新誅仙手游:做任務(wù)還在點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)?新仙俠手游的快樂(lè)少掉一半

在筆者小學(xué)的時(shí)候,一直沉迷于仙俠網(wǎng)游,其中的江湖恩仇,仙俠快感,以及豐富的劇情一直深深吸引著很多和我一樣的玩家。仙俠網(wǎng)游的很大一部分組成就是任務(wù)系統(tǒng),作為一個(gè)初出茅廬的“小江湖”沒(méi)有強(qiáng)大的裝備和武器,很難對(duì)付出道多年的“老江湖”。而任務(wù)系統(tǒng)的作用就是幫助我們快速的提升自己,并且了解背景劇情,使得玩家能夠更好的融入游戲。

當(dāng)時(shí)的我為了更快的證明自己,總是想著怎樣才能更快的將任務(wù)做完,于是很少仔細(xì)的看人物的對(duì)話(huà),劇情的發(fā)展也不求甚解,只有當(dāng)完成任務(wù)時(shí)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)才有游戲快感。
而當(dāng)時(shí)的任務(wù)系統(tǒng)也確實(shí)是只要點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就能很快通過(guò),無(wú)非是找?guī)讉€(gè)NPC,打幾個(gè)小怪,收集一些資源,并沒(méi)有太多的花哨。

而在無(wú)意間發(fā)現(xiàn)了這款新《誅仙手游》,誅仙這款I(lǐng)P由來(lái)已久,又是偶像任賢齊出任“張小凡”一角。因此新誅仙也一下子吸引起了我的注意力,于是抱著試試看的態(tài)度體驗(yàn)了一番,還選擇了最新的職業(yè)——天華。

游戲的操作設(shè)定和人物造型方面,新《誅仙手游》的確做到了長(zhǎng)江后浪推前浪,但是真正吸引我的,卻是這里的任務(wù)設(shè)定。

新《誅仙手游》與諸多仙俠網(wǎng)游的任務(wù)系統(tǒng)不同,新版本的手游由更加著重于玩家的融入感,我們也不再是一個(gè)旁觀者的角度來(lái)觀察主角,而是和他們一樣切身來(lái)體驗(yàn)這個(gè)江湖。


比如,在完成和頑童老醫(yī)的任務(wù)時(shí),需要跟他玩三局?jǐn)S骰子,雖然知道對(duì)方是出老千的,但是主角并沒(méi)有揭穿他,而是耐心的陪他玩,并且再將喝醉的老翁背回去,也實(shí)在是為難一個(gè)天華弱女子,背著老翁的移速立刻就慢了下來(lái),這樣的互動(dòng)和設(shè)定,已經(jīng)和之前傳統(tǒng)意義的任務(wù)有著本質(zhì)上的區(qū)別,在完成任務(wù)的過(guò)程中更加的有趣,有體驗(yàn)感。

還有把握溫度煉制丹藥,拂去灰塵看畫(huà)像等等,簡(jiǎn)單的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)實(shí)在對(duì)不起這樣精心和有趣的設(shè)定。
筆者建議,無(wú)論是新玩家也好,老玩家也罷在練新角色中,不要急于求成,節(jié)奏慢下來(lái)體驗(yàn)這種有趣的修仙過(guò)程,要比追究和刷怪有意思多了。一定要和人物一起探索才能更好的領(lǐng)略江湖的快感。