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不說不知道!《大亂斗SP》原始客戶端高達(dá)60G

2019-09-10 21:42 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿



不說不知道!《大亂斗SP》原始客戶端高達(dá)60G


《任天堂明星大亂斗特別版》游戲發(fā)售了之后依舊十分好賣,而且在直面會上公布了除了5名DLC角色之后,未來還將開發(fā)更多角色,對于尚未圓夢的玩家來說真的是一個好消息。

不過今天我們要說的并不是《任天堂明星大亂斗特別版》的游戲內(nèi)容,而是關(guān)于游戲的一些幕后花絮。根據(jù)Fami通的最新采訪,原來在《任天堂明星大亂斗特別版》開發(fā)過程中遇到的最大挑戰(zhàn)是對游戲的大小進(jìn)行壓縮。

原來在開發(fā)過程中,《任天堂明星大亂斗特別版》的客戶端大小高達(dá)60G,這對于Switch游戲來說是十分不可思議,且不論下載時間,塞進(jìn)游戲卡帶也基本上沒什么辦法。

為了壓縮游戲客戶端,萬代用盡了各種方法,例如音樂文件格式換成了壓縮率更好的opus格式,采用ZStandard技術(shù)來壓縮游戲,但是考慮的加載時間,又不能把壓縮等級設(shè)得太高。

之后就是刪除重復(fù)的數(shù)據(jù),例如游戲里面有各種不同類型的馬里奧,而且馬里奧們的帽子都是不同的,所以他們就先做了一個基礎(chǔ)款的帽子,然后不同類型的帽子在這個基礎(chǔ)款上以圖層方式實現(xiàn)。

最終萬代通過了各種極端的方式,硬是把60G的客戶端壓縮到了15G,剛好可以放入一個16G的游戲卡帶。減少了大約75%的大小!真的是太牛了!

想想Switch平臺的大型游戲比起其他平臺的游戲?qū)嵲谔蝗菀琢?,考慮性能的時候還要考慮文件大小,人家PC平臺和其他兩個主機平臺使用光盤就一點毛事都沒有了!


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