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粉絲逃離霍格沃茲

2021-09-27 20:39 作者:鰲頭財經(jīng)  | 我要投稿

作者丨云升

出品丨鰲頭財經(jīng)(theSankei)

入學(xué)剛一周,10910寢室的四位同學(xué)已經(jīng)準(zhǔn)備退學(xué)了。這里的退學(xué)并非指的是離開現(xiàn)實(shí)中的學(xué)校,而是霍格沃茨魔法學(xué)院。

9月9日,網(wǎng)易旗下手游《哈利波特魔法覺醒》正式全平臺上線,作為原著的資深粉絲,ID名稱為Candice的玩家與四位朋友共同進(jìn)入了格萊芬多學(xué)院并入住了同一間寢室,然而在起初的新鮮感過去后,四位玩家登錄游戲的頻率越來越低,為游戲建立的微信群聊話題也從起初的“一起選擇哪個學(xué)院”變成了“我們寢室什么時候解散?”

這樣的玩家還有很多,在《哈利波特》設(shè)定的四大學(xué)院中,故事主人公所在的格萊芬多學(xué)院成了眾多原著黨的第一選擇,可每日學(xué)院活動積分排名靠后卻顯示了原著粉絲在游戲中活躍度并不高。

這款背靠大IP的游戲在發(fā)布前便賺取了十足的聲量,預(yù)約下載量超過了1000萬,上線當(dāng)天又獲得了500萬下載量。但當(dāng)原著粉絲涌入之后才發(fā)現(xiàn),為了商業(yè)盈利而制作的游戲終究無法滿足其所有關(guān)于魔法的想象,粉絲們開始逃離霍格沃茨,選擇回到現(xiàn)實(shí)。

設(shè)定崩塌粉絲集體“退學(xué)”

“我之前沒怎么玩過手游,下載這個游戲一方面是喜歡哈利波特,想看看游戲里是什么樣子,另一方面則是身邊的朋友都在發(fā)相關(guān)的東西”Candice對鰲頭財經(jīng)說道。

在上線前的宣傳推廣階段,網(wǎng)易為吸引更多玩家下了不少功夫,不僅為預(yù)約玩家們提供了電話、短信等形式的霍格沃茨魔法學(xué)院開學(xué)提醒,還在諸多平臺進(jìn)行買量推廣,相關(guān)的話題也頻頻登上微博熱搜。

從上線便爆火的情況來看,網(wǎng)易是成功的,游戲中對于原著中場景的還原,美術(shù)立繪的風(fēng)格,以及一些隱藏的彩蛋,都為原著黨準(zhǔn)備了諸多的驚喜??蓡栴}在于,評價一款游戲的首要標(biāo)準(zhǔn)不應(yīng)該是“好不好看”,而應(yīng)該是“好不好玩”。

“每天上線后就騎著掃把繞著城堡飛一圈,或者在寢室中熬魔藥,對于主線任務(wù)和一些其他的玩法興趣就不大了,有時候不知道怎么贏的,也不知道怎么輸?shù)?。”Candice說道。

《哈利波特魔法覺醒》是一款角色扮演類的卡牌游戲,游戲的核心玩法在于收集卡牌,組合卡組,與玩家對戰(zhàn)或者參與副本。由于其在傳統(tǒng)的卡牌游戲模式中加入了RTS元素,這樣的創(chuàng)新增加了游戲的操作性和難度,讓不少卡傳統(tǒng)牌類玩家感到新意,但更多的是“勸退”小白玩家。

在留住玩家上,網(wǎng)易在游戲中根據(jù)原著設(shè)置了不同模式吸引玩家,比如魁地奇比賽是類似于神廟逃亡的跑酷游戲,舞會模式則是音樂游戲,魔咒學(xué)課程又成了你畫我猜。

網(wǎng)易想留住玩家,但這樣“大雜燴”的模式設(shè)置卻讓游戲系統(tǒng)顯得過于冗雜,同時這些游戲模式均為每日的限時活動,對于玩家的留存究竟能起到幾成效果不得而知。

