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【動(dòng)畫制作】減少二維動(dòng)畫的畫面問題

2023-03-13 22:53 作者:Sarakiri_  | 我要投稿

【動(dòng)畫制作】減少二維動(dòng)畫的畫面問題

1 原畫+場景整體工序/流程


總結(jié)就是以上的因素的環(huán)境光等氛圍會(huì)both影響人物和場景 在繪制的時(shí)候要考慮 不然沒辦法讓角色融入圖層

其次就是一些作畫時(shí)候的分層指示 便于后期的分工更加清晰明確

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上色不匹配是因?yàn)樯姳镜念伾讛?shù)做少了,多做幾套給制作人員做色指定

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流程圖


2 一個(gè)場景場次的色彩統(tǒng)一性

為了保證大家對(duì)場景的時(shí)間概念都理解正確(eg黃昏的概念) 需要在進(jìn)入場景作畫前畫氣氛?qǐng)D


從左到右依次為:氣氛?qǐng)D,場景,色指定

先出氣氛?qǐng)D(不需要精細(xì),傳達(dá)到意思即可,導(dǎo)演通過后進(jìn)行細(xì)化變成場景)

然后再根據(jù)場景去出配色方案

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3 book與運(yùn)鏡

3.1 book在攝影表中的標(biāo)記方法


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book越往右邊 圖層放置在越高

book1代表最底層 book x x越大層數(shù)越高

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4 雙光源切換
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06:48
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5 四個(gè)實(shí)例改錯(cuò)
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08:08
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