發(fā)布時有的話不過我估計是沒有了)請以災(zāi)厄維基漢化組的漢化包為標準,感謝漢化組的支持!?


注1:本專欄基于災(zāi)厄Discord的更新日志與問答進行整理,僅供參考

注2:根據(jù)慣例,更新日志永遠不會列出真正意義上的全部改動,若存在有與實際游戲內(nèi)容不同/缺失的內(nèi)容,請以游戲為準


目錄

一)新增

二)調(diào)整

? 1)機制調(diào)整

??2)生物調(diào)整

? 3)物品調(diào)整

? ? ? a)武器

? ? ? b)盔甲與飾品

? ? ? c)其它

? 4)雜項調(diào)整

三)移除

? 1)移除的機制

??2)移除的實體對象

四)修復(fù)

一)新增:

這一板會陳列出本版本新增的內(nèi)容(包括但不限于物品、敵怪、機制等)。譯名僅供參考,沒有譯名的就是還沒來得及定,實際請以維基與漢化包為準。

  • The Prince(王子)

  • Occult Skull Crown(神秘頭冠)

  • Seared Pan(燒焦的平底鍋)

  • Tactician's Trump Card(戰(zhàn)術(shù)家的王牌)

  • Universal Genesis(宇宙起源)

  • Glorious End(榮耀之末)

  • Art Attack(藝術(shù)攻擊)

  • Scorched Earth(焦土)

  • Seraphim(六翼天使)

  • Maelstrom(漩渦)

  • Gem Tech Armor(寶石科技護甲)

  • Calamitous Robes vanity set(災(zāi)厄長袍套裝)

  • Son of Yharon Pet(犽戎之子寵物)

  • Cirrus’s Dress(希勒斯的連衣裙)

  • 酸蝕木家具

  • 圣金源家具

  • 一個顯示防御損傷的UI

  • 一個顯示冷卻減益的UI,且所有的冷卻減益使用特定的冷卻(這意味著你會在一個獨立的UI欄看到冷卻減益而且它們不占用增減益欄)

  • 一個新的減益體系:

    現(xiàn)在游戲中的每個敵怪都有它們的弱點減益和抵性減益

    比如大多數(shù)史萊姆的弱點減益是著火了!,暗影焰等熱系減益,這意味著隨著時間它們因上述減益受到的傷害會越來越高;與之相對,它們抵抗減益是中毒,酸性毒液等疫病系減益,這意味著隨時間它們因上述減益受到的傷害會越來越低

    減益分為5系:,,疫病,,

    同時減益之間存在協(xié)同作用,比如一個受到史萊姆(減益)的敵怪受到熱系減益時會受到更高的傷害


二)調(diào)整:

這一板會分類陳列出本版本對已有內(nèi)容的修改,包括但不限于物品或敵怪的平衡性調(diào)整、貼圖重繪等。

1)機制調(diào)整

這一小板會陳列本版本被調(diào)整過的各種機制及調(diào)整內(nèi)容。

  • 召喚傷害懲罰現(xiàn)在會作用于原版的投擲武器

  • 腎上腺素怒氣現(xiàn)在對真近戰(zhàn)的增幅會比常規(guī)增幅少50%

  • 血月現(xiàn)在需要玩家擁有200最大生命值才能發(fā)生

2)生物調(diào)整

這一小板會陳列本版本被調(diào)整過的各種生物及調(diào)整內(nèi)容。

  • 海洋米諾魚現(xiàn)在會成群結(jié)隊地生成

  • 降低困難模式下鎢鋼敵怪的生成率

  • 修復(fù)機器人現(xiàn)在可以被擊殺了(它們必須死——by山豬)

