三國(guó)志11《真英雄》游戲 面對(duì)戰(zhàn)力頂級(jí)的一流武將 誰(shuí)能夠制約他們
在最近更新的《真英雄》2.98 版本中,出現(xiàn)了戰(zhàn)斗力可以比肩 BOSS 成吉思汗的三幻神。他們利用將普攻或戰(zhàn)法分成五段攻擊的方式,將傷害威力最大化,從而保證了自己的超強(qiáng)輸出能力,在這其中霍去病擅長(zhǎng)秒殺,項(xiàng)羽擅長(zhǎng)資源的掠奪和部隊(duì)的補(bǔ)充,而慕容垂則則有了“魔戰(zhàn)士”的物理攻擊附加魔法效果的另類(lèi)能力。
這個(gè)版本中除了擁有三幻神之外,還有諸多的頂級(jí)武將,他們?cè)诟髯陨瞄L(zhǎng)的領(lǐng)域也都有著超越游戲中 90% 武將的戰(zhàn)斗力。當(dāng)玩家掌控了這些頂級(jí)武將,自然游戲就會(huì)變得相對(duì)簡(jiǎn)單;但是當(dāng)這些頂級(jí)武將出現(xiàn)在玩家“對(duì)面”的時(shí)候,我們又要怎么來(lái)對(duì)付他們呢?今天的文章就和大家聊聊游戲中的頂級(jí)武將殺手們。
以退為進(jìn)
我們率先要說(shuō)的這類(lèi)武將,他們都是以自身部隊(duì)的毀滅為代價(jià),換取敵軍頂級(jí)武將的戰(zhàn)斗力降低或與其同歸于盡,為勢(shì)力爭(zhēng)取更多的時(shí)間來(lái)應(yīng)對(duì)來(lái)襲之?dāng)场?br>
其實(shí)一說(shuō)到這種方式,那么很多老玩家第一時(shí)間就會(huì)想到的是那些次有玉碎特技的武將,利用玉碎特技的“自爆”效果,帶走走遍敵軍大量的部隊(duì)。但面對(duì)這個(gè)版本越來(lái)越多的多段攻擊方式,玉碎已經(jīng)大不如此前的版本。
舉一個(gè)例子,假設(shè)部隊(duì) A 對(duì) B 能夠造成兩千的傷害,A 持有五段攻擊方式,B 持有玉碎特技,恰好此時(shí) B 只剩下 2000 士兵,剛好被擊潰,那么原本能夠?qū)?A 造成 4000 的自爆傷害,但 A 因?yàn)槭俏宥喂簦敲疵看螌?duì)敵的傷害只有 400,那么在擊潰 B 之前,B 最后的士兵數(shù)只有 400,玉碎提供的自爆傷害也就只有 800。
所以玉碎特技在這個(gè)版本真的是被動(dòng)的大幅削弱。所以真正能夠以退為進(jìn),成為頂級(jí)武將殺手的還是要看以下幾位。

王彥章的回馬槍特技,想必很多玩家在游戲中都領(lǐng)教過(guò)了;即使不想領(lǐng)教的,也因?yàn)樗3?huì)以副將的身份藏在某些槍兵部隊(duì)中,導(dǎo)致我們很容易被動(dòng)的中招,而且信息欄一旦沒(méi)有注意到,那么下回合,我們手中的武將打不出應(yīng)有的傷害時(shí),也就是我們淚流滿(mǎn)面時(shí),完完全全的浪費(fèi)了頂級(jí)武將一回合的輸出傷害。想要我們的武將從瀕死狀態(tài)中恢復(fù)過(guò)來(lái),至少需要三次治療計(jì)略的使用才能恢復(fù)到健康狀態(tài),可謂時(shí)耗時(shí)耗力。
王彥章除了擁有讓敵軍武將能力值大幅降低的回馬槍特技之外,自身也因?yàn)閾碛袠寣⑻丶嫉脑颍趹?zhàn)場(chǎng)使用槍兵部隊(duì)很容易打出控制,所以這一位真的是功能性拉滿(mǎn)。
只不過(guò)我們想要王彥章將回馬槍特技準(zhǔn)確的運(yùn)用到那些頂級(jí)武將身上,在這個(gè)版本的難度也是不小。因?yàn)檫@個(gè)版本 AI 的兵力補(bǔ)充速度非常快,一旦發(fā)起攻勢(shì),就是至少 4 - 5 支部隊(duì),幾萬(wàn)的兵力來(lái)襲,那么誰(shuí)打王彥章的最后一擊,就不是那么容易被我們遇見(jiàn)和猜測(cè)到的了。

