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香港尖沙咀Sandbox VR體驗館體驗記

2018-04-23 16:50 作者:VR陀螺  | 我要投稿

想要了解更多的VR游戲資訊 一定要關(guān)注VR陀螺!

文/VR陀螺 案山子

想要一起對戰(zhàn)的來約!

趁著來香港的機會,這次我們走訪了Sandbox(前Glo Station)1個多月前剛在香港開的一家分店。

首先在網(wǎng)上預(yù)約,預(yù)約人數(shù)從2人到6人可選,體驗分為《海魔的詛咒》和《尸森大宅》,這個品牌在香港擁有2家分店,分別位于銅鑼灣和尖沙咀,第一個游戲只有尖沙咀店可以體驗到。由于銅鑼灣店當(dāng)日的預(yù)約已滿,所以我們選擇了后者。

尖沙咀店地段


這家店周一至周四的營業(yè)時間為中午12:15至晚上11:15,有15個時間段可選;周五至周日的營業(yè)時間為上午11:15至晚上11:15,有17個時間段可選。每個時間段之間間隔約45分鐘。根據(jù)時間段不同,體驗價格也不同,平日從晚上6:15分開始以及周末人均每個體驗為280元港幣(約225元);其余工作時段則是240元港幣(折合人民幣約192元),相對內(nèi)地的很多體驗來說并不便宜。

尖沙咀店面積相比銅鑼灣店更大,包含兩個體驗場,小場地可同時容納4人;大場地最多同時容納6人。也就是說,如果滿負荷運營的情況下,每月可以接待4040人,按照平均每人240港幣計算,營業(yè)額可以達到97萬以上。當(dāng)然,這只是最理想的狀態(tài),如此理想的狀態(tài),幾乎大多數(shù)體驗館都難以做到。(關(guān)于銅鑼灣店可參見:月入3萬美金,阿里與IMAX力挺的香港VR線下體驗店長啥樣?)

我們預(yù)約的是下午2:15開始的時間段,體驗《海魔的詛咒》(目前僅在尖沙咀店運營)。2點左右到達現(xiàn)場,店面風(fēng)格由大色塊組成,簡約而且明亮,看起來雖然不會很酷炫但很舒適。由于前面已經(jīng)沒有人排隊,工作人員給我們提前安排了體驗。流程包括登記(成年/未成年、姓名、出生年月填寫),穿戴和體驗3個部分。整個時長約40分鐘左右。

在體驗前并沒有對游戲內(nèi)容和故事背景進行講解,所以直接進入體驗場進行穿戴。

體驗的場地并不大,現(xiàn)場地面、天花板以及兩面墻壁都被涂成了綠色,以便于MR視頻的拍攝。天花板上布設(shè)了十多個Optitrack光學(xué)定位攝像頭。穿戴的設(shè)備包含Oculus頭顯、手腕/腳踝處的定位器、帶震動的體感背心、射擊用的模擬槍以及只有隊長才有的火把。陀螺君注意到之前銅鑼灣店中并未用到體感背心,加上之后每次被攻擊都會有震動,體驗確實好很多。

進入游戲前會有一小段調(diào)試,主要確認模擬槍、動作捕捉是否正常運作。由于體驗并沒有進行身高校準(zhǔn)(萬代南夢宮的《攻殼機動隊》體驗會在開始前輸入身高),所以會明顯感覺游戲中的模型比 自己身高要稍低。此外,定位器裝置在手腕和腳踝處,所以并不能很精準(zhǔn)的捕捉到手腳的動作,導(dǎo)致在體驗的時候會感覺虛擬角色看起來關(guān)節(jié)錯位。

游戲中可選角色共有5個(沒記錯的話),看起來還不錯。最后我選擇了獨眼+獨腿的看起來像船長的角色。

接下來進入游戲。游戲劇情比較簡單,場景設(shè)定在一艘海(you)盜(ling)船上,身為寶藏獵人的我們要找出傳說中的海魔的寶藏。游戲中我和隊友可以用耳麥進行通話,而且全程還有一只貓頭鷹為我們指引。

游戲中的怪物設(shè)定很豐富,喪尸、骷髏兵、被燃油浸黑的僵尸、青蛙(不明生物)、女鬼幽靈、幽靈boss、巨型大Boss等。隨著到后面難度會越來越高,可能同時會出現(xiàn)多種怪,而不同的怪需要不同的攻擊方式,比如喪尸、骷髏兵、青蛙用槍就能打死,骷髏兵除了近戰(zhàn)之外還會從遠處扔來斧頭,需要格擋才不會被砍傷。而黑色僵尸和女鬼幽靈則需要隊長用火把才能燒死。

幽靈大boss的設(shè)定是只要玩家被碰到就會死,所以需要躲開他們,中途其還會分身成兩個,走不同的路線圍堵玩家。所以在玩這一段的時候,緊迫感很強,而且為了躲避飄過來的幽靈,兩人都在快速走動甚至小跑。

女鬼的音效做得非常不錯,營造了非常不錯的恐怖氛圍。好在本身場景并不是很恐怖,而且有隊友在,所以即便不擅長恐怖游戲也能Hold住。

當(dāng)多個怪物一同從四面八方涌上來的時候,需要和隊友密切配合,一人負責(zé)一個方向。因為有些怪只有隊長的火把才能攻擊,所以隊長在整個游戲中并不是“徒有虛名”。

此外,在游戲尾聲的一波攻擊中,出現(xiàn)了另一艘海盜船,以及最后的巨型Boss,這時候槍和火把并不能對其造成殺傷力,需要隊長點燃引線用大炮攻擊。

在游戲過程中,每一次受到傷害時,體感背心都會震動,而且視野會變成紅色,表示已經(jīng)受傷。而如果死亡的話,畫面會變成黑白。這時候需要隊友將手放在我的肩膀上3秒,才能復(fù)活。

雖然游戲時長只有短短20分鐘左右,劇情、游戲中的引導(dǎo)角色甚至有些好笑,不過緊湊的節(jié)奏和游戲關(guān)卡設(shè)計其實還是可圈可點的。

特別是在玩家之間的互動中,一方面需要制定戰(zhàn)略,而且需要協(xié)助隊友復(fù)活。怪物不同的屬性設(shè)定,讓隊長在整個游戲體驗中真正發(fā)揮出“隊長”這一角色的作用,引導(dǎo)其他隊友。

而體驗的不足點在于手腕上綁的定位器,在混亂的交戰(zhàn)中很容易戳到隊友,特別是在應(yīng)對多種怪物的時候,救人、防御,還要攻擊不斷襲來的敵人,根本無暇顧及設(shè)備,所以雖然玩得很爽,可能設(shè)備的損壞率也比較高。

游戲體驗完后,我們被領(lǐng)到一間休息室,在這里店員用平板給我們展示了游戲過程中拍攝的4個MR視頻(參見上述視頻。而且還是經(jīng)過剪輯的,可見效率之快)。拿到視頻并不需要另外付費,不過要在社交網(wǎng)絡(luò)上分享或者下載一個app(要所有的視頻的話)在上面對其體驗進行評分。

整體來看,雖然店內(nèi)只有2個游戲可以體驗,不過整體還是不錯的。只是結(jié)合性價比來看的話會覺得有些貴,不過在寸土寸金的香港也可以理解。我們在店內(nèi)的1個小時內(nèi),大概有6人左右到店……


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