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《暗區(qū)突圍》實(shí)機(jī)畫面,天氣及光照系統(tǒng)技術(shù)鑒賞

2021-11-03 11:15 作者:暗區(qū)突圍  | 我要投稿

11月5日沖鋒測試即將到來!今天是官方放號(hào)的最后一天,先鋒們記得長按識(shí)別下方二維碼或前往官網(wǎng)aqtw.qq.com參與活動(dòng)!

在搶號(hào)的同時(shí),老皮給先鋒們帶來了最新的實(shí)機(jī)細(xì)節(jié)展示,一起來看下吧!


看完暗區(qū)實(shí)機(jī)展示后,老皮也帶先鋒們?cè)敿?xì)解析下暗區(qū)實(shí)錄的天氣和光照技術(shù),提前來一波鑒賞吧!


天氣系統(tǒng)

實(shí)時(shí)計(jì)算,基于天體位置模擬光照角度

暗區(qū)總能給老皮一種新鮮感。不論何時(shí)來到這里,都會(huì)有不同的視覺體驗(yàn)。這主要來源于暗區(qū)擬真的天氣系統(tǒng)。


太陽在地平線角度射出光線,映照在地面形成真實(shí)光斑

為了真實(shí)地還原時(shí)間流逝所帶來的天空與大氣變化,暗區(qū)突圍實(shí)現(xiàn)了基于地理位置計(jì)算天體軌道技術(shù)模型,模擬計(jì)算了包括太陽在內(nèi)的不同天體,在不同時(shí)間所停留的點(diǎn)位。從天體位置實(shí)時(shí)推演散自然光角度,進(jìn)而得到更自然的陽光照射效果。

可以在延時(shí)攝影下更為直觀的體驗(yàn)


自然擬真,以光學(xué)原理還原真實(shí)天空

陽光和天空的關(guān)系,就像快刀斬水——難分開。聊完陽光老皮自然也要帶大家看看咱暗區(qū)真實(shí)的天空。

暗區(qū)的天空,天很藍(lán)云很白

暗區(qū)的天空是基于照射角度模擬陽光與大氣粒子碰撞時(shí)的散射、吸收情況,主要包含瑞利散射及米氏散射兩種光學(xué)現(xiàn)象。

當(dāng)模擬瑞利散射時(shí),陽光照射半徑過小的空氣分子,藍(lán)光因波長較短,可以直接穿透小微粒,使得整個(gè)天空出現(xiàn)被布滿藍(lán)光的現(xiàn)象,形成暗區(qū)剔透而自然的藍(lán)天底色。

暗區(qū)天空模擬瑞利散射,自然藍(lán)天

同時(shí),暗區(qū)在白云的還原上,也模擬了陽光照射半徑較大微粒時(shí)所發(fā)生的米氏散射。這種光學(xué)現(xiàn)象的散射強(qiáng)度與光波長的二次方成反比。當(dāng)陽光穿過暗區(qū)較薄云層時(shí),各種色光的散射強(qiáng)度相差不大,依然是混合光,從而給云朵染上真實(shí)而生動(dòng)的白。


體積云算法打造暗區(qū)靈動(dòng)白云

暗區(qū)的云彩除了色彩的真實(shí)還原,更有實(shí)時(shí)的動(dòng)態(tài)變化。


從朝到暮,云朵擬真靈動(dòng)

暗區(qū)云朵的靈動(dòng),得益于技術(shù)大佬們實(shí)現(xiàn)的體積云技術(shù),模擬云層所造成影響,利用跟隨不同天氣狀態(tài)而改變的云層分布參數(shù),來計(jì)算出云在天空各個(gè)位置的密度。

天晴時(shí)白云密度較小,即將下雨時(shí)候云層密度變大

同時(shí)配合經(jīng)過深度優(yōu)化的 Raymarching 算法,實(shí)時(shí)地解算出陽光經(jīng)過云層的多重散射后的體積云光照效果,為天空添加上更為逼真細(xì)節(jié)同時(shí)加強(qiáng)了天氣變化所帶來的視覺效果。

光照系統(tǒng)

光照混合方案帶來沉浸式感受

除了藍(lán)天白云,為了配合時(shí)間和天氣動(dòng)態(tài)改變的光照影響,暗區(qū)還研發(fā)了一套獨(dú)特的光照混合方案。

混合光照方案下,破舊工廠光影細(xì)節(jié)拉滿

有別于傳統(tǒng)手游基于靜態(tài)光照貼圖與反射探頭的方案,暗區(qū)的光照混合方案采用了實(shí)時(shí)方法來計(jì)算陽光直接照射到場景的亮度。同時(shí)綜合考慮了漫反射經(jīng)過在場景多次反彈所造成的間接照明 (Indirect Lighting) 。

這種綜合的推演模型,能實(shí)時(shí)有效地解算動(dòng)態(tài)變化的太陽光與天光的漫反射全局光照 (Diffuse Global Illumination)并結(jié)合局部靜態(tài)光照的間接照明,模擬出較為真實(shí)的光照變化。


光源區(qū)隔打造更細(xì)致的光感體驗(yàn)

細(xì)節(jié)處見真章,光照系統(tǒng)的硬核細(xì)節(jié)還體現(xiàn)在自然光源與人工光源的區(qū)隔之上。


人工光源與自然光源區(qū)隔鮮明

這種自然光源與人工光源的區(qū)分,主要是因?yàn)榘祬^(qū)突圍的光照系統(tǒng)采用了基于物理的光度學(xué)照明(Photometric Lighting),不僅能還原出不同光源的真實(shí)明暗對(duì)比,也能兼顧玩法上的光照變化需求。譬如老皮就經(jīng)常搜刮完陰暗的小房間,出門的一剎那因?yàn)楣饩€變化過快,雙眼沒能習(xí)慣就被埋伏的老六給陰了,難頂……


寫在最后

今天的鑒賞就到此結(jié)束了,別忘了前去官網(wǎng)參與官方搶號(hào)活動(dòng)11月5日10點(diǎn)沖鋒測試準(zhǔn)時(shí)開啟,一場硬仗等你沖鋒!

《暗區(qū)突圍》實(shí)機(jī)畫面,天氣及光照系統(tǒng)技術(shù)鑒賞的評(píng)論 (共 條)

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