    同時降低了它們的生成率

  • 臥龍海馬不再會在一些本不該是沙漠但卻被判定為沙漠的環(huán)境生成了

  • 腐化囊血肉囊不再在月亮事件期間生成

  • 優(yōu)化了天鰭魚的AI

  • 酸水鰻現(xiàn)在會沿水面游動

  • 重做海蜉蝣、深海巨蛇深海吞食者的AI

  • 現(xiàn)在幻海水母在任何時候都可以被攻擊

  • 原本由極地冰靈召喚的各種敵怪現(xiàn)在會在冰雪生物群落的地表自然生成

  • 現(xiàn)在困難模式的地牢法師在受到傷害時會被定住

  • 削弱了裝甲掘地蟲的防御,傷害減免,長度,速度和加速度,且大幅度延長其生成冷卻時間

    背包中有嘉登遙控器會顯著降低裝甲掘地蟲生成概率

  • 現(xiàn)在褻瀆能量的燈籠不再造成接觸傷害

  • 輻核駭獸基礎(chǔ)血量降低,但其造成的傷害會隨著模式不同而不同

  • 重做淵??聃?/strong>AI,并移動到三階段酸雨

  • 現(xiàn)在死亡模式下分裂的蠕蟲血量再降低50%,意味著它們只有原版25%的血量

  • 削弱月球領(lǐng)主后敵怪迷你Boss的血量(這一波是1.5數(shù)值原版化中被漏掉的那批)

  • 現(xiàn)在蠕蟲類boss對持續(xù)傷害類減益擁有50%的減傷

  • 調(diào)整了一些boss血量以優(yōu)化普通/專家(和少部分復(fù)仇及更高)難度下的游戲體驗,沒寫的就是沒改

    標識為:普通/專家/復(fù)仇/死亡

    荒漠災(zāi)蟲:2500/4000
    克蘇魯之眼:3050/3985/4758
    菌生蟹:3350/5360
    世界吞噬怪(總共):11725/17640/22638/24108
    克蘇魯之腦:1400/2380/2856
    腐巢意志:7800/12480
    血肉宿主本體:4500/7200
    大血肉寄生者:2250/4500
    中血肉寄生者(總共):1800/4200/5400/5760
    小血肉寄生者:1000/2000/2400
    史萊姆之神(總共):12160/19456
    血肉墻:12800/17920/21504
    極地之靈:30000/48000/57600
    魔焰眼:26000/39000/46800
    激光眼:22000/33000/39600
    淵海災(zāi)蟲:77000/123200
    硫磺火元素:41000/65600
    災(zāi)禍:11000/22000
    災(zāi)難:9200/18400
    世紀之花:75000/105000/126000
    利維坦:60500/96800
    阿娜希塔:34700/55520
    白金星艦:89200/142720?月球領(lǐng)主后:243750/390000
    石巨人:30000/45000/54000
    石巨人頭:20000/30000/36000
    瘟疫使者歌莉婭:88750/142000
    豬龍魚公爵:81250/97500/117000
    毀滅魔像:44600/71360
    拜月教邪教徒:53500/66875/80250
    幻影龍:41600/52000/62400
    月亮領(lǐng)主心臟:92000/138000/165600
    褻瀆守衛(wèi)(總共):123525/218890/262500
    癡愚金龍:158500/253600/304000
    癲狂龍裔:9375/18750
    褻瀆天神:312500/500000
    無盡虛空:64400/103040?神明吞噬者戰(zhàn)斗中:16100/25760
    神之使徒西格納斯:297000/475200?神明吞噬者戰(zhàn)斗中:73000/116800
    叢林龍,犽戎:1085000/1736000/2080000
    阿爾忒彌斯,阿波羅,阿瑞斯:1250000/2000000
    塔納托斯:960000/1536000
    至尊災(zāi)厄:960000/1536000
    至尊災(zāi)難和至尊災(zāi)禍:230000/230000
    硫磺火心:24550/24550
    成年幻海妖龍:2012500/3220000

