開局亮眼,騰訊的這款游戲讓老外“急了眼”?
時(shí)隔5年,光子再次選擇挺近自己最熟悉的賽道,而首站就是充滿機(jī)遇與挑戰(zhàn)的“英雄+射擊”新品類。游戲早在21年就拿了版號(hào),然而騰訊在今年6月才首曝PV,讓游戲進(jìn)入大眾視野。如今僅隔了3月之久游戲就正式上線,不能不說是“有備而來”。
據(jù)《高能英雄》官方披露,該游戲上線后不到一個(gè)星期的時(shí)間,注冊用戶量就已經(jīng)突破1000萬,取得了一個(gè)非常不錯(cuò)的開局。自9月21日登陸iOS之后,《高能英雄》在下載榜上也長期位列前茅,證明了自己強(qiáng)大的市場號(hào)召力和潛力。

話題量破億,老外直呼想玩
《高能英雄》在多隊(duì)對抗和限時(shí)生存的基礎(chǔ)上,增加了英雄元素,在突擊、偵察和支援這三個(gè)位置上都有不同的英雄,拓展了戰(zhàn)術(shù)競技的廣度和深度。相比傳統(tǒng)競技游戲,更能提供具有差異化的全新體驗(yàn)。

游戲講究高速移動(dòng)的“身法”,比如蹬墻跳、滑鏟跳、爬墻或者利用鉤鎖(技能)跨越地形。這就對地圖的縱深度提出了要求,在“下餃子”般的房區(qū)戰(zhàn)中憑借身法殺出重圍也并非不可能的事。
在一局游戲中,全場最多只有60人,考慮到實(shí)際地圖實(shí)并沒有過大,加上游戲擊殺所需時(shí)間(TTK)較長,兩隊(duì)發(fā)生遭遇戰(zhàn)的幾率較高,交戰(zhàn)時(shí)間也會(huì)被拉長。這時(shí)候其它隊(duì)伍聽見槍聲往往會(huì)選擇“勸架”,使局勢更加復(fù)雜。
《高能英雄》目前是沒有第一人稱的,不排除后續(xù)會(huì)推出“視角轉(zhuǎn)換”功能的可能性。目前來看,第三人稱更便于商業(yè)化運(yùn)營,比如可以更好地展示各種皮膚,對“暖暖”受眾更為友好。對于那些平時(shí)習(xí)慣了玩第三人稱視角的同類游戲的玩家來說,轉(zhuǎn)而上手《高能英雄》也不需要太多的適應(yīng)時(shí)間。
可以發(fā)現(xiàn),《高能英雄》對不同需求的受眾都展示出了極大的包容性,官方也在各個(gè)主流平臺(tái)發(fā)起了創(chuàng)作激勵(lì)活動(dòng),先一步占據(jù)流量高地。在相關(guān)活動(dòng)與官方扶持下,抖音中#高能英雄#的話題量也突破了10億。

B站官方賬號(hào)在6月6日首曝PV后就幾乎每日都在更新預(yù)熱,總播放量上千萬。抖音官號(hào)同樣自六月后更新了近200個(gè)視頻,各大知名KOL幾乎都請了個(gè)遍。
游戲還邀請了王鶴棣擔(dān)任游戲品牌代言人,同時(shí)皮特、三明治也有所加盟。像河野華cos的菲兒在抖音獲得了超50萬的點(diǎn)贊量,比官方視頻的熱度都高。

另外,官方也將游戲的“電競化、職業(yè)化”提上議程,項(xiàng)目負(fù)責(zé)人已經(jīng)公布了詳細(xì)的電子競技發(fā)展規(guī)劃,包括面向所有玩家的比賽以及更高層級(jí)的冠軍錦標(biāo)賽。游戲還會(huì)進(jìn)行全球化運(yùn)營,并投入全球性賽事的籌辦。這反映出游戲在騰訊內(nèi)部有著重要的戰(zhàn)略地位。

