【FGO】強度向雜談:簡談暗之高揚斯卡婭
“你好,這里是NFF客戶服務(wù)中心。從者,F(xiàn)oreigner。玉藻維奇·高揚斯卡婭,經(jīng)您的指明此番就任。哦呀,你說我不可能協(xié)助各位?怎么會呢,人類對我而言可是‘玩樂’的道具,自然會全力保護的。況且,在讓諸位人類滅絕這一點上較真,也太遜了吧?”





? 大家好,這里是莫得感情的劍圣。這下成月更up主了...這期文章帶來的是暗狐雜談,還是雜談慣例,不詳細介紹和分析從者信息,只寫我想談的。暗狐的評測不是太簡單就是過于復(fù)雜冗余,我覺得我不太能駕馭的了,這期就簡單聊聊。
? 去年暗狐剛出的時候我的評價是“待觀望,如果這個從者夠強,那么她應(yīng)該開辟出一套全新的打法體系,以這套體系證明她是周回頂尖的從者”。好,那么一年過去了,是不是周回頂尖從者呢?是,如果單以從者本身強度,暗狐現(xiàn)在來看確實是周回頂尖的從者之一,她的確擁有屬于她自己的一套獨特打法,也帶起了一批從者,開辟出了全新的打法體系。那么接下來就具體介紹下暗狐的周回能力。
? 這從者其實要分兩個時期來看,因為在實裝不到一年后迅速推出了90++副本,暗狐的就業(yè)面和就業(yè)方式有所轉(zhuǎn)變,我們先介紹90+再介紹90++

? 關(guān)于多核我們在之前的文章中介紹并反復(fù)提到,不過并沒有細分雙核與三核組隊,而這期暗狐我們要對這里做個簡單的介紹,對于很多玩家來說下面這段是廢話因為抄作業(yè)才不管有幾個核,但我還是要提一下,給部分想自己組隊的玩家一個入門的思路,順便填下之前文章的坑。
? 雙核三核顧名思義就是隊伍里有幾個輸出手,在過去的諸多活動中我們也有所體驗到,多核有一個優(yōu)點是很靈活,其實就在于多核可以根據(jù)副本條件在雙核三核間進行切換和變化,雙核三核特點其實很好理解,雙核兩個打手一主一副,典型例子:摩奧+50充打手的組隊,三核三個人都要打?qū)毦呷齻€光炮互拐,典型的例子就是常用的雙奧組隊。隊伍核心越多np壓力越小傷害壓力越大,這點并不難理解,buff和np資源是需要分配的,群充和群體buff受多核歡迎其實就是這類buff是固定增傷不需要分配,那么根據(jù)副本條件不同自然就有了雙核三核的區(qū)分,在摩根那期我提到過隊伍構(gòu)筑的方式,就是湊np湊傷害。
? 這里要提到有效np這一說法,即隊伍里可利用到的np,在多核構(gòu)筑上湊np就是把有效np堆到300,比如活動禮裝帶30初始np,隊伍從者都帶被動,那么雙核隊就是30*2+20*2=100的有效np,而三核隊里是30*3+20*3=150的有效np,那我又要提到摩根和奧伯龍了,摩根為什么多核強,因為她的50充是30+20,在隊伍里保證這50np都是有效np,在30np禮裝環(huán)境下,摩根一+奧伯龍一+被動就可以開寶具,那么二技能的20充就可以分配給隊友保證不浪費。奧伯龍為什么多核強,因為他有效np達到了40+50/60+50,只要隊伍里塞個奧伯龍np壓力就驟降,并且他自身打手素質(zhì)也很高,這也讓奧伯龍在隊伍構(gòu)筑中十分受歡迎。先湊np再湊傷害,在30充禮裝的環(huán)境下,雙核隊往往更好組出來,因為傷害分配更集中,而在0np高壓環(huán)境中暴擊隊和三核隊則更受青睞。當(dāng)然,正如上一段說的,對絕大部分玩家來說這些說法沒用都是紙上談兵,最后都要看本下菜進行調(diào)整,況且國服的千里眼讓我們有時間摸索好配隊抄作業(yè)即可,所以如果你想自己組隊或者改作業(yè),那么一定要記住最底層的東西,湊夠有效np ,再根據(jù)副本選擇對策打手。