  • 改動了下列Boss在死亡模式下的AI:淵海災(zāi)蟲、極地之靈、硫磺火元素、毀滅者、災(zāi)厄之眼、白金星艦、星神游龍、阿娜希塔和利維坦

  • 調(diào)整了許多困難模式與月球領(lǐng)主后boss的傷害數(shù)值

  • 部分Boss使用的硫磺飛彈惡意模式下移速更快

  • 現(xiàn)在史萊姆王召喚的王冠寶石可以被殺死

  • 荒漠災(zāi)蟲和大血肉寄生者不再在猛沖后快速下落

  • 現(xiàn)在克蘇魯之腦在激怒狀態(tài)下傳送的位置會離目標更遠

  • 現(xiàn)在世界吞噬怪復(fù)仇及以上難度下發(fā)射的詛咒焰總是會朝著頭的方向

  • 現(xiàn)在血肉宿主本體移動更絲滑

  • 史萊姆之神不再使用滯留彈幕攻擊,但加速球依然還在

  • 極地冰靈不再召喚仆從

    現(xiàn)在它的冰霜炸彈的速度和分裂的碎片數(shù)量會隨著極地之靈階段的改變而改變

    現(xiàn)在它沖刺時不再發(fā)射冰霜炸彈

    現(xiàn)在它傳送階段的持續(xù)時間更短

  • 削弱毀滅者復(fù)仇及以上難度下的“預(yù)判準度”

  • 現(xiàn)在淵海災(zāi)蟲處于中立狀態(tài)時不再會給玩家施加Boss效果

    隨著階段改變,淵海災(zāi)蟲彈幕的行為會發(fā)生改變,且在50%生命值以下進行旋轉(zhuǎn)時會得到新的攻擊方式

  • 削弱機械骷髏王復(fù)仇及以上難度下的攻擊性

  • 增加硫磺火元素20%的生命(具體以上文的生命調(diào)整為準)

    現(xiàn)在硫磺火元素移動更絲滑

    現(xiàn)在小硫火靈發(fā)射的火球不再隨機擴散

  • 現(xiàn)在災(zāi)厄之眼移動更絲滑

    現(xiàn)在災(zāi)厄之眼在彈幕地獄階段后會重置它的彈幕射擊計時器(以防止被它突襲惡心人——by山豬)

    災(zāi)厄之眼不再會在第二次彈幕煉獄結(jié)束時立即沖刺

  • 利維坦不再召喚海蠕蟲

  • 白金星艦在傳送或充能時不再會造成接觸傷害

  • 瘟疫使者歌莉婭不再召喚瘟疫蜜蜂瘟疫使者

    同時修改了瘟疫之雷制導(dǎo)瘟疫飛彈的AI,且前者現(xiàn)在在任何時候都可以被攻擊

    她的彈幕,制導(dǎo)瘟疫飛彈和瘟疫之雷會隨著戰(zhàn)斗進行變得越來越難對付

  • 毀滅魔像的石柱和火柱現(xiàn)在會穿過平臺

    其火柱和第二階段的頭部現(xiàn)在可以被殺死

    現(xiàn)在毀滅魔像脫離的頭部和身體總是瞄準同一個玩家,且頭部現(xiàn)在會發(fā)射第一階段中的追蹤核彈,但是頻率低很多

  • 降低褻瀆天神后毀滅魔像生命值

  • 星神游龍現(xiàn)在有傷害減免(頭部10%身體20%尾部30%),作為補償降低防御(頭部25→20,身體50→35,尾部75→50),此外它不再免疫所有減益

    隨著戰(zhàn)斗進行其彈幕會發(fā)生改變

  • 褻瀆天神的神圣新星不再無視防御、傷害減免和無敵幀

    其熔巖隕石現(xiàn)在會造成防御損傷且和其他彈幕共享無敵幀計時器

    其守衛(wèi)存活時會圍繞著她并為她提供不同的效果

  • 風(fēng)暴編織者現(xiàn)在有防御與傷害減免(頭部10%減傷+15防御,身體20%減傷+30防御,尾部30%+45防御)以補償計時減傷的移除

  • 噬魂幽花現(xiàn)在只在惡意模式下才會使用預(yù)判沖刺

    現(xiàn)在它在抵達沖刺前的位置后會立刻發(fā)出音效并沖刺

    現(xiàn)在它的克隆體與會旋轉(zhuǎn)的花靈可以被殺死;殺死前者會讓本體略微狂暴

  • 調(diào)整神明吞噬者的激光墻使得布局順序更隨機

    第二階段的分裂火球攻擊更快

    現(xiàn)在在第二階段的激光墻階段,玩家將得到無限飛行時間(此改動是為了防止玩家在進入激光墻階段時剛好無法繼續(xù)飛行導(dǎo)致無法躲避激光墻)