從營銷方面的大力投入來看,騰訊似乎希望將其打造成像《和平精英》那樣的全球化射擊手游。在游戲的社交媒體平臺(tái)上,可以看到大量老外玩家留言討論這款游戲。

但是游戲目前還沒有發(fā)行海外版,所以海外玩家只能通過各種技術(shù)手段來玩這款游戲。詢問得最多的就是如何登陸和下載這款游戲。他們急切地要求官方盡快推出國際版,甚至不惜用英文、中文混雜的言語表達(dá)他們的渴望。

在一個(gè)標(biāo)題為“如何下載并登陸《高能英雄》”的教程視頻中,有一些老外玩家已經(jīng)迫不及待,直接在評(píng)論區(qū)里索要一個(gè)能夠登陸游戲的微信號(hào)。


對于動(dòng)手能力不太強(qiáng)且語言不通的老外玩家來說,跟著視頻教程一步一步完成游戲的登陸和初始設(shè)置,過程可能十分“磨人”。相比之下,花5美元找人指導(dǎo)無疑會(huì)方便得多??吹嚼贤鈧?nèi)绱藰酚跒檫@種“個(gè)性化服務(wù)”掏錢后,有時(shí)只能感嘆老外的錢真好賺。

登進(jìn)游戲的外國玩家不顧高延遲也要參與游戲,化身“高ping戰(zhàn)士”。又由于游戲目前還沒有英文,在不少視頻中看到主播們開著截屏翻譯來調(diào)設(shè)置,看技能。而且游戲中的文化互動(dòng)交流過程也十分有意思,中國玩家還會(huì)傳授各種“本土”知識(shí)。



《高能英雄》在幾天內(nèi)就突破千萬數(shù)據(jù)也讓海外玩家大吃一驚。這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過他們對一款新游戲的預(yù)期,可以說是直接“嚇傻”了海外玩家。除了對國際服的渴求,可以看到一部分海外玩家特別期待游戲能增加第一人稱視角模式。

而沒過兩天,就有個(gè)日本博主宣傳自己把游戲弄成了第一人稱,把壓力給到了官方這邊。他挖掘到了有關(guān)第一人稱的文件,但還有很多東西是缺失的,因此該博主推測,游戲在發(fā)售時(shí)開發(fā)者沒有來得及完善第一人稱模式。

還有一些日本玩家在X上尋找白金戰(zhàn)隊(duì)

更甚至在今日,有不少工作室開啟了海外微信代注冊服務(wù),幫助更多的海外玩家體驗(yàn)《高能英雄》。

光子的下一張“王牌”?
《高能英雄》能夠在全球范圍內(nèi)迅速走紅,一方面依靠了騰訊自身在射擊手游領(lǐng)域“疊”的Buff。另一方面則是由于海外的“英雄+戰(zhàn)術(shù)射擊”游戲市場仍屬空白。
或許在海外玩家眼中,射擊手游都有種“騰訊出品,必屬精品”的感覺。除了熟知的《PUBG M》常年登上海外暢銷榜榜首外,另一款由天美工作室群與動(dòng)視暴雪聯(lián)合研發(fā)的《使命召喚手游》也是射擊游戲中的“常青樹”。據(jù)暴雪財(cái)報(bào),該游戲在今年第二季度總收入超過了30億美元(折合人民幣215.87億人民幣)。
此外,像育碧也會(huì)在射擊手游領(lǐng)域選擇與騰訊合作開發(fā),比如《彩虹六號(hào)手游》的育碧開發(fā)者就表示“騰訊還一直為我們的團(tuán)隊(duì)提供專業(yè)知識(shí)和建議?!?/p>
當(dāng)年,前身還是刺激戰(zhàn)場的《和平精英》測試了1年多且海外版(《PUBG M》)收益很好,而反觀EA的《Apex手游》就在今年5月停運(yùn),生命周期僅一年左右。
同樣不幸的是,《最終幻想7:THE FIRST SOLDIER》也在今年1月宣布停運(yùn),擁有頂級(jí)IP的SE在戰(zhàn)術(shù)競技這條賽道上也終究沒有“殺”出來。也許就是這些原因,讓光子沒有急著推出《高能英雄》國際服,待后續(xù)《高能英雄》逐步完善后,在全球很大可能掀起另一股“戰(zhàn)術(shù)射擊”狂潮。
回到國內(nèi),自光子在上次“吃雞大戰(zhàn)”中勝出后,戰(zhàn)術(shù)競技這條賽道幾乎被光子獨(dú)占。旗下的《和平精英》《PUBG M》風(fēng)靡全球,在一定程度上可以說是延續(xù)了端游的吃雞熱。
取得如此成績的光子工作室完全可以做到“以不變應(yīng)萬變”。然而光子依舊在新賽道積極布局,推出重磅新作《高能英雄》。在矩陣看來,這是光子基于行業(yè)趨勢和自身考量做出的戰(zhàn)略選擇。

