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【賽車(chē)訪談】紫電

2019-06-07 18:35 作者:QQ飛車(chē)手游車(chē)神團(tuán)  | 我要投稿

“大家好,歡迎來(lái)到賽車(chē)訪談,我是正經(jīng)的主持人,晶耀之星。本次的嘉賓是被編年史文案戲稱為一把妖刀的紫電,我們掌聲歡迎。”

“紫電不要緊張嘛。”晶耀之星說(shuō)著給紫電遞上了一杯機(jī)油。

“那個(gè),那個(gè)我不喝機(jī)油,謝謝。”紫電推辭了。

“哦哦,對(duì), 你還小,不能喝機(jī)油,那個(gè),場(chǎng)務(wù),來(lái)杯加氮?dú)獾钠?。?/span>

“謝謝,謝謝?!白想姸似鹌托⌒〉拿蛄艘豢?,就放回了桌子。

“好了,放松,放松,我們開(kāi)始吧??梢詥??”

“好的,我們開(kāi)始吧?!闭f(shuō)著,紫電又拿起汽油喝了一口。


一.?性能

“最近飛車(chē)大陸都在傳聞多了個(gè)不按套路出牌的少年,大家都很想知道,你極強(qiáng)的特性與極差的基礎(chǔ)性能是怎么確定的?”

“就……用碼表限制了下我的強(qiáng)度嘛。”

“這么實(shí)誠(chéng)的嘛?!本б穷^上三根黑線。算了算了,我們先來(lái)看看紫電的性能吧,雖然真的很差。

二.?特性&科普胡謅

“好了紫電,性能其實(shí)大家不是很關(guān)心,主要關(guān)心的肯定還是你的特性,作為一個(gè)全局特性,你有什么想說(shuō)的嘛?”

“強(qiáng)。”

“…不是,具體點(diǎn)。”

“很強(qiáng)?!?/span>

“……不是,再具體點(diǎn)。”

“撞人爽。”

“………小子你是不是想死啊。我全身水晶帶鉆石,你再裝逼我往你身上一倒,隨便掉幾顆鉆石就讓你傾家蕩產(chǎn),你信不信?!”

“大哥我錯(cuò)了。”

“來(lái),喝完這杯汽油好好說(shuō)。”

咕咚咕咚咕咚……

“作為全局特性,而且要通過(guò)限制最高車(chē)速的形式,來(lái)避免整體強(qiáng)度超綱,肯定是目前最強(qiáng)特性沒(méi)有之一了。這里主要聊幾個(gè)點(diǎn)?!?/span>

1. ?正常賽車(chē),漂移集氣的邏輯是減速越多,集氣量越大,這也就是為什么加速帶卡氣這么爽的原因。但是我的情況比較特殊,小幅度漂移的時(shí)候也是遵循這個(gè)邏輯的,但是因?yàn)槲倚》绕撇粶p速的,所以卡氣是行不通的。但是進(jìn)入大幅度漂移后,我的集氣量指數(shù)型上升,差不多是頂級(jí)集氣的水平,所以大角度漂移時(shí)集氣是很OK的。

2. ?之后關(guān)于特性的運(yùn)用,目前有2個(gè)邏輯,一種是拖漂,連續(xù)漂移不停歇,別人需要漂移好多幾次的彎,我一個(gè)漂移就過(guò)去了,速度一直保持在一個(gè)較高的水平,缺點(diǎn)就是控制困難,日墻爽翻天。第二種就是常規(guī)跑法,彎道用段位拉車(chē)頭保持車(chē)速最大化,優(yōu)點(diǎn)是適應(yīng)成本低,速度也不慢。缺點(diǎn)是特性多少有些浪費(fèi)。

3. ?關(guān)于實(shí)戰(zhàn),如果大家最近有玩匹配或者低端排位,應(yīng)該都遇到過(guò)我的,漂移的時(shí)候直接被我一巴掌拍墻上估計(jì)也偶爾遇到過(guò),不是我故意的哈,特性使然:漂移開(kāi)始后,我的減速是到達(dá)一定角度才開(kāi)始的,與正常賽車(chē)點(diǎn)漂移就減速不同,這導(dǎo)致,哪怕我比你慢2-3個(gè)車(chē)身位,由于漂移前期不減速,而你當(dāng)時(shí)的車(chē)速可能只有100左右,被200多車(chē)速的紫電直接懟上來(lái),理所當(dāng)然應(yīng)該被彈飛。

“那個(gè),打斷一下啊,那被撞有什么對(duì)抗的方法嗎?”

“沒(méi)辦法啊,如果非得說(shuō)的話,晶耀之星不太怕被撞,因?yàn)楸蛔埠螅灰獨(dú)鉂M了,就不會(huì)損失氮?dú)?,做后追還是最容易的。

你這馬屁拍的,我很爽,你繼續(xù)。

4. ?關(guān)于國(guó)服記錄上限,目前從邏輯上來(lái)說(shuō)是很困難的,當(dāng)然不排除連續(xù)彎道圖有破掉的可能性。

5. ?最后我想科普一個(gè)常識(shí),最近很多人拿比賽結(jié)算的那個(gè)平均時(shí)速說(shuō)事,說(shuō)他們?nèi)唐骄鶗r(shí)速270,280,我最多才250+,怎么玩?這個(gè)理解是不對(duì)的,玩過(guò)劇情任務(wù)的肯定都知道,有一種關(guān)卡叫平均時(shí)速關(guān)卡。

這種關(guān)卡就是設(shè)置七八個(gè)測(cè)速點(diǎn),以此得到的速度取個(gè)平均值。跑圖統(tǒng)計(jì)平均車(chē)速的時(shí)候也是類(lèi)似的模式,只是測(cè)速點(diǎn)更多,具體位置也不確定。而且測(cè)速點(diǎn)最主要的作用其實(shí)是檢測(cè)外掛,在測(cè)速點(diǎn)速度超過(guò)設(shè)定值后,會(huì)被直接踢下線甚至封號(hào)。至于游戲結(jié)束后的平均速度,只是一個(gè)副產(chǎn)品罷了。所以這個(gè)平均速度不是大家簡(jiǎn)單認(rèn)為的“行駛路程/行駛時(shí)間”。

我怎么突然覺(jué)得你很能說(shuō)???

晶耀之星,我覺(jué)得你在我喝的汽油里加了東西……


【賽車(chē)訪談】紫電的評(píng)論 (共 條)

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