  • 降低增強后雙月日食敵怪的血量

  • 叢林龍,犽戎進入第二階段時的無敵時間從15秒降低為5秒

  • 成年幻海妖龍、癡愚金龍噬魂幽花、褻瀆天神、至尊災(zāi)厄及其兄弟叢林龍,犽戎在受到詛咒獄火時減傷不再有奇奇怪怪的計算方式

  • 降低星流巨械的傷害值10%

  • 現(xiàn)在阿瑞斯的離子加農(nóng)炮和特斯拉加農(nóng)炮在阿瑞斯生成后一小段時間才開始攻擊,且給予了補償攻擊的時間;其手臂指示攻擊更清晰

    現(xiàn)在當(dāng)4個星流巨械同時在場時,阿爾忒彌斯阿波羅會位于Y軸更下方

    阿爾忒彌斯阿波羅現(xiàn)在會在轉(zhuǎn)化至特定階段時讓它們的彈幕消失

    降低阿瑞斯特斯拉光球和阿爾忒彌斯激光的速度

  • 降低至尊災(zāi)厄的傷害值10%

  • 現(xiàn)在激怒狀態(tài)的成年幻海妖龍每5秒就會使用一次“隔空取物”(改變玩家位移)攻擊

    成年幻海妖龍存活時幼年幻海妖龍不會使用“隔空取物”攻擊

    成年幻海妖龍現(xiàn)在移動更絲滑

3)物品調(diào)整

這一小板會陳列本版本被調(diào)整過的各種物品及調(diào)整內(nèi)容。

a)武器

  • 修改許多武器造成的減益的持續(xù)時間

  • 提升了大多數(shù)子彈的飛行速度

  • 會跟隨鼠標移動的武器(悠悠球,恣睢等)現(xiàn)在不再能得到須臾附魔

  • 松鼠召喚杖變?yōu)榕谂_武器

  • 禁忌碎片裝備現(xiàn)在被統(tǒng)一到二王后

  • 重做氣泵槍發(fā)條弓、環(huán)境之刃系列、遠古方舟系列硫酸炮、月神Prime

  • 風(fēng)暴蟻獅杖的召喚物現(xiàn)在可以落下平臺

  • 遠古方舟時期移動至一王后

  • 硫火搜尋者現(xiàn)在會在沉眠尋焰者的彈幕消失時出現(xiàn),無論其消失的原因如何

  • 巨艦鯊及其升級現(xiàn)在擁有射水魚的彈幕

  • 現(xiàn)在天蝎座、蜂巢發(fā)射器極樂升天炮在使用二級火箭和四級火箭時會破壞物塊

  • 告死之花的彈幕現(xiàn)在可以穿過物塊

  • 腐臭傾瀉者現(xiàn)在有40%幾率不消耗彈藥

  • 給予了納米黑死神潛伏攻擊

b)盔甲、工具與飾品

  • 修改許多飾品造成的減益的持續(xù)時間

  • 增強許多防御性飾品

  • 移除愛斯基摩套裝提供的元素傷害加成

    現(xiàn)在該套裝對冷系減益增傷50%

  • 重做原版的困難模式早期礦甲(除鈦金套裝)

    鈷藍套裝:提升15%最大速度和加速度,傷害和暴擊率會隨著玩家速度提升至多15%(速度上限60mph)。法師的頭盔提供的魔力從40變?yōu)?0。胸甲額外提供3點防御,法師頭盔2點,戰(zhàn)士5點,射手3點,腿甲3點

    鈀金套裝:幾乎未改變。胸甲額外提供4%傷害,腿甲5%。胸甲額外提供3點防御,法師頭盔2點,戰(zhàn)士1點,射手3點,腿甲3點

    秘銀套裝:套裝獎勵是擊中敵人時釋放追蹤的秘銀火焰。有一個存在另一個就要9幀后才出現(xiàn)。法師的頭盔提供80魔力而不是60

    山銅套裝:幾乎未改變。胸甲額外提供4%傷害,花瓣移動更快。胸甲額外提供3點防御,法師頭盔2點,戰(zhàn)士3點,射手3點,腿甲4點

    精金套裝:套裝獎勵是提供盔甲穿透(與防御成比例)。也會為對應(yīng)頭盔提供暴擊率加成(與傷害減免成比例)。造成傷害時增加計數(shù)器計數(shù),為玩家提供防御加成。不攻擊時計數(shù)器計數(shù)降低,防御加成相應(yīng)降低