更為關(guān)鍵的是,游戲中的一些設(shè)定與原著不符還使得其遭到了口碑上的滑坡,比如在原著中被列為“不可饒恕咒”的阿瓦達(dá)索命咒成為一年級新生決斗的常用咒語,在原著中主角哈利三人組幾次都險象環(huán)生的禁林成為玩家必須探索的副本。這樣的設(shè)定讓原著黨們難以接受。其在TapTap社區(qū)上的評分也跌到了6.2分,“決斗能不能禁黑魔法”、“就披了一個哈利波特的皮”,這樣的評論在評分區(qū)泛濫。

實(shí)際上,知名IP改編的作品都會面臨非議,制作方需要做到核心付費(fèi)玩家與粉絲玩家之間的平衡,網(wǎng)易選擇了妥協(xié)。

9月15日的更新中,新增了一條“玩家過多使用不可饒恕咒將會收到提醒”的更新,提醒的方式則是該類玩家在匹配等待過程中會出現(xiàn)食死徒的畫面。

“這樣操作沒有必要,對于原著黨挽回有限,反而給路人玩家又當(dāng)又立的感覺?!痹谥跎?,此條評價收獲了最高贊同。

又肝又氪 玩游戲堪比上班

有觀點(diǎn)認(rèn)為,廠商只要把握住付費(fèi)的核心玩家就行了,對于本身凈值低的免費(fèi)玩家,沒有必要投入太多精力做留存,游戲作為一種商品本來就不是給原著黨刷情懷用的。

實(shí)際上,在游戲行業(yè)中有著這樣一句話:免費(fèi)玩家是廠商賣給付費(fèi)玩家的商品。平衡好游戲內(nèi)的生態(tài)環(huán)境才能使游戲獲得更長的生命空間,此前在頁游行業(yè)中存在的一個服務(wù)器中上百個“托”陪玩一個氪金大佬的運(yùn)營方式,早已經(jīng)不適應(yīng)現(xiàn)在的手游市場。

在平衡付費(fèi)玩家與免費(fèi)玩家的生態(tài)上,網(wǎng)易“經(jīng)驗(yàn)豐富”,此前網(wǎng)易旗下《陰陽師》,《逆水寒》等游戲均出現(xiàn)過“大佬退坑”事件,這次關(guān)于《哈利波特魔法覺醒》設(shè)定的問題的處理,網(wǎng)易也延續(xù)了其兩邊不討好的做法。

在游戲行業(yè)內(nèi)還流傳著一句話,“網(wǎng)易出品,必屬精品”;在廣大玩家心目中也有一句話,“網(wǎng)易出品,又肝又氪?!?/p>

肝意味著要耗費(fèi)大量的時間在游戲內(nèi)打副本,刷裝備,氪意味著要進(jìn)行大量充值抽到核心的卡牌。在《哈利波特魔法覺醒》這款游戲中,又肝又氪體現(xiàn)得淋漓盡致。

游戲中兩大核心玩法為PVP模式的巫師決斗和PVE模式的禁林副本,其中禁林副本刷出的獎勵可以提升玩家卡組的強(qiáng)度?!懊刻熳约鹤疃嗫梢运⑽宕谓郑瑓⑴c別的玩家的隊伍可以刷十次,隨著副本難度的提升通關(guān)的時長也會增加,如果要把副本刷滿至少要將近兩個小時的時間,中途翻車了還需要重來,這還不算過主線任務(wù),參加游戲內(nèi)活動的時間?!?/p>

ID為“找球手湯森”的玩家向鰲頭財經(jīng)表示,“如果想把每天的獎勵領(lǐng)滿,活動做完,游戲時長在三到四個小時左右,以前覺得上班玩手游是摸魚,現(xiàn)在覺得退出游戲工作才是摸魚”。

在消費(fèi)充值方面,《哈利波特魔法覺醒》表面上看上去“比較良心”,卡池中只有74張卡牌,加之各種活動、獎勵附送的卡牌,收集完全難度并不大。

“我充了差不多1200元就收集到了72張卡牌?!蓖婕摇案窳值挛帧毕蝣楊^財經(jīng)表示,“可卡組的強(qiáng)度依賴于卡牌的等級,卡牌升級又需要同類卡牌,升的等級越高需要的同類卡牌越多,為了在對戰(zhàn)中取得優(yōu)勢只能不斷充值抽卡收集卡牌?!?/p>

在TapTap上,關(guān)于《哈利波特魔法覺醒》氪金的評價為1377條,幾乎是評價中占比最高的評論詞條。

魔法讓網(wǎng)易翻身?

