魔導(dǎo)諾姆希
在狂歡版本中,飽受詬病的諾姆希有所調(diào)整,將攻擊距離增加后避免走出去吃控的局面,同時(shí)魔導(dǎo)羈絆的加強(qiáng),每次技能回藍(lán):4/6/8 >>> 5/8/10,也就意味著開出四魔導(dǎo)魔導(dǎo)蛙的技能釋放會(huì)更快,同時(shí)作為魔導(dǎo)棋子的婕拉和芬妮也能快速釋放技能補(bǔ)出護(hù)盾和控制,只要開局是魔導(dǎo)蛙,二星就能吃分,變陣靈活,后期也能轉(zhuǎn)為魔導(dǎo)索爾,上限高。
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陣容組成如下:

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諾姆希?薩拉芬妮?婕拉?洛?潘森?布隆?巴德
七人口成型,與水炮構(gòu)成基本一致,賽季末狂歡版本裝備數(shù)量是高于平時(shí)的,因此碧波的層數(shù)收益就很低,且扎克的坦度與布隆相比差了好幾個(gè)檔次,婕拉與洛的控制搭配芬妮的護(hù)盾,整體效果非常不錯(cuò),哪怕芬妮傷害護(hù)盾被削,但是芬妮的戶口本好,秘術(shù)加魔導(dǎo)羈絆,決定了她是一張優(yōu)質(zhì)功能卡,配合二幽影的破甲,諾姆希能打出更高的傷害。
裝備選擇:
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諾姆希:法爆,大天使必備,魔導(dǎo)釋放技能很快,因此法爆的收益很可觀,大天使在實(shí)戰(zhàn)中的加成也能讓諾姆希傷害越打越高,第三件視??怂褂袩o(wú)續(xù)航選擇做科技槍,如果有續(xù)航就選擇做巨殺進(jìn)一步提高傷害。
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布隆:狂徒日炎石像鬼等肉裝,布隆作為坦度很高的二費(fèi)棋子搭配三件肉裝的坦度很高,發(fā)動(dòng)技能還有免傷。?布隆的高額坦度讓諾姆??梢苑€(wěn)定輸出,配合魔導(dǎo)棋子打出控制與護(hù)盾,進(jìn)一步加強(qiáng)站場(chǎng)能力。
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婕拉:圣杯伏擊等功能輔助裝,婕拉作為優(yōu)質(zhì)的控制卡,配合魔導(dǎo)羈絆能穩(wěn)定打出多波控制,搭配多圣杯也能作為副c打出不俗的傷害。
海克斯選擇:
公里圓弧,配合藍(lán)buff起手啟動(dòng)快,傷害高就能持續(xù)放技能,和魔導(dǎo)諾姆希很適配,開局來(lái)裝備合適就可以考慮玩。
珠光,出無(wú)盡傷害就非常高,第三件還可以補(bǔ)充輸出或者續(xù)航裝,收益很高,且全員加成。
律動(dòng)/賜福/復(fù)蘇,續(xù)航回復(fù),讓諾姆希可以出三件輸出裝
伺機(jī)待發(fā),很強(qiáng)勢(shì)的??怂?,全員屬性加成/?
潘多拉系列,快速神裝,加快陣容成型,且白色的強(qiáng)度還是很不錯(cuò)的。
同時(shí)諾姆希作為唯二的六費(fèi)卡,只要拿到潘多拉基本都能穩(wěn)定三星。
源計(jì)劃系列,現(xiàn)版本有bug,二星棋子不帶裝備也能吃到源計(jì)劃的加成,等于自帶加成,除了源計(jì)劃植入對(duì)陣容沒有收益,鏈路和甲殼的收益都比較可觀。
組件百寶袋,提供裝備,降低裝備成型難度。
運(yùn)營(yíng)思路:
開局搶大棒,腰帶等裝備,優(yōu)先考慮法系陣容過渡,能做出法爆大天使即可,沒有法強(qiáng)裝也就做肉裝日炎狂徒等走連勝。
2-1升四人口,留護(hù)衛(wèi)牌,護(hù)衛(wèi)坦度是高于格斗家的,如果沒有兩星格斗家,收益不如兩張一星護(hù)衛(wèi)牌,由ez/賽娜攜帶諾姆希裝備過渡。
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2-5升五人口,能湊齊四護(hù)衛(wèi)就上四護(hù)衛(wèi),沒有就上二星質(zhì)量卡。
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3-2升六人口,六級(jí)不d牌補(bǔ)充羈絆,有老鼠上老鼠,沒有可以上風(fēng)暴牌,血量不健康則小d確保場(chǎng)上基本全二即可。
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4-1升七人口,d出場(chǎng)面全二即可,如果諾姆希沒二保證其余低費(fèi)卡全二即可,之后嫖到第二張諾姆希聽牌再d即可。
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七人口諾姆希數(shù)量多,有五六只就可以在七人口追三,如果數(shù)量少就考慮上八搜巴德奶媽亞索,拉滿戰(zhàn)力,如果血量壓力不大優(yōu)先七人口追三,三星諾姆希的收益遠(yuǎn)高于八人口掛一星五費(fèi)卡。
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三星諾姆希后上八掛巴德即可,陣容完成,后期視外面質(zhì)量調(diào)整站位即可,避免吃滿法衣。
陣容評(píng)價(jià):魔導(dǎo)蛙相比法師蛙,前排坦度要求更低,布隆二星配合肉裝就能穩(wěn)定站場(chǎng),相比法師蛙陣容整體造價(jià)更低,且能掛秘術(shù),后期打任何陣容都是有優(yōu)勢(shì)的,七級(jí)能四魔導(dǎo),陣容就能完成,開局魔導(dǎo)蛙裝備合適就可以考慮玩。