  • 始源林海套裝的復(fù)活現(xiàn)在有5分鐘冷卻,且只在沒有Boss或事件存在時才會計時

  • 削弱一些套裝,歸一心元石,幻滅心元石的移速加成

    提升上述部分套裝部件的傷害與暴擊率作為補償

  • 裝備潛遁者寶石時發(fā)動的潛伏攻擊,現(xiàn)在在彈幕消失時會生成一個寶石尖刺而非普通標槍彈幕

  • 現(xiàn)在反擊圍巾閃避圍巾會在死亡模式下提供對寒冷的免疫

  • 現(xiàn)在變壓器能對毀滅者的激光提供傷害減免

  • 現(xiàn)在黑曜石骷髏頭其升級,以及極樂之庇護會提供對著火了!的免疫

  • 寶光盾牌現(xiàn)在造成霜凍而非冰河時代

  • 平衡激光鉆頭(因為上次忘了——by山豬)

  • 移除瀆魂神物,阿米迪亞斯電火花石蓋爾大劍的傷害成長機制

  • 斯塔提斯忍者腰帶時期移動至月球領(lǐng)主后

  • 魔影激怒不再增強bossAI

c)其它

  • 削弱所有移速前綴的移速加成

  • 圣神之怒藥水瀆神之怒藥水不再提供移速加成

  • 移除火龍酒,肉桂威士忌,常青松子酒提供的元素傷害加成

    現(xiàn)在火龍酒,肉桂威士忌對熱系減益增傷50%;常青松子酒對疾病系減益水系減益增傷50%

  • 酸蝕木現(xiàn)在可被放置

  • 許多武器已被歸入進“自然屬性武器”列表中

  • 事件召喚物(包括消耗版的腐蝕之淚、火星危機信標)不再會被消耗

  • 統(tǒng)一了藥水堆疊上限

  • 使大多數(shù)的藥水配方能夠觸發(fā)煉藥桌特效

  • 時裝版的始源林海頭盔和弒神者頭盔現(xiàn)在在神明吞噬者被擊敗后由服裝商出售而不是由boss掉落

  • 現(xiàn)在惡意模式只能在復(fù)仇模式及以上開啟

  • 惡意模式的獨有物品不再是傳奇挑戰(zhàn)物品/挑戰(zhàn)物品,且它們現(xiàn)在能在所有模式下掉落

  • 專家模式的獨有物品現(xiàn)在在所有模式下都掉落,不再有彩虹色稀有度和專家模式標簽

  • 復(fù)仇模式及以上難度的世界吞噬怪克蘇魯之腦掉落的礦石和邪惡材料現(xiàn)在只能從寶藏袋開出

    飛眼怪世界吞噬怪的體節(jié)(除了最后一節(jié))在復(fù)仇模式及以上難度不再掉落任何東西

  • 血肉宿主腐巢意志現(xiàn)在會掉落一些猩紅種子腐化種(以圖便利——by山豬)