玩家們的氪金程度決定了網(wǎng)易的財務(wù)表現(xiàn),在游戲行業(yè),騰訊和網(wǎng)易牢牢占據(jù)著行業(yè)前兩名的位置,但網(wǎng)易始終是那個第二。

前不久騰訊和網(wǎng)易均發(fā)布了半年報,財報顯示騰訊第二季度游戲收入為430億元,上半年總體游戲收入為866億元;二季度網(wǎng)易在線游戲服務(wù)凈收入為145億元,上半年總體游戲收入為295億元。

從上半年游戲營收看,網(wǎng)易僅是騰訊的34%。但網(wǎng)易更依賴游戲業(yè)務(wù),最近幾個季度,騰訊游戲業(yè)務(wù)營收占據(jù)總體的30%左右,而網(wǎng)易的這一占比則超過了70%。

“網(wǎng)易需要打一個翻身仗,近幾年網(wǎng)易出品的手游,只有夢幻西游依靠長生命周期在同類游戲中占據(jù)優(yōu)勢,其他類別的游戲則經(jīng)常出現(xiàn)被其他廠商壓制的局面,曾經(jīng)的爆款《陰陽師》現(xiàn)在也面臨著游戲生命周期衰退的問題?!庇螒蛐袠I(yè)觀察人士向鰲頭財經(jīng)表示。

Sensor Tower發(fā)布的今年8月中國蘋果商店手游收入排行榜顯示,《王者榮耀》、《和平精英》、《夢幻西游》排名前三位,與《王者榮耀》同為moba類手游的網(wǎng)易《決戰(zhàn)平安京》未進(jìn)前20,《荒野行動》更是早在與《和平進(jìn)行》的競爭中敗下陣來,調(diào)整了方向謀求海外發(fā)展。同為策略游戲,阿里旗下的《三國志戰(zhàn)略版》排名第四,網(wǎng)易旗下的《率土之濱》則排名第17。

“卡牌類游戲是網(wǎng)易的優(yōu)勢項(xiàng)目,其有代理《爐石傳說》的經(jīng)驗(yàn),也出品過《陰陽師:百聞牌》等卡牌游戲,此次推出的《哈利波特魔法覺醒》意在同類別中占據(jù)優(yōu)勢,壓制對手,這款游戲有點(diǎn)像《爐石傳說》與《皇室戰(zhàn)爭》的融合,目前在市場上還未找到相同的對手?!鼻笆鲇^察人士說道。

盡管沒有完全相同的對手,但網(wǎng)易仍會被拿來比較,畢竟市場的總量有限。今年八月份騰訊發(fā)布云頂之奕正版授權(quán)的手游《金鏟鏟之戰(zhàn)》,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)預(yù)測,其月流水超過5億元。七麥數(shù)據(jù)則顯示,《哈利波特魔法覺醒》首日流水為1700萬元,以此來計算,兩款游戲首月流水打了個平手。

但騰訊之后還有殺手锏,有消息稱《英雄聯(lián)盟》手游將于10月份正式上線,得益于其端游版本的用戶群體和IP的影響力,屆時其將獲得的聲量和影響力很可能不亞于《哈利波特魔法覺醒》。

“大多數(shù)IP類游戲都是奔著賺快錢去的,收割一波用戶就走,但網(wǎng)易握著《哈利波特》這么大一個IP,賺快錢太可惜了,這款游戲是曇花一現(xiàn)還是具有長生命周期要看網(wǎng)易接下來在游戲內(nèi)容上的改進(jìn)?!庇螒蛐袠I(yè)分析人士向鰲頭財經(jīng)表示。

最新的游戲內(nèi)容中,已經(jīng)開放了第二年級的主線任務(wù),這也意味著玩家們在霍格沃茨魔法學(xué)院中升入了二年級,玩家們盼著早日“畢業(yè)”,網(wǎng)易盼著退學(xué)的玩家們早日“復(fù)課”。


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