? 上面寫了一堆廢話哈,對強度有所了解都知道的簡單東西,但是必須要提,聊暗狐這個從者繞不開的就是隊伍構(gòu)筑,這從者的主要矛盾點其實就在構(gòu)筑上。暗狐是一個很典型的多核手,其特點是群充30+群體紅魔放+2oc提升+獸科從者額外30加攻,以及自身是地陣營特攻光炮,這些是暗狐在多核周回中競爭的資本。暗狐周回的特點是她必須開寶具(90++純輔助情況后面討論),如果暗狐不開寶具當(dāng)做周回輔助,單核30充給紅卡完全不夠用肯定不考慮,雙核如果不讓暗狐開寶具,那么盡管其他兩個打手都是獸科,但因為暗狐的有效np只有60,攜帶50np禮裝依舊有100的np缺口,而能彌補這一缺口的妖蘭并不能光炮形態(tài)下100充,而陰間本顯然暗狐的增傷是不夠的。
? 所以暗狐這從者周回上場基本上是必開寶具的,而因為自己就30充導(dǎo)致沒有寶具二連的能力,那么在組隊中她競爭的就是摩根太公望這類群充+自充型的T1副手了,而暗狐的刀法顯然更狠一些,如果隊友不安排獸科那么暗狐的增傷就只有30紅放和2oc(分隊友),而這增傷和30充綁定的設(shè)計又限制暗狐必須在T1開一技能,那么隊友的選擇就只能是30充/50充(看禮裝初始np是多少),這個打法是不是似曾相識?對,我們之前介紹過的摩奧打法,暗狐替掉摩根,優(yōu)勢只是衣服不綁10np了,而劣勢則是T1外階比狂階的傷害差距,暗狐自身打手素質(zhì)只能說一般,畢竟外星人職介是白字而暗狐的atk又偏低,在T1吃奧伯龍一的情況下一寶暗狐對天陣營從者僅有3W傷害,并不滿足之后的副本需求,而一寶摩根則可以達到4W,所以這就是為什么暗狐更需要高寶,雙核隊她本來就是T1副手,而哪怕作為T1副手暗狐傷害都是吃緊的。而更尷尬的一點是暗狐的紅魔放限制了只有紅卡從者/獸科從者才可與其搭配,組隊面顯然是比摩根窄很多的。雙核隊伍中暗狐適配的紅卡獸科從者僅有妖蘭、伊吹、帝王花、殺狐。

? 暗狐更適合的是三核,折合90的有效np,這在隊伍構(gòu)筑中極為強勢,因為未來的活動大多是有初始np的,30+30+20=80,因此剩下兩個隊友只需要擁有各20自充/一個20群充另一個0自充即可,np壓力縮減到最小,比如奧特祭二期90+中,暗狐+雷帝+拉二,這個組隊可以讓0自充的雷帝上場周回,并且因為雷帝是紅卡+獸科,可以吃滿暗狐的增益,一寶雷帝拉二即可上場(但暗狐需要2-100,這其實又回到我們上面說的,當(dāng)小怪進入4W天陣營,一寶暗狐就會非常尷尬)。再提一個,雙暗狐+殺狐,暗狐二技能給殺狐,殺狐寶具在3oc的情況下開寶具可全隊群充20,那么雙暗狐60+被動20+殺狐20,兩個暗狐可以二三面開寶具,殺狐一面用一技能充滿開寶具。解放衣服的同時無需初始np禮裝且可吃滿暗狐buff,二三面有一面地陣營另一面用好友高寶暗狐即可處理,如果禮裝有初始np則可以調(diào)換寶具使用順序,讓傷害較低的暗狐處理前兩面最后一年交給殺狐。奧特祭決賽的90+副本一寶殺狐即可處理第三面。那么不難看出,暗狐夸張的90有效np其實很大程度上優(yōu)化了三核玩法,使得在0np禮裝的高壓環(huán)境下多核也有一戰(zhàn)之力,當(dāng)然還是上面的問題,傷害和隊友選擇限制,暗狐自身的buff構(gòu)成也決定了在隊伍構(gòu)筑中這兩個是繞不開的問題,可選的隊友有限,地陣營的副本有限。那為什么還說她是頂尖的周回打手呢,因為一旦暗狐來到了高寶,傷害吃緊問題得到解決,她的發(fā)揮會非常出色。