  • 血肉宿掉落的血液樣本現(xiàn)在一堆5個

    血肉寄生者不再掉落材料,作為補償,血肉宿主寶藏袋中開出的材料數(shù)量增加

  • 輻核蟾蜍現(xiàn)在會掉落硫磺鱗片腐蝕蛙法杖

  • 流明晶深淵細胞不再在專家模式有額外掉落

  • 現(xiàn)在墜落之星可在普通鐵砧處合成

  • 現(xiàn)在海鮮餌料可在普通鐵砧處合成

  • 現(xiàn)在第一級嘉登造物需要海棱晶才可合成

  • 現(xiàn)在硫磺皮膚藥水的配方改為可在酸雨前合成

  • 現(xiàn)在閃避圍巾再次需要反擊圍巾合成

  • 特斯拉藥水配方中的2個鉑金礦/金礦改為2個天藍礦

  • 降低了許多合成配方的所需材料(包括血腥脊椎蠕蟲誘餌所需的各種材料、合成彗星碎片所需的墜落之星數(shù)量、合成硫火套裝所需的災(zāi)厄塵數(shù)量、合成告死之花所需的各種材料數(shù)量、合成淵宇天基炮所需的嘉登遙控器數(shù)量從3個變?yōu)?、合成葉綠錠所需的礦物數(shù)量從6個變?yōu)?個等)

  • 擴音器配方中的神圣錠改為鈷錠/鈀金錠

  • 加入了水晶雪球的合成配方

  • 現(xiàn)在二階酸雨物品不再需要在困難模式砧處合成

  • 重做了環(huán)境之刃系列的合成樹

  • 調(diào)整了鳳凰爆破槍的合成配方

  • 葉綠錠合成配方所需葉綠礦數(shù)量從6降至4

  • 增加了合成干旱生成器所需的材料數(shù)量(以防禁忌碎片濫用——by山豬)

  • 增加了合成血禍古符所需的材料數(shù)量(以防血珠濫用——by山豬)

  • 現(xiàn)在真·遠古方舟需要斷鋼劍 或 原版斷鋼劍與斷裂英雄劍合成

  • 調(diào)整了南瓜月霜月的召喚物的配方以讓它們更加合理

  • 現(xiàn)在天魔星石再次需要王冠寶石合成

  • 現(xiàn)在巨艦鯊需要射水魚合成

  • 奧米茄環(huán)境之刃配方中的3個星系異石和5個夜明錠改為3個炫星錠和5個起源之簇

  • 緋紅惡魔的配方加入毀滅之靈

4)雜項調(diào)整

所有不屬于前三種的調(diào)整均在此列出。

  • 重繪大量貼圖

  • 移除了致命巖漿灼燒的hot_face

  • 現(xiàn)在難度指示器上現(xiàn)在只有一個圖標

  • 現(xiàn)在游戲進程中的物品稀有度更一致

  • 為Yanmei的刀添加了音效

  • 為許多物品(包括神秘定位儀{以讓玩家知道它們是干什么的——by山豬}、傳送機{標明自己不在Boss戰(zhàn)生效}、所有boss召喚物{現(xiàn)在會告訴你召喚哪個boss,在什么地點召喚}、惡意之腦{現(xiàn)在只是一個純粹的挑戰(zhàn)模式,沒有蓋爾大劍以外的特殊掉落——by山豬})添加/調(diào)整了描述

  • 為怨戾加入死亡動畫(?)

  • 為恣睢加入打擊動畫

  • 現(xiàn)在可放置的錠被放置在地圖上時會被顯示為“金屬錠”

  • 小鬼鈴水母籠子,海洋米諾魚籠子和星幻螢火蟲籠子的動畫現(xiàn)在各自獨立

  • 為沉淪之海的海水添加了新效果

  • 星幻柱綜合體不再被視作桌子

  • 現(xiàn)在可以站在星宇砧上了

  • 主行星的寶箱中加入閃耀根種植盆

    此外,死亡草種植盆現(xiàn)在會對應(yīng)到當(dāng)前世界的邪惡類型

  • 硫磺海現(xiàn)在會一直長樹

  • 困難模式下的地牢敵怪現(xiàn)在有概率直接掉落1靈氣

  • 現(xiàn)在圣金源礦礦脈更大(果然是被噴到?jīng)]脾氣了hhhh)

  • 峭咽潭的梗濃度大大降低了!