同樣以退為進(jìn)的武將還有特別擅長(zhǎng)自爆的高昂。記得此前的版本中,高昂有一個(gè)非常讓人難受的特技死戰(zhàn),效果是最后一擊如果不是暴擊的話(huà),那么死戰(zhàn)特技的持有者部隊(duì),是不會(huì)從戰(zhàn)場(chǎng)潰退的,這個(gè)特技雖然具有保命的效果,但是對(duì)于需要在戰(zhàn)場(chǎng)不斷自爆造成大量傷害的高昂來(lái)說(shuō)就非常的囧了。
因?yàn)樗缿?zhàn)在最后一擊接受了非暴擊攻擊的話(huà),格擋了傷害,但是也會(huì)其他部隊(duì)更多的攻擊機(jī)會(huì)不斷的去磨損部隊(duì)士兵數(shù)量,讓玉碎判定效果的部隊(duì)士兵數(shù)量持續(xù)下降,從而沒(méi)有了較好的自爆效果。如果這個(gè)特技不在擁有玉碎特技的武將身上,那是一個(gè)不錯(cuò)的保命特技,但與玉碎特技結(jié)合,就會(huì)讓玉碎效果變得非常差。
現(xiàn)在這個(gè)版本高昂終于去除了你該死的死戰(zhàn)特技,讓他的玉碎可以更好的發(fā)動(dòng)出來(lái)。同時(shí)不要忘記他的血?dú)馓丶迹€有較大的概率與攻擊他的一方部隊(duì)同歸于盡,一同從戰(zhàn)場(chǎng)撤離。
高昂和王彥章一樣,除了在自身部隊(duì)潰退的時(shí)候會(huì)給敵軍部隊(duì)造成一定的麻煩和困擾之外,他在戰(zhàn)場(chǎng)上的綜合能力也是可以的,他自身雖然不具備像王彥章那樣穩(wěn)定的硬控能力,但是卻有恫嚇和震撼兩個(gè)貼身特技,一個(gè)有概率眩暈敵軍,另一個(gè)則能夠每回合開(kāi)始固定對(duì)敵造成 500 的傷害,而且面對(duì)被自己眩暈住的敵軍,還有初始寶物附加的要擊特技,能夠提升對(duì)處于異常狀態(tài)部隊(duì)的傷害。
聲東擊西
《真英雄》2.97 版本中,有很多武將擁有了單挑類(lèi)的特技,這類(lèi)特技都是以雙方武將的單挑結(jié)果為觸發(fā)機(jī)制,從而對(duì)于敵我雙方武將或部隊(duì)造成一定的影響,其中最讓人印象深刻的就是關(guān)羽。
關(guān)羽不僅武力值超高(初始武力值前三的存在),而且擁有單挑勝利就會(huì)讓失敗一方部隊(duì)直接從戰(zhàn)場(chǎng)消失的特技武圣。因?yàn)槌叩奈淞χ岛瓦@個(gè)特技的存在導(dǎo)致關(guān)羽成為了上個(gè)版本在游戲中最不想遇到的敵軍武將之一,因?yàn)橐粋€(gè)不小心自己的滿(mǎn)編部隊(duì)和關(guān)羽觸發(fā)了單挑,那么基本上都會(huì)以單挑失敗告終,如果這支部隊(duì)的武將還是我們的絕對(duì)主力級(jí)武將,那么很有可能改變這場(chǎng)戰(zhàn)役的最終結(jié)果。
不過(guò)關(guān)羽在這個(gè)版本慘遭削弱,此前效果被替換,現(xiàn)在的效果是關(guān)羽單挑勝利的話(huà),周邊三格敵軍部隊(duì)士氣值降低 30,有點(diǎn)像破竹特技,只不過(guò)觸發(fā)的條件不一樣。
但是這個(gè)版本的張遼和薛禮成為了新一代的武圣,二者現(xiàn)在都有能力讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)上的敵軍部隊(duì)立刻消失。

