網(wǎng)易又在吹牛了,說手游比端游還好?玩家:我信你個鬼!
很多商家喜歡用“超越”這個詞,什么即食超越堂食的味道啦,筆記本超越臺式機的配置啦,我個人對這種話術是很抗拒的,這件事其實很好理解,兩個輪子自行車就算跑得再快,也沒辦法跑贏四個輪子的汽車不是?
但是網(wǎng)易這次做的《天諭》手游,偏偏就有很多人說不輸端游甚至超越端游,作為一個有過幾年天諭端游經(jīng)驗的資深玩家,就要看看到底是不是在吹牛,是不是水軍在作祟?

風景畫面 手游畫質(zhì)的天花板
幾年前玩端游的時候,的確很喜歡里面的畫面,例如沁楓別院、帝都、汐語灣、花海這些地方,打副本累了的時候就和幾個兄弟過去坐坐,或是帶著剛認識的妹子,看看星空聊聊人生,一聊就能聊大半天...

這次看到手游畫面的時候,必須要實話實說,真的沒有讓我失望,本來以為至少會打一點折扣,但是大家自己看看吧,實景截圖出來的樣子,好不好一眼就能看出來:

再看兩張手游與端游的對比圖,分別是汐語灣和星茸花海,因為我兩個端都玩過,所以很確定這就是實景,可以非常明顯的看出年代上的差異,只是端游有其宏大和厚重之處,但手游明顯要更加精致和完美:


在群里看到玩家說的一句話,說《天諭》手游就是當下時代手游畫質(zhì)的“天花板”,對于一個曾經(jīng)熱愛端游,現(xiàn)在正在手游里體驗過的玩家,對于這種說法自然是舉雙手贊成!
看完基礎畫質(zhì),下面再來看一處非常重要的地方——建模結(jié)構(gòu)。
從人物到城市的建模 原創(chuàng)級的心血付出
我們在玩一款游戲時,對于其中的人物看起來舒不舒服,BOSS看起來威不威猛這些問題非??粗?,但其實這些設計都需要背后的工作人員付出極大的努力,從草圖到成稿,從建模到上色,再從渲染到動作設計等等等等,每一處細節(jié)都必須經(jīng)過近乎嚴苛的雕琢,才能讓各種口味刁鉆的玩家感到滿意。
看看手游與端游中“靈墟獸王”這一BOSS模型的對比,在保留這只BOSS狂暴、兇悍的外觀特點的同時,手游中明顯經(jīng)過了重新設計,乍一看似乎很像,但細看之下,其實其中的很多細節(jié)都經(jīng)過了二次升級和優(yōu)化:

汐族這一種族的變化更是明顯,端游中的風格更偏硬朗凌厲,而手游中明顯柔和了許多,整個畫風也采用了線稿式的結(jié)構(gòu),更能凸顯出這個新種族的與眾不同之處:

既然說到建模,角色模型只屬于其中的一小部分,一座城市的呈現(xiàn)才考驗建模的真正功力,例如在蘇瀾城的打造上,手游不僅要復刻端游中的一切標志性地點,更要從從城市的基礎規(guī)劃做起,每一條街道、每一座建筑的布置都遵從真實建筑學,并不斷進行比例和分寸上的調(diào)整。
例如小巷的寬度、燈塔的高度,街道上生靈活現(xiàn)的NPC分布,甚至一盞明燈、一種食物的外觀等,都經(jīng)過了長時間的設計驗證,最終呈現(xiàn)出這樣一座“麻雀雖小、五臟俱全”的主城:

螢川場景也是同樣,為了追求最完美的視覺體驗,在細節(jié)上的打磨更加追求精致,極力呈現(xiàn)真實可感的城市風物,看看下面這副端手的螢川對比,明明是同一個地方,但在感官體驗上又有非常明顯的不同:

畫面、建模等組成部分,由小到大還原并升級了端游里的經(jīng)典原色,接下來再來看一處大家非常關心的內(nèi)容——翅膀系統(tǒng)!
翅膀系統(tǒng)不打折扣 原汁原味又特色明顯
翅膀系統(tǒng)是天諭端游中極具特色的玩法,還記得當年第一次獲得翅膀以后,真的興奮得不知道在天上飛了多久...
天諭手游中12級就可以接觸翅膀系統(tǒng),剛剛初生于云垂大陸不久就可以感受到這個動人心魄的玩法,實在是極其激爽的體驗。為什么說動人心魄呢?因為在實際飛行過程中,無論是直上直下、加速急停的操作感,還是強烈的“音爆”效果所帶來的視聽觀感,都會讓人有種放飛自我的樂趣。
總之,我是沒有遇到過空氣墻,無縫銜接的感覺也相當棒:
再看一看端游當中兩款擁有極高人氣的翅膀,“森之幻翼”和“雪夜芳華”在手游中的模樣:

端游中的翅膀張力十足,細節(jié)動感都非常出色,而手游中的翅膀更注重色彩的搭配,人物的比例、畫面風格的契合等,更加凸顯東方幻想大世界的特色元素:

結(jié)束語
玩了這幾天下來,其實還有很多地方?jīng)]有接觸到,比如說等級高一些才能參加的玩法等等,但就目前來說,這個手游的質(zhì)量還是非常過硬的,起碼會讓人覺得對得起自己的寶貴時間!
《天諭》手游諭研測試屬于小范圍的試玩,沒有搶到激活碼的玩家也不要灰心吧,多多關注相關資訊,多多了解游戲中的精彩內(nèi)容,相信很快就能有機會進入游戲中實際體驗!