  • 現(xiàn)在淵海災(zāi)蟲和風(fēng)暴編織者在旋轉(zhuǎn)攻擊和沖刺攻擊后是逐漸變回原始顏色而不是立刻變回

  • 至尊災(zāi)厄的力場顏色不再那么鮮艷

  • 阿瑞斯的高斯核彈現(xiàn)在有了一個視覺效果區(qū)域,使沖擊波更小且不透明

  • 為災(zāi)厄之眼的兄弟、褻瀆天神、神明吞噬者與叢林龍犽戎增加了死亡動畫

三)移除:

這一板會分類陳列出在本版本中被刪除的內(nèi)容及原因(包括推測的可能原因)。

  • 移除污穢之羽、惡魔證章、末日玩偶(污穢之羽和末日玩偶將被移動到一個名為Nycro's?Nohit?Efficiency?Mod的mod中,但山豬并未提及惡魔證章被移除的原因,推測與鋼鐵之心理由相同)

  • 移除鋼鐵之心(使用率很低,且沒有真正的挑戰(zhàn)性與意義——山豬原話)

  • 移除霜凍彈(它沒有存在的必要——山豬原話)

  • 移除惡魔之叉(理由未知)

  • 移除苦寒法杖(理由未知)

  • 移除虛空秘術(shù)(被進化者替代)、幻星秘盾(被星神隱殼替代)、解脫樊籠、類星體(效果移給光輝星劍和裂陽的潛伏攻擊)、古石錘、交叉集火(被電話會議替代)
    雄祖之護、白羊座(被珍珠之神替代)、巫師之禍和碎顱者

  • 移除不消耗的腐蝕之淚(因為消耗版的腐蝕之淚不再會被消耗)

  • 移除幽魂之血(因為困難模式下的地牢敵怪現(xiàn)在有概率直接掉落1靈氣)

  • 移除死亡模式的冷熱機制、天氣彈幕機制、洞穴黑暗機制(但是對深淵黑暗的強化依然存在)、星輝瘟疫的低重力機制與叢林流血水機制(這些機制比起增加難度倒不如說是增加煩度,容易反制的同時還不能為玩家?guī)砣魏问找妫ê浪归_香檳)

  • 移除計時減傷(Timed DR)與超時狂暴(Timed Aggression)(開香檳X2)

  • 移除所有反秒殺機制(理由未知)

  • 移除所有有機和無機武器的傷害加成(理由未知)

  • 移除至尊災(zāi)厄戰(zhàn)斗時間小于100秒不掉東西的設(shè)定

  • 探靈眼(終災(zāi)小弟)與爆裂火焰(叢林龍小弟)不再存在(開香檳X3)

四)修復(fù):

這一板會分類陳列出本版本中被修復(fù)的漏洞。

  • 修復(fù)了白金星艦菌生蟹的碰撞漏洞

  • 修復(fù)了阿爾忒彌斯在第一個雙星流巨械階段會一直存在的漏洞

  • 修復(fù)了腐爛犬齒的漏洞

  • 修復(fù)了紅木環(huán)刃造成近戰(zhàn)傷害的漏洞

  • 修復(fù)了泰拉射線能量不造成傷害的漏洞

  • 修復(fù)了架式掃射機在玩家死亡重生后無法運作的問漏洞

  • 修復(fù)了蓋爾大劍的閃電會傷害玩家和城鎮(zhèn)NPC的漏洞

  • 修復(fù)了一個罕見的由掠奪者套裝代碼造成的世界生成漏洞

  • 修復(fù)了始源林海之翼的復(fù)活被濫用的問題

  • 修復(fù)了弒神者套裝沖刺會導(dǎo)致游戲崩潰的漏洞(1.5.1.2唯一的更新日志)

  • 修復(fù)了一些光源不被算作房屋光源的漏洞

  • 修復(fù)了塔納托斯體節(jié)上部分像素丟失的問題

  • 修復(fù)了一些boss尸體塊大小的漏洞

  • 修復(fù)了極地之靈冰盾消失的漏洞

  • 修復(fù)了神明吞噬者第二階段的傳送漏洞

  • 修復(fù)了三個星流巨械全部在場時會有兩個星流巨械同時進入最后階段的漏洞

  • 修復(fù)了因玩家移速太快而導(dǎo)致阿波羅在沖刺階段會被卡住的問題

  • 修復(fù)了“致命”修飾語詞綴的交換漏洞












【礦君茶館】第三十八期:災(zāi)厄Mod1.5.1更新內(nèi)容一覽的評論 (共 條)

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