張遼的遼來(lái)特技,從原本的擊潰敵軍部隊(duì)有概率讓周邊三格敵軍眩暈,變成了擊潰敵軍部隊(duì)之后三格內(nèi)隨機(jī)一支敵軍部隊(duì)潰退。
這樣就變成了我所說(shuō)的聲東擊西,看起來(lái)我們的目標(biāo)是要擊潰某支士兵數(shù)量非常低的敵軍部隊(duì),但我們實(shí)際的目標(biāo)是借助遼來(lái)的特技效果,完成對(duì)另外一個(gè)目標(biāo)的立刻潰退效果。
這個(gè)遼來(lái)的效果實(shí)在是太舒服了,因?yàn)槊鎸?duì)頂級(jí)武將和君主武將的時(shí)候,我們無(wú)需和他硬剛,造成我方的大量損失,完全可以對(duì)目標(biāo)周邊最弱的敵軍部隊(duì)發(fā)起猛攻,如此一來(lái)我們就會(huì)付出相當(dāng)?shù)偷拇鷥r(jià),就可以讓頂級(jí)武將和君主武將直接潰退。而且我們戰(zhàn)場(chǎng)上的所有武將都可以來(lái)配合這件事,將張遼身邊的幾支部隊(duì)都打成“殘血”狀態(tài),然后利用張遼部隊(duì)的 AOE 戰(zhàn)法,完成多支部隊(duì)的收割,那么就會(huì)出現(xiàn),在擊潰 N 個(gè)部隊(duì)的同時(shí)還會(huì)有遼來(lái)帶來(lái)的同等數(shù)量部隊(duì)立刻潰退效果,戰(zhàn)場(chǎng)瞬間清靜了。
這個(gè)效果經(jīng)過(guò)幾次小的調(diào)整,現(xiàn)在不論張遼是處于部隊(duì)的主將位置還是副將位置都能夠觸發(fā),不像此前是需要張遼處于主將位置才能夠觸發(fā)出來(lái)的。
自從張遼的遼來(lái)特技效果被替換之后,他的其他特技也越看越順眼了,在保持了一貫的對(duì)于氣力壓制能力之余還有震懾特技,如此一來(lái)對(duì)于他相對(duì)較低的輸出能力上有了一點(diǎn)的提升,而神威特技則是讓他的輸出有了小幅提升。
張遼是可以入選此版本最強(qiáng)副將行列的武將,自身的特技效果都是非常優(yōu)秀的,更不用說(shuō)依靠遼來(lái)的特技效果,可以很好的壓制頂級(jí)武將在戰(zhàn)場(chǎng)上的瘋狂表現(xiàn)了。

和張遼有著類(lèi)似壓制頂級(jí)武將的薛禮,他的一階特技神箭,從效果上看更接近上個(gè)版本關(guān)羽的設(shè)定,都是依靠單挑讓敵軍部隊(duì)消失,只不過(guò)薛禮是單挑勝利之后,三格范圍內(nèi)隨機(jī)一支敵軍部隊(duì)潰退,這從側(cè)面加強(qiáng)了這個(gè)特技效果,因?yàn)樵谖鋵翁舻臅r(shí)候,有很大概率直接俘虜對(duì)戰(zhàn)武將,如果對(duì)戰(zhàn)部隊(duì)只有這么一名武將的話(huà),那么這支部隊(duì)也就直接潰退,而加上神箭的效果,所以薛禮單挑勝利的情況下,很有可能造成兩支敵軍部隊(duì)的直接潰退情況。
薛禮對(duì)比上個(gè)版本,不論是自身的定位還是戰(zhàn)斗力等方面都是有一個(gè)顯著的下降。原本薛禮是非常強(qiáng)的一名弩兵將領(lǐng),在李唐陣營(yíng)中也是僅次于李世民的弩兵核心武將,但是這個(gè)版本薛禮被定位到戟兵或騎兵將領(lǐng)的位置上,這一點(diǎn)從特技和適性上是沒(méi)有辦法看出來(lái)的,因?yàn)樗膸讉€(gè)特技是完全適配戟兵、弩兵和騎兵的,但是他的初始寶物附加特技,卻有了很大的變化。