首先,在產(chǎn)品理念上,光子敏銳地洞察到全球射擊游戲市場正處于新的轉(zhuǎn)型期,玩家對游戲體驗(yàn)的需求正在發(fā)生改變。
在端游上,目前主流的射擊品類游戲都有意加入英雄或者職業(yè)元素,比如騰訊在不久前甩出的《無畏契約》就有許多英雄;同樣作為跑毒游戲,《Apex》相比于《絕地求生》在英雄職業(yè)與技能上提供了多樣化的選擇。
到了手游這邊,我們可以看到莉莉絲的廢土風(fēng)《Farlight84》、創(chuàng)夢天地的二次元競技射擊游戲《卡拉比丘》也都有著豐富的職業(yè)系統(tǒng)。

整體來看,“英雄+戰(zhàn)術(shù)競技”手游在可預(yù)見的未來會(huì)在國內(nèi)繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,成為移動(dòng)競技游戲的一大剛性需求。
光子抓住這一戰(zhàn)略機(jī)遇,在保留射擊游戲核心體驗(yàn)的前提下,對戰(zhàn)術(shù)競技模式進(jìn)行革新與突破,這也正符合國內(nèi)玩家對多樣化游戲體驗(yàn)的需求。
最后,從產(chǎn)品的細(xì)節(jié)打磨來看,《高能英雄》在畫質(zhì)、特效、網(wǎng)絡(luò)等方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。在此前的GDC 2023上,光子提出了XPR模型、水體渲染以及GI(全局照明)等技術(shù),在降低硬件要求與服務(wù)器壓力的同時(shí),還能保證畫面質(zhì)量,進(jìn)一步提升玩家的游戲體驗(yàn)。同時(shí)有著《和平精英》百人同臺(tái)競技經(jīng)驗(yàn)的打底,《高能英雄》的服務(wù)器穩(wěn)定性和并發(fā)支撐能力可以說是一騎絕塵。
游戲在21年就獲得了游戲版號(hào),這就說明光子可能在兩年前就敏銳地察覺到了市場的空缺。作為騰訊的主力工作室,光子在經(jīng)歷過《和平精英》的商業(yè)化成功后,自身也在技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)方面獲得了長足的積累,打出《高能英雄》這張牌也就順理成章了。
結(jié)語
從騰訊的視角來看,盡管自身在移動(dòng)射擊游戲領(lǐng)域的地基十分堅(jiān)固,但也時(shí)有被“偷家”的風(fēng)險(xiǎn),比如同樣是戰(zhàn)術(shù)競技玩法的《Free Fire》,其8月下載量在全品類游戲中排行第一,與《PUBG M》拉開多個(gè)身位。
面對一定的外部壓力,僅僅依靠當(dāng)前的射擊游戲陣容顯然難以長期維持領(lǐng)先。所以騰訊選擇“審時(shí)度勢”,推出新品《高能英雄》來豐富自己的產(chǎn)品線,從而進(jìn)一步鞏固自己在這一領(lǐng)域的龍頭地位。
可以說,《高能英雄》契合了騰訊拓展更多FPS子領(lǐng)域的產(chǎn)品布局。它也將在騰訊的扶持下實(shí)現(xiàn)自身的進(jìn)一步成長。