魔王信長的設(shè)計背景,以及FGO一整年的進程安排流程(美服迦勒底休息室訪談 第四期)

關(guān)于魔王信長
開發(fā)者的感言(Pako?人物設(shè)計)
——能否告訴我們在繪制織田信長(第一再臨)、織田吉法師(第二再臨)、魔王信長(第三再臨)的時候,你是以怎樣的思路去設(shè)計了三種不同樣式的再臨姿態(tài)呢?
老實說,在第一次讀咕噠咕噠Final本能寺活動的背景設(shè)定時,我是非常糊涂的,當時來看對一個咕噠咕噠活動而言那并沒有什么新東西……不過,經(jīng)驗值老師對三個再臨的設(shè)計要求還是區(qū)分得非常清楚的,因此在將概念設(shè)計成立繪的過程中,我并沒有費什么心。但是在最終定稿前,為了保證她們每個再臨都能有自己獨特的魅力,我還是花了很大的力氣,因為無論外在還是內(nèi)在她們都以自己獨有的方式展現(xiàn)出了迷人的一面,不像普通的靈基再臨只是變換外觀。要我說的話,決定第三再臨時的信長外觀年齡才是最難的部分。
從個人角度來說,我也希望能看到岡田以藏更多的新形象。希望各位能夠好好享受這款游戲!
游戲提示及規(guī)劃?
三張Buster卡的牌組非常強力,另外通過強化關(guān)卡升級魔王信長的第二技能,可以(擴大特攻范圍)讓它們對更多的敵人造成更大的傷害,特別是神性敵人。(對于尚未通關(guān)奧林匹斯的玩家而言,魔王信長是非常值得擁有的!)

項目經(jīng)理(Lasengle)
工作內(nèi)容:
作為一個項目經(jīng)理,我的主要工作就是負責訂制和規(guī)劃游戲一整年的總體開發(fā)進程表。在設(shè)計進程表的時候,我會從項目組那里獲得今年的發(fā)布計劃,然后根據(jù)這個計劃來為開發(fā)組設(shè)計一份擬定的進程表。在主負責人敲定了細節(jié)之后,會對進程表進行調(diào)整然后將它發(fā)給各個組開始推進工作。
進程表的規(guī)劃內(nèi)容大致分為兩大類別:基于系統(tǒng)功能開發(fā)的進程、基于活動數(shù)據(jù)收集的進程。組里的工作人員都被分派了各個活動,他們會根據(jù)進程表來和開發(fā)組進行協(xié)調(diào)來保證進程。
項目經(jīng)理的工作需要與各個部門的人員進行協(xié)調(diào)和聯(lián)動,無論是對內(nèi)還是對外都要。這或許是一個肩負著許多責任的工作,不過也是一個非常值得的工作。
最喜歡的從者和活動:
開膛手杰克,她是第一個響應(yīng)我的召喚的五星從者,因此我非常喜歡她,另外她也非常的可愛。
我最喜歡的活動是所有的聯(lián)動活動,因為FGO很少有開聯(lián)動活動,然后它們又都非常有趣所以我很喜歡。
記憶最深的事:
對我來說記憶最深刻的事便是每次周年慶活動了。負責人們會花比平常的活動項目更多的時間來決定整個活動的方向,并與Type-Moon方進行討論。在每年準備周年活動的期間,討論會議結(jié)束時我們總會收獲許多帶有奇特思路的點子。一旦有這樣的點子出現(xiàn),我就要找各個部門商量,并在幕后做準備工作,苦苦思考如何讓一切都能夠按時有序地完成,就仿佛是面對一副巨大的拼圖一樣(笑)。在最后,活動成功上線時我會感到非常開心。對所有在過程中給予幫助的成員,我表示衷心的感謝。