云頂之弈7月13日PBE測(cè)試服改動(dòng)信息匯總


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系統(tǒng)變化
- 略微降低了第 5 階段和第 6 階段選秀中出現(xiàn)特殊轉(zhuǎn)職的幾率
裝備
-正義之手
---增加AD/AP/治療:40 >>> 35
光明的物品
-死亡帽
---能力強(qiáng)度:100 >>> 110
-巨人殺手
---傷害增幅:20% >>> 35%
---超過(guò)閾值的傷害增幅:100% >>> 80%
-正義之手
---AD/AP/治療:40 >>> 35
-離子火花
---法力比傷害:350% >>> 300%
-水銀
---光明加成 - 攻速:20% >>> 40% (buff 上次沒(méi)有通過(guò))
-靈風(fēng)
---團(tuán)隊(duì)攻擊速度加成:25% >>> 20%

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大羈絆 - 我們正在確保一些非常難以實(shí)現(xiàn)的大羈絆因?yàn)樗鼈兊南∮卸@得回報(bào)。特殊轉(zhuǎn)職、9 人口和自然之力使它們難以獲得,因此我們需要確保它們感覺(jué)良好。
-破敗
---AP & AD: 20/40/70/150 >>> 20/40/70/200
-征服者
---攻擊速度:25/60/120/195% >>> 25/60/120/250%
-黑夜使者
---生命護(hù)盾:30/60/100/180% >>> 30/60/100/250%
---額外傷害:20/30/40/50% >>> 20/30/40/80%
-神盾戰(zhàn)士
---生命護(hù)盾:20/40/75% >>> 20/40/100%
- 法師
---起始AP:25/55/85% >>> 25/55/100%
---每層AP:2/5/8 >>> 2/5/10
羈絆
-喪尸
---生命:1300/1700/2100 >>> 1200/1700/2100
---每級(jí)生命值:130/170/210 >>> 120/170/210
-黎明使者
---傷害增幅:12% >>> 10%
-龍族 -?我們很高興 龍族 5 更容易上手和玩起來(lái)更有趣,但是它目前提供的全面力量有點(diǎn)過(guò)大。我們稍微降低了特性和單位的總強(qiáng)度,使其仍然有趣,但公平。
---金蛋平均值:8g >>> 7g
---1、2、3回合金蛋均值均降低。4 和 5 回合的金蛋保持不變。
- 龍族英雄
---婕拉
-----法術(shù)傷害:200/325/650 >>> 200/300/575
---黑默丁格
-----法術(shù)傷害:500/650/7777 >>> 450/650/3333

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- 圣光 - 我們正在將力量從羈絆防御轉(zhuǎn)移。我們正在將這種力量放回旗子基礎(chǔ)屬性中。這應(yīng)該會(huì)導(dǎo)致圣光在游戲后期在不同級(jí)別上更具可玩性,同時(shí)也開(kāi)放了對(duì)抗選項(xiàng)。
---護(hù)甲 & 魔抗: 30/50/90 >>> 20/35/75
---AP:30/55/90 >>> 30/60/100
- 圣光英雄
---亞托克斯
-----護(hù)甲 & MR:30 >>> 35
---辛德拉
-----HP:550 >>> 600
---韋魯斯
-----HP:550 >>> 600
---維克茲
-----HP:650 >>> 700
- 復(fù)蘇
---HP/法力恢復(fù):3/6/9% >>> 4/7/10%
-哨兵
---刷新盾的時(shí)間:4/3/1 >>> 4/2/1 秒
英雄
-蕾歐娜
---法力值:0/70 >>> 0/80
-赫卡里姆
---法力值:50/100 >>> 75/125
---法術(shù)傷害:250/350/500 >>> 200/400/600
---法術(shù)治療:250/350/500 >>> 350/350/350
-派克
---眩暈持續(xù)時(shí)間:1.5/2/2.5 >>> 1.5/2/3 秒
-崔絲塔娜
---HP:650 >>> 550
---法術(shù)攻擊速度:140/160/180% >>> 125/150/175%
-努努
---法力值:0/75 >>> 30/90
-洛
---治療不再隨法強(qiáng)而變化
---法術(shù)治療:25/35/60% >>> 35/50/80% 丟失的生命值

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-厄斐琉斯?- 我們喜歡新的方向,我們將保持它!但是當(dāng)前的調(diào)整使 AP 裝備成為正確的裝備而不是 AD。為了讓厄斐琉斯的裝備更貼近實(shí)際,我們正在改變他的力量值。
---技能AD的比值:250/275/325% >>> 400/425/500%
---額外增加傷害:250/350/750 >>> 125/150/350
-戴安娜
---攻擊:55 >>> 75
---法力值:80/160 >>> 70/140
-費(fèi)瑟提克
---現(xiàn)在更喜歡向他周?chē)鷰赘駜?nèi)的一群敵人釋放,并且不太容易被他附近的孤立敵人分散注意力
---法術(shù)傷害:175/250/1000 >>> 200/225/600
---法術(shù)持續(xù)時(shí)間:4/4/8 >>> 4/5/6 秒
---擊殺法術(shù)治療:20/25/50% >>> 25/25/25%
-盧錫安
---HP:700 >>> 800
---法術(shù)基礎(chǔ)射擊次數(shù):16 >>> 18
-阿克尚
---公元:70 >>> 75
---現(xiàn)在揮動(dòng)時(shí)每次攻擊都會(huì)觸發(fā)颶風(fēng)、泰坦和鬼索的狂暴之刃
-蓋倫
---法力值:40/100 >>> 100/160
---法術(shù)傷害:20/25/200% >>> 25/30/200%
---法術(shù)護(hù)盾百分比:35/45/200% >>> 50/70/200%
---法術(shù)護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:4 >>> 5 秒
-格溫
---每次剪斷的百分比健康傷害:5/8/50% >>> 4/7/50%
Bug修復(fù)
-刺客現(xiàn)在會(huì)在其他單位移動(dòng)之前正確跳躍
- 女妖之爪和光明的女妖之爪在戰(zhàn)斗中裝備時(shí)不再提供法術(shù)護(hù)盾(與其他戰(zhàn)斗開(kāi)始效果類(lèi)似,如 圣光傳送門(mén) 和 法衣)
- 如果持有者不在戰(zhàn)斗中,圣光傳送門(mén) 不再產(chǎn)生虛空之母
- 圣光女妖之爪和圣光裹尸布在戰(zhàn)斗中裝備時(shí)不再提供戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的圣光加成
- 奧拉夫不再?gòu)娘Z風(fēng)箭中獲得攻擊時(shí)的治療效果”

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