? 這里的評價就和之前道滿文章挺像的,暗狐的特色在于群體紅放+獸科加攻+2oc提升+自開寶具清雜,這些特色單拿出來都能找到可替代的,但暗狐恰恰都具備。這讓她的發(fā)揮面非常廣,她可以雙核組隊清T1,可以三核組隊提供大量有效np,也可以作為增傷輔助在高壓副本環(huán)境登場,那么她實力的發(fā)揮場合自然而然就來到了我們接下來要介紹的90++環(huán)境。
? 暗狐的組隊方式在90++更偏向于輔助,主要登場有四個90++,茶道90++:暗狐+黑狗/紅葉+W奧;摩根祭一期:暗狐+奧伯龍+妖蘭;摩根祭二期:梅芙+w奧+大英雄+暗狐;摩根祭三期:暗狐+妖蘭+奧伯龍+槍狐。在二期的這個組隊中,暗狐群充30+紅放30+2oc的組合combo得到體現(xiàn),梅芙和奧伯龍分別負責(zé)道中和關(guān)底,暗狐的2oc可以視傷害情況給梅芙/奧伯龍?zhí)嵘鼶類特攻幅度,這點同樣體現(xiàn)在三期的組隊上,提升槍狐的男性特攻。90++的暗狐在輔助能力上更為強勢,因為當(dāng)加成和換人逐漸放開,再進入高壓環(huán)境下暗狐的增幅在紅卡就顯得尤為強勢,尤其是在殺狐沒有人特攻的情況下,紅卡獸特性從者最優(yōu)先考慮的就是暗狐。當(dāng)然問題同我上面說過的一樣,暗狐的隊友選擇比較偏,所以我說暗狐開辟了一條屬于自己的組隊方式,以紅卡獸科和紅卡oc提升為特色的組隊。

? 篇幅到這里已經(jīng)很長,再簡單介紹下高難吧,暗狐自身是領(lǐng)域外生命+混沌惡,在b類稀缺的紅卡中能用上道滿梵高兩個b類大拐,而且自帶無敵貫通和解除攻擊強化,但暗狐尷尬的一點是由于技能復(fù)合效果太多導(dǎo)致技能cd被設(shè)計得較長,與殺狐組隊T2沒有可以雙開的技能,不過如果高難回合數(shù)設(shè)計長了,那么T3雙開技能也還算可以,加上地陣營的敵人數(shù)量很廣,暗狐的高難發(fā)揮面還算可以。另外暗狐有個打法就是dot流,因為三技能自帶敵方全體異常狀態(tài)和異常狀態(tài)增傷,再加上有oc提升可以配合很多打異常狀態(tài)從者打dot 。

? 最后來到主觀雜談的環(huán)節(jié),聊聊要不要抽暗狐。這從者爭議蠻大的,其實爭議的關(guān)鍵就是對于不同類型的玩家暗狐值得不值得。暗狐的隊友選擇是有一定限制條件的,這和大拐還不一樣,你紅卡從者少但這并不妨礙你抽殺狐奧伯龍,相反大拐還必須搞到手,而暗狐自身并不具備大拐的潛質(zhì)。如果說體系這個說法是擁有廣泛組隊方式的一種概括,那么暗狐的體系顯然要比狐奧、術(shù)呆、cba這些小很多。暗狐需不需要抽我覺得最根本是搞清楚自己適不適合這個從者,如果你有高寶的紅卡獸科從者/黑狗,或者你想要讓自己喜歡的紅卡獸科從者上場,那么搞暗狐是完全可以,有能力盡量二寶以上。然而對很多人尷尬的一點是這些從者不是通常推薦的值得抽高寶的從者,那么對于這些人要考慮就不止是暗狐,畢竟有了醋不包盤餃子不就浪費了,結(jié)果就是抱著這種想法,投入和回報差距巨大。我覺得大部分爭論的點還是在于游戲理念的不同,畢竟不同氪度不同性格的人思考問題的方式不一樣,暗狐抽個2-100就可以有很多組隊玩,而對于很多無氪微氪抽個一寶就只能收藏,個別副本凹一下玩?zhèn)€樂呵。所以box之間的差異帶來的是對這個從者理解的不同,為什么暗狐爭議這么大,很簡單嘛因為暗狐的隊友選擇又專又偏了,而往往這些隊友又能打出很好的效果。所以我的建議是,視box情況而定,抽就要2-100以上。

? 那么本期到此結(jié)束,這下月更up了...太公雜談的那段時間剛好陽了沒能更新...太久沒更新粉都掉光了,給up點點三連和關(guān)注吧...up的閑聊群:815556250,我們下期見