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銳龍PRO 4650G規(guī)格驚人,性能超預(yù)期,最關(guān)鍵的是“還不貴”

2020-08-17 22:44 作者:數(shù)碼6頻道  | 我要投稿

AMD今年在PC端CPU的布局可以說(shuō)是不緊不慢且強(qiáng)有力的,先是應(yīng)對(duì)10th Core發(fā)布了升級(jí)版的Ryzen 3000XT系列,該系列主要改善的就是超頻能力和積熱問(wèn)題,根據(jù)現(xiàn)吃螃蟹的玩家的測(cè)試反饋,確實(shí)是改善很明顯;那么接下來(lái)就是傳言已久的Ryzen 4000 Renoir APU好像是一夜之間就是遍布電商了……


AMD Ryzen版APU:按照AMD的計(jì)劃,Ryzen 4000 Renoir APU將會(huì)被用于PRO和消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),其中多款A(yù)MD Ryzen 4000 Renoir APU的3DMark數(shù)據(jù)庫(kù)基準(zhǔn)測(cè)試成績(jī)已被找出。


通過(guò)偷跑的測(cè)試成績(jī)截圖可以看出R5 PRO 4650G的GPU性能似乎仍并未得到適當(dāng)優(yōu)化,但考慮到它們提供了兩倍的內(nèi)核和線程數(shù)量,因此CPU性能幾乎是現(xiàn)有Ryzen 3000臺(tái)式機(jī)APU的兩倍。


AMD Ryzen 5 PRO 4650G是Zen6級(jí)別APU,具有6核12線程。APU的時(shí)鐘配置為3.7GHz主頻4.3GHz睿頻。CPU僅提供8MB的L3緩存!是的沒(méi)錯(cuò),就是8M!要知道3600X可是32M的L3,不過(guò)也好理解,人家本就是PRO行業(yè)優(yōu)化版本,是你們這些無(wú)聊玩家硬要買(mǎi)我的!TDP依舊為65W。GPU端帶有Vega 7集成顯卡,支持448個(gè)內(nèi)核,時(shí)鐘頻率最高為1900 MHz。


選用Ryzen 5 PRO 4650G,一定要來(lái)一套像樣的B550主板,我們推薦微星B550M BAZOOKA火箭筒主板。這款如此硬核的主板很有可能成為新一代的銷(xiāo)量王。隸屬于微星的軍火庫(kù)系列,板型為MATX,也是適合市場(chǎng)上絕大部分中塔機(jī)箱要求。下面我們就來(lái)看看主板詳細(xì)情況。


這次的B550M BAZOOKA主板采用4+1+1相供電,4相為CPU供電,1相為SOC供電,每相配置2+2的MOS管,CPU供電部分有超級(jí)大的散熱鰭片覆蓋,這能保證CPU供電模組不會(huì)過(guò)熱影響供電穩(wěn)定。而且這些散熱片還覆蓋了供電電感,可同時(shí)幫Mosfet與電感散熱。


主板配有四條內(nèi)存插槽,官方宣稱(chēng)最高支持4400MHz內(nèi)存頻率,單根32GB的內(nèi)存,最大容量128GB。支持AXMP內(nèi)存一鍵超頻技術(shù),優(yōu)化了內(nèi)存布線,內(nèi)存兼容性對(duì)比上一代有了不少提升。


CPU插槽正下方的為M.2接口,支持PCI-E 4.0 x4和SATA 6Gbps。另外我們還能看到M.2接口下方還有一個(gè)沒(méi)散熱片的M.2接口,那個(gè)僅支持PCI-E 3.0 x4。M.2接口下方的,鋼鐵裝甲包裹的那臺(tái)PCI-E x16是有CPU提供的,支持PCI-E 4.0 x16,而另一條PCI-E x16是由南橋提供的,只支持PCI-E 3.0 x4,而且它還和上面的M.2接口共用帶寬,兩個(gè)PCI-E 3.0 x1口則是南橋提供的。


主板提供4個(gè)SATA 3.0接口,相比上一代正面額外增加了2個(gè)。還有一個(gè)前置USB 3.2 Gen 2 Type-C擴(kuò)展口和一個(gè)USB 3.2 Gen 1前置擴(kuò)展針腳。


BAZOOKA上取消了一體式I/O擋板;I/O提供一個(gè)PS/2接口,兩個(gè)USB 2.0,四個(gè)USB 3.2 Gen 1,音頻接口包括3個(gè)3.5mm口,視頻輸出口包括一個(gè)HDMI和一個(gè)DP,還有一個(gè)無(wú)硬件刷BIOS按鈕。


通過(guò)最直接的CPU-Z的測(cè)試可以發(fā)現(xiàn)4650G的CPU性能能干掉3500X,小負(fù)3600X,對(duì)一款A(yù)PU來(lái)說(shuō)這性能可以算滿意了。


在“著名”得魯大師測(cè)試中,由于APU自帶異架構(gòu)加持,所以盡管是一套僅有核顯的測(cè)試平臺(tái),綜合成績(jī)依舊無(wú)限接近30萬(wàn)大關(guān)。


當(dāng)核顯遇上雙通道內(nèi)存,就更加依賴(lài)內(nèi)存頻率來(lái)提升整體性能了,用AIDA64的緩存測(cè)試程序測(cè)得16GB 3200MHz的雙通道內(nèi)存的讀寫(xiě)速度達(dá)到39616MB/s和39449MB/s,復(fù)制36086MB/s,延遲103.9ns,性能還是挺強(qiáng)悍的。


盡管R5 PRO 4650G在GPU參數(shù)上較之3400G高出一大截,但是再?gòu)?qiáng)悍它也不過(guò)是顆核顯,在3DMark測(cè)試的TimeSpy下跑了1342分,對(duì)于核顯GPU來(lái)說(shuō)已經(jīng)是很強(qiáng)悍了。


在LOL測(cè)試中使用3200MHz的內(nèi)存頻率,畫(huà)面設(shè)定為1080P全最高畫(huà)質(zhì),4650G能輕松滿足近100幀的流暢效果,反正吊打UHG630還是很輕松的。


接下來(lái)在守望先鋒中,我們發(fā)現(xiàn)4650G在中畫(huà)質(zhì)下好像沒(méi)什么壓力,于是全程使用中等畫(huà)質(zhì)完成,其間幀數(shù)基本滿足60幀的流暢要求,僅在個(gè)別爆炸場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)50幾幀!



最后就是在“渣畫(huà)質(zhì)”至尊的《絕地求生》中,我們果斷選擇1080P低畫(huà)質(zhì)進(jìn)入,一開(kāi)始還好,能穩(wěn)住70幀左右,但是隨著玩家的進(jìn)入,到開(kāi)打時(shí)已經(jīng)跌到50左右了,負(fù)責(zé)的說(shuō)4650G都不行的話,核顯吃雞依舊是癡人說(shuō)夢(mèng)。

小結(jié)

RENOIR系列APU因?yàn)長(zhǎng)3緩存的調(diào)整,IPC性能下降是自然的,不過(guò)相比前一代APU的提升還是很明顯的,對(duì)于一些不需要獨(dú)顯的用戶還是很有吸引力的,關(guān)鍵價(jià)格還很合理,這多要命呢!我真心覺(jué)得R5 PRO 4650G太香了!


銳龍PRO 4650G規(guī)格驚人,性能超預(yù)期,最關(guān)鍵的是“還不貴”的評(píng)論 (共 條)

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