薛禮的初始寶物方天畫(huà)戟,現(xiàn)在附加特技變成了沖陣,也就是近戰(zhàn)部隊(duì)更容易觸發(fā)強(qiáng)制單挑,這樣與他的一階特技神箭形成了一個(gè)很好的聯(lián)動(dòng)性。沖陣帶來(lái)的強(qiáng)制單挑,在初始武力值 100+ 的薛禮手中,將會(huì)最大化的觸發(fā)單挑,并通過(guò)單挑的勝利給予周邊敵軍部隊(duì)帶來(lái)莫名其妙的潰退。
薛禮除了擁有這么大的變化以及和張遼比較相似的特技效果之外,他在戰(zhàn)場(chǎng)功能性也有幾分相似張遼了,二者都是擁有威風(fēng)和破竹這種強(qiáng)降敵軍氣力值的能力。不過(guò)他的核心和張遼一樣,都是利用自身的特技效果對(duì)于頂級(jí)敵軍武將周邊的部隊(duì)進(jìn)行攻擊,然后盡可能的將敵軍頂級(jí)武將部隊(duì)直接潰退。
血脈壓制
游戲中,我們對(duì)付這種戰(zhàn)斗力比較強(qiáng)的武將,一般都會(huì)將他先控制起來(lái),然后再慢慢的進(jìn)行圍歐,所以傳統(tǒng)的槍兵硬控,騎兵疾馳的硬控,以及軍師部隊(duì)的軟控,對(duì)于這些武將都屬于傳統(tǒng)血脈壓制。

我們可以看到,游戲中頂級(jí)武將里,除了以防守見(jiàn)長(zhǎng)的孫武和吳起之外,也就是岳飛還有治軍這類(lèi)的防硬控特技,但是其他武將基本上在防御方面都沒(méi)有放置硬控和軟控的特技,所以面對(duì)這些頂級(jí)武將的時(shí)候,利用異常狀態(tài)將他們限制的死死的。
說(shuō)到讓敵軍陷入異常狀態(tài),這種事情李靖和慕容垂是特別擅長(zhǎng)的,他們的攻擊都有附加魔法效果(概率讓敵軍陷入異常狀態(tài)),不過(guò)還有一個(gè)不屬于頂級(jí)武將的人物可以被大家關(guān)注,因?yàn)橐坏┧l(fā)力起來(lái),也是可以成為一名頂級(jí)武將殺手的。

李唐名將李晟是一名被低估的武將,他有著和李靖、慕容垂一樣的物理攻擊附加魔法效果的特技擊虛,只不過(guò)他讓敵軍處于異常狀態(tài)的概率只有 35%,相比李靖和慕容垂的 70% 有了一個(gè)斷檔式下滑。
不過(guò)我們可以通過(guò)其他方法將概率進(jìn)行一個(gè)提升。李晟的兵種是是弩兵和騎兵的雙 S 等級(jí),特技中也有狙擊和白馬兩個(gè)分別屬于弩兵和騎兵的專(zhuān)屬特技,那么他到底要選擇哪個(gè)兵種呢?
這個(gè)問(wèn)題的答案就是弩兵,弩兵的戰(zhàn)法連弩,是可以對(duì)于一個(gè)目標(biāo)連續(xù)發(fā)動(dòng)兩次傷害的,盡管弩兵部隊(duì)的攻擊力在這個(gè)版本受到多方面的影響很低,但這也是武將沒(méi)有達(dá)到高等級(jí)適性之前,唯一一個(gè)不需要借助特技就可以對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)打擊的戰(zhàn)法。連續(xù)兩次打擊的戰(zhàn)法配合上每次 35% 的概率讓敵軍處于異常狀態(tài),雖然從概率上沒(méi)有提升擊虛特技的效果,但機(jī)會(huì)上又增加了一次,變向的提升了讓敵軍處于異常狀態(tài)。
所以借助擊虛的特技效果和弩兵的連弩戰(zhàn)法,大概率可以讓敵軍部隊(duì)處于異常狀態(tài),同時(shí)不要忽略狙擊對(duì)于武將的擊傷效果,在兩個(gè)特技同時(shí)發(fā)力的情況,頂級(jí)武將也會(huì)從天花板直接降落到地下室,變成任人宰割的羔羊。